Was ist die Mario Bros Level Up Retrospektive?
Die Mario Bros Level Up Retrospektive leiht sich die Welt der Super-Mario-Spiele, um eine Team-Retro zu gestalten. Ein Sprint wird zum Level: Ihr sammelt Münzen, trefft auf Goombas, schnappt euch Power-ups und macht euch auf zum nächsten Schloss. Die meisten kennen diese Bilder, und das macht es etwas leichter, über Hindernisse zu sprechen, ohne dass sich jemand angegriffen fühlt. Das Board hat vier Spalten. In „Gesammelte Münzen“ kommen die großen und kleinen Erfolge. „Goombas im Weg“ sammelt Blocker und Frust, und zwar als Gegner, die man besiegt, nicht als Fehler, die man jemandem zuschiebt. Unter „Power-ups“ nennt ihr die Tools, Praktiken und Menschen, die dem Team Schwung gegeben haben, damit ihr mehr von dem macht, was funktioniert. „Ziele fürs nächste Level“ legt konkrete Ziele für den nächsten Sprint fest, die auf dem Rest des Boards aufbauen. Das Format passt gut zu Teams, deren Retros sich langsam wiederholen, zu Quartalsrückblicken und zu Sessions, in denen auch die Stilleren mitmachen sollen. Bleibt bei der Metapher und sorgt dafür, dass aus den Goombas Maßnahmen werden, damit aus dem Spiel echte Veränderung entsteht.
Mario Bros Level Up Retrospektive-Format
Gesammelte Münzen
Welche Erfolge haben wir in dieser Runde gesammelt?
Münzen sind die Erfolge und kleinen Siege, die sich das Team in diesem Sprint oder Projekt verdient hat. Bitte alle, sowohl große Meilensteine als auch die alltäglichen Erfolge zu feiern, die sich summieren. Diese Spalte eignet sich gut als Einstieg, weil sie die Session positiv beginnen lässt und Beiträge aus dem ganzen Team würdigt.
Goombas im Weg
Welche Blocker, Hindernisse oder Gegner haben uns ausgebremst?
Goombas sind die Hindernisse, Blocker und Frustrationen, die dem Team im Weg standen. Wenn Probleme als Gegner gesehen werden, die man besiegt, bleibt die Diskussion beim Thema und nicht bei der Person. Frag nach Details, damit daraus später Maßnahmen werden können.
Power-ups
Was hat uns Schwung gegeben oder besser werden lassen?
Power-ups sind die Tools, Praktiken, Menschen oder Gewohnheiten, die dem Team spürbar Auftrieb gegeben haben, wie der Pilz, die Feuerblume oder der Stern im Spiel. Wenn ihr sie benennt, kann das Team in der nächsten Runde mehr von dem machen, was funktioniert.
Ziele fürs nächste Level
Was wollen wir im kommenden Level erreichen?
Diese Spalte blickt nach vorn auf den nächsten Sprint oder Zyklus: das nächste Level. Bitte um konkrete, erreichbare Ziele, die auf den Erfolgen und Erkenntnissen dieser Runde aufbauen, und beende die Session mit Blick nach vorn.
Wann sollte diese Retrospektive durchgeführt werden?
- Wenn sich eure Retrospektiven wiederholen und ihr mit einem thematischen Format wieder alle ins Boot holen wollt.
- Nach einem Sprint oder Projektmeilenstein mit klaren Erfolgen zum Feiern und Hindernissen, aus denen ihr lernen könnt.
- Wenn ihr möchtet, dass stillere Teammitglieder offener mitreden.
- Für Teambuilding-Sessions oder Quartalsrückblicke, bei denen ein lockerer Ton im Videospiel-Stil passt.
Vorschläge für Fragen zum Icebreaker
- Wenn du diese Woche bei der Arbeit ein Mario-Power-up haben könntest, wäre es der Superpilz, die Feuerblume oder der Superstern, und warum?
- Welche Videospielfigur beschreibt am besten, wie dein Sprint gelaufen ist, und was würde sie dazu sagen?
Möchten Sie eine Aufwärmübung, bei der Ihr Team aktiv mitmacht, und nicht nur laut Antworten gibt? Kostenlose Icebreakers durchsuchen →
Ideen und Tipps für Ihre Retrospektive
- Stell das Thema gleich zu Beginn vor. Ein kurzer Verweis auf die Mario-Spiele bringt alle in eine verspielte Stimmung.
- Bleib bei der Metapher: Münzen sind Erfolge, Goombas sind Blocker, Power-ups sind Booster. So weiß jeder sofort, wohin eine Idee gehört.
- Begrenze die Zeit pro Spalte, damit das Spiel in Bewegung bleibt und ihr nicht in einem Level festhängt.
- Sorg dafür, dass aus den Goombas konkrete Maßnahmen werden, damit das Thema die echte Umsetzung nicht ersetzt.
- Bitte alle, mindestens eine Münze beizusteuern, damit die Anerkennung vom ganzen Team kommt und nicht nur von wenigen Stimmen.
- Achte darauf, dass die lautesten Stimmen nicht die Oberhand gewinnen. Anonyme Ideen und das Gruppieren in TeamRetro helfen, die Beteiligung auszugleichen.