Esta é a versão completa. Se você facilita retrospectivas para uma equipe Scrum e deseja ter uma visão completa do assunto (para que serve o evento, como conduzi-lo e o que fazer quando ele deixar de funcionar), os capítulos abaixo abordam o tema de ponta a ponta. Leia-os em sequência ou vá direto para o que você precisar.

Comece com o guia mais curto sobre como conduzir retrospectivas eficazes se quiser a versão prática em uma página: o que é uma retrospectiva, as cinco fases, uma pauta de 60 minutos que você pode copiar e como escolher um formato. Este guia é o que vem em seguida.

A quem se destina. Um Scrum Master, líder de equipe ou gerente de entrega que conduz essas reuniões regularmente. O material pressupõe que você saiba o que é um sprint. Não pressupõe que você já tenha facilitado muitas reuniões.

Como os 17 capítulos estão organizados. Quatro grupos, mais ou menos na ordem de leitura:

  • O que é uma retrospectiva e por que ela merece um tempo dedicado: a própria Retrospectiva de Sprint, por que as retrospectivas são importantes e a Diretriz Principal que define o tom.
  • Primeira sessão: online x presencial, por que as retrospectivas remotas têm mais peso, como conduzir uma boa sessão online e uma lista de verificação para antes, durante e depois.
  • Formatos, jogos e segurança: como escolher um modelo, jogos ágeis para integração de equipes e como criar um ambiente onde as pessoas falem com franqueza.
  • O contexto do Scrum e o que dá errado: as quatro cerimônias do Scrum, a Revisão do Sprint versus a Retrospectiva de Sprint, os valores, funções e artefatos do Scrum, os gráficos de burndown e, por fim, por que as retrospectivas fracassam.

Como ir avançando. Ninguém precisa de tudo de uma vez só. Se você estiver realizando sua primeira retrospectiva esta semana, leia o capítulo “Retrospectiva de sprint”, a Diretiva e a lista de verificação; depois, volte para os formatos assim que tiver adquirido o hábito. Se suas retrospectivas estiverem ocorrendo, mas nada mudar depois delas, pule diretamente para a seção sobre por que as retrospectivas falham. Para o restante da biblioteca, navegue por todos os guias do TeamRetro.

O que é uma retrospectiva de sprint?
Capítulo 1O que é uma retrospectiva de sprint? Definição, etapas e exemplos

A retrospectiva de sprint é a reunião do Scrum em que a equipe reflete sobre o último sprint e define melhorias. Conheça as 5 etapas, quem participa e como garantir que as ações a serem tomadas sejam efetivamente implementadas.

Por que as retrospectivas são uma ferramenta ágil útil
Capítulo 2Por que as retrospectivas são importantes

As retrospectivas impulsionam a melhoria contínua: entenda o objetivo delas, o custo de não realizá-las e o que uma retrospectiva bem conduzida traz para sua equipe ágil.

O que é a diretriz primordial retrospectiva?
Capítulo 3A Diretriz Primária Retrospectiva

A “Diretiva Principal Retrospectiva” é uma declaração que parte do princípio de que todos deram o melhor de si. Veja o que ela diz, por que é importante e como ela cria um clima de não culpabilização.

A diferença entre retrospectivas online e presenciais
Capítulo 4Retrospectivas online x presenciais

As retrospectivas online e presenciais compartilham os mesmos objetivos ágeis, mas diferem na logística. Compare as vantagens, as desvantagens e o que permanece igual em ambas.

Por que as retrospectivas remotas são fundamentais para o processo ágil
Capítulo 5Por que as retrospectivas remotas são fundamentais no ágil

Quando sua equipe está distribuída, a retrospectiva remota se torna uma cerimônia ágil ainda mais essencial. Veja como ela ajuda a restabelecer a conexão, a responsabilidade e a confiança.

Como conduzir a melhor retrospectiva online com equipes remotas
Capítulo 6Como conduzir uma ótima retrospectiva online

Realize uma excelente retrospectiva online com equipes remotas: reserve um tempo para a interação, estabeleça regras de conduta claras, utilize feedback em tempo real, verifique os recursos tecnológicos e mantenha o foco no essencial.

Uma lista de verificação para conduzir sua retrospectiva ágil
Capítulo 7Lista de verificação para a retrospectiva ágil

Use esta lista de verificação prática — para antes, durante e depois — para garantir que sua retrospectiva ágil transcorra sem problemas e termine com ações claras e acompanhadas.

Modelos retrospectivos
Capítulo 8Como escolher um modelo de retrospectiva

Confira 15 modelos gratuitos de retrospectiva para iniciantes, sobre pessoas, processos, produtos, sprints que não deram certo e diversão, além de dicas sobre como escolher o modelo certo para sua equipe.

Os jogos ágiles facilitam a formação de equipes
Capítulo 9Jogos ágeis para integração de equipes

Os jogos ágeis formam equipes de alto desempenho. Descubra o que são, por que funcionam, as pesquisas que os fundamentam e uma lista categorizada de jogos para praticar, com exemplos.

Como criar um espaço psicologicamente seguro para a retrospectiva da sua equipe
Capítulo 10Organize uma retrospectiva que promova a segurança psicológica

Ajude sua equipe a dar feedback sincero. Aprenda a identificar os sinais de que sua equipe carece de segurança psicológica e as medidas que um Scrum Master pode tomar para promovê-la nas retrospectivas.

As quatro cerimônias do Scrum
Capítulo 11As quatro cerimônias do Scrum explicadas

O Scrum possui quatro cerimônias (agora chamadas de eventos): Planejamento do Sprint, Daily Scrum, Revisão do Sprint e Retrospectiva de Sprint. Conheça o objetivo, o tempo previsto e os participantes de cada uma delas.

Revisão do sprint versus retrospectiva de sprint
Capítulo 12Revisão do Sprint x Retrospectiva de Sprint

A Revisão do Sprint analisa o produto com as partes interessadas; a retrospectiva de sprint aprimora a forma como a equipe trabalha. Saiba qual é a diferença, quem participa e por que você precisa das duas.

Os cinco valores do Scrum
Capítulo 13Os cinco valores do Scrum

O Scrum tem cinco valores: Compromisso, Foco, Abertura, Respeito e Coragem. Saiba o que cada um deles significa na prática e como uma retrospectiva os coloca em ação.

As três funções do Scrum
Capítulo 14As três funções do Scrum (responsabilidades)

O Scrum tem três funções: o Product Owner, o Scrum Master e os desenvolvedores. Saiba quais são as responsabilidades de cada um e como eles trabalham juntos como uma única equipe de Scrum.

Os três artefatos do Scrum
Capítulo 15Os três artefatos do Scrum

O Scrum possui três artefatos: o Backlog do Produto, o Backlog do Sprint e o Incremento. Saiba o que é cada um deles, qual é o compromisso associado a cada um e como eles geram transparência.

O que é um gráfico de burndown no ágil?
Capítulo 16O que é um gráfico de burndown? Burndown de sprint e de lançamento

Um gráfico de burndown mostra o trabalho restante em relação ao tempo. Aprenda a interpretar a linha que compara o ideal com o real, a diferença em relação a um gráfico de burnup e o que isso revela em um sprint.

Capítulo 17Por que as retrospectivas fracassam (e como fazer com que a sua seja significativa)

A maioria das retrospectivas fracassa por motivos que nenhuma atividade de quebra-gelo consegue resolver: falta de autonomia, feedback usado como arma e falta de acompanhamento. Veja aqui como fazer com que a sua seja significativa.