Wat is de Mario Bros Level Up-retrospective?
De Mario Bros Level Up-retrospective gebruikt de wereld van de Super Mario-games als kader voor een teamretro. Een sprint wordt een level: je verzamelt munten, loopt tegen Goomba's aan, pakt power-ups en gaat op weg naar het volgende kasteel. De meeste mensen kennen de beelden, en daardoor is het net wat makkelijker om over obstakels te praten zonder dat iemand zich aangevallen voelt. Het bord heeft vier kolommen. Verzamelde munten is voor de successen, groot en klein. Goomba's op je pad gaat over blokkades en frustraties, gezien als vijanden die je verslaat en niet als fouten die je iemand aanrekent. Power-ups benoemt de tools, werkwijzen en mensen die het team een boost gaven, zodat je meer kunt doen van wat werkt. Doelen voor het volgende level legt concrete doelen voor de volgende sprint vast die voortbouwen op de rest van het bord. Het format past goed bij teams waarvan de retro's eentonig beginnen te worden, bij kwartaalafsluitingen en bij sessies waarin je stillere collega's wilt laten meedoen. Houd de metafoor consistent en zorg dat de Goomba's omgezet worden in acties, zodat het spel tot echte verandering leidt.
Mario Bros Level Up-retrospectiveformat
Verzamelde munten
Welke successen en prestaties hebben we deze ronde verzameld?
Munten zijn de successen en kleine overwinningen die het team deze sprint of dit project heeft behaald. Vraag iedereen om zowel de grote mijlpalen als de dagelijkse prestaties te vieren die samen het verschil maken. Het is een goede openingskolom, omdat de sessie zo positief begint en de bijdragen van het hele team erkend worden.
Goomba's op je pad
Welke blokkades, obstakels of vijanden hielden ons op?
Goomba's zijn de obstakels, blokkades en frustraties die het team in de weg zaten. Door problemen te zien als vijanden die je verslaat, blijft het gesprek over het probleem gaan en niet over de persoon. Vraag om concrete voorbeelden, zodat je er later acties van kunt maken.
Power-ups
Wat gaf ons een boost of hielp ons beter te presteren?
Power-ups zijn de tools, werkwijzen, mensen of gewoontes die het team een merkbare boost gaven, zoals de paddenstoel, de vuurbloem of de ster in de game. Door ze te benoemen kan het team in de volgende ronde meer doen van wat werkt.
Doelen voor het volgende level
Wat willen we bereiken in het volgende level?
Deze kolom kijkt vooruit naar de volgende sprint of cyclus: het volgende level. Vraag om concrete, haalbare doelen die voortbouwen op de successen en lessen van deze ronde, en sluit af met de blik op de toekomst.
Wanneer dient u deze retrospective te gebruiken?
- Als je retrospectives eentonig aanvoelen en je met een thema-format mensen weer betrokken wilt krijgen.
- Na een sprint of projectmijlpaal met duidelijke successen om te vieren en obstakels om van te leren.
- Als je wilt dat stillere teamleden zich vrijer uitspreken.
- Voor teambuildingsessies of kwartaalafsluitingen waarbij een luchtigere toon met een gamethema past.
Voorstellen voor ijsbrekers
- Als je deze week op je werk één Mario-power-up mocht hebben, zou het dan de superpaddenstoel, de vuurbloem of de onoverwinnelijkheidsster zijn, en waarom?
- Welk videogamepersonage past het best bij hoe jouw sprint verliep, en wat zou dat personage erover zeggen?
Wilt u een opwarmoefening waarbij uw team daadwerkelijk meedoet, en niet alleen hardop antwoorden geeft? Bekijk gratis ijsbrekers →
Ideeën en tips voor uw retrospectievevergadering
- Introduceer het thema aan het begin. Een korte verwijzing naar de Mario-games brengt iedereen in een speelse stemming.
- Houd de metafoor consistent: munten zijn successen, Goomba's zijn blokkades, power-ups zijn boosts. Zo weet iedereen meteen waar een idee thuishoort.
- Zet een timebox op elke kolom, zodat het spel doorloopt en je niet vastloopt in één level.
- Zorg dat de Goomba's worden omgezet in concrete acties, zodat het thema geen vervanging wordt voor echte opvolging.
- Vraag iedereen om minstens één munt toe te voegen, zodat de erkenning van het hele team komt en niet van een paar stemmen.
- Let erop dat de luidste stemmen niet de overhand krijgen. Anonieme ideeën en groeperen in TeamRetro helpen om de inbreng in balans te houden.