Hablemos de

¿De qué deberíamos hablar?

He notado que nuestro proceso de despliegue está provocando retrasos en las entregas
Las nuevas herramientas de colaboración no se usan de forma constante
Nuestras reuniones de planificación del sprint podrían ser más eficientes
Cambiemos

¿Qué áreas de cambio podríamos abordar?

Podríamos automatizar nuestro pipeline de despliegue
Establezcamos pautas claras sobre el uso de las herramientas
Deberíamos crear una nueva plantilla para la planificación del sprint
Probemos

¿Qué deberíamos probar o con qué experimentar?

Probar una nueva herramienta de despliegue durante dos sprints
Probar sesiones semanales de formación en herramientas durante un mes
Pilotar un formato de planificación del sprint de 30 minutos

¿Qué es la Retrospectiva Pathfinder?

La retrospectiva Pathfinder lleva a tu equipo de la conversación a la prueba en una sola sesión. Muchas retros terminan con una acción vaga como «mejorar la comunicación». Esta termina con un pequeño experimento que tiene un objetivo, un límite de tiempo y una forma de saber si funcionó. El tablero tiene tres columnas que se recorren en orden. En Hablemos de, cada persona plantea los temas, observaciones y frustraciones que merece la pena comentar. En Cambiemos se reducen a las áreas que el equipo podría cambiar de forma realista. En Probemos, cada una de ellas se convierte en un experimento concreto, como probar durante dos sprints una reunión de planificación de 30 minutos. Es ideal para equipos que se sienten estancados en su forma de trabajar o que tropiezan una y otra vez con los mismos problemas. Como cada experimento es pequeño y tiene un tiempo limitado, probar algo nuevo implica poco riesgo, y la siguiente retro tiene un resultado claro que revisar.

Formato de la Retrospectiva Pathfinder

Hablemos de

¿De qué deberíamos hablar?

Este es el paso de descubrimiento, en el que cada persona plantea los temas que merece la pena comentar. Pide observaciones sobre procesos, dinámicas del equipo y problemas recurrentes, y mantenlo abierto: todavía no hace falta ninguna solución. Asegúrate de que todo el mundo aporte algo antes de empezar a agrupar.

Cambiemos

¿Qué áreas de cambio podríamos abordar?

Ayuda al equipo a convertir los temas más votados en cambios concretos que podría hacer. Cíñete a cambios que dependan del propio equipo. Si la lista es larga, pide al equipo que ordene los cambios según su posible impacto y el esfuerzo que requieren, y quedaos con uno o dos de los primeros.

Probemos

¿Qué deberíamos probar o con qué experimentar?

Convierte cada cambio elegido en un experimento que el equipo pueda llevar a cabo antes de la próxima retro. Cada uno necesita un objetivo claro, un límite de tiempo y una forma de saber si funcionó. Aquí son mejores los experimentos pequeños, porque dan un resultado rápido.

Cuándo utilizar este estudio retrospectivo

  • Cuando el equipo se siente estancado en sus prácticas actuales y quiere probar algo diferente
  • Durante un cambio organizativo, cuando las antiguas formas de trabajar ya no encajan
  • Cuando quieres que el equipo ponga a prueba las ideas en la práctica en lugar de debatirlas
  • Cuando los mismos problemas vuelven una y otra vez y las acciones anteriores no los han resuelto

Preguntas sugeridas para romper el hielo

  • ¿Cuál es el experimento o enfoque nuevo más interesante que has probado últimamente, ya sea en el trabajo o en tu vida personal?
  • Si pudieras cambiar al instante una cosa de cómo trabajamos juntos, ¿cuál sería?

¿Le gustaría que su equipo realizara un ejercicio de calentamiento, en lugar de limitarse a responder en voz alta? Eche un vistazo a los rompehielos gratuitos →

Ideas y consejos para su reunión retrospectiva

  • Mantén los experimentos pequeños y con tiempo limitado, para que uno fallido cueste poco y aun así enseñe algo
  • Asigna a cada experimento una medida de éxito y una fecha de revisión antes de terminar la sesión
  • Registra tanto los experimentos que fallaron como los que funcionaron, para que el siguiente equipo no los repita
  • Escucha a todo el mundo en Hablemos de antes de acotar; el mejor experimento a menudo surge de alguien más callado
  • Abre la siguiente retrospectiva revisando cada experimento y decidiendo si mantenerlo, ajustarlo o descartarlo

Preguntas frecuentes

¿Qué es una retrospectiva Pathfinder?
Es una retrospectiva de tres columnas que lleva a tu equipo de la conversación a la acción. Planteáis temas en Hablemos de, elegís cambios realistas en Cambiemos y los convertís en pequeños experimentos en Probemos.
¿Cómo se dirige una retrospectiva Pathfinder?
Recorre las columnas en orden. Recoge los temas de forma individual, agrúpalos y votadlos, acordad qué cambios merece la pena abordar y luego definid uno o dos experimentos con un responsable, un límite de tiempo y una medida de éxito.
¿Cuándo debería un equipo hacer una retrospectiva Pathfinder?
Úsala cuando el equipo se sienta estancado, durante un cambio organizativo o cuando los mismos problemas no dejen de repetirse. Funciona mejor cuando estáis dispuestos a probar algo nuevo durante uno o dos sprints.
¿En qué se diferencia la retrospectiva Pathfinder de una retrospectiva estándar?
Una retro estándar suele terminar con acciones. Pathfinder termina con experimentos que tienen un límite de tiempo y una medida de éxito, así que en la siguiente sesión el equipo revisa un resultado en lugar de preguntarse si se hizo una acción.
¿Qué hace que un experimento Pathfinder sea bueno?
Es pequeño, dura un periodo fijo, como dos sprints, y el equipo acuerda de antemano cómo valorará el resultado. «Probar un formato de planificación del sprint de 30 minutos durante dos sprints» es un buen ejemplo.
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