Statistiken zu agilen Methoden und Retrospektiven: 178 Zahlen, von denen jede mit ihrer Primärquelle verlinkt ist
178 Statistiken zu Agilität, Scrum, Retrospektiven, Teamgesundheit und Besprechungen. Jede davon besteht aus einem einzigen Satz, der das Datenjahr, die Stichprobe sowie einen Link zur ursprünglichen Quelle enthält.
83 % der Unternehmen führen Retrospektiven durch – damit liegen sie an zweiter Stelle hinter den täglichen Standup-Meetings mit 87 % –, und die Teams, die der Aussage, dass sie solche Retrospektiven durchführen, „voll und ganz zustimmen“, weisen eine um 24 % höhere Reaktionsfähigkeit und eine um 42 % höhere Qualität auf als die Teams, die dies nicht tun. Diese beiden Zahlen stammen aus unterschiedlichen Studien, die im Abstand von einem Jahrzehnt durchgeführt wurden, und beide werden ständig zitiert, ohne dass die Rahmenbedingungen genannt werden, unter denen sie zutreffen. Auf dieser Seite werden diese Rahmenbedingungen wieder hergestellt.
Es richtet sich an alle, die eine Zahl für einen Blogbeitrag, eine wissenschaftliche Arbeit, eine Präsentation oder ein Modell benötigen und sicherstellen möchten, dass diese einer Faktenprüfung standhält. Jede der nachstehenden Statistiken besteht aus einem einzigen Satz, der das jeweilige Datenjahr und die Quelle enthält und direkt auf das Dokument verweist, in dem sie veröffentlicht wurde – und nicht auf eine weitere Zusammenstellung. Sollte sich eine bekannte Zahl als nicht nachvollziehbar erweisen, weisen wir ausdrücklich darauf hin, anstatt sie weiterzugeben.
Zuletzt aktualisiert: September 2026. 178 statistische Angaben, die jeweils am 21. September 2026 aus ihrer Primärquelle abgerufen wurden.
In diesem Leitfaden
- Wichtige Kennzahlen
- Sprint-Retrospektiven und kontinuierliche Verbesserung
- Gesundheit, Engagement und psychische Sicherheit im Team
- Besprechungen und die Kosten der Zusammenarbeit
- Remote-, Hybrid- und asynchrone Teams
- Einführung und Skalierung agiler Methoden
- Agile Ergebnisse und Ausfallraten
- Scrum
- Kanban und Arbeitsfluss
- Entwicklerproduktivität, DevOps und DORA
- Agilität über die Softwareentwicklung hinaus
- Landschaft der agilen Werkzeuge
- Karriere als Scrum Master und agiler Coach
- Was wir gesehen haben
- Wie wir diese Zusammenstellung erstellt haben
- Bitte zitieren Sie dies
- Lesen Sie weiter
- Häufig gestellte Fragen
Wichtige Kennzahlen
Die folgenden zwölf Zahlen sind diejenigen, die für sich genommen am ehesten von Nutzen sind. Jede davon stellt einen vollständigen Satz dar, sodass sie unverändert übernommen werden kann, und jede enthält einen Verweis auf den Abschnitt, in dem die übrigen Zahlen dieser Studie aufgeführt sind.
- 83 % der Unternehmen führen Retrospektiven durch; damit liegen sie laut dem 15. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2021) an zweiter Stelle hinter den täglichen Standup-Meetings (87 %). Siehe Sprint-Retrospektiven und kontinuierliche Verbesserung.
- Teams, die der Aussage, dass sie Sprint-Retrospektiven durchführen, voll und ganz zustimmen, weisen laut „The Impact of Agile. Quantified.“ bei über 160.000 Projekten und 50.000 agilen Teams eine um 24 % höhere Reaktionsfähigkeit und eine um 42 % höhere Qualität bei geringerer Schwankungsbreite auf. (CA Technologies, Daten von 2014 bis 2015, veröffentlicht von Broadcom). Siehe Sprint-Retrospektiven und kontinuierliche Verbesserung.
- 20 % der Beschäftigten weltweit sind bei der Arbeit engagiert, während 64 % nicht engagiert und 16 % aktiv desengagiert sind, so der Bericht „State of the Global Workplace 2026“ (Gallup, Daten von 2025). Siehe Teamgesundheit, Engagement und psychologische Sicherheit.
- Geschäftseinheiten im obersten Quartil hinsichtlich des Engagements sind um 23 % profitabler als diejenigen im untersten Quartil – dies gilt für 183.806 Geschäftseinheiten und 3.354.784 Mitarbeiter, wie aus der Metaanalyse „Q12“, 11. Auflage (Gallup, 2024), hervorgeht. Siehe Teamgesundheit, Engagement und psychologische Sicherheit.
- Mitarbeiter nehmen durchschnittlich an 17,7 Besprechungen pro Woche teil, was insgesamt 18 Stunden entspricht, und geben an, dass etwa 30 % davon hätten entfallen können, so die Studie „The Cost of Unnecessary Meeting Attendance“ (Steven G. Rogelberg, UNC Charlotte, in Zusammenarbeit mit Otter.ai, 2022). Erfahren Sie mehr über Besprechungen und die Kosten der Zusammenarbeit.
- Unnötige Besprechungen kosten etwa 25.000 US-Dollar pro Mitarbeiter und Jahr, was laut der Studie „The Cost of Unnecessary Meeting Attendance“ (Rogelberg mit Otter.ai, 2022) etwa 31 % der jährlichen Besprechungskosten von rund 80.000 US-Dollar pro Fachkraft entspricht. Siehe „Besprechungen und die Kosten der Zusammenarbeit“.
- Laut der Studie „Breaking down the infinite workday“ (Microsoft, 2025) werden Mitarbeiter täglich 275 Mal – etwa einmal alle zwei Minuten während der Kernarbeitszeit – durch eine Besprechung, eine E-Mail oder einen Chat unterbrochen. Siehe „Besprechungen und die Kosten der Zusammenarbeit“.
- 63 % der Vollzeitbeschäftigten in den USA arbeiten ausschließlich im Büro, 28 % im Hybridmodell und 9 % vollständig im Homeoffice, so der Bericht „State of Hybrid Work 2025“ (Owl Labs, 2.000 Beschäftigte in den USA). Siehe Teams im Homeoffice, im Hybridmodell und asynchrone Teams.
- 71 % der Praktiker setzen agil in ihrem Softwareentwicklungszyklus ein, während nur 13 % angeben, dass es tief in den Geschäfts- und Technologiebereichen verankert ist, wie aus dem 17. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2023) und dem 18. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2025) hervorgeht. Siehe „Agil-Einführung und -Skalierung“.
- 63 % der Anwender agiler Methoden setzen Scrum ein, und 61 % der Unternehmen nutzen Kanban, wie aus dem 17. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2023) und dem 15. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2021) hervorgeht. Siehe „Scrum und Kanban“ sowie „Flow“.
- 84 % der Entwickler nutzen KI-Tools, und 51 % der professionellen Entwickler setzen diese täglich ein – dies geht aus der „2025 Developer Survey“ (Stack Overflow) hervor, an der sich mehr als 49.000 Befragte aus 177 Ländern beteiligt haben. Weitere Informationen zu Entwicklerproduktivität, DevOps und DORA finden Sie hier.
- Generative Unternehmenskulturen gehen mit einer um 30 % höheren Unternehmensleistung einher, so der Bericht „Accelerate State of DevOps 2023“ (Google Cloud und DORA). Siehe dazu die Bereiche Teamgesundheit, Engagement und psychologische Sicherheit.
Sprint-Retrospektiven und kontinuierliche Verbesserung
Retrospektiven gehören zu den wenigen agilen Praktiken, für die sowohl umfassende Daten zur Verbreitung als auch eine umfangreiche Studie zur gemessenen Leistungsfähigkeit vorliegen. Die Zahlen zur Verbreitung stammen aus der jährlichen „State of Agile“-Umfrage von Digital.ai. Die Leistungsdaten stammen aus einem einzigen Datensatz, den CA Technologies auf Basis der Produkttelemetrie von Rally Software erstellt hat. Beide werden häufig zitiert und sind zugleich stark verzerrt; daher werden in diesem Abschnitt die jeweiligen Angaben jeweils unter Angabe der entsprechenden Einschränkungen dargestellt.
Die am häufigsten zitierte Statistik der Retrospektive – korrekt wiedergegeben
Die Aussage, die im Umlauf ist – „Teams, die regelmäßig Sprint-Retrospektiven durchführen, weisen eine um 24 % höhere Reaktionsfähigkeit und eine um 42 % höhere Qualität auf“ – ist zwar zutreffend, doch in der Quelle wird der Begriff „regelmäßig“ nicht erwähnt. Dort heißt es wie folgt:
Teams, die der Aussage, dass sie Sprint-Retrospektiven durchführen, voll und ganz zustimmen, weisen eine um 24 % höhere Reaktionsfähigkeit sowie eine um 42 % höhere Qualität bei geringerer Schwankungsbreite auf.
Die Bedingung besteht darin, dass die Teammitglieder auf einer Skala von 1 bis 5 eine „starke Zustimmung“ angeben; dies ist eine eng gefasste und anspruchsvollere Vorgabe als die regelmäßige Durchführung von Retrospektiven. Als Vergleichsgruppe dienen alle Teams, die auf derselben Skala darunter liegen.
- Teams, die der Aussage, dass sie Sprint-Retrospektiven durchführen, voll und ganz zustimmen, weisen laut „The Impact of Agile. Quantified.“ (CA Technologies, Daten aus den Jahren 2014 bis 2015, veröffentlicht von Broadcom) eine um 24 % höhere Reaktionsfähigkeit und eine um 42 % höhere Qualität bei geringerer Schwankungsbreite auf.
- Effektive Retrospektiven führen laut dem Bericht „The Impact of Agile. Quantified.“ (Broadcom) dazu, dass Teams eine um 20 % höhere ausgewogene Leistung erzielen als Teams, die keine Retrospektiven durchführen.
- Der Leistungsindex, der diesen Zahlen zugrunde liegt, setzt sich aus vier Dimensionen zusammen: Reaktionsfähigkeit (Bearbeitungszeit), Qualität (Fehlerdichte), Produktivität (Durchsatz pro Teammitglied) und Vorhersagbarkeit (Durchsatzschwankungen), gemäß „The Impact of Agile“. Quantified. (Broadcom), das den Index gemeinsam mit dem Software Engineering Institute der Carnegie Mellon University entwickelt hat.
- Die Indexwerte steigen in allen vier Dimensionen an, wenn Teams von „stimme überhaupt nicht zu“ zu „stimme voll und ganz zu“ wechseln, was die Durchführung von Sprint-Retrospektiven betrifft. Dies bedeutet, dass der Nutzen dosisabhängig und nicht binär ist, wie aus der Grafik „Zusammenhang zwischen Sprint-Retrospektiven und Leistung“ in „The Impact of Agile. Quantified.“ (CA Technologies-Ausgabe) hervorgeht.
Wie viele Teams führen Retrospektiven durch?
- Laut dem 15. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2021), der auf 4.182 Antworten und 1.382 vollständigen Rückmeldungen basiert, die von Februar bis April 2021 erhoben wurden, führen 83 % der Unternehmen Retrospektiven durch – die nach dem täglichen Stand-up-Meeting am zweithäufigsten angewandte agile Praxis.
- Laut dem 15. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2021) liegen Retrospektiven mit 83 % hinter den täglichen Stand-up-Meetings (87 %), liegen gleichauf mit der Sprintplanung (83 %) und liegen vor den Sprint-Retrospektiven (81 %).
- Die Retrospektive blieb über 15 jährliche „State of Agile“-Umfragen hinweg „relativ konstant“, während sich die Methodiken stark veränderten: XP sank laut dem 15. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2021) von fast einem Viertel der Befragten auf unter 1 %.
Retrospektiven als Quelle für Verbesserungsdaten
- Laut dem 18. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2025) nutzen 64 % der Unternehmen Erkenntnisse aus Retrospektiven oder internen Team-Reviews als Quelle für agile Leistungsdaten.
- Laut dem 18. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2025) stützen sich 26 % bei ihren Erkenntnissen über agil arbeiten in hohem Maße auf Retrospektiven und Team-Reviews – mehr als auf die meisten Tools.
- Laut dem 18. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2025) nutzen 60 % agile Bewertungen oder Zustandsanalysen, die von internen Teams oder externen Partnern durchgeführt werden.
- Laut dem 18. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2025) stützen sich 44 % nach wie vor bei der Hälfte oder mehr ihrer agilen Erkenntnisse auf Tabellenkalkulationen und Statusberichte.
- 67 % stimmen zu, dass ihr Unternehmen Daten nutzt, um kontinuierliche Verbesserungen voranzutreiben; laut dem 18. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2025) bedeutet dies, dass ein Drittel dies nicht tut.
KI im Verbesserungszyklus
- 77 % der agilen Teams, die KI einsetzen, nutzen diese, um Zeit zu sparen oder den manuellen Aufwand zu reduzieren; als konkretes Beispiel wird in dem Bericht die Zusammenfassung von Sprint-Retrospektiven genannt, wie aus dem 18. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2025) hervorgeht, basierend auf einer Stichprobe von 294 KI-Nutzern.
- Laut dem 18. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2025) nutzen 12 % der Anwender agentenbasierter KI diese zur Durchführung von Retrospektiven oder Sprint-Reviews; Grundgesamtheit N = 83.
- Laut dem 18. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2025) nutzen 23 % der Anwender agentenbasierter KI diese zur Bereitstellung von Coaching oder Team-Feedback; Stichprobenumfang N = 83.
Wo Sanierungsarbeiten ins Stocken geraten
- Laut dem 18. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2025) haben 53 % Schwierigkeiten, die richtigen Verbesserungsmaßnahmen zu priorisieren, 52 % haben Schwierigkeiten, deren Auswirkungen auf das Geschäft nachzuverfolgen, und 35 % haben Schwierigkeiten, die Teamleistung fair zu bewerten.
- 63 % vertrauen den Kennzahlen, anhand derer sie die Teamleistung bewerten, und 21 % geben an, dass sie überhaupt kein Vertrauen in ihre Daten aufbauen können, wie aus dem 18. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2025) hervorgeht.
Gesundheit, Engagement und psychische Sicherheit im Team
Das Engagement ist die am häufigsten zitierte Kennzahl auf dieser Seite und jene, die am oftesten in der falschen Ausgabe angeführt wird. Die aktuelle Zahl von Gallup liegt bei 20 % und stammt aus Daten des Jahres 2025, die in der Ausgabe von 2026 veröffentlicht wurden; die Zahlen von 21 % und 438 Milliarden Dollar, die nach wie vor wiederveröffentlicht werden, stammen aus der vorherigen Ausgabe. Die Q12-Metaanalyse ist wiederum eine eigenständige Arbeit, und sie ist diejenige, auf die man verweisen sollte, wenn jemand fragt, welchen Wert die Teamgesundheit tatsächlich hat.
Engagement und Wohlbefinden weltweit
- Laut dem Bericht „State of the Global Workplace 2026“ (Gallup) sind weltweit 20 % der Beschäftigten bei der Arbeit engagiert. Die Erhebung basiert auf 263.810 Befragten, von denen 141.444 berufstätig waren, und wurde von Januar bis Dezember 2025 durchgeführt.
- Laut dem Bericht „State of the Global Workplace 2026“ (Gallup) sind 64 % der Beschäftigten nicht engagiert und 16 % sogar aktiv unengagiert.
- Laut dem Bericht „State of the Global Workplace 2026“ (Gallup) sind 22 % der Führungskräfte engagiert, gegenüber 19 % der Mitarbeiter in operativen Funktionen.
- Laut dem Bericht „State of the Global Workplace“ (Gallup, Ausgabe 2026) ist das Engagement der Führungskräfte seit 2022 um neun Prozentpunkte auf 22 % gesunken.
- In den von Gallup als „Best-Practice“-Unternehmen eingestuften Organisationen sind 79 % der Führungskräfte engagiert, gegenüber 22 % weltweit, wie aus dem Bericht „State of the Global Workplace“ (Gallup, Ausgabe 2026) hervorgeht.
- Geringes Engagement kostet die Weltwirtschaft laut dem Bericht „State of the Global Workplace“ (Gallup, Ausgabe 2026) schätzungsweise 10 Billionen US-Dollar pro Jahr, was etwa 9 % des globalen BIP entspricht.
- Laut dem Bericht „State of the Global Workplace 2026“ (Gallup) fühlen sich weltweit 34 % der Beschäftigten wohl, 56 % haben Schwierigkeiten und 9 % leiden.
- Laut dem Bericht „State of the Global Workplace 2026“ (Gallup) waren 40 % der Beschäftigten am Vortag starkem Stress ausgesetzt.
- Laut dem Bericht „State of the Global Workplace 2026“ (Gallup) empfanden 22 % der Beschäftigten am Vortag starke Einsamkeit, 23 % Traurigkeit und 22 % Wut.
- 52 % der Beschäftigten geben an, dass der aktuelle Zeitpunkt günstig für die Jobsuche ist – was laut dem Bericht „State of the Global Workplace 2026“ (Gallup) ein ständiges Fluktuationsrisiko für Teams darstellt, die das Thema Gesundheit vernachlässigen.
Was Engagement wert ist
Die Q12-Metaanalyse von Gallup stellt die umfangreichste Evidenzbasis auf dieser Seite dar: 736 Studien aus 347 Organisationen, 183.806 Geschäftsbereichen, 3.354.784 Mitarbeitern, 53 Branchen und 90 Ländern. Jede der folgenden Zahlen stellt die Median-Differenz zwischen den Geschäftseinheiten des obersten und des untersten Quartils dar, nicht einen Vorher-Nachher-Vergleich.
- Laut der Q12-Metaanalyse, 11. Auflage (Gallup, 2024), sind Geschäftsbereiche, die beim Mitarbeiterengagement im obersten Quartil liegen, um 23 % rentabler als diejenigen im untersten Quartil.
- Laut der Q12-Metaanalyse, 11. Auflage (Gallup, 2024), weisen Teams im obersten Quartil eine um 78 % geringere Fehlzeitenquote auf als Teams im untersten Quartil.
- Laut der Q12-Metaanalyse, 11. Auflage (Gallup, 2024), weisen engagierte Teams in Unternehmen mit hoher Fluktuation eine um 21 % geringere Fluktuation auf und in Unternehmen mit geringer Fluktuation eine um 51 % geringere.
- Laut der Q12-Metaanalyse, 11. Auflage (Gallup, 2024), verzeichnen Teams mit hohem Engagement 63 % weniger Sicherheitsvorfälle und 58 % weniger Vorfälle im Bereich der Patientensicherheit.
- Laut der Q12-Metaanalyse, 11. Auflage (Gallup, 2024), weisen Teams mit hohem Engagement 32 % weniger Qualitätsmängel auf.
- Laut der Metaanalyse „Q12“, 11. Auflage (Gallup, 2024), sind engagierte Teams gemessen am Umsatz um 18 % und gemessen an der Produktionsleistung um 14 % produktiver.
- Beim Thema Wohlbefinden ist die von Gallup gemessene Lücke im Engagement am größten: Laut der Q12-Metaanalyse, 11. Auflage (Gallup, 2024), beträgt der Medianunterschied zwischen Teams im obersten und untersten Quartil 70 %.
- Laut der Q12-Metaanalyse, 11. Auflage (Gallup, 2024), weisen engagierte Teams zudem 22 % mehr organisatorisches Engagement, eine um 10 % höhere Kundenbindung und 28 % weniger Schwund auf.
- Laut der Q12-Metaanalyse, 11. Auflage (Gallup, 2024), haben Geschäftsbereiche, die hinsichtlich des Engagements zur oberen Hälfte gehören, mehr als doppelt so hohe Erfolgschancen wie die zur unteren Hälfte gehörenden.
Psychologische Sicherheit und die Gestaltung von Besprechungen
Diese drei Zahlen stammen aus einer Fallstudie im Rahmen einer umfassenderen Umfrage unter fast 200 Führungskräften; betrachten Sie sie daher eher als Ergebnis einer einzelnen Maßnahme denn als Schätzung für die Gesamtpopulation. Sie kommen in der Fachliteratur einem nachweisbaren Zusammenhang zwischen der Änderung der Art und Weise, wie sich ein Team trifft, und dem Ausmaß, in dem sich die Teammitglieder sicher fühlen, ihre Meinung zu äußern, am nächsten.
- Laut dem Artikel „Stop the Meeting Madness“ (Perlow, Hadley und Eun, Harvard Business Review, 2017) betrug der Anstieg der psychologischen Sicherheit, sich zu Wort zu melden, 32 %, wie Mitarbeiter drei Monate nach der Umgestaltung der Sitzungsabläufe in einem Unternehmen angaben.
- Laut dem Artikel „Stop the Meeting Madness“ (Harvard Business Review, 2017) stieg die wahrgenommene Zusammenarbeit im Team durch dieselbe Neugestaltung von Besprechungen um 42 %, während die Teamleistung um 28 % zunahm.
- Laut „Stop the Meeting Madness“ (Harvard Business Review, 2017) stieg die Zufriedenheit mit der Vereinbarkeit von Beruf und Privatleben nach derselben Maßnahme von 62 % auf 92 %.
Kultur und Leistung
- Laut dem Bericht „Accelerate State of DevOps 2023“ (Google Cloud und DORA) gehen generative Unternehmenskulturen mit einer um 30 % höheren Unternehmensleistung einher.
- Teams, die den Bedürfnissen der Nutzer Vorrang einräumen, erzielen laut dem Bericht „Accelerate State of DevOps 2023“ (Google Cloud und DORA) eine um 40 % höhere Unternehmensleistung.
Besprechungen und die Kosten der Zusammenarbeit
Wenn Sie Argumente dafür sammeln möchten, die Art und Weise zu ändern, wie sich ein Team trifft, ist dies der informativste Abschnitt auf dieser Seite. Die Studie zu den Kosten von Besprechungen, die meist Otter.ai zugeschrieben wird, wurde von Steven G. Rogelberg von der UNC Charlotte konzipiert und ausgewertet; die Nennung des Forschers in einer Fußnote ist sowohl genauer als auch aussagekräftiger. Die Zahlen von Microsoft stammen aus Produkttelemetrie und nicht aus einer Umfrage, was sie zu einer anderen Art von Belegen macht: sehr umfangreich, sehr spezifisch und auf Unternehmen beschränkt, die Microsoft 365 einsetzen.
Wie viele Besprechungen gibt es, und wie viele davon sind unnötig?
- Laut der Studie „The Cost of Unnecessary Meeting Attendance“ (Steven G. Rogelberg, UNC Charlotte, in Zusammenarbeit mit Otter.ai, 2022), an denen 632 US-amerikanische Mitarbeiter aus über 20 Branchen mit einer medianen Wochenarbeitszeit von 50 Stunden teilnahmen.
- Laut der Studie „The Cost of Unnecessary Meeting Attendance“ (Rogelberg in Zusammenarbeit mit Otter.ai, 2022) hätten etwa 30 % der Besprechungen, an denen Mitarbeiter teilnehmen, entfallen können, wenn diese auf andere Weise auf dem Laufenden gehalten worden wären.
- Laut der Studie „The Cost of Unnecessary Meeting Attendance“ (Rogelberg in Zusammenarbeit mit Otter.ai, 2022) hätten 5,3 Besprechungen pro Woche bzw. 5,7 Stunden entfallen können, und nur an 11,8 war die Teilnahme unbedingt erforderlich.
- Mitarbeiter ohne Führungsaufgaben verbringen 13,7 Stunden pro Woche in Besprechungen, während Führungskräfte mit vier oder mehr direkten Untergebenen 22,2 Stunden dafür aufwenden, wie aus der Studie „The Cost of Unnecessary Meeting Attendance“ (Rogelberg in Zusammenarbeit mit Otter.ai, 2022) hervorgeht.
- Führungskräfte verbringen fast 23 Stunden pro Woche in Besprechungen – ein Anstieg gegenüber den weniger als 10 Stunden in den 1960er Jahren, wie aus dem Artikel „Stop the Meeting Madness“ (Perlow, Hadley und Eun, Harvard Business Review, 2017) hervorgeht.
Was unnötige Besprechungen kosten
- 25.000 US-Dollar pro Mitarbeiter und Jahr geben Unternehmen für Besprechungen aus, die von den Mitarbeitern als unnötig eingestuft wurden; dies entspricht etwa 31 % der jährlichen Besprechungskosten von rund 80.000 US-Dollar pro Fachkraft, wie aus der Studie „The Cost of Unnecessary Meeting Attendance“ (Rogelberg mit Otter.ai, 2022) hervorgeht.
- Laut der Studie „The Cost of Unnecessary Meeting Attendance“ (Rogelberg in Zusammenarbeit mit Otter.ai, 2022) würde der Verzicht auf unnötige Besprechungen einem Unternehmen mit 100 Mitarbeitern jährlich fast 2,5 Millionen Dollar und einem Unternehmen mit 5.000 Mitarbeitern über 100 Millionen Dollar einsparen.
Warum die Menschen trotzdem hingehen
- Laut der Studie „The Cost of Unnecessary Meeting Attendance“ (Rogelberg in Zusammenarbeit mit Otter.ai, 2022) nehmen Mitarbeiter 83 % der Einladungen zu Besprechungen an, möchten 31 % davon ablehnen und lehnen tatsächlich nur 14 % ab.
- In Besprechungen, die sie für unnötig halten, verbringen Mitarbeiter laut der Studie „The Cost of Unnecessary Meeting Attendance“ (Rogelberg in Zusammenarbeit mit Otter.ai, 2022) 70 % der Zeit mit Multitasking und 45 % mit ausgeschaltetem Video oder Ton.
- Laut der Studie „The Cost of Unnecessary Meeting Attendance“ (Rogelberg in Zusammenarbeit mit Otter.ai, 2022) haben 53 % der Beschäftigten das Gefühl, dass sie an Besprechungen teilnehmen müssen, zu denen sie eingeladen werden, selbst wenn diese für die Tagesordnung nicht von entscheidender Bedeutung sind.
- 46 % stimmen der Aussage zu, dass ihr Kalender zu viele unnötige Besprechungen enthält, wie aus der Studie „The Cost of Unnecessary Meeting Attendance“ (Rogelberg in Zusammenarbeit mit Otter.ai, 2022) hervorgeht.
- Laut der Studie „The Cost of Unnecessary Meeting Attendance“ (Rogelberg in Zusammenarbeit mit Otter.ai, 2022) geben fast 80 % der Beschäftigten an, dass ihr Vorgesetzter noch nie mit ihnen darüber gesprochen hat, an Besprechungen nicht teilzunehmen.
- Laut der Studie „The Cost of Unnecessary Meeting Attendance“ (Rogelberg in Zusammenarbeit mit Otter.ai, 2022) geben Mitarbeiter an, dass sie 41 % der Besprechungen, die von einer Führungskraft außerhalb ihres Teams geleitet werden, 33 % der Besprechungen, die von einem Kollegen geleitet werden, und 33 % der Besprechungen, die von einem direkten Untergebenen geleitet werden, auslassen könnten.
Was Führungskräfte über ihre eigenen Besprechungen sagen
- Laut dem Artikel „Stop the Meeting Madness“ (Harvard Business Review, 2017), der auf einer Umfrage unter fast 200 Führungskräften aus verschiedenen Branchen basiert, geben lediglich 17 % der Führungskräfte an, dass ihre Besprechungen im Allgemeinen eine produktive Nutzung der Zeit der Gruppe und der einzelnen Teilnehmer darstellen.
- Laut dem Artikel „Stop the Meeting Madness“ (Harvard Business Review, 2017) geben 54 % der Führungskräfte an, dass der schlimmste Fall darin besteht, dass Besprechungen zu häufig stattfinden, zu ungünstigen Zeitpunkten angesetzt und zudem schlecht geleitet werden.
- 16 % geben an, dass in ihrem Unternehmen zwar nur wenige Besprechungen stattfinden, diese jedoch schlecht durchgeführt werden, was laut dem Artikel „Stop the Meeting Madness“ (Harvard Business Review, 2017) die Produktivität der Gruppe beeinträchtigt.
Wann Besprechungen stattfinden und wie sie sich auf die Konzentration auswirken
- Mitarbeiter werden täglich 275 Mal – das entspricht einmal alle zwei Minuten während der Kernarbeitszeit – durch eine Besprechung, eine E-Mail oder einen Chat unterbrochen, wie aus dem Bericht „Breaking down the infinite workday“ (Microsoft, 2025) hervorgeht, der auf aggregierten Microsoft 365-Daten sowie der Umfrage „Work Trend Index 2025“ unter 31.000 Beschäftigten in 31 Märkten basiert (Microsoft).
- Laut der Studie „Breaking down the infinite workday“ (Microsoft, 2025) werden 57 % der Besprechungen ad hoc einberufen, ohne dass eine Kalendereinladung versendet wird.
- Die Hälfte aller Besprechungen findet zwischen 9 und 11 Uhr oder zwischen 13 und 15 Uhr statt – den Zeiten mit der höchsten Konzentrationsfähigkeit –, und auf den Dienstag entfallen 23 % des wöchentlichen Arbeitsaufkommens, während der Freitag 16 % ausmacht, wie aus dem Bericht „Breaking down the infinite workday“ (Microsoft, 2025) hervorgeht.
- Laut dem Bericht „Breaking down the infinite workday“ (Microsoft, 2025) ist die Zahl der Besprechungen nach 20 Uhr im Vergleich zum Vorjahr um 16 % gestiegen, und fast ein Drittel der Besprechungen erstreckt sich mittlerweile über mehrere Zeitzonen – ein Anstieg um 35 % seit 2021.
- Laut der Studie „Breaking down the infinite workday“ (Microsoft, 2025) steigt die Anzahl der PowerPoint-Bearbeitungen in den letzten 10 Minuten vor Beginn einer Besprechung um 122 %.
- Büroangestellte schätzen die ideale Konzentrationszeit auf etwa vier Stunden pro Tag ein und bezeichnen mehr als zwei Stunden Besprechungen pro Tag als den Punkt, ab dem sich die meisten überlastet fühlen. Dies geht aus dem „Workforce Index“, Ausgabe Winter 2023, hervor (Slack, 10.333 befragte Büroangestellte, August bis September 2023).
Remote-, Hybrid- und asynchrone Teams
Zwei der am häufigsten zitierten Datensätze zum Thema Remote-Arbeit weisen nun in unterschiedliche Richtungen, was jedoch eher auf die Art der Stichprobenauswahl als auf Meinungsverschiedenheiten zurückzuführen ist. Owl Labs befragt US-amerikanische Arbeitnehmer aller Arbeitsmodelle, und der Anteil derjenigen, die im Büro arbeiten, liegt dort seit 2023 bei etwa sechs von zehn. Buffer befragt Personen, die bereits im Homeoffice arbeiten, sodass seine Zahlen die Situation innerhalb dieser Gruppe widerspiegeln. Betrachten Sie sie als Antworten auf unterschiedliche Fragen.
Wo die Menschen tatsächlich arbeiten
- Laut dem Bericht „State of Hybrid Work 2025“ (Owl Labs), das auf einer im Juli 2025 gemeinsam mit Vitreous World durchgeführten Umfrage unter 2.000 Vollzeitbeschäftigten in den USA im Alter von mindestens 18 Jahren in Unternehmen mit zwei oder mehr Mitarbeitern basiert.
- Laut dem Bericht „State of Hybrid Work 2025“ (Owl Labs) gehen 39 % der Hybrid-Mitarbeiter an drei Tagen pro Woche ins Büro, 34 % an vier Tagen und 22 % an zwei Tagen.
- Laut dem Bericht „State of Hybrid Work 2025“ (Owl Labs) würden 32 % der Hybrid-Mitarbeiter zwei Bürotage pro Woche bevorzugen – dies ist das mit Abstand beliebteste Modell.
- Laut dem 15. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2021) sind 89 % der agilen Teams geografisch verteilt, und nur 3 % gehen davon aus, wieder Vollzeit im Büro zu arbeiten.
Was hybride Meetings kosten
- Laut dem Bericht „State of Hybrid Work 2025“ (Owl Labs) nimmt ein durchschnittlicher Arbeitnehmer pro Woche an fünf virtuellen Besprechungen und fünf persönlichen Besprechungen teil.
- Laut dem Bericht „State of Hybrid Work 2025“ (Owl Labs) gehen durchschnittlich sechs Minuten allein für die Vorbereitung eines Hybrid-Meetings verloren, und 27 % der Beschäftigten verlieren pro Meeting 10 Minuten oder mehr für die Vorbereitung.
- Laut dem Bericht „State of Hybrid Work 2025“ (Owl Labs) haben 77 % der Beschäftigten Zeit durch technische Probleme verloren, und 67 % haben den Versuch, Videotechnik einzurichten, gänzlich aufgegeben.
Stress, Mitarbeiterbindung und „Quiet Quitting“
- Laut dem Bericht „State of Hybrid Work 2025“ (Owl Labs) geben 39 % der Beschäftigten an, dass ihr arbeitsbedingter Stress im vergangenen Jahr zugenommen habe, während 51 % angeben, er sei unverändert geblieben.
- Laut dem Bericht „State of Hybrid Work 2025“ (Owl Labs) sind 27 % aktiv auf der Suche nach einer neuen Stelle, obwohl 92 % im Jahr 2025 den Arbeitsplatz nicht gewechselt haben.
- 32 % geben zu, stillschweigend zu kündigen, und 43 % geben zu, „Coffee Badging“ zu betreiben, d. h., sich im Büro kurz blicken zu lassen und dann wieder zu gehen, wie aus dem Bericht „State of Hybrid Work 2025“ (Owl Labs) hervorgeht.
- Die durchschnittliche Pendelzeit beträgt 31 Minuten pro Strecke, und Tage im Büro kosten die Beschäftigten laut dem Bericht „State of Hybrid Work 2025“ (Owl Labs) 55 US-Dollar pro Tag, während die Kosten an Tagen im Homeoffice bei 18 US-Dollar liegen.
- Laut dem Bericht „State of Hybrid Work 2025“ (Owl Labs) wären 51 % der Arbeitnehmer daran interessiert, an ihrer Stelle einen KI-Avatar zu einer Besprechung zu schicken.
Was Remote-Mitarbeiter berichten
- Laut dem Bericht „State of Remote Work 2023“ (Buffer), der auf einer von Oktober bis November 2022 durchgeführten Umfrage unter 3.000 Befragten basiert, von denen 58 % vollständig im Homeoffice arbeiten, würden 98 % der Homeoffice-Mitarbeiter die Arbeit im Homeoffice weiterempfehlen.
- Laut dem Bericht „State of Remote Work 2023“ (Buffer) nennen 23 % der Remote-Mitarbeiter Einsamkeit als eine der größten Herausforderungen – an zweiter Stelle steht mit 33 % das zu häufige Zuhausebleiben.
- Laut dem Bericht „State of Remote Work 2023“ (Buffer) haben 22 % Schwierigkeiten, sich von der Arbeit zu lösen, 20 % haben Probleme, motiviert zu bleiben, und 19 % haben Schwierigkeiten bei der Arbeit über verschiedene Zeitzonen hinweg.
- Laut dem Bericht „State of Remote Work 2023“ (Buffer) nennen nur 15 % Zusammenarbeit und Kommunikation als größte Herausforderung, was einen Rückgang gegenüber dem Vorjahr darstellt.
- Laut dem Bericht „State of Remote Work 2023“ (Buffer) fühlen sich 75 % mit ihren Kollegen verbunden, obwohl 62 % in verschiedenen Zeitzonen arbeiten.
- Laut dem Bericht „State of Remote Work 2023“ (Buffer) checken 81 % ihre geschäftlichen E-Mails außerhalb der Arbeitszeiten, 63 % am Wochenende und 34 % im Urlaub.
Einführung und Skalierung agiler Methoden
Die Zahlen zur Akzeptanz und zur Durchdringung vermitteln gegensätzliche Eindrücke, und die Nennung der einen ohne die andere ist der häufigste Fehler in diesem Zusammenhang. Nahezu jeder gibt an, agil an irgendeiner Stelle einzusetzen; kaum jemand berichtet, dass es überall verankert ist. Die Ausgabe 2025 der „State of Agile“-Umfrage ist zudem wesentlich kleiner und stärker auf Großunternehmen ausgerichtet als die Ausgabe von 2021, sodass die beiden keine eindeutige Zeitreihe bilden.
In welchem Umfang wird „agil“ eingesetzt?
- Laut dem 17. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2023), einer weltweiten Umfrage unter agilen Praktikern, von denen 32 % Agile-Coaches und 14 % Scrum-Masters waren, wenden 71 % der Praktiker agile Methoden in ihrem Softwareentwicklungszyklus an.
- Laut dem 17. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2023) wenden 42 % neben agilen Methoden einen hybriden Software-Lieferzyklus an.
- Laut dem 17. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2023) wenden 36 % einen DevOps-Lebenszyklus an, bei dem Entwicklung und Betrieb als ein Team zusammenarbeiten.
- Laut dem 15. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2021), der auf 1.382 vollständigen Antworten basiert, die von Regina Corso Consulting ausgewertet wurden, geben 86 % der Unternehmen an, agile Methoden in der Softwareentwicklung einzusetzen.
- Laut dem 15. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2021) geben 52 % an, dass die Mehrheit oder alle Teams ihres Unternehmens agile Methoden eingeführt haben.
Wo es über den Bereich des Ingenieurwesens hinausgegriffen hat
- Laut dem 17. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2023) geben 69 % an, dass die IT-Abteilung agile Prinzipien übernommen hat, und 68 % geben an, dass dies auch für das Team für den Software-Lieferzyklus gilt.
- Laut dem 17. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2023) geben 48 % an, dass in den Bereichen Entwicklung, Produktmanagement und Forschung und Entwicklung agile Methoden eingeführt wurden – ein Anstieg um 16 Prozentpunkte gegenüber 2022 und die am schnellsten wachsende Gruppe von Anwendern.
- Agil hat sich über den Bereich der Technik hinaus auf 28 % der Teams im operativen Geschäft, 22 % im Kundensupport, 19 % im Marketing, 17 % in der Personalabteilung, 13 % im Finanzwesen und 12 % im Vertrieb ausgeweitet, wie aus dem 17. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2023) hervorgeht.
- Abgesehen von Software hatten laut dem 15. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2021) bis zum Jahr 2021 63 % der IT-Teams, 29 % der Betriebsabteilungen, 17 % der Marketingteams und 16 % der Personalabteilungen agile Methoden eingeführt.
Wie tiefgreifend ist die Umsetzung?
- Laut dem 18. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2025), dessen Befragte überwiegend Agile-Coaches und Berater in Unternehmen mit mehr als 20.000 Mitarbeitern sind, geben lediglich 13 % an, dass agiles Arbeiten in allen Geschäfts- und Technologiebereichen tief verankert ist.
- Die Umsetzung bleibt oberflächlich: 25 % wenden agile Methoden in einigen Abteilungen uneinheitlich an, 22 % befinden sich im Übergang von traditionellen oder hybriden Ansätzen, und 20 % beschränken sich ausschließlich auf die Teamebene – so geht aus dem 18. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2025) hervor.
- Laut dem 18. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2025) haben 41 % ihre Investitionen in die Skalierung agiler Methoden in den letzten 12 bis 24 Monaten erhöht, 24 % haben sie verringert und 27 % haben sie auf dem gleichen Niveau belassen.
- Laut dem 18. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2025) arbeiten mittlerweile 48 % mit einem gemischten oder hybriden Modell, das agile, DevOps- und traditionelle Ansätze kombiniert.
- Laut dem 18. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2025) nutzen 26 % ein selbst entwickeltes Framework oder Betriebsmodell anstelle eines namhaften.
Agile Ergebnisse und Ausfallraten
Es gibt keine glaubwürdige Primärquelle für die Aussage „Agilität ist in x % der Fälle erfolgreich, während die Wasserfallmethode in y % der Fälle erfolgreich ist“, weshalb dieser Abschnitt keine solche Angabe enthält. Was es stattdessen gibt: Was Unternehmen nach eigenen Angaben von agilem Arbeiten erwartet haben, was sie nach eigenen Angaben erreicht haben und wo es nicht mehr funktioniert. Der Rückgang der Zufriedenheit zwischen 2022 und 2023 ist die stärkste Einzelveränderung in der gesamten „State of Agile“-Reihe.
Warum Unternehmen agile Methoden einführen
- Laut dem 17. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2023) setzen 41 % agile Methoden ein, um den Kunden- und Geschäftsnutzen zu priorisieren, zu realisieren und zu messen, und weitere 41 % nutzen sie, um die Markteinführungszeit zu verkürzen.
- Laut dem 17. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2023) setzen 34 % agile Methoden ein, um die digitale Transformation voranzutreiben.
- Laut dem 15. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2021) waren die wichtigsten Gründe für die Einführung agiler Methoden eine verbesserte Fähigkeit, sich ändernde Prioritäten zu bewältigen (64 %), sowie eine schnellere Softwarebereitstellung (64 %).
- Laut dem 15. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2021) setzen 47 % agile Methoden ein, um die Produktivität ihrer Teams zu steigern, 47 %, um die Abstimmung zwischen Geschäftsbereich und IT zu verbessern, 42 %, um die Softwarequalität zu steigern, und 41 %, um die Vorhersehbarkeit der Lieferungen zu gewährleisten.
Was sie nach eigenen Angaben erhalten
- Laut dem 17. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2023) geben 59 % der zufriedenen agilen Anwender an, dass sich die Zusammenarbeit verbessert habe – dies ist der am häufigsten genannte Vorteil.
- Laut dem 17. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2023) geben 57 % an, dass sich die Ausrichtung auf die geschäftlichen Anforderungen nach der Einführung agiler Methoden verbessert hat.
- Laut dem 17. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2023) geben 36 % ein besseres Arbeitsumfeld an, 25 % eine bessere Softwarequalität und 21 % eine bessere Transparenz über den gesamten Software-Bereitstellungszyklus hinweg.
- Laut dem 18. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2025) geben 68 % an, dass mindestens die Hälfte ihrer Anwendungen termingerecht und in hoher Qualität bereitgestellt wird.
Zufriedenheit und der Druck, diese unter Beweis zu stellen
- Laut dem 17. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2023) sank die Zufriedenheit mit agilen Methoden im Jahr 2023 auf 59 %, nachdem sie im Vorjahr noch bei 71 % gelegen hatte.
- Kleine Unternehmen sind laut dem 17. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2023) mit einer Zufriedenheitsrate von 70 % deutlich häufiger mit agilen Methoden zufrieden als mittlere oder große Unternehmen, bei denen diese Werte bei 55 % bzw. 56 % liegen.
- Laut dem 18. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2025) geben 63 % an, dass ihr Unternehmen Schwierigkeiten hat, zuverlässige und qualitativ hochwertige Software bereitzustellen.
- Laut dem 18. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2025) geben 76 % an, dass der Druck zunimmt, den ROI und die geschäftlichen Auswirkungen von agil nachzuweisen.
- Laut dem 18. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2025) nennen 79 % Kostenvorgaben nach dem Motto „Mit weniger mehr erreichen“, 77 % die Forderung nach schnellerer Innovation und 78 % Führungs- oder Strukturveränderungen als die Faktoren, die agile Investitionen neu gestalten.
Was steht dem im Wege?
- Laut dem 17. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2023) nennen 47 % den allgemeinen Widerstand der Organisation gegen Veränderungen als größtes Hindernis für die Einführung agiler Methoden.
- Laut dem 17. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2023) führen 41 % dies auf eine unzureichende Beteiligung der Führungskräfte zurück, 38 % auf mangelnde Unterstützung durch das Management und 37 % darauf, dass die Geschäftsteams agil nicht verstehen.
- Wenn agil nicht skalierbar ist, nennen 46 % Altsysteme als Grund, die gemischte Ansätze erzwingen, 37 % isolierte Teams, 34 % kulturelle Konflikte, 30 % uneinheitliche Anwendung in den Teams und 28 % die Unfähigkeit, den geschäftlichen Nutzen zu messen – so der 17. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2023).
Scrum
Die Zahlen zur Verbreitung von Scrum stammen aus Umfragen; die Leistungsdaten basieren auf demselben Rally-Datensatz, der auch den Zahlen zur Retrospektive zugrunde liegt – dies ist die einzige umfangreiche Quelle in diesem Zusammenhang, bei der Teams gemessen und nicht befragt wurden. Dadurch sind die Erkenntnisse zu Schätzungen und Iterationslängen ungewöhnlich konkret – und ungewöhnlich alt: Die Daten stammen aus den Jahren 2014 und 2015.
Wie viele Teams arbeiten nach Scrum?
- Laut dem 17. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2023) wenden 63 % der agilen Anwender Scrum an, das nach wie vor die beliebteste Methodik auf Teamebene ist.
- Laut dem 15. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2021) geben 66 % an, dass Scrum die Methodik ist, an die sie sich auf Teamebene am strengsten halten.
- Weitere 15 % wenden Scrum-Varianten an, die sich laut dem 15. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2021) zu 9 % auf ScrumBan und zu 6 % auf eine Mischung aus Scrum und XP verteilen.
- Auf Unternehmensebene liegt SAFe mit 26 % an der Spitze, gefolgt von Scrum@Scale und Scrum of Scrums mit jeweils 19 %, wobei SAFe laut dem 17. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2023) im Vergleich zu 2022 um mehr als die Hälfte zurückgegangen ist.
Die Feierlichkeiten
- Laut dem 15. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2021) führen 87 % der Unternehmen tägliche Stand-up-Meetings durch – die am weitesten verbreitete agile Praxis überhaupt.
- Laut dem 15. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2021) führen 83 % der Unternehmen Sprint- oder Iterationsplanungen durch.
- Laut dem 15. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2021) führen 81 % Sprint- oder Iterations-Reviews durch.
- Laut dem 15. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2021) arbeiten 63 % mit kurzen Iterationen und 58 % nutzen Planning Poker oder Team-Schätzungen.
Sprint-Länge und Schätzung, gemessen
- Laut der Studie „The Impact of Agile“ arbeiten 59,1 % der agilen Teams mit zweiwöchigen Iterationen, gegenüber 23,4 % mit dreiwöchigen, 9,8 % mit vierwöchigen und 6,2 % mit einwöchigen. Quantified. (Broadcom), basierend auf über 160.000 Projekten und 50.000 agilen Teams.
- Teams, die in zweiwöchigen statt in vierwöchigen Iterationen arbeiten, weisen laut „The Impact of Agile. Quantified.“ (Broadcom) eine um 14 % höhere Produktivität, eine um 8 % höhere Vorhersehbarkeit und eine um 26 % höhere Reaktionsfähigkeit auf, jedoch eine um 5 % geringere Qualität.
- Teams, die eine vollständige Scrum-Schätzung vornehmen – also sowohl Story-Points als auch Aufwandsschätzungen in Stunden – weisen laut der Studie „The Impact of Agile. Quantified.“ (Broadcom) eine um 250 % höhere Qualität auf als Teams, die überhaupt keine Schätzungen vornehmen.
- Laut der Studie „The Impact of Agile. Quantified.“ (Broadcom) wenden 79 % der Teams eine vollständige Scrum-Schätzung an, 10 % ein „Lightweight Scrum“ ausschließlich mit Story-Punkten, 8 % ausschließlich Stunden und 3 % verzichten gänzlich auf eine Schätzung.
Kanban und Arbeitsfluss
Kanban ist der stille Gewinner der „State of Agile“-Reihe: Die Nutzung von Kanban-Tafeln entwickelte sich im Verlauf der Umfrage von einer unbedeutenden Randerscheinung zu einer gängigen Praxis. Die zugrunde liegenden Erkenntnisse zum Arbeitsfluss stammen erneut aus dem Rally-Datensatz, und die nützlichste davon wird am seltensten zitiert, da sie den üblichen Ratschlägen zuwiderläuft: den Arbeitsbestand auf ein extrem niedriges Niveau zu reduzieren, anstatt ihn zu erhöhen.
Einführung von Kanban
- Laut dem 15. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2021) setzen 61 % der Unternehmen Kanban als agile Methode ein.
- Laut dem 15. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2021) nutzen 77 % Kanban-Tafeln und 67 % Aufgaben-Tafeln für die agile Planung und Umsetzung.
- Der Einsatz von Kanban ist laut dem 15. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2021) von 6 % der Befragten in der ersten „State of Agile“-Umfrage auf 61 % gestiegen – dies stellt die größte langfristige Veränderung bei den Arbeitspraktiken im Rahmen der Umfrage dar.
- Laut dem Bericht „The 2022 State of Kanban“ (Kanban University) geben 87 % der Kanban-Anwender an, dass Kanban eine effektivere oder deutlich effektivere Methode zur Arbeitssteuerung ist als die von ihnen zuvor verwendeten Methoden.
- Laut dem Bericht „The 2022 State of Kanban“ (Kanban University) rechneten 86 % der Kanban-Anwender damit, ihre Kanban-Initiativen im folgenden Jahr auszuweiten, vor allem auf neue Funktionsbereiche.
Was Flussdaten über den Arbeitsbestand und die Zusammensetzung des Teams aussagen
- Laut der Studie „The Impact of Agile. Quantified.“ (Broadcom) benötigen Teams, die ihre laufenden Arbeiten nur unzureichend steuern, bis zu doppelt so lange für die Bearbeitung wie Teams, die diese streng kontrollieren.
- Laut der Studie „The Impact of Agile. Quantified.“ (Broadcom) weisen Teams mit dem geringsten Bestand an laufenden Arbeiten eine viermal bessere Qualität auf als Teams mit dem höchsten Bestand.
- Teams, die den Arbeitsbestand auf ein extremes Tief senken, zahlen dafür mit einer um 34 % geringeren Produktivität, da durch blockierte Arbeit keine weiteren Aufgaben mehr zur Verfügung stehen – so das Ergebnis der Studie „The Impact of Agile. Quantified.“ (Broadcom).
- Teams mit 1 bis 3 Mitgliedern weisen laut der Studie „The Impact of Agile. Quantified.“ (Broadcom) eine um 40 % geringere Vorhersagbarkeit und eine um 17 % geringere Qualität auf als Teams mit der empfohlenen Größe von 5 bis 9 Mitgliedern, erzielen jedoch eine um 17 % höhere Produktivität.
- Teams mit bis zu einem Tester pro Entwickler weisen laut „The Impact of Agile. Quantified.“ (Broadcom) eine um 20 % höhere Qualität auf als Teams mit weniger als 0,3 Testern pro Entwickler, jedoch eine um 12 % geringere Produktivität und eine um 15 % geringere Reaktionsfähigkeit.
Entwicklerproduktivität, DevOps und DORA
Der Einsatz von KI-Tools ist unter Entwicklern mittlerweile nahezu allgegenwärtig, das Vertrauen in diese ist es jedoch nicht. Diese Diskrepanz ist das Interessanteste an der diesjährigen Studie, und sowohl DORA als auch Stack Overflow sind unabhängig voneinander und anhand sehr unterschiedlicher Stichproben zu diesem Ergebnis gekommen. Die Ausgabe 2025 von DORA enthält zudem eine Clusteranalyse, die Teams in sieben Profile einteilt.
KI im Entwicklungsworkflow
- Laut dem Bericht „2025 State of AI-assisted Software Development“ (Google Cloud und DORA), der auf einer Befragung von rund 5.000 Fachkräften aus dem Technologiebereich weltweit sowie mehr als 100 Stunden qualitativer Daten basiert, nutzen mittlerweile 90 % der Fachkräfte aus dem Technologiebereich KI bei ihrer Arbeit.
- Laut dem DORA-Bericht 2025 (Google Cloud) geben mehr als 80 % der KI-Nutzer an, dass sich ihre Produktivität dadurch gesteigert hat.
- Laut dem DORA-Bericht 2025 (Google Cloud) geben 30 % an, wenig oder gar kein Vertrauen in KI-generierten Code zu haben; dies sind etwas weniger als im Vorjahr.
- Der Einsatz von KI steht nun in einem positiven Zusammenhang mit dem Durchsatz bei der Softwarebereitstellung und der Produktleistung – eine Umkehrung gegenüber dem Jahr 2024 –, korreliert jedoch laut dem DORA-Bericht 2025 (Google Cloud) weiterhin negativ mit der Stabilität der Softwarebereitstellung.
- Laut der „2025 Developer Survey“ (Stack Overflow) nutzen 84 % der Entwickler KI-Tools, und 51 % der professionellen Entwickler setzen diese täglich ein.
- Laut der „2025 Developer Survey“ (Stack Overflow) hegen mehr Entwickler aktives Misstrauen gegenüber der Genauigkeit von KI als Vertrauen in diese – 46 % gegenüber 33 % –, und nur 3,1 % vertrauen ihr in hohem Maße.
- Laut der „2025 Developer Survey“ (Stack Overflow) nennen 66 % der Entwickler „KI-Lösungen, die fast richtig sind, aber eben nicht ganz“ als ihren größten Frustfaktor.
- Laut der „Developer Survey 2025“ (Stack Overflow) geben 45,2 % an, dass das Debuggen von KI-generiertem Code zeitaufwändiger ist als das eigenständige Schreiben dieses Codes.
Plattformen, Schwerpunkte und Leistung
- 90 % der Unternehmen haben mindestens eine interne Plattform eingeführt, und laut dem DORA-Bericht 2025 (Google Cloud) entscheidet die Qualität der Plattform darüber, ob sich der Einsatz von KI auszahlt.
- Aus der Clusteranalyse von DORA für das Jahr 2025 ergeben sich sieben Teamprofile, die DORA auch als Archetypen bezeichnet. Diese reichen laut dem DORA-Bericht 2025 (Google Cloud) von „harmonischen Leistungsträgern“ bis hin zu Teams mit grundlegenden Herausforderungen, die im Überlebensmodus feststecken.
- Eine flexible, in der Regel cloudbasierte Infrastruktur geht mit einer um 30 % höheren Unternehmensleistung einher – ein separates Ergebnis, das sich vom Ergebnis zur Unternehmenskultur bei gleicher Unternehmensgröße unterscheidet, wie aus dem Bericht „Accelerate State of DevOps 2023“ (Google Cloud und DORA) hervorgeht.
- Unstabile organisatorische Prioritäten führen zu einem erheblichen Rückgang der Produktivität und zu einem deutlichen Anstieg von Burnout-Fällen – ein Effekt, der laut dem Bericht „Accelerate State of DevOps 2024“ (Google Cloud und DORA) selbst bei starken Führungskräften und guter Dokumentation anhält.
- Der Einsatz einer internen Entwicklerplattform steigert laut dem Bericht „Accelerate State of DevOps 2024“ (Google Cloud und DORA) die individuelle Produktivität, die Teamleistung und die Unternehmensleistung.
Wer hat geantwortet und wie sind die Stimmungen?
- Über 49.000 Entwickler aus 177 Ländern nahmen an der „2025 Developer Survey“ (Stack Overflow) teil, die in ihrem 15. Jahr 62 Fragen zu 314 Technologien umfasste.
- Laut der „2025 Developer Survey“ (Stack Overflow) geben nur 24,5 % der Entwickler an, dass sie mit ihrer Arbeit zufrieden sind, während 28,4 % angeben, dass dies nicht der Fall ist.
- 6,1 Millionen Pull-Requests aus 3.000 Teams bilden den Datensatz, auf dem die „2025 Engineering Benchmarks“ (LinearB) basieren.
Agilität über die Software hinaus
Agiles Marketing ist der am besten dokumentierte Anwendungsbereich außerhalb der Softwarebranche, und seine Zahlen fallen deutlich positiver aus als die der Softwarebranche – was jedoch eher Anlass zur Vorsicht als zur Freude gibt: Die Umfrage richtet sich an Personen, die sich bereits für agiles Marketing entschieden haben. Dahinter verbirgt sich eine nüchternere Erkenntnis, die mit der Situation in Unternehmen im Softwarebereich übereinstimmt: Führungskräfte sind größtenteils nicht daran beteiligt, die Art und Weise zu gestalten, wie Agilität in der Praxis umgesetzt wird.
Agiles Marketing
- Laut dem 7. jährlichen Bericht „State of Agile Marketing“ (AgileSherpas, Agile Marketing Alliance und Tenon, 2024), der auf einer von Januar bis März 2024 durchgeführten Umfrage unter 381 Marketingfachleuten weltweit basiert, berichten 83 % der Marketingfachleute von positiven Erfahrungen mit agilen Methoden, während nur 2 % negative Erfahrungen angeben.
- Laut dem 7. jährlichen Bericht „State of Agile Marketing“ (AgileSherpas, 2024) planen 86 % der Unternehmen, ihre Marketingteams teilweise oder vollständig auf agile Arbeitsweisen umzustellen.
- Laut dem 7. jährlichen Bericht „State of Agile Marketing“ (AgileSherpas, 2024) geben 94 % an, dass ihr Unternehmen ihr agiles Marketingteam in den letzten 12 Monaten unterstützt habe.
- Laut dem 7. Jahresbericht „State of Agile Marketing“ (AgileSherpas, 2024) sind lediglich 35 % der Marketingabteilungen vollständig agil, wobei vollständig agile Abteilungen jedoch bessere Ergebnisse erzielen als teilweise agile.
- 74 % der Marketingfachleute geben an, dass agiles Coaching wertvoll ist, doch laut dem 7. jährlichen Bericht „State of Agile Marketing“ (AgileSherpas, 2024) nutzen nur 27 % dieses Ansatzes tatsächlich.
- 27 % der Teams, die agiles Marketing betreiben, bezeichnen es anders; die Verwendung des offiziellen Begriffs geht laut dem 7. jährlichen Bericht „State of Agile Marketing“ (AgileSherpas, 2024) mit einem höheren Erfolg einher.
- Laut dem 7. jährlichen Bericht „State of Agile Marketing“ (AgileSherpas, 2024) geben 98 % der agilen Marketingfachleute an, dass agile Methoden zu besseren Ergebnissen führen.
- Laut dem 7. jährlichen Bericht „State of Agile Marketing“ (AgileSherpas, 2024) wird keine einzelne agile Praxis – von Standup-Meetings über Sprints bis hin zu Planning Poker und WIP-Limits – von einer Mehrheit der agilen Marketingteams angewendet.
Führung und die Ausgestaltung der agilen Rolle
- Laut dem 18. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2025) geben lediglich 15 % an, dass Führungskräfte aus dem Management und der Unternehmensleitung aktiv an der Gestaltung agiler Praktiken beteiligt sind.
- Laut dem 18. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2025) geben 33 % an, dass Agilität eher als operative Funktion denn als strategisches Instrument betrachtet wird.
- Auf die Frage, was der agilen Anpassung am meisten helfen würde, nannten 29 % eine auf Ergebnisse und Anpassungsfähigkeit ausgerichtete Kultur, 27 % eine stärkere Unterstützung durch die Führungsebene und 17 % eine klarere Verbindung zwischen der Umsetzung und dem geschäftlichen Nutzen, wie aus dem 18. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2025) hervorgeht.
- Die agilen Rollen verändern sich: 29 % erweitern ihren Aufgabenbereich auf Strategie und Ergebnisse, 26 % widmen sich weniger dem Coaching und der Verbreitung von Rahmenwerken, und 23 % geben an, dass sich ihre Rolle weitgehend nicht verändert hat – so der 18. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2025).
- Laut dem 18. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2025) messen Unternehmen den Erfolg von agilen Methoden zu 52 % anhand der Kundenzufriedenheit und -bindung, zu 40 % anhand der Kostensenkung und zu 24 % anhand der Markteinführungszeit.
Landschaft der agilen Werkzeuge
Zwei Aspekte fallen bei den Daten zu den Tools besonders auf, und bei keinem davon geht es darum, welcher Anbieter die Nase vorn hat. Tabellenkalkulationen werden nach wie vor von mehr Unternehmen genutzt als spezielle agile Tools, und die Analyseebene, mit der die meisten Anbieter werben, ist kaum etabliert: Nur ein Bruchteil der Unternehmen überträgt agile Daten in nennenswertem Umfang in BI-Systeme. Beachten Sie, dass die Zahlen zu den Tool-Empfehlungen aus einer Umfrage stammen, die von einem Tool-Anbieter durchgeführt wurde.
Was agile Teams antreibt
- Laut dem 15. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2021) nutzen 64 % der agilen Unternehmen ein spezielles agiles Projektmanagement-Tool, während 66 % weiterhin Tabellenkalkulationen verwenden.
- Laut dem 15. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2021) führen Atlassian Jira mit 81 %, Digital.ai Agility mit 70 % und Azure DevOps mit 66 % die Liste der agilen Planungstools an, die Praktiker empfehlen würden.
- Laut dem 15. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2021) nutzen 62 % einen Bug-Tracker, 62 % ein Wiki und 58 % ein Tool zur Produkt-Roadmap-Erstellung zusätzlich zu ihren agilen Tools.
- Laut dem 18. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2025) nutzen 54 % agile Planungssoftware für Unternehmen und 50 % interne BI-Dashboards für die strategische Planung und Abstimmung.
- Laut dem 18. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2025) stimmen 65 % der Befragten zu, dass agile Planungstools für Unternehmen dazu beitragen, agile Teams, DevOps-Teams und Testteams aufeinander abzustimmen.
Daten und KI im Tool-Stack
- Laut dem 18. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2025) leiten lediglich 22 % agile Daten in nennenswertem Umfang in BI-Tools weiter, und nur 6 % haben bereits KI-gestützte Analysen eingeführt.
- Laut dem 18. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2025) werden KI-Tools in agilen Teams zu 65 % auf universell einsetzbaren großen Sprachmodellen (LLMs) betrieben, die manuell genutzt werden, zu 57 % auf KI-Code-Assistenten und zu 43 % auf Copiloten, die in agile und Delivery-Tools integriert sind, Basis: N = 294 KI-Nutzer.
- Laut dem 18. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2025) nutzen lediglich 18 % KI-gestützte Assistenten für die agile Planung oder Priorisierung; Grundgesamtheit: N = 294.
Karriere als Scrum Master und agiler Coach
Daten zu Berufsbildern und Branchenverbänden lassen sich am schwierigsten zuverlässig beschaffen, da die Stellen, die über diese Daten verfügen, gleichzeitig Schulungen anbieten. Die Mitglieder- und Kurszahlen der Scrum Alliance sind ihre eigenen Betriebsdaten und stellen somit die richtigen Zahlen dar, die zitiert werden sollten. Ihre Angaben zu Gehältern und Kompetenzen stammen aus einer separaten Studie aus dem Jahr 2023 mit dem Titel „Skills in the New World of Work“, die wir nicht gelesen haben; daher werden diese Angaben hier auch nicht aus zweiter Hand veröffentlicht.
Die Scrum-Alliance-Community
- Laut dem Jahresbericht 2025 (Scrum Alliance) gehören fast 1,8 Millionen Fachleute zur weltweiten Community der Scrum Alliance.
- Laut dem Jahresbericht 2025 (Scrum Alliance) schlossen sich im Jahr 2025 82.000 neue Mitglieder der Scrum Alliance an.
- Laut dem Jahresbericht 2025 (Scrum Alliance) wurden im Jahr 2025 mehr als 100.000 Zertifizierungen ausgestellt.
- Laut dem Jahresbericht 2025 (Scrum Alliance) wurden im Jahr 2025 7.200 Präsenzkurse durchgeführt und 14 neue Kurse eingeführt.
- Laut dem Jahresbericht 2025 (Scrum Alliance) nahmen mehr als 4.000 Personen an Veranstaltungen der Scrum Alliance auf sechs Kontinenten und in 40 Ländern teil.
- Laut dem Jahresbericht 2025 (Scrum Alliance) fanden 468 Veranstaltungen von Nutzergruppen in 113 Nutzergruppen in 46 Ländern statt.
Wer arbeitet agil?
- 32 % der Befragten im „State of Agile“-Bericht sind agile Coaches und 14 % sind Scrum Master – dies sind die beiden Rollen, die laut dem 17. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2023) den größten Anteil unter den Praktikern ausmachen.
- Laut dem 18. „State of Agile“-Bericht (Digital.ai, 2025) haben 23 % der agilen Praktiker die Verantwortung für den verantwortungsvollen Umgang mit KI als neue Aufgabe übernommen.
Was wir gesehen haben
Alles, was oben steht, sind Forschungsergebnisse anderer. Dieser kurze Abschnitt ist der einzige Ort, an dem unsere eigenen Daten erscheinen, und wir halten ihn bewusst knapp: drei Abbildungen, die wir bereits vollständig – einschließlich ihrer Methodik und Einschränkungen – im „Follow-Through-Index“ veröffentlicht haben.
- Etwa 73 % der aus Retrospektiven hervorgegangenen Maßnahmen werden letztendlich umgesetzt – und das bei Hunderttausenden von Maßnahmen, die von Teams, die TeamRetro nutzen, im Rahmen tatsächlicher Retrospektiven erstellt wurden.
- Etwa 90 % sind abgeschlossen, wenn eine Maßnahme einen namentlich genannten Verantwortlichen und ein Fälligkeitsdatum aufweist.
- Etwa 55 % werden von Teams fertiggestellt, die nur gelegentlich Retrospektiven durchführen, gegenüber etwa drei von vier Teams, die dies regelmäßig tun.
Diese Werte stellen eher eine Obergrenze als einen Branchendurchschnitt dar, da sie Teams betreffen, die ihre Retrospektiven bereits mit einem speziellen Tool durchführen. Die Methodik, die Ausschlüsse sowie die fünf Punkte, die wir aus den Daten nicht ableiten würden, sind alle auf dieser Seite aufgeführt.
Drei Muster, die wir zwar erkennen können, für die wir jedoch keine Zahlenangaben machen werden – ebenfalls aus dem Follow-Through-Index:
- Die konsequente Umsetzung lässt sich nicht daran messen, wie ein Team sich selbst bewertet. Wir haben nach einem Zusammenhang zwischen der konsequenten Umsetzung und den Ergebnissen der Selbstbewertung der Teams gesucht und im Wesentlichen keinen gefunden, was darauf hindeutet, dass konsequente Umsetzung eher eine Frage der Disziplin als der momentanen Stimmung ist.
- Im Rückblick erscheinen die eigenen Maßnahmen oft als bereits abgeschlossen, sodass das meiste, was bei der nächsten Retrospektive als aufgegeben erscheint, sich noch in der Entwicklung befindet und nicht gescheitert ist.
- Einige der Aufgaben, die nie abgeschlossen wurden, lagen gar nicht in der Zuständigkeit des Teams, und lassen sich eher als an falscher Stelle eingereichte Eskalationen interpretieren als als Versäumnisse bei der Nachverfolgung.
Wie wir diese Zusammenstellung erstellt haben
Diese Seite wurde eingerichtet, da immer wieder dieselben Zahlen im Umlauf sind, ohne dass deren Bedingungen, Ausgaben oder ein funktionierender Link angegeben werden. Anhand der nachstehenden Regeln haben wir entschieden, was veröffentlicht und was weggelassen werden soll.
Was wurde berücksichtigt? Alle hier aufgeführten Statistiken wurden am 21. September 2026 anhand des vom Herausgeber selbst veröffentlichten Dokuments überprüft und nicht aus einer Zusammenfassung entnommen – mit zwei Ausnahmen, auf die wir offen hinweisen möchten. Der 18. „State of Agile“-Bericht von Digital.ai ist nur nach Ausfüllen eines Formulars verfügbar; daher wurden die Zahlen aus einer wortgetreuen Kopie der PDF-Datei entnommen und sind mit der offiziellen Berichtsseite von Digital.ai verlinkt. Der Artikel „Stop the Meeting Madness“ der Harvard Business Review ist hinter einer Bezahlschranke verfügbar, daher wurden die Zahlen anhand eines Nachdrucks des Artikels überprüft und sind mit dem Original verlinkt. Bei jährlich durchgeführten Umfragen haben wir die aktuellste Ausgabe herangezogen, die wir tatsächlich einsehen konnten, und nennen in dem jeweiligen Satz diese Ausgabe namentlich, anstatt nur die Organisation zu nennen. Sollte eine Zahl vorliegen, die wir lieber nicht veröffentlicht hätten – wie beispielsweise die sinkende Zufriedenheit mit agilen Methoden oder die negative Korrelation zwischen KI und Auslieferungsstabilität –, ist sie hier dennoch aufgeführt. Wir zitieren keine Forschungsergebnisse, die von konkurrierenden Retrospektive-Tools veröffentlicht wurden. Die meisten der von uns zitierten Organisationen vertreiben ebenfalls Produkte in diesem Bereich; betrachten Sie daher jede Anbieterumfrage – einschließlich der von Digital.ai – als solche.
Was wurde weggelassen und warum?
- Der CHAOS-Vergleich der Standish Group zwischen agilen Methoden und dem Wasserfallmodell. Die Zahl „42 % gegenüber 13 %“ ist die am häufigsten zitierte Statistik zu diesem Thema, und es ist uns nicht gelungen, sie einem Dokument zuzuordnen. Die Standish Group verkauft CHAOS, anstatt es zu veröffentlichen, und jede Spur, der wir folgten, endete bei einem Blogbeitrag, der wiederum einen anderen Blogbeitrag zitierte. Die Angabe wird daher nicht wiederholt, sondern ausgelassen.
- Googles Projekt „Aristoteles“. Die „re:Work“-Seiten, auf denen es zu finden war, zeigen nun nur noch eine leere Seitenvorlage ohne lesbaren Leittext an, sodass wir die Angaben zu den 180 Teams und 250 Merkmalen nicht anhand einer aktuellen Primärquelle überprüfen konnten. Daher wird dieser Abschnitt hier ausgelassen. Die DORA-Ergebnisse zur Unternehmenskultur und die oben genannte Studie zur Neugestaltung von Besprechungen decken ähnliche Themenbereiche ab und stützen sich auf Quellen, die Sie einsehen können.
- Amy Edmondsons Studie zur psychologischen Sicherheit aus dem Jahr 1999. Der Verlag gab Fehlermeldungen zurück, anstatt den Artikel zu veröffentlichen, sodass dieser die erforderlichen Kriterien nicht erfüllte, obwohl es sich um eine wegweisende Arbeit auf diesem Gebiet handelte.
- Geschützte oder umfangreiche Berichte, darunter die „State of Teams“-Multiplikatoren von Atlassian, der „Developer Velocity Index“ von McKinsey, die Benchmark-Kennzahlen von LinearB und die Angaben zur WIP-Begrenzung der Kanban University. Befinden sich die wichtigsten Zahlen eines Berichts hinter einem Formular, werden ausschließlich die Zahlen herangezogen, die auf dessen öffentlich zugänglichen Seiten angegeben sind.
- Marktgrößenangaben für agile Tools. Die verfügbaren Schätzungen stammen aus Aggregatoren auf Pressemitteilungsniveau, deren Angaben um etwa den Faktor zwei voneinander abweichen.
- Zwei Kennzahlen der Scrum Alliance zu Gehaltsaufschlägen und erwarteten agilen Kompetenzen, die in ihrem Jahresbericht aus einer separaten Studie aus dem Jahr 2023 mit dem Titel „Skills in the New World of Work“ zitiert werden, die wir jedoch nicht gelesen haben.
- Ein für den Anbieter positives Ergebnis im Bericht „Impact of Agile“, das Leistungssteigerungen bei Teams aufzeigt, die das eigene Tool des Anbieters nutzen. Es ist echt, und da es sich um eine vom Anbieter selbst durchgeführte Kundenbefragung handelt, ist es nicht auf der Seite aufgeführt.
Korrekturen, die wir im Laufe der Zeit vorgenommen haben. Die Zahlen von 87 % bei den Standup-Meetings und 83 % bei den Retrospektiven werden üblicherweise dem 17. „State of Agile“-Bericht zugeschrieben; sie stammen jedoch aus dem 15. Bericht, und im 17. Bericht wurde diese Frage gänzlich weggelassen. Die Leistungszahlen zur Retrospektive stammen von CA Technologies und Broadcom, nicht von einem Aggregator, und die Quelle gibt „stimme voll und ganz zu“ an, nicht „regelmäßig“. Bei der Studie zu den Besprechungskosten handelt es sich um die Forschungsergebnisse von Steven G. Rogelberg in Zusammenarbeit mit Otter.ai und nicht um eine eigene Studie von Otter.ai. Die aktuelle Zahl von Gallup zum Engagement beträgt 20 % aus der Ausgabe von 2026 und nicht die 21 % und 438 Milliarden Dollar, die auf den meisten Seiten noch immer aus der vorherigen Ausgabe zitiert werden. Und die von Microsoft genannten „275 Unterbrechungen“ sowie die Erkenntnisse zur Kapazitätslücke stammen aus zwei unterschiedlichen Quellen, die zwar dasselbe Jahr, jedoch nicht denselben Datensatz gemeinsam haben.
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Änderungsprotokoll
- September 2026: Erstveröffentlichung, 178 Statistiken.
Bitte zitieren Sie dies
83 % der Unternehmen führen Retrospektiven durch; damit liegen sie an zweiter Stelle hinter den täglichen Standup-Meetings mit 87 % (Digital.ai, 15. „State of Agile“-Bericht, 2021). Teams, die der Aussage, dass sie Sprint-Retrospektiven durchführen, voll und ganz zustimmen, weisen bei über 160.000 Projekten und 50.000 agilen Teams eine um 24 % höhere Reaktionsfähigkeit und eine um 42 % höhere Qualität bei geringerer Schwankungsbreite auf (CA Technologies, „The Impact of Agile. Quantified., Daten von 2014 bis 2015, veröffentlicht von Broadcom). Weltweit sind 20 % der Beschäftigten bei der Arbeit engagiert (Gallup, „State of the Global Workplace 2026“). Mitarbeiter nehmen durchschnittlich an 17,7 Besprechungen pro Woche teil und geben an, dass etwa 30 % davon hätten entfallen können (Rogelberg mit Otter.ai, „The Cost of Unnecessary Meeting Attendance“, 2022). — Statistiken zu agilen Prozessen und Retrospektiven, TeamRetro (2026)
Wenn Sie eine Abbildung von dieser Seite wiederverwenden, geben Sie bitte die daneben angegebene Primärquelle als Quelle an und verlinken Sie auf diese Seite als Zusammenstellung, falls diese Ihnen beim Auffinden der Abbildung geholfen hat. Verwenden Sie die Abbildung in einer wissenschaftlichen Arbeit oder einem Vortrag? Wir würden uns über einen Rücklink freuen.
Lesen Sie weiter
- Der Follow-Through-Index: Werden bei einer Retrospektive festgelegte Maßnahmen tatsächlich umgesetzt?
- So führen Sie eine Team-Zustandsanalyse durch
- So führen Sie effektive Retrospektiven durch
- Warum Retrospektiven scheitern (und wie Sie Ihre Retrospektive zu etwas Besonderem machen können)
- Lohnen sich Retrospektiven? Unser Fazit
- Wie man Vertrauen im Team aufbaut (und dafür sorgt, dass man sich ohne Bedenken äußern kann)
- Dynamik in Remote-Teams: Was ändert sich, wenn Ihr Team über verschiedene Standorte verteilt ist?
Häufig gestellte Fragen
Wie viel Prozent der Teams führen Retrospektiven durch?
83 % der Unternehmen führen Retrospektiven durch, wie aus dem 15. „State of Agile“-Bericht von Digital.ai hervorgeht, der auf 1.382 vollständigen Antworten basiert, die zwischen Februar und April 2021 erhoben wurden. Damit ist die Retrospektive nach dem täglichen Stand-up-Meeting (87 %) die am zweithäufigsten angewandte agile Praxis; sie liegt gleichauf mit der Sprintplanung (83 %) und vor der Sprint-Review (81 %). Die Akzeptanz von Retrospektiven blieb über die 15 jährlichen Ausgaben dieser Umfrage hinweg nahezu konstant, während sich die damit verbundenen Methodiken ständig weiterentwickelten. Ein Hinweis zur Zitierweise: Diese Zahlen werden häufig der 17. Ausgabe zugeschrieben, in der die Frage nach den Praktiken jedoch vollständig wegfiel.
Verbessern Retrospektiven die Qualität?
Die einzige groß angelegte, wissenschaftlich fundierte Studie bejaht dies – allerdings unter einer Bedingung, die in den meisten Zusammenfassungen unberücksichtigt bleibt. Teams, die nachdrücklich angaben, Sprint-Retrospektiven durchzuführen, wiesen laut dem Bericht „The Impact of Agile“ eine um 24 % höhere Reaktionsfähigkeit und eine um 42 % höhere Qualität bei geringerer Schwankungsbreite auf. „Quantified“, erstellt von CA Technologies auf Basis von Daten von Rally Software und nun von Broadcom veröffentlicht. Der Datensatz umfasst mehr als 160.000 Projekte und 50.000 agile Teams. Der Vergleich erfolgt zwischen Teams, die auf einer Skala von 1 bis 5 „stärk zustimmen“, und den übrigen Teams – nicht zwischen Teams, die regelmäßig Retrospektiven durchführen, und solchen, die dies nicht tun. Derselbe Bericht stellt fest, dass effektive Retrospektiven zu einer um 20 % höheren ausgewogenen Leistung führen, und warnt mit eigenen Worten davor, dass Korrelation nicht zwangsläufig Kausalität bedeutet.
Wie viel Zeit kosten Besprechungen?
Die Mitarbeiter nehmen durchschnittlich an 17,7 Besprechungen pro Woche teil, was insgesamt 18 Stunden entspricht, und geben an, dass etwa 30 % davon entfallen könnten, wenn sie auf andere Weise auf dem Laufenden gehalten würden. Dies geht aus einer Studie aus dem Jahr 2022 hervor, für die 632 US-amerikanische Mitarbeiter befragt wurden; die Studie wurde von Steven G. Rogelberg von der UNC Charlotte in Zusammenarbeit mit Otter.ai konzipiert und ausgewertet. Der unnötige Aufwand beläuft sich auf etwa 25.000 US-Dollar pro Mitarbeiter und Jahr, was rund 31 % der jährlichen Besprechungskosten von 80.000 US-Dollar pro Fachkraft entspricht – oder fast 2,5 Millionen US-Dollar pro Jahr für ein Unternehmen mit 100 Mitarbeitern. Auch Führungskräfte sind darüber nicht erfreut: Nur 17 % gaben gegenüber der „Harvard Business Review“ an, dass ihre Besprechungen im Allgemeinen eine produktive Nutzung der Zeit der Gruppe und jedes Einzelnen darstellten.
Wie viele Unternehmen setzen agile Methoden ein?
Laut dem 17. „State of Agile“-Bericht von Digital.ai aus dem Jahr 2023 wenden 71 % der Fachleute agile Methoden in ihrem Softwareentwicklungszyklus an, und in der 15. Ausgabe aus dem Jahr 2021 gaben 86 % der Unternehmen an, agile Methoden in der Softwareentwicklung einzusetzen. Die Durchdringung ist der schwächere Wert. In der 18. Ausgabe, die 2025 veröffentlicht wurde, gaben nur 13 % an, dass agile Methoden tief in den Geschäfts- und Technologiebereichen verankert sind, während 25 % sie in einigen Abteilungen uneinheitlich anwenden und 20 % sie ausschließlich auf Teamebene einsetzen.
Ist agiles Arbeiten erfolgreicher als Wasserfall?
Da wir keine Primärquelle für diesen Vergleich verifizieren konnten, wird auf dieser Seite keine solche veröffentlicht. Die üblicherweise angeführte Zahl, wonach agile Projekte in etwa 42 % der Fälle erfolgreich sind, gegenüber 13 % bei Wasserfall-Projekten, stammt aus der CHAOS-Studie der Standish Group, die verkauft und nicht veröffentlicht wird. Jeder Hinweis, dem wir nachgegangen sind, führte zu einem Blogbeitrag, der wiederum einen anderen Blogbeitrag zitierte, anstatt auf ein Dokument der Standish Group zu verweisen. Wir haben diese Angabe bewusst weggelassen. Was messbar ist, fällt enger aus und ist weniger schmeichelhaft: Die Zufriedenheit mit agilen Methoden sank im Jahr 2023 auf 59 % gegenüber 71 % im Vorjahr, und 47 % nennen allgemeinen organisatorischen Widerstand gegen Veränderungen als das größte Hindernis für die Einführung – beides geht aus dem 17. „State of Agile“-Bericht von Digital.ai hervor.
Wie hoch ist der Anteil der Entwickler, die KI-Tools nutzen?
Laut der „Stack Overflow Developer Survey 2025“, an der mehr als 49.000 Entwickler aus 177 Ländern teilnahmen, nutzen 84 % der Entwickler KI-Tools, und 51 % der professionellen Entwickler setzen diese täglich ein. Der DORA-Bericht 2025 beziffert die Akzeptanz unter Technologieexperten auf 90 %, wobei mehr als 80 % der KI-Nutzer angeben, dass sich ihre Produktivität dadurch erhöht habe. Das Vertrauen verläuft jedoch in die entgegengesetzte Richtung: 46 % der Entwickler misstrauen aktiv der Genauigkeit der KI, während 33 % ihr vertrauen; 66 % nennen „fast richtige“ KI-Antworten als ihren größten Frustrationsgrund, und DORA stellt fest, dass die Nutzung von KI nach wie vor negativ mit der Stabilitätsrate der Auslieferung korreliert, obwohl sich der Durchsatz mittlerweile in die entgegengesetzte Richtung entwickelt.
Wie hoch ist der Anteil der Mitarbeiter, die sich bei der Arbeit engagiert zeigen?
Laut dem Gallup-Bericht „State of the Global Workplace 2026“, der auf einer im Jahr 2025 durchgeführten Befragung von 263.810 Teilnehmern basiert, zeigen weltweit 20 % der Beschäftigten Engagement am Arbeitsplatz, während 64 % kein Engagement zeigen und 16 % aktiv desengagiert sind. Das Engagement der Führungskräfte liegt bei 22 % – ein Rückgang um neun Prozentpunkte seit 2022 – und Gallup beziffert die Kosten des geringen Engagements auf etwa 10 Billionen US-Dollar pro Jahr, was rund 9 % des globalen BIP entspricht. Bitte zitieren Sie die aktuelle Ausgabe und nicht nur Gallup: Die vielfach wiedergegebene Angabe von 21 % Engagement sowie die Zahl von 438 Milliarden US-Dollar stammen aus der vorherigen Ausgabe.
Wie viele Teams arbeiten mit Scrum und wie viele mit Kanban?
Laut dem 17. „State of Agile“-Bericht von Digital.ai aus dem Jahr 2023 wenden 63 % der agilen Anwender Scrum an, das nach wie vor die beliebteste Methodik auf Teamebene ist. In der 15. Ausgabe lag dieser Anteil noch bei 66 %, wobei weitere 15 % Scrum-Derivate wie ScrumBan und Scrum mit XP nutzten. In derselben Ausgabe nutzten 61 % der Unternehmen Kanban als agile Technik – ein Anstieg gegenüber 6 % in der ersten „State of Agile“-Umfrage, was den größten langfristigen Wandel in der Praxis darstellt, den die Umfrage verzeichnet – und 77 % setzten Kanban-Boards ein. Auf Unternehmensebene liegt SAFe mit 26 % an der Spitze, gefolgt von Scrum@Scale und Scrum of Scrums mit jeweils 19 %.
Darf ich diese Statistiken zitieren?
Ja. Bei jeder Abbildung auf dieser Seite werden die herausgebende Organisation, die Ausgabe, das Datenjahr und – sofern in der Quelle angegeben – die Stichprobe genannt. Bitte geben Sie diese Primärquelle als Quelle an und verlinken Sie auf diese Seite als Zusammenstellung, falls diese Ihnen dabei geholfen hat, die Abbildung zu finden. Jeder Quelllink wurde am 21. September 2026 abgerufen und überprüft; außerdem werden sie durch die externe Linkprüfung, die auf dieser Website durchgeführt wird, erneut überprüft.