Cinco cosas que tu cerebro trata como supervivencia. ¿Las está recibiendo tu equipo?
El modelo SCARF, del neurocientífico David Rock (2008), identifica las cinco cosas que el cerebro trata como necesidades sociales de nivel de supervivencia: estatus (Status), certeza (Certainty), autonomía (Autonomy), afinidad (Relatedness) y equidad (Fairness). Cuando alguna de ellas se ve amenazada, las personas se desconectan; cuando se satisfacen, las personas se comprometen. Convierte el modelo en una lectura del clima de equipo: evalúa qué tan bien tu equipo satisface actualmente cada una de las cinco y luego conversa sobre la que obtenga la puntuación más baja.
Dimensiones
Los cinco dominios
Los cinco impulsores sociales basados en el cerebro de David Rock —estatus, certeza, autonomía, afinidad y equidad— que determinan cuán amenazadas o recompensadas se sienten las personas en el trabajo.
Estatus
Las personas de este equipo sienten que su contribución es reconocida y valorada.
- Totalmente en desacuerdo
- Ni de acuerdo ni en desacuerdo
- Totalmente de acuerdo
Certeza
Tenemos suficiente claridad sobre lo que viene como para sentirnos seguros respecto a nuestro trabajo.
- Totalmente en desacuerdo
- Ni de acuerdo ni en desacuerdo
- Totalmente de acuerdo
Autonomía
Aquí las personas tienen una verdadera voz sobre cómo realizan su trabajo.
- Totalmente en desacuerdo
- Ni de acuerdo ni en desacuerdo
- Totalmente de acuerdo
Afinidad
Este equipo se siente como un grupo que confía entre sí y se cuida mutuamente.
- Totalmente en desacuerdo
- Ni de acuerdo ni en desacuerdo
- Totalmente de acuerdo
Equidad
Las decisiones, la carga de trabajo y el reconocimiento en este equipo se sienten justos.
- Totalmente en desacuerdo
- Ni de acuerdo ni en desacuerdo
- Totalmente de acuerdo
Cuándo debe realizarse esta revisión médica
- Antes o después de un gran cambio (reorganización, nuevo líder, nuevo proceso) cuando aumentan las respuestas de amenaza.
- Cuando el compromiso disminuye y quieres encontrar la causa.
- Como lente para reuniones individuales y jornadas de equipo.
Consejos y trucos
- SCARF es un mapa de amenaza frente a recompensa: la puntuación más baja es donde las personas se sienten más amenazadas, así que empieza por ahí.
- El cambio afecta de forma fiable a la certeza y la autonomía, así que aplícalo en torno a los cambios y repítelo después.
- Las puntuaciones son personales: mantenlo anónimo la primera vez.