O que é uma retrospectiva de sprint?
Capítulo 1 O que é uma retrospectiva de sprint? Definição, etapas e exemplos

A retrospectiva de sprint é a reunião do Scrum em que a equipe reflete sobre o último sprint e define melhorias. Saiba quem participa, quais são as 5 etapas e quanto tempo dura.

Por que as retrospectivas são uma ferramenta ágil útil
Capítulo 2 Por que as retrospectivas são importantes

As retrospectivas impulsionam a melhoria contínua: entenda o objetivo delas, o custo de não realizá-las e o que uma retrospectiva bem conduzida traz para sua equipe ágil.

O que é a diretriz principal retrospectiva?
Capítulo 3 A diretriz principal retrospectiva

A Diretiva Principal Retrospectiva é uma declaração que pressupõe que todos fizeram o melhor que podiam. Veja o que ela diz, por que é importante e como ela define um tom irrepreensível.

A diferença entre retrospectivas online e presenciais
Capítulo 4 Retrospectivas online x presenciais

As retrospectivas online e presenciais compartilham os mesmos objetivos ágeis, mas diferem na logística. Compare as vantagens, as desvantagens e o que permanece igual em ambas.

Por que as retrospectivas remotas são fundamentais para o processo ágil
Capítulo 5 Por que as retrospectivas remotas são fundamentais no ágil

Quando sua equipe está distribuída, a retrospectiva remota se torna uma cerimônia ágil ainda mais essencial. Veja como ela ajuda a restabelecer a conexão, a responsabilidade e a confiança.

Como conduzir a melhor retrospectiva online com equipes remotas
Capítulo 6 Como conduzir uma ótima retrospectiva online

Realize uma ótima retrospectiva online com equipes remotas: reserve um tempo para interagir, estabeleça regras de conduta claras, utilize feedback em tempo real, verifique os recursos tecnológicos e mantenha o foco no essencial.

Uma lista de verificação para conduzir sua retrospectiva ágil
Capítulo 7 Lista de verificação para a retrospectiva ágil

Use esta prática lista de verificação para antes, durante e depois da retrospectiva ágil, a fim de garantir que ela transcorra sem problemas e termine com ações claras e acompanhadas.

Modelos retrospectivos
Capítulo 8 Como escolher um modelo de retrospectiva

Confira modelos gratuitos de retrospectiva — ágil, divertida, de processo, de produto e de recuperação após um sprint malsucedido — e aprenda a escolher o modelo certo para sua equipe.

Os jogos ágiles facilitam a formação de equipes
Capítulo 9 Jogos ágeis para integração de equipes

Os jogos ágeis formam equipes de alto desempenho. Descubra o que são, por que funcionam, as pesquisas que os fundamentam e uma lista categorizada de jogos para praticar, com exemplos.

Como criar um ambiente psicologicamente seguro para a retrospectiva da sua equipe
Capítulo 10 Organize uma retrospectiva em um ambiente psicologicamente seguro

Ajude sua equipe a dar feedback sincero. Aprenda a identificar os sinais de que sua equipe carece de segurança psicológica e as medidas que um Scrum Master pode tomar para promovê-la nas retrospectivas.

As quatro cerimônias do Scrum
Capítulo 11 As quatro cerimônias do Scrum explicadas

O Scrum possui quatro cerimônias (agora chamadas de eventos): Planejamento do Sprint, Daily Scrum, Revisão do Sprint e Retrospectiva de Sprint. Conheça o objetivo, a duração e os participantes de cada uma delas.

Revisão de sprint versus retrospectiva de sprint
Capítulo 12 Revisão de sprint vs. retrospectiva de sprint

A Sprint Review inspeciona o produto com as partes interessadas; a retrospectiva de sprint melhora a forma como a equipe trabalha. Saiba a diferença, quem participa e por que você precisa de ambas.

Os cinco valores do Scrum
Capítulo 13 Os cinco valores do Scrum

O Scrum tem cinco valores: Compromisso, Foco, Abertura, Respeito e Coragem. Saiba o que cada um deles significa na prática e como uma retrospectiva os coloca em ação.

As três funções do Scrum
Capítulo 14 As três funções do Scrum (responsabilidades)

O Scrum tem três funções: o Product Owner, o Scrum Master e os Desenvolvedores. Saiba quais são as responsabilidades de cada um e como eles trabalham juntos como uma única Equipe Scrum.

Os três artefatos do Scrum
Capítulo 15 Os três artefatos do Scrum

O Scrum possui três artefatos: o Backlog do Produto, o Backlog do Sprint e o Incremento. Saiba o que é cada um deles, qual é o compromisso associado a cada um e como eles geram transparência.

O que são pontos de história na estimativa ágil?
Capítulo 16 O que são pontos de história? Explicação sobre a estimativa ágil

Os pontos de história estimam o esforço, a complexidade e a incerteza do trabalho — e não as horas. Saiba como a estimativa relativa, o planning poker e a velocidade se complementam.

O que é um gráfico de burndown no ágil?
Capítulo 17 O que é um gráfico de burndown? Gráfico de burndown de sprint e lançamento

Um gráfico de burndown mostra o trabalho restante em função do tempo. Aprenda a interpretar a linha que compara o ideal com o real, a diferença em relação a um gráfico de burnup e o que isso revela em um sprint.