Los juegos de rompehielos son actividades breves y lúdicas que se llevan a cabo al inicio de una reunión, un taller o una clase para ayudar al grupo a relajarse, establecer vínculos y empezar a hablar. Funcionan mejor justo al principio: cuando un equipo nuevo se reúne, cuando el nivel de energía es bajo o cuando se desea que las personas más calladas intervengan desde el principio. Elija uno de los juegos que aparecen a continuación según el tamaño de su grupo y el contexto. Todos ellos son gratuitos, y los que su equipo puede jugar juntos en el navegador se recogen más abajo en la página. TeamRetro es una herramienta en línea para realizar retrospectivas, evaluaciones del estado del equipo, estimaciones y Standups, diseñada para Scrum Masters, coaches ágiles y jefes de equipo que dirigen equipos ágiles a distancia, híbridos o presenciales.

Partidas rápidas (menos de 5 minutos)

Resultados rápidos durante los primeros minutos de una reunión de pie, una sesión retrospectiva o una reunión de equipo. Sin materiales, sin preparativos: basta con una ronda y ya está.

  • **Dos verdades y una mentira**: cada persona cuenta tres cosas sobre sí misma; una de ellas es falsa. El grupo debe adivinar cuál es la mentira.
  • ¿Qué prefiere usted?: plantee una pregunta divertida del tipo «o esto o lo otro» (playa o montaña, por la mañana o por la noche) y pida a todos que respondan con una sola palabra.
  • Reflexión de una sola palabra: cada persona describe cómo se siente hoy con una sola palabra y, si lo desea, explica por qué.
  • Rosa, espina, capullo: cada uno menciona una cosa positiva (rosa), un reto (espina) y algo que espera con ilusión (capullo).
  • Estado de ánimo con emojis: cada persona elige un emoji que refleje su estado de ánimo y lo comparte en el chat o en voz alta.
  • Lo más destacado de la semana: se va pasando la palabra por el grupo; cada uno comparte un pequeño momento positivo de la semana pasada.
  • Complete la frase: proponga una frase del tipo «Esta semana me hace ilusión…» y deje que cada persona la complete.

Partidos sin preparación previa

Póngalas en práctica sobre la marcha sin necesidad de preparación previa; son perfectas para cuando comienza una reunión y no ha planificado nada.

  • Isla desierta: cada uno indica el único objeto, libro o canción que se llevaría a una isla desierta, y explica por qué.
  • Esto o aquello: plantee parejas de opciones rápidas (café o té, gatos o perros) y pida a los participantes que elijan una opción rápidamente.
  • «Mostrar y contar»: cada persona coge el objeto más cercano que tenga en su mesa y cuenta al grupo la historia que hay detrás de él.
  • «Yo nunca» (apto para el trabajo): proponga un juego inofensivo de «yo nunca» (por ejemplo, «responder a todos» por error); quien lo haya hecho, que levante la mano.
  • Tres cosas en común: forme parejas y déles dos minutos para encontrar tres cosas que tengan en común.
  • Asociación de palabras: se dice una palabra inicial; cada persona añade la primera palabra relacionada que se le venga a la mente, y así sucesivamente por todo el círculo.
  • Si usted fuera…: plantee una hipótesis sencilla («Si usted fuera un electrodoméstico de cocina, ¿cuál sería?») y deje que cada persona responda.

Juegos virtuales o por videollamada

Diseñado para equipos que trabajan a distancia mediante videollamadas; trabajan a través de pantallas, utilizan el chat o las reacciones, y no necesitan que haya nadie en la misma sala.

  • Historia de fondo: cada persona explica el entorno, ya sea real o virtual, que se ve detrás de ella durante la llamada.
  • Búsqueda del tesoro fotográfica: nombre un objeto (algo azul, su taza favorita); todos compiten por cogerlo y mostrarlo ante la cámara.
  • Adivine de quién es el escritorio: cada persona describe un objeto que tiene en su escritorio; el grupo tiene que adivinar de quién es ese escritorio.
  • Encuesta con reacciones mediante emojis: plantee una pregunta y haga que todos respondan con una reacción en una videollamada o con un emoji, en lugar de hablar.
  • **Dos verdades y una mentira (edición de chat)**: los participantes escriben tres afirmaciones en el chat; los demás votan cuál es la mentira mediante reacciones.
  • Bingo virtual: comparta una cartilla de bingo con rasgos comunes («tiene una mascota», «trabaja desde una cafetería»); los participantes marcan las casillas que coinciden con las de sus compañeros.
  • Ventana o pantalla: cada persona muestra la vista desde su ventana o algo que aparece en su pantalla y dice una frase al respecto.
  • Charadas en silencio: una persona representa una palabra o frase sin hablar, mientras que el resto intenta adivinarla a través del chat.

Juegos para grupos numerosos

Están diseñadas para mantener el interés de grupos numerosos; permiten participar a más de una docena de personas sin que nadie tenga que esperar demasiado para jugar.

  • Torneo de «piedra, papel o tijera»: todos se emparejan; los perdedores animan al ganador, que pasa a la siguiente ronda, hasta que solo quede un campeón.
  • Bingo humano: entregue a cada participante una tabla con indicaciones del tipo «encuentre a alguien que…» y pídales que se mezclen entre sí para completarla.
  • Levántese si…: se formulan afirmaciones («levántese si ha viajado al extranjero este año»); las personas se levantan si se sienten identificadas.
  • Formación del grupo: sin decir nada, el grupo se ordena según un criterio, como el mes de nacimiento o la distancia recorrida para ir al trabajo.
  • Speed Networking: ponga un temporizador y haga que los participantes se reúnan en parejas durante un minuto, rotando en cada ronda.
  • Puntos en común: divídanse en pequeños grupos y propónganles a cada grupo que encuentren cinco cosas que todos sus miembros tengan en común.
  • Lanzamiento de bolas de nieve: cada uno escribe una curiosidad en un papel, lo arruga y lo lanza; los participantes leen en voz alta uno al azar e intentan adivinar quién es el autor.

Juegos para conocerse

Son ideales para equipos nuevos o para la incorporación de nuevos miembros; ayudan a las personas a conocer los nombres, los antecedentes y algunos rasgos de la personalidad de los demás sin que resulte forzado.

  • «Nombre y logro»: cada persona dice su nombre y una cosa en la que destaca o de la que se siente orgullosa.
  • Mi primer trabajo: todos cuentan cuál fue el primer trabajo que tuvieron y qué aprendieron de él.
  • Lista de deseos: cada persona menciona una cosa de su lista de deseos y explica por qué es importante para ella.
  • Talento oculto: cada uno revela una habilidad o afición que probablemente sus compañeros de equipo desconozcan.
  • Localícelo en el mapa: cada persona cuenta dónde creció y una cosa por la que se conoce ese lugar.
  • La historia de mi nombre: cada uno cuenta al grupo el significado o la historia que hay detrás de su nombre.
  • Mis cinco favoritos: una ronda rápida en la que cada persona nombra su comida, canción, lugar, libro y forma de relajarse favoritos.

Juegos en grupos reducidos

Son ideales para grupos de entre tres y ocho personas, en los que todos tienen la oportunidad de intervenir; estas rondas son un poco más profundas que las de una sola frase, sin por ello alargarse en exceso.

  • Cadena de historias: una persona comienza una historia inventada con una sola frase, y cada persona va añadiendo una frase hasta que la historia vuelve al punto de partida.
  • Entrevista de dos minutos: formen parejas y entrevisten a su compañero durante dos minutos; a continuación, presenten a su compañero al grupo y comenten algo que hayan aprendido.
  • El mejor consejo: cada persona comparte el mejor consejo que le han dado jamás y de quién procedía.
  • Cadena de «¿Qué preferiría?»: una persona plantea una pregunta del tipo «¿qué preferiría?»; quien responda plantea la siguiente, y así sucesivamente por todo el grupo.
  • Afortunadamente, desafortunadamente: construyan juntos una historia en la que cada persona, por turnos, comience su frase con «afortunadamente» o «desafortunadamente».
  • Punto en común: el grupo busca una experiencia u opinión que compartan todos y cada uno de sus miembros, por pequeña que sea.
  • Pitch It: entregue al grupo un objeto cotidiano elegido al azar y concédales dos minutos para idear y presentar un uso totalmente nuevo para él.

Juegos creativos / de equipo

Actividades un poco más prácticas: crear luminarias, dibujar o construir algo que fomente la colaboración en equipo antes de que comience el trabajo propiamente dicho. Ideal para talleres y reuniones fuera de la oficina.

  • Dibuje su fin de semana: cada uno dibuja su fin de semana en unos 30 segundos y, a continuación, lo muestra al grupo para que adivinen qué representa.
  • Cronología del equipo: elaboren juntos una cronología compartida, en la que cada persona añada un momento memorable de la historia del equipo o del proyecto.
  • Reto del malvavisco: pequeños equipos compiten para construir la torre independiente más alta utilizando espaguetis secos, cinta adhesiva y un solo malvavisco en la parte superior.
  • Ponga un pie de foto: muestre una imagen neutra y pida a todos que escriban un pie de foto de una sola línea; a continuación, léalos en voz alta y voten por su favorito.
  • Historia de una sola palabra: el grupo cuenta una única historia en la que cada persona, por turnos, solo puede añadir una palabra.
  • Relevo de garabatos: una persona dibuja durante diez segundos y le pasa el turno a la siguiente; cada compañero de equipo añade algo al dibujo antes de que se revele el garabato final.
  • Escudo del equipo: los equipos pequeños diseñan un escudo o un lema sencillo para el equipo y explican en una sola línea qué significa.

Los juegos de rompehielos convierten un comienzo frío en uno cálido. Un buen juego solo dura uno o dos minutos, hace que todo el mundo hable antes de que comience el orden del día y ayuda a las personas más calladas a participar desde el principio, lo que marca el tono para el resto de la reunión. Los juegos anteriores se agrupan en función de lo que necesite: rondas rápidas para una reunión de pie, opciones que no requieren preparación para una reunión improvisada, juegos para videollamadas como rompehielos virtuales, actividades adaptables a grupos grandes y juegos para conocerse mejor en equipos nuevos. Si está moderando un taller o una jornada de formación en lugar de abrir una reunión de equipo, la guía del moderador de GroupMap sobre rompehielos para grupos grandes aborda ese aspecto: rangos de tamaño de grupo, cálculos de tiempo y rompehielos que funcionan incluso con 300 personas.

¿Quiere jugar a uno con su equipo ahora mismo? El catálogo que figura a continuación reúne todos los juegos a los que su equipo puede jugar juntos en el navegador. Es gratis para el anfitrión, que inicia sesión con Google, y todos los demás se unen a través de un único enlace compartido, sin necesidad de cuenta. Estos mismos juegos también se pueden utilizar directamente dentro de una retrospectiva de TeamRetro: elija uno en la fase de rompehielos y todo el equipo jugará juntos antes de que comience la retrospectiva; consulte las funciones de la retrospectiva. Para sesiones más largas y estructuradas, consulte los mejores juegos ágiles para fomentar el espíritu de equipo (el «Juego del bolígrafo», el «Juego del avión de papel», el «Juego de la tableta de chocolate» y el «Juego de las monedas» incluyen reglas completas y preguntas para el análisis posterior), o aprenda a jugar a «Team Spectrum», y explore la biblioteca completa de preguntas para rompehielos para descubrir más formas de dar comienzo a su próxima reunión.

¿Ya tiene en mente algún juego de fiesta favorito? Algunos de los clásicos no encajan del todo en un entorno laboral, por lo que hemos creado versiones basadas en navegador que sí lo hacen: una alternativa a «Gartic Phone» para divertirse con el «teléfono de dibujos», una alternativa a «Jackbox» que no requiere instalación y a la que todo el equipo puede unirse desde una videollamada, y una alternativa a «Cards Against Humanity» apta para el trabajo que mantiene un humor inclusivo. Si a su equipo le gusta el juego de adivinar el dial del espectro de «Wavelength», la alternativa a «Wavelength» lo adapta a una ronda en la que se pone a prueba lo bien que conoce a sus compañeros de equipo.

Juegos rompehielos para jugar en línea con su equipo

Los juegos que se indican a continuación se ejecutan en el navegador junto a su videollamada, sin necesidad de instalar nada. Inicie sesión con Google para crear una partida, envíe el enlace y su equipo podrá unirse sin necesidad de tener una cuenta.

Quick · 3+ playersIcebreaker Questions

Spin to pick who answers a fun question.

Jugar con su equipoPracticar con robots
Medium · 3–12 playersTwo Truths and a Lie

Share two truths and one lie, then spot the fib.

Jugar con su equipoPracticar con robots
Quick · 2+ playersThis or That

Place yourself between two answers; reveal all at once.

Jugar con su equipoPracticar con robots
Quick · 3–10 playersTeam Spectrum

Guess where teammates land on a fun spectrum.

Jugar con su equipoPracticar con robots
Quick · 4–20 playersMission Builder

Turn individual goals into one shared mission.

Jugar con su equipoPracticar con robots
Quick · 1+ playersRandom Name Picker

Spin the wheel to pick someone at random.

Jugar con su equipoPracticar con robots
Ver todos los rompehielos

Preguntas frecuentes

¿Qué juegos son adecuados como rompehielos en el trabajo?
Los buenos juegos para romper hielos en el trabajo son breves, inclusivos y adecuados para un entorno profesional. «Dos verdades y una mentira», «¿Qué preferiría?», «Rosa, espina y capullo» y una breve ronda de «Una palabra» funcionan bien porque cualquiera puede responder sin necesidad de preparación y no ponen a nadie en una situación incómoda. Para la incorporación de nuevos empleados o un equipo recién formado, elija un juego para conocerse, como «Talento oculto» o «Mi primer trabajo», para que los participantes aprendan un poco unos de otros. Limítese a dos o tres minutos para que el ambiente se distienda sin restar tiempo a la agenda.
¿En qué consiste un juego rápido para romper el hielo?
Un juego rápido como rompehielos es aquel que se puede llevar a cabo en menos de cinco minutos sin necesidad de preparación previa; suele consistir en una sola ronda en la que cada persona responde con una palabra o una frase. Algunos ejemplos son «One Word Check-in», «¿Qué preferiría?», «Lo más destacado de la semana» y «Esto o aquello». Son ideales para el inicio de un Standup diario o una retrospectiva, en las que se desea que todos intervengan una vez antes de que comience el trabajo propiamente dicho, pero no se dispone de más de un par de minutos.
¿Cuáles son algunos juegos virtuales adecuados para romper el hielo?
Los buenos juegos virtuales para romper el hielo funcionan a través de una videollamada y utilizan las herramientas de las que ya dispone: cámara, chat y reacciones. La «búsqueda del tesoro fotográfica», la «historia de fondo», «adivine el escritorio» y una ronda de «dos verdades y una mentira» a través del chat se adaptan muy bien a los equipos a distancia, ya que no es necesario que nadie se encuentre en la misma sala. Utilizar el chat o las reacciones con emojis en lugar de hablar también permite que los miembros más tímidos o de equipos distribuidos participen sin que se interrumpan unos a otros.
¿Cómo se lleva a cabo un juego rompehielos con un grupo numeroso?
En el caso de un grupo numeroso, elija un juego que no requiera que todos participen por turnos uno a uno, ya que, de lo contrario, los participantes perderán el interés mientras esperan. Actividades como el «Bingo humano», un torneo de «Piedra, papel o tijera», «Levántese si...» o el «Speed Networking» mantienen a todos activos al mismo tiempo; también puede dividir el grupo en pequeños equipos que jueguen en paralelo. Establezca un límite de tiempo claro y explique las reglas una sola vez, de forma sencilla, antes de comenzar.
¿Qué juegos de trabajo en equipo son adecuados para un equipo pequeño?
Para un equipo pequeño de entre tres y ocho personas, utilice un juego que permita a todos participar de verdad y que fomente un poco la colaboración. El «Marshmallow Challenge» (construir la torre más alta con espaguetis, cinta adhesiva y un malvavisco) y «Team Crest» animan a los participantes a crear algo juntos, mientras que «Two-Minute Interview», «Story Chain» o «Common Thread» ayudan a un grupo reducido a conocerse rápidamente. Estas actividades funcionan bien al inicio de un taller o de una reunión fuera de la oficina, antes de pasar al orden del día principal.

Elija el rompehielos más adecuado para su próxima reunión

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