Balpuntspel
Speel het Ball Point agile spel met uw team om meer te leren over zelforganisatie, flow en iteratieve verbetering. Regels, facilitatiestappen, debriefingsvragen en variaties.
Experimenteer en werk in verschillende teams terwijl u leert over voortdurende verbetering
Het Ball Point-spel helpt een Scrum-team om agile oplevering uit eerste hand te ervaren. Door het productieproces zelf te leiden, ervaart het team waarom zelforganisatie, flow en iteratief werken van belang zijn — en waarom een korte retrospective tussen iteraties het resultaat beïnvloedt.
Leerdoelen
Het agile productieproces en het iteratieve werkwijze.
Tijdstip en vorm
Ongeveer 60 minuten, ter plaatse of online.
Wat u nodig hebt
4 of meer spelers en een setje pingpongballen (bij voorkeur in verschillende kleuren).
Hoe het spel werkt
Het doel van Ball Point is om zoveel mogelijk ballen door het systeem te krijgen binnen een vast aantal rondes. Teams maken een schatting van het aantal ballen dat ze kunnen verplaatsen, spelen een ronde op tijd, houden een korte retrospective en proberen vervolgens hun eigen score te verbeteren — dezelfde cyclus die agile teams gebruiken om hun sprints steeds verder te verbeteren.
Regels voor het spel Agile
- Er is 3 minuten per iteratie en er zijn 5 iteraties.
- Tussendoor is er een retrospective van 1 minuut.
- De bal moet bij dezelfde persoon beginnen en eindigen.
- De bal moet bij iedereen in het team zijn geweest.
- De bal moet in de lucht blijven.
- Het kan niet worden doorgegeven aan de persoon naast hen.
- Als de bal valt, telt deze niet.
Hoe u een sessie kunt begeleiden
- Breng het team bijeen en leg het doel en de regels uit.
- Vraag het team om een schatting te maken van het aantal ballen dat zij in een iteratie zullen verplaatsen.
- Start de timer en voer de iteratie uit.
- Noteer de score na elke ronde.
- Organiseer een periodieke retrospective, zodat het team zijn strategie kan bijstellen.
- Herhaal dit voor alle vijf de iteraties.
Vragen voor de nabespreking
Voer de nabespreking uit als een retrospectieve in TeamRetro, zodat iedereen anoniem zijn of haar eigen visie kan geven voordat u dit als groep bespreekt.
- Hoe vond u de game?
- Waarin verschilden de iteraties van elkaar?
- Welke wijzigingen heeft u aangebracht, en welk effect hadden deze?
- Hoe belangrijk waren de retrospectives?
- In hoeverre verschilde de laatste versie van de eerste?
- Heeft u het fenomeen ‘flow’ wel eens ervaren?
- Welke iteratie sprong eruit?
- Hoe vond u het om in teamverband te werken?
- Is het leiderschap tijdens de iteraties veranderd?
- Wat heeft u geleerd door dit spel te spelen?
Variaties
- Verdeel een grote groep in kleinere teams, die elk in hun eigen zone aan de slag gaan.
- Voeg regels toe met betrekking tot de kleur of de nummervolgorde van de ballen.
- Zorg voor chaos door halverwege de iteratie van positiewisselingen te vragen.