Monete raccolte

Quali successi e risultati abbiamo raccolto in questo round?

Abbiamo rilasciato la nuova funzionalità di login in anticipo sui tempi. Per noi è una bella moneta.
Il pair programming ci ha davvero aiutato a eliminare i bug più in fretta in questo round.
I daily standup sono stati brevi e mirati, niente tempo sprecato.
Goomba sul percorso

Quali blocchi, ostacoli o nemici ci hanno rallentato?

La pipeline di CI instabile continuava a far fallire le build e ci ha fatto perdere ore.
Siamo rimasti bloccati per giorni in attesa delle approvazioni di un altro team.
Requisiti poco chiari ci hanno costretto a rifare parte della funzionalità.
Power-up

Cosa ci ha dato una spinta o ci ha aiutato a rendere meglio?

La nuova suite di test automatici ci ha risparmiato un sacco di controlli manuali.
Coinvolgere presto un esperto della materia ha chiarito parecchi dubbi.
La definition of done aggiornata ha reso le review molto più scorrevoli.
Obiettivi del prossimo livello

Cosa vogliamo raggiungere nel livello che ci aspetta?

Stabilizziamo la pipeline di CI, così smette di bloccarci.
Vorrei che definissimo un processo più chiaro per le approvazioni tra team.
Puntiamo a ridurre il tempo medio di review delle PR a meno di un giorno.

Che cos'è la retrospettiva Mario Bros Level Up?

La retrospettiva Mario Bros Level Up prende in prestito il mondo dei giochi di Super Mario per dare una cornice alla retro del team. Lo sprint diventa un livello: si raccolgono monete, si incontrano i Goomba, si prendono i power-up e si punta al prossimo castello. Quasi tutti conoscono queste immagini, e questo rende un po' più facile parlare degli ostacoli senza che nessuno si senta sotto accusa. La board ha quattro colonne. Monete raccolte è dedicata ai successi, grandi e piccoli. Goomba sul percorso raccoglie i blocchi e le frustrazioni, visti come nemici da sconfiggere e non come colpe da attribuire. Power-up indica gli strumenti, le pratiche e le persone che hanno dato una spinta al team, così da fare di più ciò che funziona. Obiettivi del prossimo livello fissa traguardi concreti per lo sprint successivo, partendo da tutto il resto della board. È adatta ai team le cui retro hanno cominciato a sembrare ripetitive, alle revisioni di fine trimestre e alle sessioni in cui si vuole coinvolgere le persone più riservate. Mantenete coerente la metafora e fate in modo che i Goomba si trasformino in azioni, così il gioco porta a un cambiamento reale.

Formato della retrospettiva Mario Bros Level Up

Monete raccolte

Quali successi e risultati abbiamo raccolto in questo round?

Le monete sono i successi e le piccole vittorie che il team ha ottenuto in questo sprint o progetto. Chiedete a tutti di celebrare sia i grandi traguardi sia i risultati quotidiani che, sommati, fanno la differenza. È una buona colonna di apertura perché fa partire la sessione con un tono positivo e riconosce i contributi di tutto il team.

Goomba sul percorso

Quali blocchi, ostacoli o nemici ci hanno rallentato?

I Goomba sono gli ostacoli, i blocchi e le frustrazioni che hanno intralciato il team. Trattare i problemi come nemici da sconfiggere mantiene la discussione sul problema e non sulla persona. Chiedete dettagli concreti, così in seguito potranno diventare azioni.

Power-up

Cosa ci ha dato una spinta o ci ha aiutato a rendere meglio?

I power-up sono gli strumenti, le pratiche, le persone o le abitudini che hanno dato al team una spinta evidente, come il fungo, il fiore di fuoco o la stella nel gioco. Dargli un nome aiuta il team a fare di più ciò che funziona nel prossimo round.

Obiettivi del prossimo livello

Cosa vogliamo raggiungere nel livello che ci aspetta?

Questa colonna guarda al prossimo sprint o ciclo: il livello successivo. Chiedete obiettivi concreti e raggiungibili che partano dai successi e dalle lezioni di questo round, e chiudete la sessione guardando avanti.

Quando utilizzare questa analisi retrospettiva

  • Quando le vostre retrospettive sembrano ripetitive e volete un formato a tema per coinvolgere di nuovo le persone.
  • Dopo uno sprint o un traguardo di progetto con successi evidenti da celebrare e ostacoli da cui imparare.
  • Quando volete che i membri più riservati del team si esprimano più apertamente.
  • Per sessioni di team building o revisioni di fine trimestre in cui si addice un tono più leggero, a tema videogioco.

Domande suggerite per rompere il ghiaccio

  • Se questa settimana al lavoro potessi avere un solo power-up di Mario, sceglieresti il superfungo, il fiore di fuoco o la stella dell'invincibilità? E perché?
  • Quale personaggio dei videogiochi rappresenta meglio com'è andato il tuo sprint, e cosa direbbe al riguardo?

Desiderate un esercizio di riscaldamento che la vostra squadra possa svolgere, anziché limitarsi a rispondere ad alta voce? Sfogliate gli esercizi per rompighiaccio gratuiti →

Idee e consigli per la vostra riunione di retrospettiva

  • Presentate il tema all'inizio. Un rapido richiamo ai giochi di Mario mette tutti in uno stato d'animo giocoso.
  • Mantenete coerente la metafora: le monete sono i successi, i Goomba i blocchi, i power-up le spinte. Così è facile capire dove va ogni idea.
  • Fissate un tempo per ogni colonna, così il gioco va avanti e non restate bloccati su un livello.
  • Fate in modo che i Goomba si trasformino in azioni concrete, così il tema non prende il posto di un seguito reale.
  • Chiedete a tutti di aggiungere almeno una moneta, così il riconoscimento arriva da tutto il team e non solo da poche voci.
  • Fate attenzione che le voci più forti non prendano il sopravvento. Le idee anonime e il raggruppamento in TeamRetro aiutano a bilanciare la partecipazione.

Domande frequenti

Quanto dura una retrospettiva Mario Bros Level Up?
Una sessione tipica dura dai 45 ai 60 minuti per un team di cinque-otto persone. Dedicate da 8 a 12 minuti a ciascuna delle quattro colonne, più il tempo per il voto e le azioni.
Quando conviene usare la retrospettiva Mario Bros Level Up?
Funziona al meglio alla fine di uno sprint, di un progetto o di un trimestre, soprattutto quando la solita retro sembra stantia e volete qualcosa di più leggero.
In cosa si differenzia da una normale sprint retrospective?
Tocca gli stessi temi (successi, blocchi, cosa ha aiutato e prossimi passi) ma usa l'immaginario di Mario: monete, Goomba, power-up e il prossimo livello. Trattare i blocchi come Goomba rende più facile parlarne senza dare colpe.
I membri del team devono conoscere i giochi di Mario per partecipare?
No. L'immaginario è facile da seguire anche per chi non ci ha mai giocato, e il facilitatore può spiegare ogni colonna in una frase.
Si può fare questa retrospettiva da remoto?
Sì. In TeamRetro tutti aggiungono monete, Goomba, power-up e obiettivi in tempo reale, poi il team raggruppa le idee simili, vota e definisce le azioni insieme.
È pronto a condurre questa retrospettiva?Provi questa esibizione dal vivo in chiave retrospettiva