Lodołamacze to krótkie, zabawne ćwiczenia, które przeprowadza się na początku spotkania, warsztatów lub zajęć, aby pomóc grupie się zrelaksować, nawiązać kontakt i rozpocząć rozmowę. Najlepiej sprawdzają się na samym początku — gdy spotyka się nowy zespół, gdy poziom energii jest niski lub gdy chce się, aby osoby nieśmiałe zabrały głos już na początku. Wybierz poniżej grę dostosowaną do wielkości grupy i warunków, a następnie przeprowadź dowolną z nich bezpłatnie.

Krótkie partie (trwające poniżej 5 minut)

Szybkie ćwiczenia na pierwsze kilka minut spotkania w formacie stand-up, retrospektywy lub spotkania zespołowego. Bez materiałów, bez przygotowań — wystarczy jedna runda i gotowe.

  • Dwie prawdy i jedno kłamstwo — każda osoba przedstawia trzy stwierdzenia na swój temat; jedno z nich jest nieprawdziwe. Grupa ma za zadanie odgadnąć, które z nich jest kłamstwem.
  • Co by Państwo wybrali — zadajcie zabawne pytanie typu „albo… albo…” (plaża czy góry, rano czy wieczorem) i poproście wszystkich o udzielenie odpowiedzi jednym słowem.
  • Podsumowanie jednym słowem — każda osoba opisuje jednym słowem, jak się dzisiaj czuje, a następnie, jeśli chce, wyjaśnia dlaczego.
  • Róża, cierń, pączek — każdy wymienia jedną pozytywną rzecz (róża), jedno wyzwanie (cierń) oraz jedną rzecz, na którą czeka z niecierpliwością (pączek).
  • Nastrój emoji — każdy wybiera emoji odpowiadające jego nastrojowi i udostępnia je na czacie lub na głos.
  • Najważniejsze wydarzenie tygodnia — proszę poprosić uczestników o podzielenie się po kolei; każdy opowiada o jednym drobnym pozytywnym wydarzeniu z minionego tygodnia.
  • Dokończ zdanie — zacznij od pytania w stylu „W tym tygodniu cieszę się na…”, a następnie poproś każdą osobę, aby je dokończyła.

Gry niewymagające przygotowań

Wykorzystajcie je od razu, bez żadnego przygotowania — idealne rozwiązanie, gdy spotkanie się zaczyna, a Państwo niczego nie zaplanowaliście.

  • Bezludna wyspa — każdy wymienia jedną rzecz, książkę lub piosenkę, którą zabrałby na bezludną wyspę, oraz wyjaśnia, dlaczego.
  • To czy tamto — podawajcie szybko kolejne pary (kawa czy herbata, koty czy psy) i poproście uczestników, aby szybko opowiedzieli się po jednej ze stron.
  • „Pokaż i opowiedz” — każdy z uczestników wybiera najbliższy przedmiot ze swojego biurka i opowiada grupie historię z nim związaną.
  • „Nigdy nie…” (wersja odpowiednia do pracy) — podzielcie się nieszkodliwą sytuacją z cyklu „nigdy nie…” (np. przypadkowe wysłanie odpowiedzi do wszystkich); każdy, kto to zrobił, niech podniesie rękę.
  • Trzy wspólne cechy — proszę podzielić uczestników na pary i dać im dwie minuty na znalezienie trzech cech, które ich łączą.
  • Asocjacje słowne — należy podać słowo początkowe; następnie każdy z uczestników, po kolei, dodaje pierwsze skojarzenie, jakie przychodzi mu do głowy.
  • Gdyby Pan/Pani był/a… — proszę zadać lekkie hipotetyczne pytanie („Gdyby Pan/Pani był/a urządzeniem kuchennym, to którym?”) i pozwolić każdej osobie udzielić odpowiedzi.

Gry wirtualne / gry z wykorzystaniem wideorozmów

Stworzone z myślą o zespołach pracujących zdalnie podczas wideokonferencji — członkowie tych zespołów współpracują za pośrednictwem ekranów, korzystają z czatu lub reakcji i nie muszą przebywać w tym samym pomieszczeniu.

  • Opis tła — każda osoba opisuje rzeczywiste lub wirtualne tło widoczne za nią podczas rozmowy.
  • Fotograficzne poszukiwanie skarbów — proszę podać nazwę przedmiotu (coś niebieskiego, ulubiony kubek); wszyscy starają się jak najszybciej go zdobyć i pokazać przed obiektywem.
  • Zgadnij, czyje to biurko — każda osoba opisuje jeden przedmiot znajdujący się na swoim biurku; reszta grupy próbuje odgadnąć, do kogo należy to biurko.
  • Ankieta z reakcjami za pomocą emoji — zadaj pytanie, a uczestnicy niech odpowiadają za pomocą reakcji podczas wideorozmowy lub emoji zamiast mówić.
  • Dwie prawdy i jedno kłamstwo (wersja czatowa) — uczestnicy wpisują na czacie trzy stwierdzenia; pozostali głosują na kłamstwo za pomocą reakcji.
  • Wirtualne bingo — udostępnijcie kartę bingo z typowymi cechami („ma zwierzę domowe”, „pracuje w kawiarni”); uczestnicy zaznaczają pola, które pasują do ich współpracowników.
  • Okno lub ekran — każda osoba pokazuje widok z własnego okna lub jeden element na swoim ekranie i wypowiada na ten temat jedno zdanie.
  • Charades w trybie wyciszenia — jedna osoba przedstawia słowo lub frazę za pomocą gestów w trybie wyciszenia, a pozostali gracze zgadują je na czacie.

Gry dla dużych grup

Zaprojektowane z myślą o utrzymaniu zaangażowania dużych grup — pozwalają na udział nawet kilkunastu osób, przy czym nikt nie musi zbyt długo czekać na swoją kolej.

  • Turniej „Kamień, papier, nożyce” — wszyscy dzielą się na pary; przegrani kibicują zwycięzcy, który przechodzi do kolejnej rundy, aż pozostanie tylko jeden mistrz.
  • Ludzkie bingo — proszę rozdać wszystkim siatki z zadaniami typu „znajdź kogoś, kto…”, a następnie poprosić uczestników, aby nawiązali kontakty i wypełnili je.
  • Proszę wstać, jeśli… — należy wygłaszać takie wezwania („proszę wstać, jeśli w tym roku podróżowali Państwo za granicę”); osoby, których to dotyczy, wstawają.
  • Ustawienie się w szeregu — bez słownej komunikacji członkowie grupy ustawiają się w szeregu według jakiejś cechy, np. miesiąca urodzin lub odległości pokonywanej w drodze do pracy.
  • Speed Networking — proszę ustawić minutnik i zorganizować spotkania w parach trwające zaledwie jedną minutę, zmieniając partnerów w każdej rundzie.
  • Wspólne punkty — podzielcie się na małe zespoły i postawcie każdemu zespołowi zadanie znalezienia pięciu cech, które łączą wszystkich jego członków.
  • Rzucanie śnieżkami — każdy zapisuje na kartce zabawny fakt, zgniata ją i rzuca; uczestnicy odczytują losowo wybraną kartkę i zgadują, kto jest jej autorem.

Gry integracyjne

Najlepsze rozwiązanie dla nowych zespołów lub podczas wdrażania nowych pracowników — pomagają one poznać imiona, historie i nieco cech charakteru poszczególnych osób bez poczucia przymusu.

  • „Przedstaw się i powiedz, czym się wyróżniasz” — każda osoba podaje swoje imię oraz jedną rzecz, w której jest dobra lub z której jest dumna.
  • Moja pierwsza praca — każdy opowiada o swojej absolutnie pierwszej pracy oraz o jednej rzeczy, której się dzięki niej nauczył.
  • Lista marzeń — każda osoba wymienia jedną rzecz ze swojej listy marzeń i wyjaśnia, dlaczego jest ona dla niej ważna.
  • Ukryty talent — każdy z uczestników ujawnia umiejętność lub hobby, o których członkowie jego drużyny prawdopodobnie nie wiedzą.
  • Zaznacz na mapie — każdy z uczestników opowiada, gdzie dorastał, oraz wymienia jedną rzecz, z której to miejsce jest znane.
  • Historia mojego imienia — każdy opowiada grupie o znaczeniu swojego imienia lub o historii z nim związanej.
  • Pięć ulubionych rzeczy — krótka zabawa, w której każdy z uczestników wymienia swoje ulubione danie, piosenkę, miejsce, książkę oraz sposób na relaks.

Gry w małych grupach

Najlepiej sprawdzają się w grupach od trzech do ośmiu osób, gdzie każdy ma szansę zabrać głos — rozmowy te są nieco bardziej pogłębione niż runda polegająca na wypowiedzeniu jednej kwestii, ale nie przeciągają się.

  • Łańcuch opowieści — jedna osoba rozpoczyna wymyśloną historię jednym zdaniem, a następnie każda kolejna osoba dodaje kolejne zdanie, aż historia zatoczy pełne koło i wróci do punktu wyjścia.
  • Dwuminutowy wywiad — podzielcie się na pary i przeprowadźcie ze sobą dwuminutowy wywiad, a następnie przedstawcie grupie swojego partnera oraz jedną rzecz, której się Państwo nauczyli.
  • Najlepsza rada — każda osoba dzieli się najlepszą radą, jaką kiedykolwiek otrzymała, oraz informacją, od kogo ją otrzymała.
  • Łańcuch „Wolałbyś?” — jedna osoba zadaje pytanie typu „Wolałbyś?”, a osoba, która na nie odpowie, zadaje kolejne pytanie, tak aby gra toczyła się w kółko wśród uczestników.
  • Na szczęście, niestety — stwórzcie wspólnie opowiadanie, w którym każda osoba po kolei zaczyna swoje zdanie od słów „na szczęście” lub „niestety”.
  • Wspólny mianownik — grupa poszukuje jednego doświadczenia lub opinii, które łączy wszystkich jej członków, nawet jeśli jest to drobna sprawa.
  • Pitch It — proszę wręczyć grupie przypadkowy przedmiot codziennego użytku i dać jej dwie minuty na wymyślenie oraz zaprezentowanie zupełnie nowego zastosowania dla tego przedmiotu.

Gry kreatywne / zespołowe

Trochę więcej zajęć praktycznych — tworzenie lamp, rysowanie lub budowanie, które sprzyjają współpracy w zespole jeszcze przed rozpoczęciem właściwej pracy. Doskonałe rozwiązanie na warsztaty i wyjazdy integracyjne.

  • Narysuj swój weekend — każdy rysuje szkic przedstawiający swój weekend w ciągu około 30 sekund, a następnie pokazuje go grupie, aby ta odgadła, co na nim widać.
  • Oś czasu zespołu — stwórzcie wspólnie oś czasu, na której każda osoba doda jedno niezapomniane wydarzenie z historii zespołu lub projektu.
  • Wyzwanie z pianką marshmallow — małe zespoły rywalizują między sobą, aby zbudować najwyższą wolnostojącą wieżę z suchego spaghetti, taśmy klejącej i jednej pianki marshmallow umieszczonej na szczycie.
  • Opisuj to — pokażcie jedno neutralne zdjęcie i poproście wszystkich, aby napisali do niego jednozdaniowy opis; następnie przeczytajcie je na głos i zagłosujcie na ulubiony.
  • Opowiadanie jednym słowem — grupa opowiada jedną historię, w której każda osoba, po kolei, może dodać tylko jedno słowo.
  • Sztafeta rysunkowa — jedna osoba rysuje przez dziesięć sekund, a następnie przekazuje pałeczkę; każdy z członków zespołu dodaje coś do rysunku, zanim gotowy rysunek zostanie ujawniony.
  • Herb drużyny — małe zespoły projektują prosty herb lub motto dla swojej drużyny i w jednym zdaniu wyjaśniają, co ono oznacza.

Najczęściej zadawane pytania

Jakie są dobre lodołamacze w miejscu pracy?
Dobre lodołamacze w pracy są krótkie, angażujące wszystkich i odpowiednie dla środowiska zawodowego. Gry takie jak „Dwie prawdy i jedno kłamstwo”, „Wolałbyś?”, „Róża, cierń, pączek” oraz szybka zabawa „Jedno słowo” sprawdzają się doskonale, ponieważ każdy może na nie odpowiedzieć bez przygotowania, a uczestnicy nie czują się przy tym skrępowani. W przypadku wdrażania nowych pracowników lub zupełnie nowego zespołu warto wybrać grę służącą wzajemnemu poznaniu, taką jak „Ukryty talent” lub „Moja pierwsza praca”, aby uczestnicy mogli nieco lepiej się poznać. Należy ograniczyć czas trwania gry do dwóch lub trzech minut, tak aby rozluźniła atmosferę w pomieszczeniu, nie zabierając zbyt wiele czasu z harmonogramu spotkania.
Czym jest krótka gra lodołamaczowa?
Szybka gra lodołamaczowa to taka, którą można przeprowadzić w mniej niż pięć minut bez żadnych przygotowań — zazwyczaj jest to pojedyncza runda, w której każda osoba odpowiada jednym słowem lub zdaniem. Przykładami takich gier są: „Jedno słowo”, „Co byś wybrał?”, „Najważniejsze wydarzenie tygodnia” oraz „To czy tamto”. Są one idealne na początek codziennego spotkania stand-upowego lub retrospektywy, kiedy chce się, aby każdy zabrał głos przed rozpoczęciem właściwej pracy, ale nie można poświęcić na to więcej niż kilka minut.
Jakie są dobre gry lodołamacze podczas spotkań wirtualnych?
Dobre wirtualne lodołamacze sprawdzają się podczas wideokonferencji i wykorzystują narzędzia, które już Państwo posiadają — kamerę, czat oraz reakcje. Gry takie jak „Fotograficzne poszukiwanie skarbów”, „Historia w tle”, „Zgadnij, co jest na biurku” oraz runda gry „Dwie prawdy i jedno kłamstwo” rozgrywana za pośrednictwem czatu doskonale sprawdzają się w przypadku zespołów pracujących zdalnie, ponieważ nikt nie musi przebywać w tym samym pomieszczeniu. Korzystanie z czatu lub reakcji w postaci emoji zamiast mówienia pozwala również nieśmiałym lub rozproszonym członkom zespołu wziąć udział w zabawie bez przerywania sobie nawzajem.
Jak przeprowadzić grę lodołamaczą w dużej grupie?
W przypadku dużej grupy należy wybrać grę, która nie opiera się na tym, że każdy gracz wykonuje ruch po kolei, w przeciwnym razie uczestnicy stracą zainteresowanie podczas oczekiwania. Zajęcia takie jak „Ludzkie bingo”, turniej „Kamień, papier, nożyce”, „Wstań, jeśli...” lub „Szybkie nawiązywanie kontaktów” pozwalają wszystkim uczestnikom być aktywnymi w tym samym czasie; można też podzielić grupę na mniejsze zespoły, z których każdy gra równolegle. Proszę ustalić jasny limit czasowy i przed rozpoczęciem gry wyjaśnić zasady raz, w prosty sposób.
Jakie są dobre gry integracyjne dla niewielkiego zespołu?
W przypadku niewielkiego zespołu liczącego od trzech do ośmiu osób warto skorzystać z gry, która zapewni każdemu uczestnikowi rzeczywisty czas na wypowiedź oraz pozwoli na odrobinę współpracy. Wyzwanie Marshmallow (zbudowanie najwyższej wieży ze spaghetti, taśmy i pianki marshmallow) oraz Team Crest angażują uczestników we wspólne tworzenie, natomiast „Dwuminutowa rozmowa”, „Łańcuch opowieści” lub „Wspólny wątek” pomagają małej grupie szybko się poznać. Ćwiczenia te sprawdzają się dobrze na początku warsztatów lub wyjazdu integracyjnego, zanim przejdzie się do głównego punktu programu.