Monedas Recolectadas

¿Qué logros y victorias recolectamos en esta ronda?

¡Lanzamos la nueva función de inicio de sesión antes de lo previsto, esa es una gran moneda para nosotros!
La programación en pareja realmente nos ayudó a eliminar errores más rápido en esta ronda.
Nuestras reuniones diarias fueron concisas y enfocadas, sin tiempo perdido.
Goombas en el Camino

¿Qué bloqueos, obstáculos o enemigos nos frenaron?

El inestable pipeline de CI seguía fallando en las compilaciones y nos hizo perder horas.
Estuvimos bloqueados esperando aprobaciones de otro equipo durante días.
Requisitos poco claros hicieron que tuviéramos que rehacer parte de la función.
Power-Ups

¿Qué nos dio un impulso o nos ayudó a rendir mejor?

El nuevo conjunto de pruebas automatizadas nos ahorró un montón de verificación manual.
Traer a un experto en la materia desde el principio aclaró mucha confusión.
Nuestra definición de hecho actualizada hizo que las revisiones fueran mucho más fluidas.
Metas del Siguiente Nivel

¿Qué queremos lograr en el nivel que viene?

Estabilicemos el pipeline de CI para que deje de bloquearnos.
Quiero que establezcamos un proceso más claro para las aprobaciones entre equipos.
Apuntemos a reducir nuestro tiempo promedio de revisión de PR a menos de un día.

Qué es la Retrospectiva Mario Bros: Subir de Nivel

Inspirada en las icónicas aventuras de plataformas de Mario y Luigi, la Retrospectiva Mario Bros: Subir de Nivel convierte la reflexión de tu equipo en un viaje lúdico por el Reino Champiñón. Al igual que cuando guías a un héroe desde el Mundo 1-1 hasta el castillo final, tu equipo celebrará las monedas recolectadas, esquivará a los Goombas que lo frenaron, conseguirá los power-ups que impulsaron su rendimiento y se preparará para el siguiente nivel. Este formato gamificado aporta energía y nostalgia a tu retrospectiva, facilitando que todos participen y compartan abiertamente. La retrospectiva funciona mapeando mecánicas de juego familiares sobre experiencias reales de sprint o proyecto. Cada tema invita a los participantes a reflexionar desde una perspectiva diferente — logros, obstáculos, aceleradores y metas — usando imágenes que reducen la barrera para una conversación honesta. Ya seas un agile coach buscando renovar una rutina monótona o un Scrum Master que quiere elevar la moral, la metáfora mantiene la sesión ligera mientras saca a la luz ideas significativas y accionables. Al enmarcar los logros como monedas y los bloqueos como Goombas, los equipos encuentran más fácil despersonalizar los desafíos y centrarse en la mejora continua. El formato es ideal para construir seguridad psicológica, fomentar la participación de los miembros más callados y terminar cada ciclo con una nota motivadora mientras el equipo se prepara para su siguiente nivel. Es una forma divertida y eficaz de mantener las retrospectivas frescas y a tu equipo subiendo de nivel sprint tras sprint.

Formato de la retrospectiva Mario Bros: Subir de Nivel

Monedas Recolectadas

¿Qué logros y victorias recolectamos en esta ronda?

Las monedas representan las victorias, los éxitos y los pequeños triunfos que tu equipo consiguió durante el sprint o proyecto. Anima a todos a celebrar tanto los grandes hitos como los pequeños logros cotidianos que van sumando. Este es un excelente tema de apertura para marcar un tono positivo y reconocer las contribuciones de todo el equipo.

Goombas en el Camino

¿Qué bloqueos, obstáculos o enemigos nos frenaron?

Los Goombas son los obstáculos, bloqueos y frustraciones que se interpusieron en el camino del equipo. Enmarcar los problemas como enemigos a derrotar ayuda a despersonalizar los temas y mantiene la conversación constructiva. Anima al equipo a ser específico para que luego se puedan convertir en mejoras accionables.

Power-Ups

¿Qué nos dio un impulso o nos ayudó a rendir mejor?

Los power-ups son las herramientas, prácticas, personas o hábitos que dieron al equipo un impulso notable. Piensa en el champiñón, la flor de fuego o la estrella que hicieron las cosas más fáciles o rápidas. Identificarlos ayuda al equipo a reforzar lo que está funcionando y amplificarlo en la próxima ronda.

Metas del Siguiente Nivel

¿Qué queremos lograr en el nivel que viene?

Este tema mira hacia el siguiente sprint o ciclo — el próximo nivel que el equipo quiere alcanzar. Anima a fijar metas y compromisos concretos y alcanzables que se basen en las victorias y aprendizajes de esta ronda. Termina la retrospectiva con una nota motivadora y orientada hacia el futuro.

Cuándo utilizar esta retrospectiva

  • Cuando las retrospectivas de un equipo se sienten repetitivas y quieres un formato temático y divertido para reactivar la participación.
  • Después de completar un sprint o hito de proyecto donde hay victorias claras que celebrar y obstáculos de los cuales aprender.
  • Cuando quieres construir seguridad psicológica y animar a los miembros más callados del equipo a compartir más abiertamente.
  • Para sesiones de team building o revisiones de fin de trimestre donde encaja un tono ligero y gamificado.

Preguntas rompehielos sugeridas

  • Si pudieras tener un power-up de Mario en el trabajo esta semana, ¿sería el súper champiñón, la flor de fuego o la estrella de invencibilidad, y por qué?
  • ¿Qué personaje de videojuego representa mejor cómo fue tu sprint, y qué diría al respecto?

Ideas y consejos para su reunión retrospectiva

  • Establece el escenario con el tema desde el principio — una referencia rápida al universo de Mario ayuda a todos a entrar en la mentalidad lúdica y reduce la barrera para compartir.
  • Mantén la metáfora consistente: las monedas son victorias, los Goombas son bloqueos, los power-ups son impulsos. Esto hace que las contribuciones sean fáciles de categorizar y mantiene la energía divertida.
  • Limita el tiempo de cada tema para que el juego siga avanzando y no te quedes atascado en un solo 'nivel' — busca una sesión equilibrada entre las cuatro áreas.
  • Asegúrate de que los Goombas (bloqueos) se traduzcan en elementos de acción concretos para que la diversión no reemplace el seguimiento real.
  • Anima a cada jugador a añadir al menos una moneda para celebrar las victorias — esto fomenta la inclusión y garantiza que el reconocimiento positivo no esté dominado por unas pocas voces.
  • Cuidado con que las voces más fuertes tomen el control; usa la agrupación y la adición anónima en TeamRetro para equilibrar la participación y reducir el sesgo.

Preguntas más frecuentes

¿Cuánto dura una retrospectiva Mario Bros: Subir de Nivel?
Una sesión típica dura entre 45 y 60 minutos para un equipo de cinco a ocho personas. Puedes ajustarla limitando el tiempo de cada uno de los cuatro temas a aproximadamente 8 a 12 minutos, más tiempo para votar y definir elementos de acción.
¿Cuándo debo usar la retrospectiva Mario Bros: Subir de Nivel?
Funciona mejor al final de un sprint, proyecto o trimestre, especialmente cuando tus retrospectivas habituales se sienten monótonas y quieres un formato divertido y gamificado para impulsar la participación y la moral.
¿En qué se diferencia de una retrospectiva de sprint estándar?
Cubre el mismo terreno fundamental — victorias, bloqueos, aceleradores y próximos pasos — pero los replantea con temáticas lúdicas de Mario (monedas, Goombas, power-ups, siguiente nivel) para hacer que compartir sea más atractivo y despersonalizar los desafíos.
¿Los miembros del equipo necesitan conocer los juegos de Mario para participar?
No. Las metáforas son intuitivas incluso para quienes no conocen los juegos, y el facilitador puede explicar brevemente cada temática para que todos entiendan qué contribuir.
¿Se puede realizar esta retrospectiva de forma remota?
Sí. En TeamRetro todos pueden añadir sus monedas, Goombas, power-ups y metas en tiempo real, agrupar ideas similares, votar y capturar elementos de acción, lo que la hace ideal para equipos distribuidos e híbridos.

Nuevo en las retrospectivas? Lea nuestra guía sobre cómo llevar a cabo una retrospectiva →