¿Qué es la retrospectiva Love, Wish & Wonderland?
Love, Wish & Wonderland es una retrospectiva que va del aprecio a la imaginación. El equipo empieza por lo que valora, pasa a lo que cambiaría y luego dedica un rato a ideas que hoy pueden parecer inalcanzables. El enfoque desenfadado facilita que la gente comparta tanto sentimientos sinceros como ideas audaces. El tablero tiene cuatro columnas. Me encanta saca a la luz las prácticas, los hábitos y los logros que el equipo quiere proteger. Deseo recoge mejoras realistas que a la gente le gustaría ver, planteadas como esperanzas y no como quejas. País de las Maravillas es la columna sin límites para ideas y experimentos del tipo "¿y si...?", sin valorar todavía si son viables. Acciones convierte los deseos más sólidos y las mejores ideas del País de las Maravillas en compromisos con responsables. Funciona bien después de un hito, con un equipo cansado que necesita recuperar energía o al inicio de una nueva iniciativa en la que la imaginación importa. En TeamRetro puedes hacerla en remoto o en la sala: añade ideas, agrupa los temas, vota lo más importante y haz seguimiento de las acciones hasta tu próxima retro.
Formato de retrospectiva Love, Wish & Wonderland
Me encanta
¿Qué valoras de verdad y quieres mantener?
Usa esta columna para sacar a la luz las prácticas, los hábitos y los logros que el equipo valora y quiere proteger. Pide a la gente que sea concreta y que dé las gracias a sus compañeros por su nombre. Empezar por lo que funciona genera la confianza que necesitas para una reflexión sincera más adelante en la sesión.
Deseo
¿Qué cambios o mejoras te gustaría ver?
Este es el lugar para esperanzas constructivas: lo que la gente desearía que fuera distinto o posible. Pide que los deseos se formulen como lo que quieres, no como quejas, y céntrate en lo que está bajo el control del equipo. Agrupa los deseos parecidos y votad para elegir los más útiles sobre los que actuar.
País de las Maravillas
¿Qué ideas audaces del tipo "¿y si...?" podríamos explorar?
El País de las Maravillas es la columna sin límites. Invita al equipo a dejar a un lado las restricciones prácticas y a soñar. Recoge incluso las propuestas más locas, porque algunas de las mejores ideas empiezan como un "¿y si...?" juguetón. Más adelante podéis decidir cuáles merecen un piloto.
Acciones
¿A qué nos comprometemos a continuación?
Convierte lo que más os encanta, los deseos más sólidos y las mejores ideas del País de las Maravillas en acciones claras, cada una con un responsable y una fecha. Mantén la lista lo bastante corta para terminarla antes de la próxima sesión y revísala al inicio de vuestra siguiente retrospectiva.
Cuándo utilizar este estudio retrospectivo
- Cuando el equipo quiere salir de la retrospectiva de sprint de siempre.
- Después de alcanzar un hito o terminar un proyecto, para celebrarlo y pensar en lo que viene.
- Cuando la moral o la energía están bajas y quieres empezar por lo que va bien.
- Al inicio de una nueva iniciativa en la que conviene pensar sin límites.
- Cuando quieres mejoras prácticas e ideas más ambiciosas en la misma sesión.
Preguntas sugeridas para romper el hielo
- Si tu equipo tuviera una varita mágica, ¿qué cambiarías al instante de vuestra forma de trabajar?
- ¿Qué lugar o mundo de ficción representa mejor a tu equipo ahora mismo, y por qué?
¿Le gustaría que su equipo realizara un ejercicio de calentamiento, en lugar de limitarse a responder en voz alta? Eche un vistazo a los rompehielos gratuitos →
Ideas y consejos para su reunión retrospectiva
- Deja claro al principio que en el País de las Maravillas no se juzga nada, para que la gente se sienta segura compartiendo ideas locas.
- Empieza por Me encanta para crear algo de energía positiva antes de pasar a los deseos y los "¿y si...?".
- Usa aportaciones anónimas para que las personas más calladas o con menos experiencia se expresen con libertad.
- Pon un límite de tiempo a cada columna para que el País de las Maravillas no deje sin espacio a las acciones.
- Agrupa y vota las ideas para encontrar los temas que más importan a todo el equipo.
- Convierte los principales deseos e ideas del País de las Maravillas en acciones con responsables, para que la sesión cambie algo.