„Dwie prawdy i jedno kłamstwo” to lodołamacz, w którym każda osoba przedstawia trzy stwierdzenia na swój temat — dwa prawdziwe, jedno fałszywe — a grupa próbuje odgadnąć, które z nich jest kłamstwem. Nie wymaga żadnych materiałów, sprawdza się zarówno w grupie trzech, jak i trzydziestu osób, a prawdziwą rolę odgrywa proces zgadywania: uczestnicy zadają pytania uzupełniające, dowiadują się o sobie zaskakujących rzeczy i śmieją się z tego, jak przekonująco kolega potrafi skłamać. Najtrudniejsze jest wymyślenie dobrych stwierdzeń na poczekaniu — więc proszę tego nie robić. Wybierzcie spośród ponad 100 pomysłów poniżej, pogrupowanych według tematów, z których wszystkie są odpowiednie do wykorzystania w środowisku pracy.

Jak grać w grę „Dwie prawdy i jedno kłamstwo”

Wyjaśnienie zasad zajmuje trzydzieści sekund. Pełna runda trwa około dwóch do trzech minut na osobę, więc drużyna składająca się z ośmiu osób kończy w ciągu dwudziestu minut — można też podzielić większą grupę, aby nikt nie musiał czekać.

  • Proszę zapisać trzy stwierdzenia — każdy gracz wymyśla dwie prawdziwe rzeczy na swój temat oraz jedno wiarygodne kłamstwo. Proszę je zapisać, aby sformułowania pozostały niezmienne, gdy nadejdzie Państwa kolej.
  • Proszę dzielić się wypowiedziami na zmianę — jeden z graczy odczytuje na głos wszystkie trzy stwierdzenia w dowolnej kolejności, zachowując spokojny ton głosu, tak aby nic nie zdradziło, które z nich jest kłamstwem.
  • Niech grupa przeprowadzi przesłuchanie — proszę przeznaczyć minutę na dodatkowe pytania. Kłamcy muszą na bieżąco improwizować szczegóły, a właśnie w tym tkwi zarówno zabawa, jak i wskazówki.
  • Głosowanie na kłamstwo — każdy ma zgadnąć, które stwierdzenie jest nieprawdziwe: na głos, na palcach lub na czacie podczas wideorozmowy.
  • Ujawnienie i punktacja — gracz ujawnia kłamstwo. Punkt dla każdego, kto poprawnie odgadł, oraz punkt dla opowiadającego, jeśli większość uczestników się pomyliła.
  • Zmieniajcie kolejność, aż wszyscy zagrają — jeśli jest Państwa więcej niż dziesięć osób, podzielcie się na mniejsze grupy liczące od czterech do sześciu osób, tak aby cała runda trwała nie dłużej niż piętnaście minut.

Pomysły odpowiednie do miejsca pracy

Wypowiedzi dotyczące pracy, kariery i życia w biurze — na tyle konkretne, by były interesujące, a jednocześnie na tyle neutralne, że można je wykorzystać na każdym spotkaniu. Proszę używać ich w obecnej formie, jeśli odzwierciedlają Państwa sytuację, lub potraktować je jako szablon do stworzenia własnych wypowiedzi.

  • Moja pierwsza praca polegała na zmywaniu naczyń w kuchni restauracji.
  • Kiedyś wysłałem wiadomość e-mail do wszystkich pracowników firmy, która była przeznaczona tylko dla jednej osoby.
  • Złożyłem podanie o tę pracę dwukrotnie, zanim ją otrzymałem.
  • Nigdy nie brałem udziału w rozmowie kwalifikacyjnej przez telefon.
  • Kiedyś zasnąłem podczas spotkania — i nikt tego nie zauważył.
  • Pracowałem w czterech zupełnie różnych branżach.
  • Najważniejszą umiejętność, z której obecnie korzystam w pracy, opanowałem samodzielnie.
  • Kiedyś przez cały rok pracowałem na nocnych zmianach.
  • Kiedyś dojazd do pracy zajmował mi dwie godziny w jedną stronę.
  • Kiedyś udzieliłem wywiadu w lokalnej telewizji na temat mojej pracy.
  • Od roku prawie każdego dnia roboczego jem ten sam obiad.
  • Wciąż mam swoją pierwszą kartę wypłaty, jaką kiedykolwiek otrzymałem.

Zabawne pomysły

Drobne wpadki i dziwne twierdzenia, które wywołują śmiech niezależnie od tego, czy okazują się prawdą, czy kłamstwem.

  • Kiedyś utknąłem z moim szefem w windzie na godzinę.
  • Nieraz pomylono mnie z jakąś znaną osobą.
  • Kiedyś wygrałem konkurs karaoke, nie znając tej piosenki.
  • Tego samego dnia dwukrotnie zatrzasnąłem się na klucz poza domem.
  • Kiedyś poszedłem do pracy w dwóch różnych butach i zauważyłem to dopiero podczas lunchu.
  • Nigdy nie nauczyłem się jeździć na rowerze.
  • Pewnego razu nazwałem moją nauczycielkę „mamą” na oczach całej klasy.
  • Potrafię z pamięci zacytować cały film.
  • Kiedyś odmachałem komuś, kto machał do osoby stojącej za mną.
  • Mój dzwonek nie zmienił się od dziesięciu lat.
  • Kiedyś wziąłem udział w konkursie i wygrałem, ponieważ byłem jedynym uczestnikiem.
  • Wystąpiłem w tle reportażu telewizyjnego.
  • W zeszłym roku płakałem podczas oglądania filmu animowanego.
  • Nadal nie potrafię pstryknąć palcami.

Pomysły na podróże

Podróże, wpadki i miejsca — to prawdziwa skarbnica tematów, ponieważ opowieści z podróży trudno zweryfikować, a ich analizowanie sprawia wiele przyjemności.

  • Odwiedziłem ponad dziesięć krajów.
  • Kiedyś spóźniłem się na samolot, ponieważ zasnąłem przy bramce.
  • Nigdy nie widziałem śniegu na własne oczy.
  • Już pierwszego dnia wymarzonych wakacji zatrułem się jedzeniem.
  • Kiedyś przejechałem cały kraj bez działającego radia.
  • Wędrowałem na szczyt góry w sandałach.
  • Zgubiłem paszport dzień przed wyjazdem za granicę.
  • Jeździłem na wielbłądzie.
  • Kiedyś spędziłem noc na lotnisku.
  • Lękam się latania samolotem, ale leciałem już ponad pięćdziesiąt razy.
  • Przypadkowo dołączyłem do wycieczki pieszej prowadzonej w języku, którego nie znam.
  • Pływałem w trzech różnych oceanach.

Pomysły na posiłki

Każdy je, więc każdy ma swoje zdanie — dzięki czemu łatwo jest podważać opinie na temat jedzenia, a ich obrona sprawia przyjemność.

  • Nigdy nie próbowałem sushi.
  • Kiedyś przez cały miesiąc jadłem codziennie ten sam obiad.
  • Jestem naprawdę dobrym piekarzem.
  • Nie znoszę czekolady.
  • Kiedyś wziąłem udział w konkursie jedzenia chili.
  • Sam uprawiam warzywa.
  • Jadłem owady — celowo.
  • Piję co najmniej pięć filiżanek kawy dziennie.
  • Kiedyś uruchomiłem czujnik dymu, przygotowując tosty.
  • O alergii pokarmowej dowiedziałem się już jako osoba dorosła, w restauracji.

Zainteresowania, umiejętności i ukryte talenty

To właśnie te stwierdzenia, które sprawiają, że członkowie zespołu reagują: „Chwila, naprawdę?” — ukryte talenty są powodem, dla którego warto zagrać w tę grę.

  • Potrafię grać na trzech instrumentach muzycznych.
  • Posiadam czarny pas w jednej ze sztuk walki.
  • Potrafię ułożyć kostkę Rubika w mniej niż dwie minuty.
  • Kiedyś grałem w zespole.
  • Potrafię recytować alfabet od końca.
  • Kiedyś zrobiłam na drutach cały koc.
  • Potrafię żonglować.
  • Napisałem powieść, której nikt nie przeczytał.
  • Potrafię poruszać uszami.
  • Kolekcjonuję coś, co większość ludzi uznałaby za dziwne.

Dzieciństwo i dorastanie

Czasy szkolne i rodzinne opowieści — na tyle odległe, że nawet bliscy współpracownicy nie są w stanie zweryfikować ich prawdziwości.

  • Urodziłem się w innym kraju niż moi rodzice.
  • W szkole podstawowej wygrałem konkurs ortograficzny.
  • Do ósmego roku życia miałem wyimaginowanego przyjaciela.
  • Złamałem rękę, spadając z drzewa.
  • Przez wszystkie lata nauki byłem najwyższym uczniem w mojej klasie.
  • Kiedyś uciekłem z domu — i dotarłem aż na koniec ulicy.
  • Dorastałem w miasteczku liczącym mniej niż tysiąc mieszkańców.
  • Nigdy nie złamałem żadnej kości.
  • Byłem maskotką szkolnej drużyny sportowej.
  • Moja rodzina nadal zwraca się do mnie moim pseudonimem z dzieciństwa.

Pomysły na zajęcia sportowe i przygodowe

Wyczyny, sytuacje, w których o mało co nie doszło do tragedii, oraz sporadyczne wyznania — skromne twierdzenia są bardziej wiarygodne niż te o charakterze heroicznym.

  • Ukończyłem maraton.
  • Kiedyś strzeliłem gola samobójczego w finale pucharu.
  • Uprawiałem skoki spadochronowe.
  • Nie umiem pływać.
  • Kiedyś pokonałem zawodowego sportowca w jego własnej dyscyplinie — choć tylko na chwilę.
  • Wspiąłem się na górę o wysokości ponad 4 000 metrów.
  • Posiadam prawdziwe (choć mało znane) trofeum sportowe.
  • Wziąłem udział w biegu rekreacyjnym w kostiumie.

Pomysły dla zespołów pracujących zdalnie

Wypowiedzi na temat pracy z domu i życia w świecie wideokonferencji — stworzone z myślą o zespole rozproszonym, współpracującym przez połączenie wideo, gdzie osoba, która kłamie, może znajdować się tuż poza kadrem.

  • W tej chwili tuż poza kadrem mojej kamery internetowej panuje ukryty bałagan.
  • Kiedyś odebrałem rozmowę wideo, będąc w supermarkecie, i nikt tego nie zauważył.
  • Nigdy nie pracowałem w kawiarni.
  • Moje krzesło biurowe jest najdroższą rzeczą w moim domowym biurze.
  • W zasięgu ręki przy biurku trzymam szufladę z przekąskami.
  • Kiedyś wygłosiłem całą wypowiedź, zanim zdałem sobie sprawę, że mam wyłączony mikrofon.
  • Posiadam koszulę roboczą, której nigdy nie prasowano poniżej ramion.
  • Tapeta na moim laptopie nie zmieniła się od pięciu lat.

Wiarygodne kłamstwa

Najlepsze kłamstwo jest nudne. Wielkie twierdzenia spotykają się z krytyką; natomiast drobne, wiarygodne i trudne do zweryfikowania stwierdzenia prześlizgują się niezauważone. Każde z nich stanowi solidne kłamstwo — albo prawdę, w którą nikt nie wierzy.

  • Kiedyś spotkałem na lotnisku znaną osobę.
  • Mam alergię na koty.
  • Nigdy nie miałem ubytku.
  • Byłem członkiem szkolnej drużyny debatującej.
  • Przeczytałem wszystkie książki z mojej półki.
  • Nie lubię kawy.
  • Wystąpiłem jako statysta w filmie.
  • Potrafię jeździć samochodem z manualną skrzynią biegów.
  • Kiedyś wygrałem pieniądze w loterii fantowej.
  • Znam drugi język — nie najlepiej, ale z dumą.
  • Ukończyłem bieg na 10 km.
  • Nigdy nie zgubiłem telefonu.

Pełne przykłady rund

Osiem przykładów z rozwiązaniami — każdy z nich stanowi kompletny zestaw trzech stwierdzeń wraz z ujawnionym kłamstwem, dzięki czemu można zrozumieć, co sprawia, że dane zadanie jest trudne do rozwiązania.

  • Nigdy nie jadłem burgera z McDonald’s · W zeszłym roku przebiegłem półmaraton · Mam trzech starszych braci — kłamstwem jest ten półmaraton. Dwie dziwnie szczegółowe prawdy sprawiają, że zwykłe kłamstwo trudno jest wykryć.
  • Potrafię ułożyć kostkę Rubika · Kiedyś uścisnąłem dłoń głowie państwa · Boję się motyli — kłamstwem jest kostka Rubika. Umieszczenie zwykłego kłamstwa pomiędzy dwiema dziwnymi prawdami to klasyczny zabieg.
  • Urodziłem się w dniu przestępnym · Nigdy nie oglądałem filmu „Titanic” · Kiedyś uczyłem pływania — kłamstwem jest ten dzień przestępny. Fakt kalendarzowy brzmi zbyt konkretnie, by można go było zmyślić, i właśnie dlatego to działa.
  • Mój pierwszy samochód kosztował trzysta dolarów · Nurkowałem · Zostałem wykluczony z wieczorów gier planszowych u znajomego, bo zbyt często wygrywałem — kłamstwem jest to, że nurkowałem. To żartobliwe stwierdzenie jest prawdziwe i na tym polega cała zabawa.
  • Mówię po japońsku na poziomie konwersacyjnym · Nigdy nie użądliła mnie pszczoła · Kiedyś przez tydzień biwakowałem sam — kłamstwem jest to, że pszczoła mnie użądliła. Trudno jest obalić stwierdzenia zawierające słowo „nigdy”, co sprawia, że stanowią one dobry materiał do kłamania.
  • Wystąpiłem w broszurze informacyjnej mojej uczelni · Nie znoszę lodów · Dwukrotnie skończyło mi się paliwo na autostradzie — kłamstwem jest to, że nie znoszę lodów. Silne przekonania łatwo udawać, ale równie łatwo je podważyć — zazwyczaj wystarczy jedno dodatkowe pytanie, by je obalić.
  • Dwa razy złamałem tę samą rękę · Poznałem mojego najlepszego przyjaciela w kolejce po zagubiony bagaż · Przeczytałem „Władcę Pierścieni” pięć razy — kłamstwem jest liczba przeczytanych książek. Liczby to najłatwiejszy szczegół, który można wyolbrzymiać.
  • Utrzymuję przy życiu roślinę, która jest starsza niż moja kariera · Nigdy nie korzystałem z kijka do selfie · Wygrałem regionalne mistrzostwa w quizie — kłamstwem jest sam quiz. Skromne osiągnięcia są bardziej wiarygodne niż te wielkie.

Wskazówki dla moderatorów

Niewielkie zmiany, dzięki którym runda przebiega sprawnie, jest otwarta dla wszystkich i bezpieczna w środowisku pracy.

  • Proszę zapewnić uczestnikom czas na przemyślenie — proszę ogłosić rozpoczęcie gry kilka minut wcześniej lub udostępnić tę stronę, aby nikt nie musiał wymyślać odpowiedzi pod presją, podczas gdy inni czekają.
  • Proszę samemu zacząć — ton rozmowy wyznacza prowadzący. Jeśli Państwa wypowiedzi będą miały charakter żartobliwy i nie będą budzić zastrzeżeń w kontekście zawodowym, tak samo będzie w przypadku wypowiedzi pozostałych osób.
  • Zachęcaj do drobnych kłamstw — to właśnie te imponujące kłamstwa zdradzają gracza. Skłaniaj graczy do wysuwania wiarygodnych, nieznacznych twierdzeń (zobacz powyższą listę wiarygodnych kłamstw).
  • Głosowanie na czacie podczas rozmów wideo — jednoczesne głosowanie na czacie zapobiega sytuacji, w której wczesne przypuszczenia dominują w grupie, a osoby mniej rozmowne mają taki sam wpływ na wynik jak wszyscy inni.
  • Proszę wyznaczyć limit czasowy na każdą turę — od dwóch do trzech minut na osobę, łącznie z pytaniami. Gra staje się zabawniejsza, gdy tempo jest szybkie, a nie wolne.
  • Podzielcie grupy liczące więcej niż dziesięć osób — podział na grupy liczące od czterech do sześciu osób sprawi, że wszyscy będą z niecierpliwością oczekiwać na dalszy rozwój wydarzeń, zamiast po prostu czekać.
  • Proszę wybierać bezpieczne tematy — niech rozmowa dotyczy raczej hobby, podróży, jedzenia i dzieciństwa, a nie zdrowia, związków ani niczego, co dotyczy osób obecnych w pomieszczeniu.
  • Podążaj za niespodziankami — najlepsze fakty („grałeś w zespole?”) są świetnym punktem wyjścia do rozmowy. Zarezerwuj na koniec minutę, aby zgłębić jedną lub dwie z nich.

Najczęściej zadawane pytania

Jak się gra w grę „Dwie prawdy i jedno kłamstwo”?
Każdy gracz przygotowuje trzy stwierdzenia na swój temat — dwa prawdziwe, jedno fałszywe — i przedstawia je wszystkie w dowolnej kolejności. Pozostali członkowie grupy zadają kilka pytań uzupełniających, a następnie głosują, które z tych stwierdzeń jest nieprawdziwe. Gracz ujawnia odpowiedź, a następnie kolejka przechodzi na następną osobę. Punktacja jest opcjonalna: jeden punkt za każde prawidłowe odgadnięcie oraz jeden punkt dla opowiadającego, jeśli większość osób pomyliła się w swoich przypuszczeniach. Gra jest przeznaczona dla od trzech do dwunastu osób i zajmuje od dwóch do trzech minut na osobę.
Jakie są dobre pomysły na zabawę „Dwie prawdy i jedno kłamstwo”?
Najlepsze wypowiedzi są krótkie, konkretne i nieco zaskakujące — „Kiedyś spóźniłem się na samolot, bo zasnąłem przy bramce” brzmi lepiej niż „Lubię podróżować”. Dobre tematy w kontekście zawodowym to między innymi pierwsza praca, wpadki podczas podróży, ukryte talenty, nawyki żywieniowe oraz historie z dzieciństwa, ponieważ są one interesujące do zgłębienia, ale nie są zbyt osobiste. Postaraj się przedstawić dwie prawdy, które brzmią nieprawdopodobnie, oraz jedno kłamstwo, które brzmi zwyczajnie — taka kombinacja jest najtrudniejsza do rozpoznania.
Jak wymyślić dobre kłamstwo?
Niech kłamstwo będzie nudne i zbliżone do prawdy. Wielkie twierdzenia („Wspiąłem się na Everest”) są natychmiast podważane; natomiast wiarygodne, trudne do zweryfikowania stwierdzenia („Byłem w szkolnej drużynie debatującej”, „Mam alergię na koty”) przechodzą niezauważone. Skutecznym rozwiązaniem jest zapożyczenie prawdziwej historii od przyjaciela lub rodzeństwa, ponieważ pozwala to odpowiedzieć na pytania uzupełniające, podając rzeczywiste szczegóły. Należy przećwiczyć jeden lub dwa konkretne elementy — gdzie, kiedy, kto — ponieważ to właśnie improwizacja w trakcie przesłuchania zazwyczaj zdradza kłamstwo.
Czy gra „Dwie prawdy i jedno kłamstwo” jest odpowiednia do wykorzystania w pracy?
Tak — jest to jeden z najczęściej stosowanych lodołamaczy w miejscu pracy, ponieważ każdy może w niego zagrać bez wcześniejszego przygotowania, a treść pozostaje pod kontrolą każdego z uczestników. Aby zapewnić odpowiedni kontekst zawodowy, należy kierować wypowiedzi przede wszystkim na tematy związane z hobby, podróżami, jedzeniem, czasami szkolnymi i pierwszymi doświadczeniami zawodowymi, unikając natomiast kwestii dotyczących zdrowia, związków, pieniędzy lub czegokolwiek, co dotyczy obecnych w pomieszczeniu współpracowników. Osoba prowadząca, która zabiera głos jako pierwsza, nadaje ton całej rundzie: jeśli początkowe wypowiedzi mają charakter żartobliwy i bezpieczny, reszta rundy podąża za tym przykładem.
Jak grać w grę „Dwie prawdy i jedno kłamstwo” na platformie Zoom lub z zespołem pracującym zdalnie?
Gra świetnie sprawdza się podczas wideokonferencji: każda osoba głośno przedstawia swoje trzy stwierdzenia, a grupa głosuje na czacie, dzięki czemu wszyscy odpowiadają jednocześnie i nikt nie ma decydującego wpływu na wynik głosowania. W przypadku większych zespołów pracujących zdalnie warto skorzystać z pokoi dyskusyjnych dla grup liczących od czterech do sześciu osób. Można również zagrać w grę „Dwie prawdy i jedno kłamstwo” za darmo w przeglądarce — aplikacja ta zbiera stwierdzenia i przeprowadza głosowanie za Państwa, bez konieczności rejestracji graczy.
Ilu pracowników jest potrzebnych i ile czasu to zajmuje?
Trzech graczy to praktyczne minimum — przy dwóch graczach zgadywanie przypomina rzut monetą — a optymalna liczba to od czterech do dwunastu. Należy przeznaczyć od dwóch do trzech minut na każdą osobę, uwzględniając czas na zadawanie pytań i ujawnienie odpowiedzi, dzięki czemu ośmioosobowa drużyna zakończy grę w około dwadzieścia minut. W przypadku grup liczących więcej niż dziesięć lub dwanaście osób należy podzielić uczestników na równoległe podgrupy, tak aby pełna runda trwała nie dłużej niż piętnaście minut i nikt nie musiał czekać na swoją kolej.