Lodołamacze to krótkie, zabawne ćwiczenia, które przeprowadza się na początku spotkania, warsztatów lub zajęć, aby pomóc grupie się zrelaksować, nawiązać kontakt i rozpocząć rozmowę. Najlepiej sprawdzają się na samym początku: gdy spotyka się nowy zespół, gdy poziom energii jest niski lub gdy chce się, aby osoby nieśmiałe zabrały głos już na początku. Wybierz poniżej grę dostosowaną do wielkości grupy i warunków. Każda z nich jest bezpłatna, a te, w które Państwa zespół może zagrać wspólnie w przeglądarce, zebrano w dalszej części strony. TeamRetro to internetowe narzędzie służące do przeprowadzania retrospektyw, oceny kondycji zespołu, szacowania nakładu pracy oraz organizowania spotkań Standupów, stworzone z myślą o Scrum Masterach, trenerach agile oraz kierownikach zespołów prowadzących zespoły agile pracujące zdalnie, w modelu hybrydowym lub stacjonarnie.

Krótkie partie (trwające poniżej 5 minut)

Szybkie ćwiczenia na pierwsze kilka minut spotkania w formacie daily standup, retrospektywy lub spotkania zespołowego. Bez żadnych materiałów, bez przygotowań: wystarczy jedna runda i gotowe.

  • **Dwie prawdy i jedno kłamstwo**: każda osoba przedstawia trzy stwierdzenia na swój temat; jedno z nich jest nieprawdziwe. Grupa ma za zadanie odgadnąć, które z nich jest kłamstwem.
  • Co by Pan/Pani wybrał(a): proszę zadać zabawne pytanie typu „albo… albo…” (plaża czy góry, rano czy wieczorem) i poprosić wszystkich o udzielenie odpowiedzi jednym słowem.
  • „Jedno słowo”: każda osoba opisuje jednym słowem, jak się dzisiaj czuje, a następnie, jeśli chce, wyjaśnia dlaczego.
  • Róża, cierń, pączek: każdy wymienia jedną pozytywną rzecz (róża), jedno wyzwanie (cierń) oraz jedną rzecz, na którą czeka z niecierpliwością (pączek).
  • Nastrój emoji: każda osoba wybiera emoji odpowiadające jej nastrojowi i udostępnia je na czacie lub na głos.
  • Najważniejsze wydarzenie tygodnia: prosimy o kolejną rundę w grupie; każdy opowiada o jednym drobnym pozytywnym wydarzeniu z minionego tygodnia.
  • Dokończ zdanie: zacznij od sformułowania w rodzaju „W tym tygodniu cieszę się na…”, a następnie poproś każdą osobę, aby je dokończyła.

Gry niewymagające przygotowań

Warto je wykorzystać od razu, bez żadnego przygotowania – idealnie sprawdzają się w sytuacji, gdy spotkanie się rozpoczyna, a Państwo niczego nie zaplanowali.

  • Bezludna wyspa: każdy wymienia jedną rzecz, książkę lub piosenkę, którą zabrałby na bezludną wyspę, oraz uzasadnia swój wybór.
  • To czy tamto: podawajcie szybko kolejne pary (kawa czy herbata, koty czy psy) i poproście uczestników, aby szybko opowiedzieli się po jednej ze stron.
  • „Pokaż i opowiedz”: każda osoba bierze najbliższy przedmiot ze swojego biurka i opowiada grupie historię z nim związaną.
  • „Nigdy nie…” (wersja odpowiednia do miejsca pracy): proszę podzielić się nieszkodliwą sytuacją z cyklu „nigdy nie…” (np. przypadkowe wysłanie wiadomości do wszystkich); każdy, kto to zrobił, niech podniesie rękę.
  • Trzy wspólne cechy: proszę podzielić uczestników na pary i dać im dwie minuty na znalezienie trzech cech, które ich łączą.
  • Asocjacje słowne: proszę podać słowo początkowe; kolejno, po kolei, każda osoba dodaje pierwsze skojarzenie, jakie przychodzi jej do głowy.
  • Gdyby Pan/Pani był/a…: proszę zadać łatwe pytanie hipotetyczne („Gdyby Pan/Pani był/a urządzeniem kuchennym, to którym?”) i pozwolić każdej osobie udzielić odpowiedzi.

Gry wirtualne / gry z wykorzystaniem wideorozmów

Zaprojektowane z myślą o zespołach pracujących zdalnie podczas wideokonferencji; członkowie tych zespołów współpracują za pośrednictwem ekranów, korzystają z czatu lub reakcji i nie muszą przebywać w tym samym pomieszczeniu.

  • Opis tła: każda osoba opisuje rzeczywiste lub wirtualne tło widoczne za nią podczas rozmowy.
  • Fotograficzne poszukiwanie skarbów: proszę podać nazwę przedmiotu (coś niebieskiego, ulubiony kubek); wszyscy starają się jak najszybciej go zdobyć i pokazać przed obiektywem.
  • Zgadnij, czyje to biurko: każda osoba opisuje jeden przedmiot znajdujący się na swoim biurku; grupa próbuje odgadnąć, do kogo należy to biurko.
  • Ankieta z reakcjami za pomocą emoji: zadaj pytanie, a uczestnicy niech odpowiadają za pomocą reakcji podczas wideorozmowy lub emoji zamiast mówić.
  • Dwie prawdy i jedno kłamstwo (wersja czatowa): uczestnicy wpisują na czacie trzy stwierdzenia; pozostali głosują na kłamstwo za pomocą reakcji.
  • Wirtualne bingo: udostępnijcie kartę bingo z typowymi cechami („ma zwierzę domowe”, „pracuje w kawiarni”); uczestnicy zaznaczają pola, które odpowiadają cechom ich współpracowników.
  • Okno lub ekran: każda osoba pokazuje widok z własnego okna lub jeden element na swoim ekranie i wypowiada na ten temat jedno zdanie.
  • Charades w trybie wyciszenia: jedna osoba przedstawia słowo lub frazę za pomocą gestów w trybie wyciszenia, a pozostali zgadują na czacie.

Gry dla dużych grup

Zostały zaprojektowane tak, aby zapewnić zaangażowanie dużych grup; pozwalają na udział ponad tuzina osób, przy czym nikt nie musi zbyt długo czekać na swoją kolej.

  • Turniej „Kamień, papier, nożyce”: wszyscy tworzą pary; przegrani kibicują zwycięzcy, który przechodzi do kolejnej rundy, aż pozostanie tylko jeden mistrz.
  • Ludzkie bingo: proszę rozdać wszystkim siatki z zadaniami typu „znajdź kogoś, kto…”, a następnie poprosić uczestników, aby nawiązali kontakty i wypełnili siatki.
  • Proszę wstać, jeśli…: wygłaszane są stwierdzenia („proszę wstać, jeśli w tym roku podróżowali Państwo za granicę”); osoby, których to dotyczy, wstają.
  • Ustawienie się w szeregu: bez słownej komunikacji członkowie grupy ustawiają się w szeregu według jakiejś cechy, np. miesiąca urodzin lub odległości pokonywanej w drodze do pracy.
  • Speed Networking: proszę ustawić minutnik i zorganizować spotkania w parach trwające zaledwie jedną minutę, zmieniając partnerów w każdej rundzie.
  • Wspólne punkty: podzielcie się na małe zespoły i postawcie każdemu zespołowi zadanie znalezienia pięciu cech, które łączą wszystkich jego członków.
  • Rzucanie śnieżkami: każdy zapisuje na kartce zabawną ciekawostkę, zgniata ją i rzuca; uczestnicy odczytują losowo wybraną kartkę i zgadują, kto jest jej autorem.

Gry integracyjne

Najlepiej sprawdzają się w przypadku nowych zespołów lub podczas wdrażania nowych pracowników; pomagają one poznać imiona, historie i nieco cech charakteru poszczególnych osób bez poczucia przymusu.

  • „Przedstaw się i powiedz, czym się wyróżniasz”: każda osoba podaje swoje imię oraz jedną rzecz, w której jest dobra lub z której jest dumna.
  • Moja pierwsza praca: każdy opowiada o swojej absolutnie pierwszej pracy oraz o jednej rzeczy, której się dzięki niej nauczył.
  • Lista marzeń: każda osoba wymienia jedną rzecz ze swojej listy marzeń i wyjaśnia, dlaczego jest ona dla niej ważna.
  • Ukryty talent: każdy ujawnia umiejętność lub hobby, o których członkowie zespołu prawdopodobnie nie wiedzą.
  • Zaznacz na mapie: każda osoba opowiada, gdzie dorastała, oraz wymienia jedną rzecz, z której to miejsce jest znane.
  • Historia mojego imienia: każdy opowiada grupie o znaczeniu swojego imienia lub o historii z nim związanej.
  • Pięć ulubionych rzeczy: krótka zabawa, w której każdy z uczestników wymienia swoje ulubione danie, piosenkę, miejsce, książkę oraz sposób na relaks.

Gry w małych grupach

Najlepiej sprawdzają się w grupach od trzech do ośmiu osób, gdzie każdy ma szansę zabrać głos; rozmowy te są nieco bardziej pogłębione niż rundy ograniczone do jednej wypowiedzi, ale nie przeciągają się.

  • Łańcuch opowieści: jedna osoba rozpoczyna wymyśloną historię jednym zdaniem, a następnie każda kolejna osoba dodaje kolejne zdanie, aż historia zatoczy pełne koło i powróci do punktu wyjścia.
  • Dwuminutowy wywiad: proszę utworzyć pary i przeprowadzić ze sobą dwuminutowy wywiad, a następnie przedstawić grupie swojego partnera oraz jedną rzecz, której się Państwo nauczyli.
  • Najlepsza rada: każda osoba dzieli się najlepszą radą, jaką kiedykolwiek otrzymała, oraz informacją, od kogo ją otrzymała.
  • Gra „Wolałbyś?”: jedna osoba zadaje pytanie typu „wolałbyś”; osoba, która udzieli odpowiedzi, zadaje kolejne pytanie, tak aby gra krążyła po całej grupie.
  • Na szczęście, niestety: stwórzcie wspólnie opowiadanie, w którym każda osoba po kolei rozpoczyna swoje zdanie słowem „na szczęście” lub „niestety”.
  • Wspólny mianownik: grupa poszukuje jednego doświadczenia lub opinii, które łączy wszystkich jej członków, nawet jeśli jest to drobna rzecz.
  • Pitch It: proszę wręczyć grupie przypadkowy przedmiot codziennego użytku i dać jej dwie minuty na wymyślenie oraz zaprezentowanie zupełnie nowego zastosowania dla tego przedmiotu.

Gry kreatywne / zespołowe

Nieco bardziej praktyczne zajęcia: tworzenie lamp, rysowanie lub budowanie, które sprzyjają współpracy w zespole jeszcze przed rozpoczęciem właściwej pracy. Doskonałe rozwiązanie na warsztaty i wyjazdy integracyjne.

  • Narysuj swój weekend: każdy rysuje szkic przedstawiający swój weekend w ciągu około 30 sekund, a następnie pokazuje go grupie, aby ta odgadła, co na nim widać.
  • Oś czasu zespołu: stwórzcie wspólnie oś czasu, na której każda osoba doda jedną niezapomnianą chwilę z historii zespołu lub projektu.
  • Wyzwanie z pianką marshmallow: małe zespoły rywalizują między sobą, aby zbudować najwyższą wolnostojącą wieżę z suchego spaghetti, taśmy klejącej i jednej pianki marshmallow umieszczonej na szczycie.
  • Opisujcie to: pokażcie jedno neutralne zdjęcie i poproście wszystkich, aby napisali jednozdaniowy opis; następnie przeczytajcie je na głos i zagłosujcie na ulubiony.
  • Opowieść jednym słowem: grupa opowiada jedną historię, w której każda osoba po kolei może dodać tylko jedno słowo.
  • Sztafeta rysunkowa: jedna osoba rysuje przez dziesięć sekund, a następnie przekazuje pałeczkę; każdy z członków zespołu dodaje coś do rysunku, zanim zostanie ujawniony gotowy rysunek.
  • Herb drużyny: małe zespoły opracowują prosty herb lub motto dla swojej drużyny i w jednym zdaniu wyjaśniają, co ono oznacza.

Lodołamacze sprawiają, że początek spotkania, który mógłby być oschły, staje się serdeczny. Dobra gra trwa zaledwie minutę lub dwie, zachęca wszystkich do rozmowy jeszcze przed rozpoczęciem porządku obrad i pomaga osobom bardziej powściągliwym włączyć się do dyskusji już na początku, co nadaje ton pozostałej części spotkania. Powyższe gry pogrupowano według Państwa potrzeb: szybkie rundy na spotkania w formacie daily standup, opcje niewymagające przygotowań na nieplanowane spotkania, gry na wideokonferencje do wirtualnych lodołamaczy, ćwiczenia dostosowane do dużych grup oraz gry integracyjne dla nowych zespołów. Jeśli prowadzą Państwo warsztaty lub szkolenie, a nie otwierają spotkania zespołowego, przewodnik GroupMap dla moderatorów dotyczący lodołamaczy dla dużych grup obejmuje tę kwestię: przedziały wielkości grup, obliczenia czasowe oraz ćwiczenia na rozpoczęcie spotkania, które sprawdzają się nawet w grupach liczących 300 osób.

Chcieliby Państwo zagrać w jedną z nich z zespołem już teraz? Poniższy katalog zawiera wszystkie gry, w które Państwa zespół może wspólnie zagrać w przeglądarce. Są bezpłatne dla prowadzącego, który loguje się przez Google, a wszyscy pozostali dołączają za pomocą jednego wspólnego linku, bez zakładania konta. Te same gry działają również bezpośrednio w ramach retrospektywy TeamRetro: wystarczy wybrać jedną z nich na etapie lodołamacza, a cały zespół zagra razem przed rozpoczęciem retrospektywy — zapoznajcie się Państwo z funkcjami retrospektywy. W przypadku dłuższych, bardziej ustrukturyzowanych sesji zapoznaj się z najlepszymi grami agile służącymi budowaniu zespołów (gra „Ball Point Game”, „Paper Airplane Game”, „Chocolate Bar Game” oraz „Coin Game” zawierają pełne zasady i pytania podsumowujące) lub dowiedz się, jak grać w „Team Spectrum”, a także przejrzyj pełną bibliotekę pytań lodołamaczowych, aby znaleźć więcej sposobów na rozpoczęcie kolejnego spotkania.

Czy mają Państwo już na myśli jakąś ulubioną grę towarzyską? Niektóre z klasycznych gier nie do końca pasują do środowiska pracy, dlatego stworzyliśmy ich wersje przeglądarkowe, które są odpowiednie: alternatywę dla „Gartic Phone”, zapewniającą zabawę w rysowanie na wzór „telefonu”, alternatywę dla Jackboxa, która nie wymaga instalacji i w którą cały zespół może zagrać podczas wideokonferencji, oraz odpowiednią do pracy alternatywę dla „Cards Against Humanity”, która zapewnia humor bez wykluczania. Jeśli Państwa zespół lubi zgadywanie na skali barw w grze „Wavelength”, alternatywa dla tej gry przekształca tę rozgrywkę w rundę sprawdzającą, jak dobrze znają Państwo swoich współpracowników.

Gry lodołamaczowe, w które Państwa zespół zagra online

Poniższe gry działają w przeglądarce obok okna wideorozmowy i nie wymagają instalacji. Wystarczy zalogować się za pomocą konta Google, aby utworzyć grę, wysłać link, a członkowie Państwa zespołu dołączą do niej bez konieczności zakładania konta.

Quick · 3+ playersIcebreaker Questions

Spin to pick who answers a fun question.

Zagraj z zespołemPoćwicz z robotami
Medium · 3–12 playersTwo Truths and a Lie

Share two truths and one lie, then spot the fib.

Zagraj z zespołemPoćwicz z robotami
Quick · 2+ playersThis or That

Place yourself between two answers; reveal all at once.

Zagraj z zespołemPoćwicz z robotami
Quick · 3–10 playersTeam Spectrum

Guess where teammates land on a fun spectrum.

Zagraj z zespołemPoćwicz z robotami
Quick · 4–20 playersMission Builder

Turn individual goals into one shared mission.

Zagraj z zespołemPoćwicz z robotami
Quick · 1+ playersRandom Name Picker

Spin the wheel to pick someone at random.

Zagraj z zespołemPoćwicz z robotami
Przejrzyj wszystkie lodołamacze

Najczęściej zadawane pytania

Jakie są dobre lodołamacze do wykorzystania w pracy?
Dobre lodołamacze w miejscu pracy są krótkie, sprzyjają włączeniu wszystkich uczestników i są odpowiednie dla profesjonalnego środowiska. Gry takie jak „Dwie prawdy i jedno kłamstwo”, „Co byś wybrał?”, „Róża, cierń, pączek” oraz szybka zabawa „Jedno słowo” sprawdzają się doskonale, ponieważ każdy może na nie odpowiedzieć bez przygotowania, a uczestnicy nie czują się przy tym skrępowani. W przypadku wdrażania nowych pracowników lub zupełnie nowego zespołu warto wybrać grę służącą wzajemnemu poznaniu, taką jak „Ukryty talent” lub „Moja pierwsza praca”, aby uczestnicy mogli dowiedzieć się czegoś o sobie nawzajem. Proszę ograniczyć czas trwania do dwóch lub trzech minut, tak aby gra rozluźniła atmosferę, nie zabierając zbyt wiele czasu z planu spotkania.
Czym jest krótka gra lodołamaczowa?
Szybka gra lodołamaczowa to taka, którą można przeprowadzić w mniej niż pięć minut bez żadnych przygotowań; zazwyczaj składa się z jednej rundy, w której każda osoba odpowiada jednym słowem lub zdaniem. Przykładami takich gier są: „Jedno słowo”, „Co by Pan/Pani wybrał(a)”, „Najważniejsze wydarzenie tygodnia” oraz „To czy tamto”. Są one idealne na początek codziennego spotkania stand-upowego lub retrospektywy, kiedy chce się, aby każdy zabrał głos przed rozpoczęciem właściwej pracy, ale nie można poświęcić na to więcej niż kilka minut.
Jakie są dobre gry lodołamacze w środowisku wirtualnym?
Dobre wirtualne lodołamacze sprawdzają się podczas wideokonferencji i wykorzystują narzędzia, które już Państwo posiadają: kamerę, czat oraz reakcje. Gry takie jak „Fotograficzne poszukiwanie skarbów”, „Historia z tłem”, „Zgadnij, co znajduje się na biurku” oraz runda gry „Dwie prawdy i jedno kłamstwo” prowadzona na czacie doskonale sprawdzają się w przypadku zespołów pracujących zdalnie, ponieważ nikt nie musi przebywać w tym samym pomieszczeniu. Korzystanie z czatu lub reakcji w postaci emoji zamiast mówienia pozwala również nieśmiałym lub rozproszonym członkom zespołu wziąć udział w zabawie bez przerywania sobie nawzajem.
Jak przeprowadzić grę lodołamaczą w dużej grupie?
W przypadku dużej grupy proszę wybrać grę, która nie polega na tym, że każdy wykonuje ruch po kolei, w przeciwnym razie uczestnicy stracą zainteresowanie podczas oczekiwania. Zajęcia takie jak „Ludzkie bingo”, turniej „Kamień, papier, nożyce”, „Wstań, jeśli…” lub „Szybkie nawiązywanie kontaktów” angażują wszystkich jednocześnie lub pozwalają podzielić grupę na mniejsze zespoły, które grają równolegle. Przed rozpoczęciem należy ustalić jasny limit czasowy i raz, w prosty sposób, wyjaśnić zasady.
Jakie są dobre gry integracyjne dla niewielkiego zespołu?
W przypadku niewielkiego zespołu liczącego od trzech do ośmiu osób warto skorzystać z gry, która zapewnia każdemu uczestnikowi rzeczywisty czas na wypowiedź oraz element współpracy. Wyzwanie „Marshmallow Challenge” (zbudowanie najwyższej wieży ze spaghetti, taśmy i pianki marshmallow) oraz gra „Team Crest” angażują uczestników we wspólne tworzenie, natomiast „Dwuminutowa rozmowa”, „Łańcuch opowieści” lub „Wspólny wątek” pomagają małej grupie szybko się poznać. Ćwiczenia te sprawdzają się dobrze na początku warsztatów lub wyjazdu integracyjnego, zanim przejdzie się do głównego punktu programu.

Wybierz odpowiedni lodołamacz na początek następnego spotkania

Postacie z karteczek samoprzylepnych ułożone w piramidę, przy czym ta na szczycie trzyma małą flagę
Gry integracyjne w miejscu pracy

25 gier integracyjnych do wykorzystania w pracy, pogrupowanych według tego, co chcą Państwo dzięki nim osiągnąć: zacieśnienie więzi, nauka czy dodanie energii. Każda z nich zawiera informacje o czasie trwania, liczebności grupy oraz sposobie przeprowadzenia.

Postacie z karteczkami samoprzylepnymi wokół stołu konferencyjnego; jedna z nich trzyma karteczkę z pytaniem, na które pozostali mają odpowiedzieć
Lodołamacze na przełamanie lodów podczas spotkań

Lodołamacze oraz krótkie ćwiczenia na każdy rodzaj spotkania: spotkania zespołowe, zebrania pracowników, codzienne spotkania, rozmowy indywidualne, spotkania inauguracyjne oraz spotkania dotyczące drażliwych tematów.

Postać w postaci karteczki samoprzylepnej przyglądająca się trzem przypiętym stwierdzeniom przez lupę
Ponad 100 pomysłów i przykładów na zabawę „Dwie prawdy i jedno kłamstwo” (odpowiednie do wykorzystania w miejscu pracy)

Bezpłatny zbiór ponad 100 pomysłów i przykładów do gry „Dwie prawdy i jedno kłamstwo”: stwierdzenia odpowiednie do środowiska pracy, zabawne, dotyczące podróży, jedzenia oraz zespołów pracujących zdalnie, a także instrukcja gry, wiarygodne kłamstwa oraz wskazówki dla prowadzących.

Postać z karteczką samoprzylepną przypinająca karteczkę z dużym znakiem zapytania do tablicy flipchartowej
Ponad 100 pomysłów na „pytanie dnia” w miejscu pracy

Bezpłatna lista pomysłów na „pytanie dnia” w pracy: zabawne pytania, pytania służące codziennej wymianie informacji oraz pytania pozwalające lepiej się poznać, dzięki którym w ciągu kilku sekund można rozpocząć daily standup, inne spotkanie lub rozmowę w zespole pracującym zdalnie.

Postacie z karteczek samoprzylepnych stają po obu stronach linii wyznaczonej markerem, a jedna z nich ją przekracza
Ponad 100 pytań i stwierdzeń typu „zgadzam się” lub „nie zgadzam się” dla zespołów

Bezpłatna lista zawierająca ponad 100 pytań i stwierdzeń typu „zgadzam się/nie zgadzam się”: dotyczące miejsca pracy, humorystycznych tematów, jedzenia, technologii, pracy zdalnej oraz tematów do głębszej dyskusji, przeznaczonych do rozgrzewek zespołowych, wraz z poradami dla moderatora oraz instrukcją prowadzenia takich sesji.

Postać z karteczki samoprzylepnej dokonująca wyboru między dwiema rozchodzącymi się strzałkami znaczników
Ponad 100 pytań typu „Co by Pan/Pani wybrał(a)?” oraz „To czy tamto?” (odpowiednie do pracy)

Bezpłatna lista zawierająca ponad 100 pytań typu „co by Pan/Pani wybrał(a)”, „to czy tamto” oraz „albo to, albo tamto”: szybkie lodołamacze z wyborem między dwiema opcjami, przeznaczone do wykorzystania w pracy, dla osób dorosłych oraz zespołów pracujących zdalnie. Zabawne, głębokie i odpowiednie do wykorzystania w środowisku zawodowym.

Postacie z karteczek samoprzylepnych obok prosto narysowanego drzewa; jedna z nich trzyma karteczkę z pytaniem, na które pozostali mają odpowiedzieć
Ponad 110 świątecznych lodołamaczy w miejscu pracy

Bezpłatne świąteczne lodołamacze do wykorzystania w pracy, w tym gry typu „co byś wybrał”, „to czy tamto”, ciekawostki i gry na spotkania, wirtualne imprezy oraz podsumowania na koniec roku.

Krąg postaci z karteczek samoprzylepnych, które na zmianę zabierają głos, a jedna z nich podnosi rękę
Ponad 200 pytań dotyczących integracji zespołu w miejscu pracy

Ponad 200 lodołamaczy w pracy, pogrupowanych według tego, jaki efekt chcą Państwo osiągnąć: nowy zespół, rozmowa zdalna, szybki wstęp do rozmowy czy prawdziwa rozmowa.

Siatka rozmów wideo złożona z małych kadrów, z których każdy zawiera machającą postać w postaci karteczki samoprzylepnej
Ponad 70 wirtualnych lodołamaczy dla zespołów pracujących zdalnie

Wirtualne lodołamacze oraz gry integracyjne do wykorzystania na odległość, które sprawdzają się podczas wideokonferencji i na czacie: krótkie pytania, gry dostosowane do platformy Zoom oraz zadania asynchroniczne, które można bezpłatnie przeprowadzić w ciągu kilku sekund.

Postać z karteczki samoprzylepnej okrążająca najszczęśliwszą buźkę na ręcznie narysowanej skali nastroju
Ponad 90 pytań wprowadzających do spotkań i dla zespołów

Bezpłatna lista ponad 90 pytań do wykorzystania podczas spotkań i w zespołach: krótkie pytania na początek i na zakończenie, dotyczące nastroju, dla rozluźnienia atmosfery, do pracy zdalnej oraz na koniec sprintu – pozwalające ocenić nastrój w grupie, budować poczucie bezpieczeństwa psychicznego oraz zapewnić, że każdy głos zostanie wysłuchany.

Postacie z karteczek samoprzylepnych śmieją się razem; jedna z nich leży na plecach z nogami uniesionymi w górę
Ponad 90 zabawnych lodołamaczy w pracy

Bezpłatna lista zabawnych, głupkowatych i dziwacznych pytań lodołamaczów, przeznaczonych do wykorzystania w pracy i podczas spotkań zespołowych: pytania odpowiednie do środowiska pracy, które w ciągu kilku sekund rozśmieszają uczestników i zachęcają ich do rozmowy.

Gotowi na rundę?Zagraj z zespołem