Meer dan 50 ijsbrekerpelletjes voor op het werk en tijdens vergaderingen
Een gratis verzameling ijsbrekers voor teamvergaderingen, op het werk en tijdens videogesprekken op afstand — snelle activiteiten voor grote groepen die geen voorbereiding vergen en die u binnen enkele minuten kunt uitvoeren.
IJsbrekers zijn korte, speelse activiteiten die u aan het begin van een vergadering, workshop of les organiseert om een groep te helpen ontspannen, contact te maken en het gesprek op gang te brengen. Ze werken het beste helemaal aan het begin — wanneer een nieuw team elkaar voor het eerst ontmoet, wanneer de energie laag is, of wanneer u wilt dat stille mensen al vroeg aan het woord komen. Kies hieronder een spel dat past bij de grootte en de setting van uw groep, en voer het gratis uit.
Korte spellen (minder dan 5 minuten)
Snelle resultaten in de eerste paar minuten van een stand-up, retrospective of teamvergadering. Geen materiaal nodig, geen voorbereiding — slechts één ronde en u bent klaar.
- Twee waarheden en een leugen — elke deelnemer doet drie uitspraken over zichzelf; één daarvan is onwaar. De groep moet raden welke uitspraak de leugen is.
- Wat zou u liever doen? — stel een leuke ‘of-of’-vraag (strand of bergen, ’s ochtends of ’s avonds) en laat iedereen met één woord antwoorden.
- ‘One Word Check-in’ — iedereen beschrijft in één woord hoe hij of zij zich vandaag voelt en legt vervolgens eventueel uit waarom.
- Roos, Doorn, Knop — iedereen noemt één positief punt (roos), één uitdaging (doorn) en één ding waar hij of zij naar uitkijkt (knop).
- Emoji-stemming — iedereen kiest een emoji die bij zijn of haar stemming past en deelt deze via de chat of hardop.
- Hoogtepunt van de week — ga de groep rond; iedereen vertelt over één klein hoogtepunt uit de afgelopen week.
- Maak de zin af — begin met een zin als „Deze week kijk ik uit naar…“ en laat iedereen de zin afmaken.
Spelletjes waarvoor geen voorbereiding nodig is
Voer deze ter plekke uit zonder enige voorbereiding — ideaal wanneer een vergadering begint en u nog niets hebt gepland.
- Een onbewoond eiland — iedereen noemt het ene voorwerp, boek of liedje dat hij of zij mee zou nemen naar een onbewoond eiland, en legt uit waarom.
- Dit of dat — stel snel een aantal combinaties voor (koffie of thee, katten of honden) en laat de deelnemers snel een keuze maken.
- Show and Tell — iedereen pakt het voorwerp dat het dichtst bij hem of haar op het bureau ligt en vertelt de groep het verhaal erachter.
- Ik heb nog nooit (geschikt voor op het werk) — deel een onschuldig ‘ik heb nog nooit’-voorbeeld (bijv. per ongeluk op ‘Allen beantwoorden’ geklikt); iedereen die dit ooit heeft gedaan, steekt zijn hand op.
- Drie overeenkomsten — verdeel de deelnemers in duo’s en geef hen twee minuten de tijd om drie dingen te vinden die zij gemeen hebben.
- Woordassociatie — noem een startwoord; elke deelnemer voegt het eerste gerelateerde woord toe dat in hem of haar opkomt, en zo gaat het rond.
- Als u… zou zijn… — stel een luchtige hypothetische vraag („Als u een keukenapparaat zou zijn, welk apparaat dan?”) en laat iedereen antwoorden.
Virtuele spellen / spellen via videogesprekken
Ontwikkeld voor teams die op afstand via videogesprekken samenwerken — zij werken via beeldschermen, maken gebruik van chat of reacties en hebben niemand in dezelfde ruimte nodig.
- Achtergrondverhaal — elke deelnemer vertelt over de echte of virtuele achtergrond die tijdens het gesprek achter hem of haar te zien is.
- Foto-speurtocht — noem een voorwerp (iets blauws, een favoriete mok); iedereen haast zich om het te pakken en het voor de camera te laten zien.
- Raad het bureau — elke deelnemer beschrijft één voorwerp op zijn of haar bureau; de groep moet raden van wie het bureau is.
- Enquête met emoji-reacties — stel een vraag en laat iedereen antwoorden met een reactie via videogesprek of een emoji, in plaats van te spreken.
- Twee waarheden en een leugen (chatversie) — deelnemers typen drie uitspraken in de chat; anderen stemmen met reacties op de leugen.
- Virtuele bingo — deel een bingokaart met gemeenschappelijke kenmerken („heeft een huisdier”, „werkt vanuit een café”); deelnemers kruisen de vakjes aan die overeenkomen met die van hun collega’s.
- Raam of scherm — iedereen laat het uitzicht vanuit zijn of haar raam zien, of één ding op zijn of haar scherm, en zegt daar één zin over.
- Charades met demping — één persoon gebaart een woord of zin terwijl de microfoon is gedempt, terwijl de rest via de chat probeert te raden.
Spelletjes voor grote groepen
Ontworpen om grote groepen betrokken te houden — het spel is geschikt voor meer dan een dozijn deelnemers, zonder dat iemand te lang op zijn beurt hoeft te wachten.
- Steen-Papier-Schaar-toernooi — iedereen speelt in paren; de verliezers juichen de winnaar toe, die doorgaat, totdat er nog één kampioen overblijft.
- Human Bingo — geef iedereen een rooster met opdrachten in de trant van „zoek iemand die…“ en laat hen met elkaar in gesprek gaan om het rooster in te vullen.
- Sta op als… — er wordt een oproep gedaan („sta op als u dit jaar naar het buitenland bent geweest”); degenen op wie dit van toepassing is, staan op.
- Groepsopstelling — zonder iets te zeggen stelt de groep zich op aan de hand van een kenmerk, zoals de maand waarin iemand jarig is of de afstand die men naar het werk aflegt.
- Speednetwerken — stel een timer in en laat de deelnemers in snelle duo’s van één minuut met elkaar kennismaken, waarbij ze na elke ronde van partner wisselen.
- Gemeenschappelijke grond — verdeel de groep in kleine teams en daag elk team uit om vijf dingen te vinden die alle leden gemeen hebben.
- Sneeuwbalgooi — iedereen schrijft een leuk weetje op een papiertje, verfrommelt het en gooit het weg; de deelnemers lezen er willekeurig een voor en raden wie de schrijver is.
Kennismakingsspelletjes
Bij uitstek geschikt voor nieuwe teams of bij de introductie van nieuwe medewerkers — ze helpen mensen om namen, achtergronden en een beetje van iemands persoonlijkheid te leren kennen, zonder dat dit geforceerd aanvoelt.
- Naam en eigenschap — iedereen noemt zijn of haar naam en één ding waar hij of zij goed in is of trots op is.
- Mijn eerste baan — iedereen vertelt over de allereerste baan die hij of zij ooit heeft gehad en wat hij of zij daaruit heeft geleerd.
- Bucketlist — iedereen noemt één ding van zijn of haar bucketlist en legt uit waarom dat voor hem of haar belangrijk is.
- Verborgen talent — iedereen onthult een vaardigheid of hobby waarvan zijn of haar teamgenoten waarschijnlijk nog niets weten.
- Op de kaart zetten — iedereen vertelt waar hij of zij is opgegroeid en noemt één ding waar die plaats bekend om staat.
- Het verhaal achter mijn naam — iedereen vertelt de groep de betekenis of het verhaal achter zijn of haar naam.
- Vijf favorieten — een korte ronde waarin iedereen zijn of haar favoriete gerecht, liedje, plek, boek en manier om te ontspannen noemt.
Spelletjes in kleine groepen
Het meest geschikt voor drie tot acht personen, waarbij iedereen echt aan het woord komt — deze gesprekken gaan iets dieper dan een ronde met slechts één zin, zonder dat ze te lang duren.
- Verhalenketen — één persoon begint een verzonnen verhaal met één zin, en elke deelnemer voegt een zin toe totdat het verhaal weer bij de eerste persoon is aangekomen.
- Twee minuten durend interview — vormt u tweetallen en interviewt u elkaar gedurende twee minuten; stel vervolgens uw partner voor aan de groep en vertel wat u hebt geleerd.
- Het beste advies — iedereen vertelt welk advies hij of zij ooit heeft gekregen en van wie dat advies afkomstig was.
- De ‘Zou u liever’-ketting — één persoon stelt een ‘zou u liever’-vraag; degene die antwoordt, stelt de volgende vraag, zodat het spel door de groep blijft gaan.
- Gelukkig, Helaas — bedenk samen één verhaal waarin iedereen om de beurt zijn of haar zin begint met ‘gelukkig’ of ‘helaas’.
- Gemeenschappelijke noemer — de groep gaat op zoek naar één ervaring of mening die alle leden delen, hoe klein die ook is.
- Pitch It — geef de groep een willekeurig alledaags voorwerp en twee minuten de tijd om een geheel nieuwe toepassing ervoor te bedenken en te presenteren.
Creatieve / teamspellen
Iets meer praktijkgericht — lampen maken, tekenen of knutselen, waardoor een team al gaat samenwerken voordat het echte werk begint. Uitermate geschikt voor workshops en bedrijfsuitjes.
- Teken uw weekend — iedereen schetst in ongeveer 30 seconden zijn of haar weekend en houdt de tekening vervolgens omhoog, zodat de groep kan raden wat erop staat.
- Teamtijdlijn — stel samen een gezamenlijke tijdlijn op, waarbij iedereen één gedenkwaardig moment uit de geschiedenis van het team of het project toevoegt.
- Marshmallow Challenge — kleine teams strijden erom wie de hoogste vrijstaande toren kan bouwen van droge spaghetti, plakband en één marshmallow bovenop.
- Bedenk een bijschrift — toon één neutrale afbeelding en laat iedereen een bijschrift van één regel bedenken; lees deze vervolgens voor en stem op uw favoriet.
- Verhaal in één woord — de groep vertelt één verhaal waarbij elke deelnemer om de beurt slechts één woord mag toevoegen.
- Doodle Relay — één persoon tekent tien seconden lang en geeft het vervolgens door; elke teamgenoot voegt iets toe aan de tekening, waarna de voltooide doodle wordt onthuld.
- Teamembleem — kleine teams ontwerpen een eenvoudig embleem of motto voor het team en leggen in één zin uit waar het voor staat.