„Zwei Wahrheiten und eine Lüge“ ist ein Icebreaker, bei dem jede Person drei Aussagen über sich selbst macht (zwei wahre, eine falsche) und die Gruppe erraten muss, welche davon die Lüge ist. Es sind keine Materialien erforderlich, das Spiel funktioniert sowohl mit drei als auch mit dreißig Teilnehmern, und das Raten macht den eigentlichen Reiz aus: Die Teilnehmer stellen Folgefragen, erfahren überraschende Dinge übereinander und lachen darüber, wie überzeugend ein Kollege lügen kann. Das Schwierigste ist, sich spontan gute Aussagen auszudenken – versuchen Sie es also gar nicht erst. Wählen Sie aus den über 100 unten aufgeführten Ideen aus, die nach Themen geordnet sind und sich alle für ein berufliches Umfeld eignen.

So spielen Sie „Zwei Wahrheiten und eine Lüge“

Die Regeln lassen sich in dreißig Sekunden erklären. Eine komplette Runde dauert etwa zwei bis drei Minuten pro Person, sodass ein Team aus acht Personen in zwanzig Minuten fertig ist; alternativ können Sie eine größere Gruppe aufteilen, damit niemand warten muss.

  • Schreiben Sie Ihre drei Aussagen auf: Jeder Spieler überlegt sich zwei wahre Aussagen über sich selbst und eine glaubwürdige Lüge. Notieren Sie diese, damit der Wortlaut einheitlich bleibt, wenn Sie an der Reihe sind.
  • Abwechselnd vorlesen: Ein Spieler liest alle drei Aussagen in beliebiger Reihenfolge vor und achtet dabei auf einen gleichmäßigen Tonfall, damit nichts die Lüge verrät.
  • Lassen Sie die Gruppe Fragen stellen: Geben Sie eine Minute Zeit für Folgefragen. Lügner müssen Details spontan erfinden, und genau darin liegen sowohl der Spaß als auch die Hinweise.
  • Abstimmung über die Lüge: Alle raten, welche Aussage falsch ist – entweder laut, mit den Fingern oder im Chat während eines Videoanrufs.
  • Aufdeckung und Punktevergabe: Der Spieler deckt die Lüge auf. Jeder, der richtig geraten hat, erhält einen Punkt, und der Erzähler erhält einen Punkt, wenn die Mehrheit der Anwesenden falsch geraten hat.
  • Wechseln Sie die Reihenfolge, bis jeder einmal an der Reihe war: Bei mehr als zehn Teilnehmern teilen Sie die Gruppe in Kleingruppen von vier bis sechs Personen auf, damit eine komplette Runde nicht länger als fünfzehn Minuten dauert.

Ideen, die für den Arbeitsalltag geeignet sind

Aussagen zu Arbeitsplätzen, Karrieren und dem Arbeitsalltag: konkret genug, um interessant zu sein, und unproblematisch genug für jedes Meeting. Verwenden Sie sie so, wie sie geschrieben stehen, wenn sie auf Sie zutreffen, oder nutzen Sie sie als Vorlage für Ihre eigenen Formulierungen.

  • Mein erster Job war das Geschirrspülen in einer Restaurantküche.
  • Ich habe einmal eine E-Mail an das gesamte Unternehmen verschickt, die eigentlich nur für eine Person bestimmt war.
  • Ich habe mich zweimal auf diese Stelle beworben, bevor ich sie bekam.
  • Ich habe noch nie ein Vorstellungsgespräch am Telefon geführt.
  • Ich bin einmal in einer Besprechung eingeschlafen, und niemand hat es bemerkt.
  • Ich habe in vier völlig unterschiedlichen Branchen gearbeitet.
  • Die wichtigste Fähigkeit, die ich heute in meinem Beruf einsetze, habe ich mir selbst beigebracht.
  • Ich habe einmal ein ganzes Jahr lang Nachtschichten gearbeitet.
  • Früher dauerte mein Arbeitsweg jeweils zwei Stunden.
  • Ich wurde einmal im lokalen Fernsehen zu meinem Beruf interviewt.
  • Seit einem Jahr esse ich fast an jedem Arbeitstag dasselbe Mittagessen.
  • Ich habe noch immer die erste Gehaltsabrechnung, die ich je erhalten habe.

Lustige Ideen

Kleine Peinlichkeiten und seltsame Behauptungen, die für Heiterkeit sorgen, ganz gleich, ob sie sich als wahr oder als Lüge herausstellen.

  • Ich saß einmal eine Stunde lang mit meinem Chef in einem Aufzug fest.
  • Ich wurde schon mehr als einmal für eine berühmte Persönlichkeit gehalten.
  • Ich habe einmal einen Karaoke-Wettbewerb gewonnen, ohne den Song zu kennen.
  • Ich habe mich am selben Tag zweimal aus meinem Haus ausgesperrt.
  • Ich habe einmal zwei unterschiedliche Schuhe zur Arbeit getragen und es erst in der Mittagspause bemerkt.
  • Ich habe nie gelernt, Fahrrad zu fahren.
  • Ich habe meine Lehrerin einmal vor der ganzen Klasse „Mama“ genannt.
  • Ich kann einen ganzen Film auswendig zitieren.
  • Ich habe einmal jemandem zurückgewunken, der der Person hinter mir zugewunken hat.
  • Mein Klingelton hat sich seit zehn Jahren nicht geändert.
  • Ich habe einmal an einem Wettbewerb teilgenommen und gewonnen, weil ich der einzige Teilnehmer war.
  • Ich war im Hintergrund eines Fernsehberichts zu sehen.
  • Ich habe im letzten Jahr bei einem Animationsfilm geweint.
  • Ich kann immer noch nicht mit den Fingern schnippen.

Reiseideen

Reisen, Missgeschicke und Orte: eine wahre Fundgrube, denn Reiseberichte lassen sich nur schwer überprüfen und es macht Spaß, sie zu hinterfragen.

  • Ich war bereits in mehr als zehn Ländern.
  • Ich habe einmal einen Flug verpasst, weil ich am Gate eingeschlafen war.
  • Ich habe noch nie in echt Schnee gesehen.
  • Am ersten Tag meines Traumurlaubs habe ich mir eine Lebensmittelvergiftung zugezogen.
  • Ich bin einmal ohne funktionierendes Radio quer durch das Land gefahren.
  • Ich bin in Sandalen auf den Gipfel eines Berges gewandert.
  • Ich habe meinen Reisepass am Tag vor einer Auslandsreise verloren.
  • Ich bin schon einmal auf einem Kamel geritten.
  • Ich habe einmal die Nacht auf einem Flughafen verbracht.
  • Ich habe Angst vor dem Fliegen, bin aber bereits mehr als fünfzig Mal geflogen.
  • Ich habe mich versehentlich einer Stadtführung in einer Sprache angeschlossen, die ich nicht spreche.
  • Ich bin in drei verschiedenen Ozeanen geschwommen.

Rezeptideen

Jeder isst, daher hat jeder eine Meinung dazu, was es leicht macht, Aussagen zum Thema Essen anzufechten, und Spaß bereitet, sie zu verteidigen.

  • Ich habe noch nie Sushi probiert.
  • Ich habe einmal einen Monat lang jeden Tag dasselbe Abendessen gegessen.
  • Ich bin ein wirklich guter Bäcker.
  • Ich kann Schokolade nicht ausstehen.
  • Ich habe einmal an einem Chili-Esswettbewerb teilgenommen.
  • Ich baue mein eigenes Gemüse an.
  • Ich habe (absichtlich) Insekten gegessen.
  • Ich trinke täglich mindestens fünf Tassen Kaffee.
  • Ich habe einmal beim Toasten von Brot einen Rauchmelder ausgelöst.
  • Ich habe erst als Erwachsener in einem Restaurant festgestellt, dass ich eine Nahrungsmittelallergie habe.

Hobbys, Fähigkeiten und verborgene Talente

Die Aussagen, die das Team dazu bringen, zu denken: „Moment mal, wirklich?“ Verborgene Talente sind der Grund, warum es sich lohnt, dieses Spiel zu spielen.

  • Ich kann drei Musikinstrumente spielen.
  • Ich besitze den schwarzen Gürtel in einer Kampfsportart.
  • Ich kann einen Zauberwürfel in weniger als zwei Minuten lösen.
  • Ich war früher in einer Band.
  • Ich kann das Alphabet rückwärts aufsagen.
  • Ich habe einmal eine ganze Decke gestrickt.
  • Ich kann jonglieren.
  • Ich habe einen Roman geschrieben, den noch niemand gelesen hat.
  • Ich kann mit den Ohren wackeln.
  • Ich sammle etwas, das die meisten Menschen seltsam finden würden.

Kindheit und Jugend

Schulzeit und Familiengeschichten: Sie liegen so weit zurück, dass selbst enge Kollegen sie nicht auf ihre Richtigkeit überprüfen können.

  • Ich wurde in einem anderen Land geboren als meine beiden Eltern.
  • In der Grundschule habe ich einen Buchstabierwettbewerb gewonnen.
  • Ich hatte einen imaginären Freund, bis ich acht Jahre alt war.
  • Ich habe mir den Arm gebrochen, als ich von einem Baum gefallen bin.
  • Ich war in jedem einzelnen Schuljahr das größte Kind in meiner Klasse.
  • Ich bin einmal von zu Hause weggelaufen und habe es bis zum Ende der Straße geschafft.
  • Ich bin in einer Stadt mit weniger als tausend Einwohnern aufgewachsen.
  • Ich habe mir noch nie einen Knochen gebrochen.
  • Ich war das Maskottchen der Sportmannschaft meiner Schule.
  • Meine Familie nennt mich immer noch bei meinem Spitznamen aus Kindertagen.

Ideen für Sport und Abenteuer

Heldentaten, Beinahe-Unfälle und das eine oder andere Geständnis: Bescheidene Aussagen sind glaubwürdiger als heroische.

  • Ich bin einen Marathon gelaufen.
  • Ich habe einmal in einem Pokalfinale ein Eigentor geschossen.
  • Ich habe Fallschirmspringen betrieben.
  • Ich kann nicht schwimmen.
  • Ich habe einmal einen Profisportler in seiner eigenen Sportart geschlagen – wenn auch nur kurz.
  • Ich habe einen Berg bestiegen, der höher als 4.000 Meter ist.
  • Ich besitze eine echte (wenn auch wenig bekannte) Sporttrophäe.
  • Ich habe an einem Volkslauf in Kostüm teilgenommen.

Ideen für Remote-Teams

Aussagen über Homeoffice und das Leben in Videokonferenzen, gedacht für ein verteiltes Team, das über eine Telefonkonferenz zusammenarbeitet, wobei die Lüge möglicherweise gerade außerhalb des Bildausschnitts liegt.

  • Gerade jetzt befindet sich direkt außerhalb des Bildausschnitts meiner Webcam ein verstecktes Durcheinander.
  • Ich habe einmal einen Videoanruf aus einem Supermarkt entgegengenommen, ohne dass es jemand bemerkt hat.
  • Ich habe noch nie in einem Café gearbeitet.
  • Mein Bürostuhl ist der teuerste Gegenstand in meinem Heimbüro.
  • Ich bewahre eine Snackschublade in Reichweite meines Schreibtisches auf.
  • Einmal habe ich einen ganzen Bericht vorgetragen, bevor mir bewusst wurde, dass mein Mikrofon stummgeschaltet war.
  • Ich besitze ein Arbeitshemd, das unterhalb der Schultern noch nie gebügelt wurde.
  • Das Hintergrundbild auf meinem Laptop hat sich seit fünf Jahren nicht geändert.

Glaubwürdige Lügen

Die beste Lüge ist langweilig. Großspurige Behauptungen werden angezweifelt; kleine, plausible, schwer zu überprüfende Aussagen gehen unter. Beides ergibt eine stichhaltige Lüge – oder eine Wahrheit, an die niemand glaubt.

  • Ich habe einmal eine berühmte Persönlichkeit auf einem Flughafen getroffen.
  • Ich bin allergisch gegen Katzen.
  • Ich hatte noch nie ein Loch im Zahn.
  • Ich war Mitglied der Debattiermannschaft meiner Schule.
  • Ich habe jedes Buch in meinem Bücherregal gelesen.
  • Ich mag keinen Kaffee.
  • Ich war als Statist in einem Film tätig.
  • Ich kann ein Auto mit Schaltgetriebe fahren.
  • Ich habe einmal bei einer Verlosung Geld gewonnen.
  • Ich spreche eine zweite Sprache (zwar nicht besonders gut, aber ich bin stolz darauf).
  • Ich habe an einem 10-km-Lauf teilgenommen.
  • Ich habe mein Handy noch nie verloren.

Beispielrunden vollständig absolvieren

Acht Beispielaufgaben: Jede besteht aus einem vollständigen Satz von drei Aussagen, bei denen die Lüge aufgedeckt wurde, sodass Sie erkennen können, was eine Runde so schwer zu lösen macht.

  • Ich habe noch nie einen McDonald’s-Burger gegessen · Ich bin letztes Jahr einen Halbmarathon gelaufen · Ich habe drei ältere Brüder. Die Lüge betrifft den Halbmarathon. Zwei seltsam konkrete Wahrheiten machen es schwer, eine gewöhnliche Lüge zu erkennen.
  • Ich kann einen Zauberwürfel lösen · Ich habe einmal einem Staatsoberhaupt die Hand geschüttelt · Ich habe Angst vor Schmetterlingen. Die Lüge ist der Zauberwürfel. Eine einfache Lüge zwischen zwei ungewöhnlichen Wahrheiten zu verstecken, ist ein klassischer Schachzug.
  • Ich wurde an einem Schalttag geboren · Ich habe „Titanic“ noch nie gesehen · Früher habe ich Schwimmen unterrichtet. Die Lüge betrifft den Schalttag. Eine kalendarische Tatsache klingt zu konkret, um erfunden zu sein – und genau deshalb funktioniert sie.
  • Mein erstes Auto hat dreihundert Dollar gekostet · Ich bin schon einmal tauchen gewesen · Ich darf nicht mehr an den Brettspielabenden eines Freundes teilnehmen, weil ich zu oft gewonnen habe. Die Lüge betrifft das Tauchen. Die scherzhafte Aussage ist wahr, und genau darin liegt der Witz.
  • Ich spreche Japanisch auf Konversationsniveau · Ich bin noch nie von einer Biene gestochen worden · Ich habe einmal eine Woche lang alleine gezeltet. Die Lüge ist der Bienenstich. Aussagen mit „noch nie“ lassen sich nur schwer widerlegen, was sie zu gutem Lügenmaterial macht.
  • Ich wurde im Prospekt meiner Universität abgebildet · Ich hasse Eis · Mir ist zweimal auf der Autobahn der Sprit ausgegangen. Die Lüge besteht darin, dass ich Eis hasse. Starke Meinungen lassen sich leicht vortäuschen, lassen sich aber auch leicht hinterfragen. Eine einzige Folgefrage reicht meist aus, um sie zu entlarven.
  • Ich habe mir denselben Arm zweimal gebrochen · Ich habe meinen besten Freund in einer Warteschlange für verlorenes Gepäck kennengelernt · Ich habe „Der Herr der Ringe“ fünfmal gelesen. Die Lüge betrifft die Anzahl der Bücher. Zahlen lassen sich am leichtesten übertreiben.
  • Ich halte eine Pflanze am Leben, die älter ist als meine berufliche Laufbahn · Ich habe noch nie einen Selfie-Stick benutzt · Ich habe eine regionale Quizmeisterschaft gewonnen. Die Lüge ist das Quiz. Bescheidene Erfolge wirken glaubwürdiger als großartige.

Tipps für Moderatoren

Kleine Anpassungen, die eine Runde zügig, inklusiv und sicher für ein Arbeitsumfeld gestalten.

  • Geben Sie den Teilnehmern vorab Zeit zum Nachdenken: Kündigen Sie das Spiel einige Minuten früher an oder teilen Sie diese Seite, damit niemand unter Zeitdruck Aussagen ausdenken muss, während andere warten.
  • Machen Sie den Anfang: Eine Runde der Moderatoren gibt den Ton an. Wenn Ihre Äußerungen spielerisch und arbeitsplatztauglich sind, werden es die der anderen auch sein.
  • Ermutigen Sie zu kleinen Lügen: Die Lüge, die einen verrät, ist die besonders eindrucksvolle. Leiten Sie die Spieler dazu an, plausible, geringfügige Behauptungen aufzustellen (siehe die Liste der glaubwürdigen Lügen weiter oben).
  • Abstimmungen im Chat bei Videoanrufen: Gleichzeitige Abstimmungen im Chat verhindern, dass voreilige Vermutungen die Stimmung im Raum prägen, und auch zurückhaltendere Teilnehmer können sich genauso deutlich äußern wie alle anderen.
  • Legen Sie für jede Runde ein Zeitlimit fest: zwei bis drei Minuten pro Person, einschließlich der Fragen. Je schneller das Spiel verläuft, desto unterhaltsamer wird es – nicht langsamer.
  • Gruppen mit mehr als zehn Teilnehmern aufteilen: In Gruppen von vier bis sechs Teilnehmern bleiben alle im Ungewissen, anstatt warten zu müssen.
  • Halten Sie die Themen harmlos: Lenken Sie das Gespräch auf Hobbys, Reisen, Essen und die Kindheit und vermeiden Sie Themen wie Gesundheit, Beziehungen oder alles, was mit den Anwesenden zu tun hat.
  • Lassen Sie sich von den Überraschungen leiten: Die besten Enthüllungen („Sie waren in einer Band?“) sind ideale Gesprächsaufhänger. Planen Sie am Ende eine Minute ein, um ein oder zwei davon weiter zu vertiefen.

„Zwei Wahrheiten und eine Lüge“ hat sich seinen Platz als Standard-Icebreaker zum Kennenlernen verdient, weil das Raten die Arbeit übernimmt: Die Teilnehmer müssen Fragen stellen, aufmerksam zuhören und eine Vermutung begründen – das ist ein Gespräch und keine bloße Formalität. Die oben genannten Ideen sind nach Themen geordnet, sodass Sie Ihrem Team etwas Besseres anbieten können als „Denken Sie sich drei Fakten über sich selbst aus“ – und zusehen müssen, wie die Runde ins Stocken gerät. Beginnen Sie mit den arbeitsrelevanten und humorvollen Gruppen als Einstieg in eine Besprechung oder mit der Gruppe für Remote-Teams bei einem Videoanruf.

Um das Spiel live mit Ihrer Gruppe zu spielen, spielen Sie „Zwei Wahrheiten und eine Lüge“ kostenlos im Browser; das Spiel erfasst die Aussagen aller Teilnehmer und wickelt die Abstimmung ab, ohne dass sich die Spieler registrieren müssen. Weitere Möglichkeiten zur Einleitung eines Treffens finden Sie in unseren Icebreaker-Fragen für den Arbeitsalltag, wählen Sie eine kurze Runde aus den lustigen Icebreaker-Fragen aus oder sehen Sie sich die vollständige Sammlung von Icebreaker-Fragen und -Spielen nach Anwendungsfällen sortiert an.

Häufig gestellte Fragen

Wie spielt man „Zwei Wahrheiten und eine Lüge“?
Jeder Spieler bereitet drei Aussagen über sich selbst vor (zwei wahre, eine falsche) und teilt alle drei in beliebiger Reihenfolge mit. Die übrigen Teilnehmer stellen einige Folgefragen und stimmen anschließend darüber ab, welche Aussage die Lüge ist. Der Spieler gibt die Antwort bekannt, und die nächste Person ist an der Reihe. Eine Punktewertung ist optional: ein Punkt für jede richtige Vermutung und ein Punkt für den Erzähler, wenn die meisten Teilnehmer falsch geraten haben. Das Spiel funktioniert mit drei bis zwölf Teilnehmern und dauert zwei bis drei Minuten pro Person.
Was sind gute Ideen für „Zwei Wahrheiten und eine Lüge“?
Die besten Aussagen sind kurz, konkret und ein wenig überraschend: „Ich habe einmal einen Flug verpasst, weil ich am Gate eingeschlafen war“ ist besser als „Ich reise gerne“. Gute Themen für den beruflichen Kontext sind unter anderem der erste Job, Reisepannen, verborgene Talente, Essgewohnheiten und Geschichten aus der Kindheit, da diese interessant zu erfragen, aber nicht zu persönlich sind. Streben Sie zwei Wahrheiten an, die unwahrscheinlich klingen, und eine Lüge, die ganz gewöhnlich wirkt; diese Kombination ist am schwersten zu durchschauen.
Wie fällt einem eine gute Lüge ein?
Gestalten Sie die Lüge langweilig und halten Sie sich nah an der Wahrheit. Großspurige Behauptungen („Ich habe den Everest bestiegen“) werden sofort angezweifelt; plausible, schwer nachprüfbare Aussagen („Ich war im Debattierteam meiner Schule“, „Ich bin allergisch gegen Katzen“) gehen hingegen unbemerkt durch. Eine wahre Geschichte von einem Freund oder Geschwisterteil zu übernehmen, funktioniert gut, da Sie Folgefragen mit konkreten Details beantworten können. Üben Sie ein oder zwei konkrete Angaben (wo, wann, wer), denn Improvisation bei der Befragung ist meist der Grund, warum eine Lüge auffliegt.
Ist „Zwei Wahrheiten und eine Lüge“ für den Arbeitsalltag geeignet?
Ja. Es handelt sich um eine der am häufigsten verwendeten Icebreaker-Übungen am Arbeitsplatz, da jeder ohne Vorbereitung mitspielen kann und jeder Spieler die Kontrolle über den Inhalt behält. Sorgen Sie für ein arbeitsgerechtes Umfeld, indem Sie die Äußerungen zunächst auf Hobbys, Reisen, Essen, Schulzeit und berufliche Anfänge lenken und Themen wie Gesundheit, Beziehungen, Geld oder alles, was Kollegen im Raum betrifft, vermeiden. Der Moderator, der den Anfang macht, gibt den Ton an: Sind die einleitenden Äußerungen spielerisch und harmlos, folgt der Rest der Runde diesem Beispiel.
Wie spielt man „Zwei Wahrheiten und eine Lüge“ über Zoom oder mit einem Team, das an verschiedenen Orten arbeitet?
Das Spiel lässt sich gut in einen Videoanruf übertragen: Jede Person sagt ihre drei Aussagen laut vor, und die Gruppe stimmt im Chat ab, sodass alle gleichzeitig antworten und niemand die Abstimmung beeinflusst. Für größere Remote-Teams sollten Sie Breakout-Räume mit vier bis sechs Teilnehmern nutzen. Sie können „Two Truths and a Lie“ auch kostenlos im Browser spielen; das Tool sammelt die Aussagen und führt die Abstimmung für Sie durch, ohne dass sich die Spieler registrieren müssen.
Wie viele Personen benötigen Sie, und wie lange dauert es?
Drei Spieler sind das praktische Minimum (bei zwei Spielern ist das Raten reine Glückssache), und vier bis zwölf Spieler sind der ideale Bereich. Planen Sie zwei bis drei Minuten pro Person ein, einschließlich der Fragen und der Auflösung, sodass ein Team aus acht Personen in etwa zwanzig Minuten fertig ist. Bei Gruppen mit mehr als zehn oder zwölf Teilnehmern teilen Sie diese in parallele Arbeitsgruppen auf, damit eine komplette Runde unter fünfzehn Minuten bleibt und niemand untätig herumsitzt und auf seinen Einsatz wartet.

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