Bespreken

Waar moeten we het over hebben?

Ik merk dat ons deploymentproces vertraging in de oplevering veroorzaakt
De nieuwe samenwerkingstools worden niet consequent gebruikt
Onze sprintplanningen kunnen efficiënter
Veranderen

Welke veranderingen zouden we kunnen oppakken?

We zouden onze deploymentpipeline kunnen automatiseren
Laten we duidelijke afspraken maken over het gebruik van tools
We moeten een nieuw sjabloon voor de sprintplanning maken
Uitproberen

Wat moeten we uitproberen of mee experimenteren?

Twee sprints lang een nieuwe deploymenttool proberen
Een maand lang wekelijkse tooltrainingen testen
Een sprintplanning van 30 minuten uitproberen

Wat is de Pathfinder-retrospective?

Met de Pathfinder-retrospective gaat je team in één sessie van praten naar testen. Veel retro's eindigen met een vage actie als "communicatie verbeteren". Deze eindigt met een klein experiment met een doel, een tijdslimiet en een manier om te bepalen of het gewerkt heeft. Het bord heeft drie kolommen die je op volgorde doorloopt. Bij Bespreken brengen mensen de onderwerpen, observaties en frustraties in die het bespreken waard zijn. Bij Veranderen breng je die terug tot de gebieden die het team realistisch gezien kan veranderen. Bij Uitproberen maak je van elk daarvan een concreet experiment, zoals twee sprints lang een planningsoverleg van 30 minuten uitproberen. De retrospective past goed bij teams die vastzitten in hun huidige manier van werken of steeds tegen dezelfde problemen aanlopen. Omdat elk experiment klein is en een vaste duur heeft, is het weinig riskant om iets nieuws te proberen, en heeft de volgende retro een duidelijk resultaat om te bespreken.

Pathfinder-retrospective format

Bespreken

Waar moeten we het over hebben?

Dit is de verkenningsfase, waarin mensen de onderwerpen inbrengen die het bespreken waard zijn. Vraag naar observaties over processen, teamdynamiek en terugkerende problemen, en houd het open: er hoeft nog niets opgelost te worden. Zorg dat iedereen iets heeft toegevoegd voordat je gaat groeperen.

Veranderen

Welke veranderingen zouden we kunnen oppakken?

Help het team de onderwerpen met de meeste stemmen om te zetten in concrete veranderingen die het kan doorvoeren. Houd het bij veranderingen die binnen de invloed van het team liggen. Is de lijst lang, laat het team de veranderingen dan rangschikken op verwachte impact en moeite, en neem de bovenste een of twee mee.

Uitproberen

Wat moeten we uitproberen of mee experimenteren?

Maak van elke gekozen verandering een experiment dat het team vóór de volgende retro kan uitvoeren. Elk experiment heeft een duidelijk doel nodig, een tijdslimiet en een manier om te bepalen of het gewerkt heeft. Kleine experimenten werken hier beter, omdat je dan snel een resultaat hebt.

Wanneer dient u deze retrospective te gebruiken?

  • Als het team vastzit in de huidige werkwijze en iets anders wil proberen
  • Tijdens een organisatieverandering, als de oude manier van werken niet meer past
  • Als je wilt dat het team ideeën in de praktijk test in plaats van erover te discussiëren
  • Als dezelfde problemen steeds terugkomen en eerdere acties ze niet hebben opgelost

Voorstellen voor ijsbrekers

  • Wat is het interessantste experiment of de interessantste nieuwe aanpak die je onlangs hebt geprobeerd, op het werk of privé?
  • Als je meteen één ding kon veranderen aan hoe we samenwerken, wat zou dat zijn?

Wilt u een opwarmoefening waarbij uw team daadwerkelijk meedoet, en niet alleen hardop antwoorden geeft? Bekijk gratis ijsbrekers →

Ideeën en tips voor uw retrospectievevergadering

  • Houd experimenten klein en geef ze een vaste duur, zodat een mislukt experiment weinig kost en je er toch iets van leert
  • Geef elk experiment een succesmaatstaf en een evaluatiedatum voordat de sessie afloopt
  • Leg ook de mislukte experimenten vast, niet alleen de geslaagde, zodat het volgende team ze niet herhaalt
  • Laat bij Bespreken iedereen aan het woord voordat je gaat inperken; het beste experiment komt vaak van iemand die stiller is
  • Begin de volgende retrospective met het evalueren van elk experiment en besluit of je het voortzet, aanpast of laat vallen

Veelgestelde vragen

Wat is een Pathfinder-retrospective?
Het is een retrospective met drie kolommen die je team van gesprek naar actie brengt. Je brengt onderwerpen in bij Bespreken, kiest realistische veranderingen bij Veranderen en maakt daar kleine experimenten van bij Uitproberen.
Hoe voer je een Pathfinder-retrospective uit?
Doorloop de kolommen op volgorde. Verzamel onderwerpen eerst individueel, groepeer ze en stem erover, spreek af welke veranderingen het oppakken waard zijn en definieer daarna een of twee experimenten met een eigenaar, een tijdslimiet en een succesmaatstaf.
Wanneer zet een team een Pathfinder-retrospective in?
Gebruik hem als het team vastzit, tijdens een organisatieverandering of als dezelfde problemen steeds terugkomen. Hij werkt het best als je bereid bent een sprint of twee iets nieuws te proberen.
Wat is het verschil tussen de Pathfinder-retrospective en een standaard retrospective?
Een standaard retro eindigt meestal met actiepunten. Pathfinder eindigt met experimenten met een tijdslimiet en een succesmaatstaf, zodat het team de volgende keer een resultaat bespreekt in plaats van na te gaan of een actie is uitgevoerd.
Wat maakt een goed Pathfinder-experiment?
Het is klein, loopt een vaste periode, bijvoorbeeld twee sprints, en het team spreekt vooraf af hoe het het resultaat beoordeelt. "Twee sprints lang een sprintplanning van 30 minuten uitproberen" is een goed voorbeeld.
Bent u klaar om deze retrospective te houden?Probeer deze retrospective live eens