Plus de 50 jeux de brise-glace pour le travail et les réunions
Une sélection gratuite de jeux pour brise-glace, destinés aux réunions d'équipe, au travail et aux visioconférences à distance : des activités rapides, ne nécessitant aucune préparation et adaptées à de grands groupes, que vous pouvez mettre en place en quelques minutes.
Les jeux brise-glace sont des activités courtes et ludiques que vous organisez au début d'une réunion, d'un atelier ou d'un cours afin d'aider un groupe à se détendre, à créer des liens et à entamer la conversation. Ils sont particulièrement efficaces dès le tout début : lorsqu'une nouvelle équipe se réunit, lorsque le moral est en berne ou lorsque vous souhaitez que les personnes les plus discrètes prennent la parole dès le début. Choisissez ci-dessous un jeu adapté à la taille de votre groupe et au contexte, et organisez-le gratuitement.
Parties rapides (moins de 5 minutes)
Des résultats rapides dès les premières minutes d'une réunion debout, d'une rétrospective ou d'une réunion d'équipe. Pas de matériel, pas de préparation : un seul tour, et le tour est joué.
- Deux vérités et un mensonge — chaque participant fait trois affirmations à son sujet ; l'une d'entre elles est fausse. Le groupe doit deviner laquelle est le mensonge.
- « Vous préférez ? » — posez une question amusante du type « soit… soit… » (la plage ou la montagne, le matin ou le soir) et demandez à tout le monde de répondre en un seul mot.
- Bilan en un mot — Chaque personne décrit comment elle se sent aujourd’hui en un seul mot, puis explique éventuellement pourquoi.
- Rose, Épine, Bourgeon — chacun cite une chose positive (la rose), un défi (l'épine) et une chose qu'il attend avec impatience (le bourgeon).
- Humeur Emoji — chacun choisit un emoji qui correspond à son humeur et le partage dans le chat ou à voix haute.
- Le moment fort de la semaine — Faites le tour du groupe ; chacun partage un petit moment fort de la semaine écoulée.
- Complétez la phrase — lancez une phrase du type « Cette semaine, je me réjouis de… » et laissez chaque personne la compléter.
Jeux ne nécessitant aucune préparation
Utilisez-les à l'improviste, sans rien préparer : c'est l'idéal lorsqu'une réunion commence et que vous n'avez rien prévu.
- L'île déserte — chacun cite l'objet, le livre ou la chanson qu'il emporterait sur une île déserte, et explique pourquoi.
- Ceci ou cela — proposez rapidement des paires de choix (café ou thé, chats ou chiens) et demandez aux participants de choisir rapidement leur camp.
- « Show and Tell » — Chaque participant prend l'objet le plus proche de lui sur son bureau et raconte au groupe l'histoire qui s'y cache.
- « Je n'ai jamais… » (version adaptée au travail) — proposez un jeu « Je n'ai jamais… » inoffensif (par exemple : « répondu par erreur à tous ») ; tous ceux qui l'ont déjà fait lèvent la main.
- Trois points communs — formez des binômes et donnez-leur deux minutes pour trouver trois choses qu’ils ont en commun.
- Association de mots — on donne un mot de départ ; chaque participant ajoute le premier mot qui lui vient à l'esprit et qui y est lié, à tour de rôle.
- Si vous étiez… — posez une question hypothétique simple (« Si vous étiez un appareil électroménager, lequel ? ») et laissez chaque personne y répondre.
Jeux virtuels / par visioconférence
Conçu pour les équipes à distance qui communiquent par visioconférence : elles travaillent via leurs écrans, utilisent le chat ou les réactions, et n'ont pas besoin que tout le monde se trouve dans la même pièce.
- Contexte — Chaque participant décrit le décor réel ou virtuel qui se trouve derrière lui pendant l'appel.
- Chasse au trésor photo — citez un objet (quelque chose de bleu, votre tasse préférée) ; tout le monde se précipite pour le prendre et le montrer à la caméra.
- Devinez à qui appartient ce bureau — chaque participant décrit un objet qui se trouve sur son bureau ; le groupe doit deviner à qui appartient ce bureau.
- Sondage avec réactions par emojis — posez une question et demandez à tout le monde d'y répondre par une réaction lors d'un appel vidéo ou par un emoji, plutôt que de parler.
- Deux vérités et un mensonge (version chat) — les participants tapent trois affirmations dans le chat ; les autres votent pour identifier le mensonge à l'aide de réactions.
- Bingo virtuel — partagez une carte de bingo comportant des caractéristiques communes (« a un animal de compagnie », « travaille depuis un café ») ; chacun coche les cases qui correspondent à ses collègues.
- Fenêtre ou écran — chaque participant montre la vue depuis sa fenêtre ou un élément affiché sur son écran, puis dit une phrase à ce sujet.
- Charades en mode silencieux — une personne mime un mot ou une expression en mode silencieux tandis que les autres tentent de deviner dans le chat.
Jeux pour les grands groupes
Conçus pour maintenir l'intérêt des grands groupes : ils s'adaptent à des groupes de plus d'une douzaine de personnes sans que personne n'ait à attendre trop longtemps son tour.
- Tournoi de « pierre, papier, ciseaux » — tout le monde s'affronte deux par deux ; les perdants encouragent le vainqueur, qui passe au tour suivant, jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un seul champion.
- Bingo humain — distribuez à chacun une grille comportant des consignes du type « Trouvez quelqu’un qui… » et invitez-les à se mêler aux autres pour la remplir.
- Levez-vous si… — on formule des affirmations (« Levez-vous si vous avez voyagé à l'étranger cette année ») ; les personnes concernées se lèvent.
- Mise en rang du groupe — sans échanger un mot, les membres du groupe se mettent en rang selon un critère tel que le mois de leur anniversaire ou la distance parcourue pour se rendre au travail.
- Speed Networking — réglez un minuteur et organisez des rencontres rapides d'une minute par binôme, en changeant de partenaire à chaque tour.
- Points communs — Répartissez-vous en petites équipes et mettez chaque équipe au défi de trouver cinq choses que tous ses membres ont en commun.
- Lancer de boules de neige — chacun écrit une anecdote amusante sur un bout de papier, le froisse et le lance ; les participants lisent à haute voix une anecdote choisie au hasard et tentent de deviner qui en est l'auteur.
Jeux pour faire connaissance
Idéal pour les nouvelles équipes ou l'intégration : cela permet aux participants d'apprendre les noms, les parcours et de découvrir un peu la personnalité de chacun, sans que cela semble forcé.
- « Je m'appelle et je présente mes atouts » — chaque participant dit son nom, puis cite une chose pour laquelle il est doué ou dont il est fier.
- Mon premier emploi — chacun raconte le tout premier emploi qu’il a occupé et ce que cela lui a appris.
- Liste de choses à faire avant de mourir — Chaque personne cite une chose figurant sur sa liste et explique pourquoi elle est importante à ses yeux.
- Talent caché — chacun dévoile une compétence ou un passe-temps que ses coéquipiers ne connaissent probablement pas.
- Localisez-le sur la carte — chacun indique l'endroit où il a grandi et une chose pour laquelle cet endroit est connu.
- L'histoire de mon prénom — chacun explique au groupe la signification ou l'histoire de son prénom.
- Mes cinq coups de cœur — petit tour de table au cours duquel chacun cite son plat préféré, sa chanson préférée, son endroit préféré, son livre préféré et sa façon préférée de se détendre.
Jeux en petits groupes
Idéal pour trois à huit personnes, où chacun a vraiment l'occasion de s'exprimer — ces discussions vont un peu plus loin qu'un simple tour de table sans pour autant s'éterniser.
- La chaîne d'histoires — une personne commence une histoire inventée par une seule phrase, puis chaque personne ajoute une phrase jusqu'à ce que le tour soit complet.
- Entretien de deux minutes — Formez des binômes et interviewez-vous mutuellement pendant deux minutes, puis présentez votre partenaire au groupe et partagez une chose que vous avez apprise.
- Le meilleur conseil — Chaque personne partage le meilleur conseil qu’on lui ait jamais donné et précise de qui il provenait.
- La chaîne « Tu préfères ? » — une personne pose une question du type « Tu préfères ? » ; celui ou celle qui répond pose la question suivante, et ainsi de suite au sein du groupe.
- Heureusement, malheureusement — inventez ensemble une histoire dans laquelle chaque participant commence à tour de rôle sa phrase par « heureusement » ou « malheureusement ».
- Point commun — le groupe cherche à identifier une expérience ou une opinion que tous ses membres partagent, aussi minime soit-elle.
- Pitch It — remettez au groupe un objet du quotidien choisi au hasard et accordez-lui deux minutes pour imaginer et présenter une toute nouvelle utilisation de cet objet.
Jeux créatifs / jeux d'équipe
Une approche un peu plus pratique : créer des lumières, dessiner ou construire quelque chose, ce qui permet à une équipe de collaborer avant que le vrai travail ne commence. Idéal pour les ateliers et les séminaires hors site.
- Dessinez votre week-end — chacun dessine son week-end en une trentaine de secondes, puis montre son dessin au groupe pour que chacun devine ce qu’il représente.
- Chronologie de l'équipe — Créez ensemble une chronologie commune, en demandant à chacun d'y ajouter un moment marquant de l'histoire de l'équipe ou du projet.
- Le « Marshmallow Challenge » — de petites équipes s'affrontent pour construire la plus haute tour autoportante à partir de spaghettis secs, de ruban adhésif et d'une seule guimauve placée au sommet.
- Légendez cette image — montrez une image neutre et demandez à chacun d'écrire une légende d'une ligne, puis lisez-les à haute voix et votez pour votre préférée.
- Une histoire en un mot — le groupe raconte une seule histoire dans laquelle chaque personne, à tour de rôle, ne peut ajouter qu'un seul mot.
- Relais de gribouillis — une personne dessine pendant dix secondes puis passe le relais ; chaque coéquipier ajoute quelque chose au dessin avant que le gribouillis final ne soit dévoilé.
- Écusson de l'équipe — De petites équipes conçoivent un écusson ou une devise simple pour leur équipe et expliquent en une phrase ce qu'il/elle représente.