Statistieken over agile en retrospectives: 178 grafieken, stuk voor stuk gekoppeld aan de oorspronkelijke bron
178 statistieken over agile, scrum, retrospectives, teamgezondheid en vergaderingen. Elk daarvan bestaat uit één enkele zin waarin het jaar van de gegevens, de steekproef en een link naar de primaire bron waaruit de gegevens afkomstig zijn, zijn opgenomen.
83% van de organisaties houdt retrospectives; dit komt op de tweede plaats, na de dagelijkse standup met 87%, en de teams die het er volledig mee eens zijn dat zij deze houden, scoren 24% hoger op het gebied van reactievermogen en 42% hoger op het gebied van kwaliteit dan de teams die dat niet doen. Deze twee cijfers zijn afkomstig uit verschillende onderzoeken die tien jaar uit elkaar liggen, en beide worden voortdurend aangehaald zonder de voorwaarden te vermelden die ze geldig maken. Op deze pagina worden die voorwaarden weer in beeld gebracht.
Dit is bedoeld voor mensen die één cijfer nodig hebben voor een blogbericht, een artikel, een presentatie of een model, en die willen dat dit cijfer een feitencontrole doorstaat. Elk van de onderstaande statistieken bestaat uit één enkele zin, voorzien van het betreffende gegevensjaar en de bronvermelding, waarbij wordt verwezen naar het document waarin het cijfer is gepubliceerd in plaats van naar een ander overzicht. Wanneer een bekend cijfer niet te traceren bleek te zijn, vermelden wij dit in plaats van het door te geven.
Laatst bijgewerkt: september 2026. 178 statistieken, die elk op 21 september 2026 uit de primaire bron zijn gehaald.
In deze handleiding
- Belangrijke statistieken
- Sprint-retrospectives en voortdurende verbetering
- Gezondheid, betrokkenheid en psychologische veiligheid binnen het team
- Vergaderingen en de kosten van samenwerking
- Teams die op afstand, hybride of asynchroon werken
- De invoering en opschaling van agile
- Agile-resultaten en uitvalpercentages
- Scrum
- Kanban en doorstroming
- Productiviteit van ontwikkelaars, DevOps en DORA
- Agile: meer dan alleen software
- Overzicht van agile-tools
- Carrières als Scrum Master en Agile Coach
- Wat wij hebben gezien
- Hoe wij dit hebben samengesteld
- Verwijs hiernaar
- Lees verder
- Veelgestelde vragen
Belangrijke statistieken
De twaalf onderstaande cijfers zijn het meest geschikt om op zichzelf te worden gebruikt. Elk cijfer vormt een volledige zin en kan dus in zijn geheel worden overgenomen; bovendien bevat elk cijfer een link naar het gedeelte waarin de overige cijfers van dat onderzoek zijn opgenomen.
- 83% van de organisaties houdt retrospectives, waarmee deze op de tweede plaats staan na de dagelijkse standup (87%), zo blijkt uit het 15e State of Agile-rapport (Digital.ai, 2021). Zie ook: sprint-retrospectives en continue verbetering.
- Teams die het er volledig mee eens zijn dat zij sprint-retrospectives houden, vertonen 24% meer reactievermogen en 42% hogere kwaliteit met minder variabiliteit, gemeten over meer dan 160.000 projecten en 50.000 agile teams, volgens het rapport The Impact of Agile. Quantified. (CA Technologies, gegevens uit 2014 tot en met 2015, gepubliceerd door Broadcom). Zie sprint-retrospectives en continue verbetering.
- 20% van de werknemers wereldwijd is betrokken bij het werk, terwijl 64% niet betrokken is en 16% actief niet betrokken is, zo blijkt uit het rapport „State of the Global Workplace 2026” (Gallup, gegevens uit 2025). Zie teamgezondheid, betrokkenheid en psychologische veiligheid.
- Bedrijfseenheden in het bovenste kwartiel wat betreft betrokkenheid zijn 23% winstgevender dan die in het onderste kwartiel, op basis van 183.806 bedrijfseenheden en 3.354.784 medewerkers, volgens de Q12-meta-analyse, 11e editie (Gallup, 2024). Zie teamgezondheid, betrokkenheid en psychologische veiligheid.
- Werknemers hebben gemiddeld 17,7 vergaderingen per week, wat neerkomt op in totaal 18 uur, en geven aan dat ongeveer 30% daarvan had kunnen worden overgeslagen, aldus het rapport The Cost of Unnecessary Meeting Attendance (Steven G. Rogelberg, UNC Charlotte, in samenwerking met Otter.ai, 2022). Zie vergaderingen en de kosten van samenwerking.
- Onnodige vergaderingen kosten ongeveer 25.000 dollar per medewerker per jaar, wat neerkomt op ongeveer 31% van de jaarlijkse vergaderkosten van circa 80.000 dollar per professional, volgens het rapport The Cost of Unnecessary Meeting Attendance (Rogelberg in samenwerking met Otter.ai, 2022). Zie vergaderingen en de kosten van samenwerking.
- Werknemers worden 275 keer per dag onderbroken – ongeveer eens per twee minuten tijdens de kernwerkuren – door een vergadering, een e-mail of een chat, zo blijkt uit het rapport „Breaking down the infinite workday” (Microsoft, 2025). Zie „Vergaderingen en de kosten van samenwerking”.
- 63% van de fulltime werknemers in de VS werkt volledig op kantoor, 28% werkt hybride en 9% werkt volledig op afstand, zo blijkt uit het rapport „State of Hybrid Work 2025” (Owl Labs, 2.000 Amerikaanse werknemers). Zie: teams die op afstand, hybride of asynchroon werken.
- 71% van de professionals past agile toe in hun softwareontwikkelingscyclus, terwijl slechts 13% aangeeft dat agile diep verankerd is in zowel de bedrijfs- als de technologiefuncties, zo blijkt uit het 17e State of Agile-rapport (Digital.ai, 2023) en het 18e State of Agile-rapport (Digital.ai, 2025). Zie „Agile-implementatie en schaalbaarheid”.
- 63% van de agile-gebruikers past Scrum toe en 61% van de organisaties maakt gebruik van Kanban, zo blijkt uit het 17e State of Agile-rapport (Digital.ai, 2023) en het 15e State of Agile-rapport (Digital.ai, 2021). Zie Scrum, Kanban en flow.
- 84% van de ontwikkelaars maakt gebruik van AI-tools en 51% van de professionele ontwikkelaars gebruikt deze dagelijks, zo blijkt uit de 2025 Developer Survey (Stack Overflow) onder meer dan 49.000 respondenten in 177 landen. Zie ook: productiviteit van ontwikkelaars, DevOps en DORA.
- Generatieve organisatieculturen gaan gepaard met 30% betere organisatieprestaties, zo blijkt uit het rapport „Accelerate State of DevOps 2023” (Google Cloud en DORA). Zie teamgezondheid, betrokkenheid en psychologische veiligheid.
Sprint-retrospectives en voortdurende verbetering
Retrospectives behoren tot de weinige agile werkwijzen waarvoor zowel uitgebreide gegevens over de acceptatiegraad als een grootschalig onderzoek naar de gemeten prestaties beschikbaar zijn. De acceptatiecijfers zijn afkomstig uit de jaarlijkse „State of Agile”-enquête van Digital.ai. De prestatiecijfers zijn afkomstig uit één dataset die door CA Technologies is samengesteld op basis van de producttelemetrie van Rally Software. Beide worden veelvuldig geciteerd en beide worden vaak verkeerd geïnterpreteerd; daarom wordt in dit hoofdstuk bij elk cijfer de bijbehorende context vermeld.
Het meest geciteerde cijfer over retrospectives, correct geciteerd
De uitspraak die de ronde doet, namelijk dat „teams die regelmatig sprint-retrospectives houden 24% sneller reageren en 42% betere kwaliteit leveren”, is waar, maar in de bron wordt niet het woord „regelmatig” gebruikt. Er staat het volgende:
Teams die het er volledig mee eens zijn dat zij sprint-retrospectives houden, scoren 24 % hoger op het gebied van reactievermogen en 42 % hoger op het gebied van kwaliteit, met minder variabiliteit.
De voorwaarde is dat er sprake is van een door de deelnemers zelf gerapporteerde sterke mate van overeenstemming op een schaal van 1 tot 5; dit is een beperktere en veeleisendere eis dan het regelmatig houden van retrospectives. De vergelijkingsgroep bestaat uit alle teams die op dezelfde schaal lager scoren.
- Volgens het rapport The Impact of Agile. Quantified (CA Technologies, gegevens uit 2014 tot en met 2015, gepubliceerd door Broadcom) scoren teams die het er volledig mee eens zijn dat zij sprint-retrospectives houden, 24% hoger op het gebied van reactievermogen en 42% hoger op het gebied van kwaliteit, met minder variabiliteit.
- Effectieve retrospectives leiden tot teams met 20 % betere evenwichtige prestaties dan teams die geen retrospectives houden, zoals in het rapport zelf wordt vermeld, volgens „The Impact of Agile. Quantified.” (Broadcom).
- De prestatie-index die ten grondslag ligt aan deze cijfers bestaat uit vier dimensies: reactievermogen (verwerkingstijd), kwaliteit (defectdichtheid), productiviteit (doorvoer per teamlid) en voorspelbaarheid (variabiliteit in doorvoer), volgens het rapport The Impact of Agile. Quantified. (Broadcom), dat de index heeft ontwikkeld in samenwerking met het Software Engineering Institute van Carnegie Mellon.
- De indexscores stijgen in alle vier de dimensies naarmate teams verschuiven van „helemaal niet mee eens” naar „helemaal mee eens” met de stelling dat zij sprint-retrospectives houden, waardoor het voordeel dosisafhankelijk is in plaats van binair, zoals blijkt uit de grafiek „Sprint-retrospective en prestaties” in The Impact of Agile. Quantified. (uitgave van CA Technologies).
Hoeveel teams houden retrospectives?
- Volgens het 15e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2021), dat is gebaseerd op 4.182 reacties en 1.382 volledige antwoorden die tussen februari en april 2021 zijn verzameld, houdt 83% van de organisaties retrospectives, de op één na meest gebruikte agile-praktijk na de dagelijkse standup.
- Volgens het 15e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2021) scoren retrospectives met 83% lager dan dagelijkse standups (87%), staan zij op hetzelfde niveau als sprintplanning (83%) en scoren zij hoger dan sprintreviews (81%).
- Het gebruik van retrospective-methoden bleef „relatief constant” in de 15 jaarlijkse „State of Agile”-enquêtes, terwijl de methodologieën voortdurend veranderden; zo daalde het aandeel van XP van bijna een kwart van de respondenten tot minder dan 1%, zo blijkt uit het 15e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2021).
Retrospectives als bron van gegevens ter verbetering
- Volgens het 18e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2025) gebruikt 64% van de organisaties inzichten uit retrospectives of interne teamevaluaties als bron van gegevens over de prestaties van agile-processen.
- Volgens het 18e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2025) is 26% voor hun inzicht in agile sterk afhankelijk van retrospectives en teamevaluaties, meer nog dan van de meeste tools.
- Volgens het 18e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2025) maakt 60% gebruik van agile beoordelingen of health checks die worden uitgevoerd door interne teams of externe partners.
- Volgens het 18e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2025) vertrouwt 44% nog steeds op spreadsheets en statusrapporten voor de helft of meer van hun agile inzichten.
- 67% is het ermee eens dat hun organisatie gegevens gebruikt om voortdurende verbetering te stimuleren, wat betekent dat een derde dat niet doet, zo blijkt uit het 18e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2025).
AI in de verbeteringscyclus
- 77% van de agile teams die AI gebruiken, doet dit om tijd te besparen of handmatige inspanningen te verminderen; het rapport noemt als voorbeeld het samenvatten van sprint-retrospectives, volgens het 18e State of Agile-rapport (Digital.ai, 2025), op basis van N=294 AI-gebruikers.
- Volgens het 18e State of Agile-rapport (Digital.ai, 2025) maakt 12% van de gebruikers van agentgebaseerde AI gebruik van agents om retrospectives of sprint-retrospectives te faciliteren, op basis van een steekproef van N=83.
- Volgens het 18e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2025) maakt 23% van de gebruikers van agentgebaseerde AI gebruik van agents om coaching of teamfeedback te geven, op basis van een steekproef van N=83.
Wanneer verbeteringswerkzaamheden vastlopen
- Volgens het 18e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2025) heeft 53% moeite om de juiste verbeteringsmaatregelen te prioriteren, 52% om de zakelijke impact daarvan bij te houden en 35% om de teamprestaties op een eerlijke manier te meten.
- Volgens het 18e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2025) heeft 63% vertrouwen in de statistieken die zij gebruiken om de teamprestaties te beoordelen, terwijl 21% aangeeft helemaal geen vertrouwen in hun gegevens te kunnen opbouwen.
Gezondheid, betrokkenheid en psychologische veiligheid binnen het team
Betrokkenheid is het cijfer dat op deze pagina het vaakst wordt aangehaald en waarvan de verkeerde editie het vaakst wordt vermeld. Het huidige cijfer van Gallup bedraagt 20%, afkomstig uit gegevens van 2025 die in de editie van 2026 zijn gepubliceerd; de cijfers van 21% en 438 miljard dollar die nog steeds worden overgenomen, behoren tot de editie daarvoor. De Q12-meta-analyse is weer een afzonderlijk onderzoek, en dit is het onderzoek dat je moet noemen wanneer iemand vraagt wat de werkelijke waarde van teamgezondheid is.
Betrokkenheid en welzijn wereldwijd
- Volgens het rapport „State of the Global Workplace 2026” (Gallup) is 20% van de werknemers wereldwijd betrokken bij hun werk. Dit cijfer is gebaseerd op 263.810 respondenten, waarvan 141.444 werkenden, die tussen januari en december 2025 zijn ondervraagd.
- Volgens het rapport „State of the Global Workplace 2026” (Gallup) is 64% van de werknemers niet betrokken en is 16% actief gedemotiveerd.
- Volgens het rapport „State of the Global Workplace 2026” (Gallup) is 22% van de leidinggevenden betrokken, tegenover 19% van de uitvoerende medewerkers.
- Volgens het rapport „State of the Global Workplace” (Gallup, editie 2026) is de betrokkenheid onder leidinggevenden sinds 2022 met negen procentpunten gedaald tot 22%.
- Volgens het rapport „State of the Global Workplace” (Gallup, editie 2026) is 79% van de leidinggevenden betrokken binnen de organisaties die volgens Gallup als „best-practice”-organisaties worden aangemerkt, tegenover 22% wereldwijd.
- Een laag betrokkenheidsniveau kost de wereldeconomie naar schatting 10 biljoen dollar per jaar, ongeveer 9% van het mondiale bbp, volgens het rapport „State of the Global Workplace” (Gallup, editie 2026).
- Volgens het rapport „State of the Global Workplace 2026” (Gallup) voelt 34% van de werknemers wereldwijd zich goed, heeft 56% het moeilijk en lijdt 9% onder de situatie.
- Volgens het rapport „State of the Global Workplace 2026” (Gallup) had 40% van de werknemers de dag ervoor veel last van stress.
- Volgens het rapport „State of the Global Workplace 2026” (Gallup) voelde 22 % van de werknemers zich de dag ervoor erg eenzaam, 23 % verdrietig en 22 % boos.
- Volgens het rapport „State of the Global Workplace 2026” (Gallup) geeft 52% van de werknemers aan dat dit een goed moment is om een nieuwe baan te zoeken, wat een voortdurend risico op personeelsverloop vormt voor teams die geen aandacht besteden aan de gezondheid van hun medewerkers.
Wat is de waarde van betrokkenheid?
De Q12-meta-analyse van Gallup vormt de grootste empirische basis op deze pagina: 736 onderzoeken verspreid over 347 organisaties, 183.806 bedrijfsonderdelen, 3.354.784 medewerkers, 53 sectoren en 90 landen. Elk onderstaand cijfer geeft het mediaanverschil weer tussen de bedrijfsonderdelen in het bovenste kwartiel en die in het onderste kwartiel; het betreft geen voor-en-na-vergelijking. Om te zien hoe je eigen team presteert op de twaalf drijfveren, kun je deze met behulp van het Gallup Q12-sjabloon als health check uitvoeren.
- Volgens de Q12-meta-analyse, 11e editie (Gallup, 2024), zijn bedrijfsonderdelen in het bovenste kwartiel wat betreft betrokkenheid 23% winstgevender dan die in het onderste kwartiel.
- Volgens de Q12-meta-analyse, 11e editie (Gallup, 2024), vertonen betrokken teams in het bovenste kwartiel 78 % minder verzuim dan teams in het onderste kwartiel.
- Volgens de Q12-meta-analyse, 11e editie (Gallup, 2024), vertonen betrokken teams een 21% lager personeelsverloop in organisaties met een hoog verloop en een 51% lager verloop in organisaties met een laag verloop.
- Volgens de Q12-meta-analyse, 11e editie (Gallup, 2024), hebben teams met een hoge mate van betrokkenheid 63% minder veiligheidsincidenten en 58% minder incidenten op het gebied van patiëntveiligheid.
- Volgens de Q12-meta-analyse, 11e editie (Gallup, 2024), vertonen zeer betrokken teams 32% minder kwaliteitsgebreken.
- Volgens de Q12-meta-analyse, 11e editie (Gallup, 2024), zijn betrokken teams 18% productiever gemeten naar omzet en 14% productiever gemeten naar productievolume.
- Welzijn vertoont de grootste betrokkenheidskloof die Gallup meet, namelijk een mediaanverschil van 70 % tussen teams in het bovenste en onderste kwartiel, volgens de Q12-meta-analyse, 11e editie (Gallup, 2024).
- Volgens de Q12-meta-analyse, 11e editie (Gallup, 2024), vertonen betrokken teams bovendien 22% meer organisatorisch burgerschap, 10% meer klantloyaliteit en 28% minder derving.
- Volgens de Q12-meta-analyse, 11e editie (Gallup, 2024), hebben bedrijfsonderdelen die qua betrokkenheid tot de bovenste helft behoren, meer dan twee keer zoveel kans op succes als die uit de onderste helft.
Psychologische veiligheid en de manier waarop vergaderingen worden geleid
Deze drie cijfers zijn afkomstig uit één casestudie binnen een breder onderzoek onder bijna 200 leidinggevenden; beschouw ze daarom als een afzonderlijke interventie en niet als een schatting voor de gehele populatie. Zij komen in de literatuur het dichtst in de buurt van een gemeten verband tussen een verandering in de manier waarop een team bijeenkomt en de mate waarin mensen zich veilig voelen om hun mening te uiten.
- Volgens het artikel „Stop the Meeting Madness” (Perlow, Hadley en Eun, Harvard Business Review, 2017) bedroeg de toename in psychologische veiligheid om zich uit te spreken 32%, zoals door medewerkers werd gemeld drie maanden nadat een bedrijf de manier waarop vergaderingen werden gehouden had herzien.
- Volgens het artikel „Stop the Meeting Madness” (Harvard Business Review, 2017) is de waargenomen samenwerking binnen teams met 42% toegenomen als gevolg van dezelfde herziening van de vergaderwijze, terwijl de teamprestaties met 28% zijn gestegen.
- Volgens het artikel „Stop the Meeting Madness” (Harvard Business Review, 2017) steeg de tevredenheid over de balans tussen werk en privéleven na dezelfde interventie van 62% naar 92%.
Cultuur en prestaties
- Volgens het rapport „Accelerate State of DevOps 2023” (Google Cloud en DORA) gaan generatieve organisatieculturen gepaard met 30% betere organisatieprestaties.
- Teams die de behoeften van de gebruiker vooropstellen, behalen 40 % betere organisatieprestaties, zo blijkt uit het rapport „Accelerate State of DevOps 2023” (Google Cloud en DORA).
Vergaderingen en de kosten van samenwerking
Indien je argumenten verzamelt om de manier waarop een team vergadert te veranderen, is dit het meest informatieve gedeelte op de pagina. Het onderzoek naar de kosten van vergaderingen, dat meestal aan Otter.ai wordt toegeschreven, is ontworpen en geanalyseerd door Steven G. Rogelberg van UNC Charlotte, en het is zowel nauwkeuriger als nuttiger om in een voetnoot de onderzoeker als bron te vermelden. De cijfers van Microsoft zijn afkomstig uit producttelemetrie in plaats van uit een enquête, waardoor ze een ander soort bewijs vormen: zeer omvangrijk, zeer specifiek en beperkt tot organisaties die Microsoft 365 gebruiken.
Hoeveel vergaderingen zijn er, en hoeveel daarvan zijn overbodig?
- Volgens het rapport The Cost of Unnecessary Meeting Attendance (Steven G. Rogelberg, UNC Charlotte, in samenwerking met Otter.ai, 2022), gebaseerd op 632 Amerikaanse werknemers uit meer dan 20 sectoren met een mediaan van 50 werkuren per week.
- Volgens het rapport The Cost of Unnecessary Meeting Attendance (Rogelberg in samenwerking met Otter.ai, 2022) had ongeveer 30 % van de vergaderingen waaraan medewerkers deelnemen, achterwege kunnen blijven als zij op een andere manier op de hoogte waren gehouden.
- Volgens het rapport The Cost of Unnecessary Meeting Attendance (Rogelberg in samenwerking met Otter.ai, 2022) hadden 5,3 vergaderingen per week, ofwel 5,7 uur, overgeslagen kunnen worden, en waren slechts 11,8 vergaderingen van cruciaal belang om bij aanwezig te zijn.
- Niet-leidinggevenden besteden 13,7 uur per week aan vergaderingen en leidinggevenden met vier of meer directe ondergeschikten besteden 22,2 uur, zo blijkt uit het rapport The Cost of Unnecessary Meeting Attendance (Rogelberg in samenwerking met Otter.ai, 2022).
- Volgens het artikel „Stop the Meeting Madness” (Perlow, Hadley en Eun, Harvard Business Review, 2017) besteden leidinggevenden bijna 23 uur per week aan vergaderingen, een stijging ten opzichte van minder dan 10 uur in de jaren zestig.
Wat onnodige vergaderingen kosten
- Organisaties geven $25.000 per werknemer per jaar uit aan vergaderingen die door werknemers als overbodig werden beoordeeld; dit komt neer op ongeveer 31% van de jaarlijkse vergaderkosten van circa $80.000 per medewerker, volgens het rapport The Cost of Unnecessary Meeting Attendance (Rogelberg met Otter.ai, 2022).
- Het schrappen van overbodige vergaderingen zou een bedrijf met 100 medewerkers bijna 2,5 miljoen dollar per jaar besparen en een bedrijf met 5.000 medewerkers meer dan 100 miljoen dollar, aldus het rapport The Cost of Unnecessary Meeting Attendance (Rogelberg in samenwerking met Otter.ai, 2022).
Waarom mensen er toch heen gaan
- Volgens het rapport The Cost of Unnecessary Meeting Attendance (Rogelberg in samenwerking met Otter.ai, 2022) aanvaarden werknemers 83% van de uitnodigingen voor vergaderingen, willen zij 31% afwijzen en wijzen zij uiteindelijk slechts 14% daadwerkelijk af.
- Volgens het rapport The Cost of Unnecessary Meeting Attendance (Rogelberg in samenwerking met Otter.ai, 2022) besteden werknemers tijdens vergaderingen die zij als overbodig beschouwen 70% van de tijd aan multitasking en 45% met de video of het geluid uitgeschakeld.
- Volgens het rapport The Cost of Unnecessary Meeting Attendance (Rogelberg in samenwerking met Otter.ai, 2022) vindt 53% van de werknemers dat zij vergaderingen moeten bijwonen waarvoor zij zijn uitgenodigd, zelfs als deze niet essentieel zijn voor de agenda.
- Volgens het rapport The Cost of Unnecessary Meeting Attendance (Rogelberg in samenwerking met Otter.ai, 2022) is 46% het ermee eens dat er te veel overbodige vergaderingen op hun agenda staan.
- Volgens het rapport The Cost of Unnecessary Meeting Attendance (Rogelberg in samenwerking met Otter.ai, 2022) geeft bijna 80 % van de werknemers aan dat hun leidinggevende nog nooit met hen heeft gesproken over het afzeggen van vergaderingen.
- Volgens het rapport The Cost of Unnecessary Meeting Attendance (Rogelberg in samenwerking met Otter.ai, 2022) geven werknemers aan dat zij 41% van de vergaderingen onder leiding van een leidinggevende buiten hun team, 33% van de vergaderingen onder leiding van een collega en 33% van de vergaderingen onder leiding van een ondergeschikte zouden kunnen overslaan.
Wat leidinggevenden zeggen over hun eigen vergaderingen
- Volgens het artikel „Stop the Meeting Madness” (Harvard Business Review, 2017), dat is gebaseerd op een enquête onder bijna 200 topmanagers uit diverse sectoren, geeft slechts 17% van de topmanagers aan dat hun vergaderingen over het algemeen een productieve besteding van de tijd van de groep en van elk individu vormen.
- Volgens het artikel „Stop the Meeting Madness” (Harvard Business Review, 2017) geeft 54% van de leidinggevenden aan dat het ergste scenario bestaat uit vergaderingen die te vaak plaatsvinden, op een ongelegen tijdstip worden gepland en bovendien slecht worden geleid.
- 16% geeft aan dat hun organisatie weliswaar weinig vergaderingen organiseert, maar deze slecht uitvoert, wat de productiviteit van de groep ondermijnt, aldus het artikel „Stop the Meeting Madness” (Harvard Business Review, 2017).
Wanneer er vergaderingen plaatsvinden, en wat deze betekenen voor de concentratie
- Werknemers worden 275 keer per dag onderbroken – tijdens de kernwerkuren eens per twee minuten – door een vergadering, een e-mail of een chat, zo blijkt uit het rapport „Breaking down the infinite workday” (Microsoft, 2025), dat is gebaseerd op geaggregeerde gegevens uit Microsoft 365 en op de Work Trend Index 2025-enquête onder 31.000 werknemers in 31 markten (Microsoft).
- Volgens het rapport „Breaking down the infinite workday” (Microsoft, 2025) wordt 57% van de vergaderingen ad hoc belegd, zonder uitnodiging via de agenda.
- De helft van alle vergaderingen vindt plaats tussen 9.00 en 11.00 uur of tussen 13.00 en 15.00 uur, de uren waarin de concentratie het grootst is, en op dinsdag wordt 23% van de wekelijkse werkbelasting verricht, tegenover 16% op vrijdag, zo blijkt uit het rapport „Breaking down the infinite workday” (Microsoft, 2025).
- Het aantal vergaderingen na 20.00 uur is met 16% gestegen ten opzichte van vorig jaar, en bijna een derde van de vergaderingen vindt nu plaats in meerdere tijdzones, een stijging van 35% sinds 2021, volgens het rapport „Breaking down the infinite workday” (Microsoft, 2025).
- Volgens het rapport „Breaking down the infinite workday” (Microsoft, 2025) neemt het aantal bewerkingen in PowerPoint in de laatste 10 minuten vóór aanvang van een vergadering met 122% toe.
- Kantoormedewerkers schatten de ideale concentratietijd op ongeveer vier uur per dag en noemen meer dan twee uur per dag aan vergaderingen als het omslagpunt waarop de meesten zich overbelast voelen, zo blijkt uit de Workforce Index, editie winter 2023 (Slack, 10.333 ondervraagde kantoormedewerkers in augustus en september 2023).
Teams die op afstand werken, hybride teams en asynchrone teams
Twee van de meest geciteerde datasets over werken op afstand wijzen nu in verschillende richtingen, en de reden hiervoor ligt in de steekproefopzet en niet in meningsverschillen. Owl Labs houdt enquêtes onder Amerikaanse werknemers met alle mogelijke werkpatronen, en het aandeel van degenen die op kantoor werken, schommelt sinds 2023 rond de zes op de tien. Buffer houdt enquêtes onder mensen die al op afstand werken, dus hun cijfers geven een beeld van de situatie binnen die groep. Beschouw ze als antwoorden op verschillende vragen.
Waar mensen daadwerkelijk werken
- Volgens het rapport „State of Hybrid Work 2025” (Owl Labs), gebaseerd op een enquête onder 2.000 Amerikaanse fulltime werknemers van 18 jaar en ouder bij bedrijven met twee of meer medewerkers, die in juli 2025 in samenwerking met Vitreous World werd gehouden.
- Volgens het rapport „State of Hybrid Work 2025” (Owl Labs) gaat 39% van de hybride werknemers drie dagen per week naar kantoor, 34% vier dagen en 22% twee dagen.
- Volgens het rapport „State of Hybrid Work 2025” (Owl Labs) zou 32% van de hybride werknemers de voorkeur geven aan twee dagen per week op kantoor; dit is het meest geprefereerde patroon.
- Volgens het 15e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2021) is 89% van de agile teams geografisch verspreid, en verwacht slechts 3% weer fulltime op kantoor te werken.
Wat hybride vergaderingen kosten
- Volgens het rapport „State of Hybrid Work 2025” (Owl Labs) neemt de gemiddelde werknemer wekelijks deel aan vijf virtuele vergaderingen en vijf persoonlijke vergaderingen.
- Volgens het rapport „State of Hybrid Work 2025” (Owl Labs) gaat er gemiddeld zes minuten verloren alleen al aan het opstarten van een hybride vergadering, en verliest 27% van de werknemers per vergadering 10 minuten of meer aan de voorbereiding.
- Volgens het rapport „State of Hybrid Work 2025” (Owl Labs) heeft 77 % van de werknemers tijd verloren door technische problemen en heeft 67 % een poging om videotechnologie in te stellen helemaal opgegeven.
Stress, personeelsbehoud en stilletjes opzeggen
- Volgens het rapport „State of Hybrid Work 2025” (Owl Labs) geeft 39% van de werknemers aan dat hun werkgerelateerde stress het afgelopen jaar is toegenomen, terwijl 51% aangeeft dat deze gelijk is gebleven.
- Volgens het rapport „State of Hybrid Work 2025” (Owl Labs) is 27% actief op zoek naar een nieuwe baan, hoewel 92% in 2025 niet van baan is veranderd.
- Volgens het rapport „State of Hybrid Work 2025” (Owl Labs) geeft 32% toe aan „quiet quitting” te doen en 43% aan „coffee badging”, waarbij men even op kantoor verschijnt en vervolgens weer vertrekt.
- De gemiddelde reistijd bedraagt 31 minuten per enkele reis, en werkdagen op kantoor kosten werknemers 55 dollar per dag, tegenover 18 dollar voor dagen waarop op afstand wordt gewerkt, volgens het rapport „State of Hybrid Work 2025” (Owl Labs).
- Volgens het rapport „State of Hybrid Work 2025” (Owl Labs) zou 51% van de werknemers er belangstelling voor hebben om in hun plaats een AI-avatar naar een vergadering te sturen.
Wat telewerkers aangeven
- Volgens het rapport „State of Remote Work 2023” (Buffer), dat is gebaseerd op een enquête onder 3.000 respondenten die tussen oktober en november 2022 is gehouden, zou 98% van de telewerkers telewerken aan anderen aanbevelen; 58% van hen werkt volledig op afstand.
- Volgens het rapport „State of Remote Work 2023” (Buffer) noemt 23% van de thuiswerkers eenzaamheid als een van de grootste uitdagingen, op de tweede plaats na „te vaak thuis moeten blijven” (33%).
- Volgens het rapport „State of Remote Work 2023” (Buffer) heeft 22% moeite om zich los te maken van het werk, 20% om gemotiveerd te blijven en 19% met het werken in verschillende tijdzones.
- Slechts 15% noemt samenwerking en communicatie als een van de grootste uitdagingen, een daling ten opzichte van vorig jaar, zo blijkt uit het rapport „State of Remote Work 2023” (Buffer).
- Volgens het rapport „State of Remote Work 2023” (Buffer) voelt 75% zich verbonden met collega’s, hoewel 62% in meerdere tijdzones werkt.
- Volgens het rapport „State of Remote Work 2023” (Buffer) controleert 81 % zijn of haar zakelijke e-mail buiten de werktijden, 63 % in het weekend en 34 % tijdens vakanties.
De invoering en opschaling van agile methoden
De cijfers over de acceptatiegraad en de mate van integratie geven tegenstrijdige beelden weer, en het noemen van het ene cijfer zonder het andere is de meest voorkomende fout op dit gebied. Vrijwel iedereen geeft aan ergens agile te gebruiken; bijna niemand meldt dat het overal is geïntegreerd. De editie van 2025 van de State of Agile-enquête is bovendien veel kleinschaliger en veel sterker gericht op grote ondernemingen dan die van 2021, waardoor de twee geen zuivere tijdreeks vormen.
In hoeverre wordt agile toegepast?
- Volgens het 17e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2023), een wereldwijd onderzoek onder agile-beoefenaars waarvan 32% agile-coaches en 14% Scrum Masters waren, past 71% van de beoefenaars agile toe in hun softwareontwikkelingscyclus.
- Volgens het 17e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2023) hanteert 42% naast agile ook een hybride softwareontwikkelingscyclus.
- Volgens het 17e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2023) hanteert 36% een DevOps-levenscyclus waarin ontwikkeling en operationele afdelingen als één team samenwerken.
- Volgens het 15e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2021), dat is gebaseerd op 1.382 volledige reacties die door Regina Corso Consulting zijn geanalyseerd, geeft 86% van de organisaties aan dat zij agile methoden toepassen bij de softwareontwikkeling.
- Volgens het 15e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2021) geeft 52% aan dat de meeste of alle teams binnen hun bedrijf agile hebben geïmplementeerd.
Waar het zich buiten de techniek heeft verspreid
- Volgens het 17e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2023) geeft 69 % aan dat de IT-afdeling agile-principes heeft geïmplementeerd en 68 % dat het team dat verantwoordelijk is voor de softwareontwikkelingscyclus dit eveneens heeft gedaan.
- Volgens het 17e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2023) geeft 48% aan dat de afdelingen engineering, productontwikkeling en R&D agile hebben geïmplementeerd; dit is een stijging van 16 procentpunten ten opzichte van 2022 en deze groep kent de snelste groei in de acceptatie van agile.
- Volgens het 17e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2023) heeft agile zich niet langer beperkt tot de technische afdelingen, maar is het doorgedrongen tot 28% van de operationele teams, 22% van de klantenservice, 19% van de marketingafdelingen, 17% van de HR-afdelingen, 13% van de financiële afdelingen en 12% van de verkoopafdelingen.
- Volgens het 15e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2021) had in 2021 63 % van de IT-teams, 29 % van de operationele afdelingen, 17 % van de marketingteams en 16 % van de HR-teams agile geïmplementeerd, afgezien van software.
Hoe diepgaand is de implementatie?
- Slechts 13% geeft aan dat agile diep verankerd is in zowel de bedrijfs- als de technologieafdelingen, zo blijkt uit het 18e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2025), waarvan de respondenten voornamelijk agile-coaches en -consultants zijn bij ondernemingen met meer dan 20.000 medewerkers.
- De implementatie blijft oppervlakkig: 25% past agile in sommige afdelingen op inconsistente wijze toe, 22% bevindt zich in een overgangsfase van traditionele of hybride werkwijzen, en 20% beperkt de toepassing uitsluitend tot teamniveau, zo blijkt uit het 18e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2025).
- Volgens het 18e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2025) heeft 41% zijn investeringen in de schaalvergroting van agile in de afgelopen 12–24 maanden verhoogd, heeft 24% deze verlaagd en heeft 27% deze op hetzelfde niveau gehouden.
- Volgens het 18e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2025) hanteert 48% momenteel een gemengd of hybride model waarin agile-, DevOps- en traditionele benaderingen worden gecombineerd.
- Volgens het 18e State of Agile-rapport (Digital.ai, 2025) hanteert 26% een zelfontwikkeld raamwerk of bedrijfsmodel in plaats van een bekend raamwerk of model.
Agile-resultaten en uitvalpercentages
Er bestaat geen betrouwbaar primair cijfer voor de stelling „agile is in x% van de gevallen succesvol, tegenover y% bij de watervalmethode”; daarom wordt er in dit hoofdstuk geen vermeld. Wat er in plaats daarvan wel is: wat organisaties zeggen dat zij van agile verwachtten, wat zij aangeven te hebben bereikt, en op welke punten het niet meer werkt. De daling in tevredenheid tussen 2022 en 2023 is de sterkste afzonderlijke verandering in de gehele State of Agile-reeks.
Waarom organisaties agile invoeren
- Volgens het 17e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2023) past 41% agile toe om prioriteiten te stellen, resultaten te realiseren en de waarde voor klanten en het bedrijf te meten, terwijl nog eens 41% dit doet om de time-to-market te versnellen.
- Volgens het 17e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2023) past 34% agile toe om de digitale transformatie te stimuleren.
- Volgens het 15e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2021) waren de belangrijkste redenen om agile in te voeren een beter vermogen om met veranderende prioriteiten om te gaan (64%) en een snellere levering van software (64%).
- Volgens het 15e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2021) past 47% agile toe om de productiviteit van het team te verhogen, 47% om de afstemming tussen de bedrijfsactiviteiten en de IT te verbeteren, 42% om de softwarekwaliteit te verbeteren en 41% om de voorspelbaarheid van de oplevering te vergroten.
Wat zij aangeven te ontvangen
- Volgens het 17e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2023) geeft 59% van de tevreden agile-gebruikers aan dat de samenwerking is verbeterd; dit is het meest genoemde voordeel.
- Volgens het 17e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2023) meldt 57% een betere afstemming op de bedrijfsbehoeften na de invoering van agile.
- Volgens het 17e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2023) geeft 36% aan dat de werkomgeving is verbeterd, 25% dat de softwarekwaliteit is verbeterd en 21% dat er meer inzicht is in de gehele levenscyclus van de softwarelevering.
- Volgens het 18e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2025) geeft 68% aan dat ten minste de helft van hun applicaties op tijd en met een hoge kwaliteit wordt opgeleverd.
Tevredenheid, en de druk om dat te bewijzen
- Volgens het 17e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2023) is de tevredenheid over agile in 2023 gedaald tot 59%, tegenover 71% het jaar daarvoor.
- Volgens het 17e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2023) zijn kleine bedrijven aanzienlijk vaker tevreden over agile dan middelgrote of grote bedrijven: 70% tegenover 55% en 56%.
- Volgens het 18e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2025) geeft 63% aan dat hun organisatie moeite heeft om betrouwbare software van hoge kwaliteit te leveren.
- Volgens het 18e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2025) geeft 76% aan dat de druk toeneemt om het rendement op investering (ROI) en de zakelijke impact van agile aan te tonen.
- Volgens het 18e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2025) noemt 79% kostenvoorschriften in de trant van „meer doen met minder”, 77% de vraag naar snellere innovatie en 78% leiderschaps- of structurele veranderingen als de factoren die agile investeringen hervormen.
Wat staat dit in de weg?
- Volgens het 17e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2023) noemt 47% algemene weerstand tegen verandering binnen de organisatie als de belangrijkste belemmering voor de invoering van agile werkwijzen.
- Volgens het 17e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2023) wijt 41% dit aan onvoldoende betrokkenheid van het management, 38% aan ontoereikende ondersteuning door het management en 37% aan het feit dat de bedrijfsteams geen inzicht hebben in agile.
- Wanneer agile niet op schaal kan worden toegepast, noemt 46% verouderde systemen die een gemengde aanpak afdwingen, 37% gescheiden teams, 34% een cultuurconflict, 30% inconsistent gebruik tussen teams en 28% het onvermogen om de bedrijfswaarde te meten, volgens het 17e State of Agile-rapport (Digital.ai, 2023).
Scrum
De cijfers over de acceptatie van Scrum zijn afkomstig uit enquêtes; de prestatiecijfers zijn afkomstig uit dezelfde Rally-dataset die ten grondslag ligt aan de cijfers over retrospectives. Dit is de enige omvangrijke bron in dit verband die teams daadwerkelijk heeft gemeten in plaats van hen te ondervragen. Daardoor zijn de bevindingen met betrekking tot schattingen en de duur van iteraties buitengewoon concreet, maar ook buitengewoon verouderd: de gegevens dateren uit 2014 en 2015.
Hoeveel teams werken volgens de Scrum-methode?
- Volgens het 17e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2023) maakt 63% van de agile-gebruikers gebruik van Scrum, dat nog steeds de populairste methodiek op teamniveau is.
- Volgens het 15e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2021) noemt 66% Scrum als de methodiek die zij op teamniveau het nauwst volgen.
- Volgens het 15e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2021) volgt nog eens 15% een afgeleide vorm van Scrum, verdeeld over ScrumBan (9%) en een hybride van Scrum en XP (6%).
- Op bedrijfsniveau staat SAFe met 26% aan kop, gevolgd door Scrum@Scale en Scrum of Scrums met 19%, waarbij het aandeel van SAFe ten opzichte van 2022 met meer dan de helft is gedaald, zo blijkt uit het 17e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2023).
De plechtigheden
- Volgens het 15e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2021) houdt 87% van de organisaties dagelijks standups, de meest toegepaste agile-werkwijze van allemaal.
- Volgens het 15e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2021) hanteert 83% van de organisaties sprint- of iteratieplanning.
- Volgens het 15e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2021) houdt 81% sprint- of iteratie-evaluaties.
- Volgens het 15e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2021) maakt 63% gebruik van korte iteraties en 58% van planning poker of teamschattingen.
Sprintduur en schatting, gemeten
- Volgens het rapport „The Impact of Agile” hanteert 59,1% van de agile teams iteraties van twee weken, tegenover 23,4% met drie weken, 9,8% met vier weken en 6,2% met één week. Gecijferd. (Broadcom), op basis van meer dan 160.000 projecten en 50.000 agile teams.
- Teams die met iteraties van twee weken werken in plaats van vier weken, vertonen volgens het rapport The Impact of Agile. Quantified. (Broadcom) 14% meer productiviteit, 8% meer voorspelbaarheid en 26% meer reactievermogen, maar 5% lagere kwaliteit.
- Teams die volledige Scrum-inschattingen uitvoeren – dat wil zeggen: story points en schattingen in taakuren – leveren 250% betere kwaliteit dan teams die helemaal geen inschattingen maken, volgens het rapport The Impact of Agile. Quantified. (Broadcom).
- Volgens het rapport The Impact of Agile. Quantified. (Broadcom) hanteert 79% van de teams een volledige Scrum-inschatting, 10% een „lightweight” Scrum met uitsluitend story points, 8% uitsluitend uren en 3% geen inschatting.
Kanban en doorstroming
Kanban is de stille winnaar van de „State of Agile”-reeks: het gebruik van borden is in de loop van de enquêteperiode uitgegroeid van een verwaarloosbaar fenomeen tot een gangbare praktijk. De onderstaande bevindingen over de doorstroom zijn opnieuw afkomstig uit de Rally-dataset, en de meest bruikbare daarvan wordt het minst vaak aangehaald, omdat deze haaks staat op het gebruikelijke advies: het werk in uitvoering terugbrengen tot een extreem lage productiviteit in plaats van het te vergroten.
De invoering van Kanban
- Volgens het 15e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2021) maakt 61% van de organisaties gebruik van Kanban als agile-methode.
- Volgens het 15e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2021) maakt 77% gebruik van Kanban-borden en 67% van takenborden voor agile planning en oplevering.
- Het gebruik van Kanban is gestegen van 6% van de respondenten in de eerste „State of Agile”-enquête tot 61%; volgens het 15e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2021) is dit de grootste verschuiving in werkwijzen op de lange termijn die uit de enquête naar voren komt.
- Volgens het rapport „The 2022 State of Kanban” (Kanban University) geeft 87% van de Kanban-beoefenaars aan dat Kanban een effectievere of veel effectievere manier is om werk te beheren dan de methoden die zij voorheen gebruikten.
- Volgens het rapport „The 2022 State of Kanban” (Kanban University) verwachtte 86% van de Kanban-beoefenaars hun Kanban-initiatieven het volgende jaar uit te breiden, voornamelijk naar nieuwe functionele gebieden.
Wat stroomgegevens ons vertellen over werk in uitvoering en de samenstelling van het team
- Volgens het rapport The Impact of Agile. Quantified. (Broadcom) doen teams die het werk in uitvoering slecht beheren er tot twee keer zo lang over als teams die dit strak in de hand houden.
- Volgens het rapport The Impact of Agile. Quantified. (Broadcom) hebben teams met de laagste voorraad in bewerking een vier keer betere kwaliteit dan teams met de hoogste voorraad.
- Teams die het aantal lopende taken tot een extreem laag niveau terugbrengen, betalen daarvoor een productiviteitsverlies van 34 %, omdat er door geblokkeerd werk niets anders meer overblijft om op te halen, aldus The Impact of Agile. Quantified. (Broadcom).
- Volgens het rapport The Impact of Agile. Quantified. (Broadcom) hebben teams van 1 tot 3 personen 40 % minder voorspelbaarheid en 17 % lagere kwaliteit dan teams van het aanbevolen aantal van 5 tot 9 personen, hoewel zij wel 17 % meer productiviteit vertonen.
- Teams met maximaal één tester per ontwikkelaar hebben een 20% hogere kwaliteit dan teams met minder dan 0,3 testers per ontwikkelaar, maar een 12% lagere productiviteit en een 15% lagere reactiesnelheid, volgens het rapport The Impact of Agile. Quantified. (Broadcom).
Productiviteit van ontwikkelaars, DevOps en DORA
Het gebruik van AI-tools is onder ontwikkelaars inmiddels bijna algemeen ingeburgerd, maar het vertrouwen erin is dat niet. Die kloof is het meest opvallende aspect van het onderzoek van dit jaar, en zowel DORA als Stack Overflow hebben dit onafhankelijk van elkaar vastgesteld op basis van zeer uiteenlopende steekproeven. De 2025-editie van DORA bevat bovendien een clusteranalyse waarin teams in zeven profielen worden ingedeeld.
AI in de ontwikkelingsworkflow
- Volgens het rapport „2025 State of AI-assisted Software Development” (Google Cloud en DORA), dat is gebaseerd op ongeveer 5.000 technologieprofessionals wereldwijd en meer dan 100 uur aan kwalitatieve gegevens, maakt 90% van de technologieprofessionals tegenwoordig gebruik van AI op het werk.
- Volgens het DORA-rapport van 2025 (Google Cloud) geeft meer dan 80% van de AI-gebruikers aan dat hun productiviteit hierdoor is toegenomen.
- Volgens het DORA-rapport van 2025 (Google Cloud) geeft 30% aan weinig of geen vertrouwen te hebben in door AI gegenereerde code, iets minder dan het jaar ervoor.
- Volgens het DORA-rapport van 2025 (Google Cloud) vertoont de invoering van AI nu een positieve correlatie met de doorvoercapaciteit van softwarelevering en de productprestaties – een ommekeer ten opzichte van 2024 – maar blijft er een negatieve correlatie bestaan met de stabiliteit van de softwarelevering.
- Volgens de Developer Survey 2025 (Stack Overflow) maakt 84% van de ontwikkelaars gebruik van AI-tools en gebruikt 51% van de professionele ontwikkelaars deze dagelijks.
- Volgens de Developer Survey 2025 (Stack Overflow) zijn er meer ontwikkelaars die de nauwkeurigheid van AI actief wantrouwen dan er zijn die erop vertrouwen: 46% tegenover 33%, en slechts 3,1% heeft er groot vertrouwen in.
- Volgens de Developer Survey 2025 (Stack Overflow) noemt 66% van de ontwikkelaars „AI-oplossingen die bijna goed zijn, maar nog net niet helemaal” als hun grootste bron van frustratie.
- Volgens de Developer Survey 2025 (Stack Overflow) geeft 45,2% aan dat het opsporen van fouten in door AI gegenereerde code meer tijd kost dan het zelf schrijven ervan.
Platforms, prioriteiten en prestaties
- Volgens het DORA-rapport 2025 (Google Cloud) heeft 90% van de organisaties ten minste één intern platform geïmplementeerd, en is de kwaliteit van het platform bepalend voor het succes van AI.
- Uit de clusteranalyse van DORA voor 2025 komen zeven teamprofielen naar voren, die DORA ook wel archetypen noemt. Deze variëren van „harmonieuze hoogpresteerders” tot teams met fundamentele uitdagingen die vastzitten in de overlevingsmodus, aldus het DORA-rapport voor 2025 (Google Cloud).
- Volgens het rapport „Accelerate State of DevOps 2023” (Google Cloud en DORA) hangt een flexibele, doorgaans cloudgebaseerde infrastructuur samen met 30 % betere organisatieprestaties; dit is een afzonderlijke bevinding die losstaat van de bevindingen met betrekking tot de bedrijfscultuur bij organisaties van dezelfde omvang.
- Onstabiele organisatorische prioriteiten leiden tot een aanzienlijke daling van de productiviteit en een sterke toename van burn-out, een effect dat zelfs bij sterke leiders en goede documentatie blijft bestaan, zo blijkt uit het rapport „Accelerate State of DevOps 2024” (Google Cloud en DORA).
- Het gebruik van een intern ontwikkelaarsplatform verbetert de individuele productiviteit, de teamprestaties en de organisatieprestaties, zo blijkt uit het rapport „Accelerate State of DevOps 2024” (Google Cloud en DORA).
Wie heeft er gereageerd, en hoe voelen zij zich?
- Meer dan 49.000 ontwikkelaars uit 177 landen hebben deelgenomen aan de „2025 Developer Survey” (Stack Overflow), die in haar 15e jaar 62 vragen omvatte over 314 technologieën.
- Volgens de Developer Survey 2025 (Stack Overflow) geeft slechts 24,5% van de ontwikkelaars aan tevreden te zijn op het werk, tegenover 28,4% die aangeeft dat niet te zijn.
- De dataset waarop de 2025 Engineering Benchmarks (LinearB) zijn gebaseerd, bestaat uit 6,1 miljoen pull-verzoeken verspreid over 3.000 teams.
Agile: meer dan alleen software
Agile marketing is de best gedocumenteerde toepassing buiten de softwarebranche, en de cijfers zijn opvallend positiever dan die van de softwarebranche; dit is echter eerder aanleiding tot terughoudendheid dan tot juichen: het onderzoek richt zich op mensen die al voor agile marketing hebben gekozen. De meer nuchtere bevinding schuilt hierachter, en deze komt overeen met het beeld dat zich in de bedrijfswereld op het gebied van software voordoet: leidinggevenden zijn grotendeels niet betrokken bij het vormgeven van de manier waarop agile in de praktijk wordt gebracht.
Agile marketing
- Volgens het 7e jaarlijkse rapport „State of Agile Marketing” (AgileSherpas, Agile Marketing Alliance en Tenon, 2024), dat is gebaseerd op een enquête onder 381 marketeers wereldwijd die tussen januari en maart 2024 is gehouden, geeft 83% van de marketeers aan een positieve ervaring te hebben met agile, terwijl slechts 2% een negatieve ervaring meldt.
- Volgens het zevende jaarlijkse rapport „State of Agile Marketing” (AgileSherpas, 2024) is 86% van plan om hun marketingteams geheel of gedeeltelijk over te schakelen naar agile.
- Volgens het 7e jaarlijkse rapport „State of Agile Marketing” (AgileSherpas, 2024) geeft 94% aan dat hun organisatie hun agile marketingteam de afgelopen 12 maanden heeft ondersteund.
- Slechts 35% van de marketingafdelingen werkt volledig agile, hoewel volledig agile afdelingen beter presteren dan gedeeltelijk agile afdelingen, zo blijkt uit het 7e jaarlijkse rapport „State of Agile Marketing” (AgileSherpas, 2024).
- Volgens het zevende jaarlijkse rapport „State of Agile Marketing” (AgileSherpas, 2024) geeft 74% van de marketeers aan dat agile coaching waardevol is, maar krijgt slechts 27% er daadwerkelijk toegang toe.
- Volgens het zevende jaarlijkse rapport „State of Agile Marketing” (AgileSherpas, 2024) noemt 27% van de teams die aan agile marketing doen dit onder een andere naam, en het gebruik van de officiële term hangt samen met een groter succes.
- Volgens het zevende jaarlijkse rapport „State of Agile Marketing” (AgileSherpas, 2024) geeft 98% van de agile marketeers aan dat agile betere resultaten oplevert.
- Volgens het 7e jaarlijkse rapport „State of Agile Marketing” (AgileSherpas, 2024) wordt geen enkele agile werkwijze – van standups tot sprints, van planning poker tot WIP-limieten – door een meerderheid van de agile marketingteams toegepast.
Leiderschap en de invulling van de agile rol
- Volgens het 18e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2025) geeft slechts 15% aan dat bedrijfsleiders en leidinggevenden actief betrokken zijn bij het vormgeven van agile werkwijzen.
- Volgens het 18e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2025) geeft 33% aan dat agile wordt beschouwd als een uitvoerende functie in plaats van als een strategisch instrument.
- Op de vraag wat het meest zou bijdragen aan de aanpassing aan agile, koos 29% voor een cultuur die gericht is op resultaten en aanpassingsvermogen, 27% voor sterkere ondersteuning door het management en 17% voor een duidelijker verband tussen oplevering en bedrijfswaarde, zo blijkt uit het 18e State of Agile-rapport (Digital.ai, 2025).
- Agile-rollen zijn aan het veranderen: 29% breidt zijn taken uit naar strategie en resultaten, 26% besteedt minder tijd aan coaching en het promoten van het raamwerk, en 23% geeft aan dat hun rol grotendeels ongewijzigd is gebleven, zo blijkt uit het 18e State of Agile-rapport (Digital.ai, 2025).
- Volgens het 18e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2025) beoordelen organisaties de effectiviteit van agile op basis van klanttevredenheid en -behoud (52%), kostenbesparing (40%) en de tijd tot marktintroductie (24%).
Overzicht van agile-tools
Twee zaken springen in de gegevens over tools in het oog, en geen van beide heeft betrekking op de vraag welke leverancier de overhand heeft. Spreadsheets worden nog steeds door meer organisaties gebruikt dan gespecialiseerde agile-tools, en de analyselaag waarop de meeste leveranciers hun producten baseren, is nog nauwelijks aanwezig: slechts een fractie van de organisaties voert agile-gegevens op enige betekenisvolle schaal in BI-systemen in. Houd er rekening mee dat de cijfers over toolaanbevelingen afkomstig zijn uit een enquête die is uitgevoerd door een toolleverancier.
Waarop agile teams draaien
- Volgens het 15e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2021) maakt 64% van de agile organisaties gebruik van een specifieke tool voor agile projectmanagement, terwijl 66% nog steeds spreadsheets gebruikt.
- Atlassian Jira met 81%, Digital.ai Agility met 70% en Azure DevOps met 66% staan bovenaan de lijst van agile planningstools die professionals zouden aanbevelen, zo blijkt uit het 15e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2021).
- Volgens het 15e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2021) maakt 62% gebruik van een bugtracker, 62% van een wiki en 58% van een tool voor productroadmapping, naast hun agile-tools.
- Volgens het 18e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2025) maakt 54% gebruik van agile planningssoftware voor bedrijven en 50% van interne BI-dashboards voor strategische planning en afstemming.
- Volgens het 18e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2025) is 65% het ermee eens dat agile planningstools voor bedrijven helpen bij het op één lijn brengen van agile-, DevOps- en testteams.
Gegevens en AI in de toolstack
- Volgens het 18e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2025) voert slechts 22% agile gegevens op een betekenisvolle schaal door naar BI-tools en heeft slechts 6% de overstap gemaakt naar AI-gestuurde analyses.
- Volgens het 18e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2025) wordt AI-software in agile teams voor 65% ingezet in de vorm van universele LLM’s die handmatig worden gebruikt, voor 57% in de vorm van AI-codeassistenten en voor 43% in de vorm van copilots die zijn geïntegreerd in agile- en leveringstools, op basis van N=294 AI-gebruikers.
- Volgens het 18e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2025) maakt slechts 18% gebruik van AI-assistenten voor agile planning of prioritering, op basis van een steekproef van N=294.
Carrières als Scrum Master en Agile Coach
Cijfers over loopbanen en de sector zijn het moeilijkst op een objectieve manier te verkrijgen, omdat de instanties die over de gegevens beschikken ook opleidingen aanbieden. De leden- en cursuscijfers van de Scrum Alliance zijn haar eigen operationele gegevens, en dat is precies het soort cijfers dat men mag vermelden. De beweringen over salarissen en vaardigheden zijn ontleend aan een afzonderlijk onderzoek uit 2023, getiteld „Skills in the New World of Work”, dat wij niet hebben gelezen; deze gegevens worden hier dan ook niet uit tweede hand gepubliceerd.
De Scrum Alliance-gemeenschap
- Volgens het jaarverslag over 2025 (Scrum Alliance) maken bijna 1,8 miljoen professionals deel uit van de wereldwijde gemeenschap van de Scrum Alliance.
- Volgens het jaarverslag over 2025 (Scrum Alliance) hebben zich in 2025 82.000 nieuwe leden bij de Scrum Alliance aangesloten.
- Volgens het jaarverslag van 2025 (Scrum Alliance) werden er in 2025 meer dan 100.000 certificaten afgegeven.
- Volgens het jaarverslag over 2025 (Scrum Alliance) werden er in 2025 7.200 klassikale cursussen gegeven en werden er 14 nieuwe cursussen gelanceerd.
- Volgens het jaarverslag van 2025 (Scrum Alliance) hebben meer dan 4.000 mensen evenementen van de Scrum Alliance bijgewoond, verspreid over zes continenten en 40 landen.
- Volgens het jaarverslag 2025 (Scrum Alliance) vonden er 468 evenementen plaats binnen 113 gebruikersgroepen in 46 landen.
Wie werkt er volgens de agile-methode?
- Volgens het 17e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2023) bestaat 32% van de respondenten van het „State of Agile”-onderzoek uit agile coaches en 14% uit Scrum Masters; dit zijn de twee functies die het grootste deel van de praktijkbeoefenaars uitmaken.
- Volgens het 18e „State of Agile”-rapport (Digital.ai, 2025) heeft 23% van de agile-beoefenaars het beheer van AI als nieuwe verantwoordelijkheid op zich genomen.
Wat wij hebben gezien
Al het bovenstaande is onderzoek van anderen. Dit korte hoofdstuk is de enige plaats waar onze eigen gegevens aan bod komen, en wij houden het bewust beperkt: drie grafieken die wij reeds volledig hebben gepubliceerd, met vermelding van de methodiek en de beperkingen, in de Follow-Through Index.
- Ongeveer 73% van de actiepunten uit retrospectives wordt uiteindelijk afgehandeld; dit geldt voor honderdduizenden actiepunten die tijdens daadwerkelijke retrospectives zijn vastgesteld door teams die gebruikmaken van TeamRetro.
- Ongeveer 90% is voltooid wanneer een taak een genoemde verantwoordelijke en een uiterste datum heeft.
- Ongeveer 55 % wordt voltooid door teams die slechts af en toe een retrospective houden, tegenover ongeveer drie op de vier bij teams met een regelmatig ritme.
Dit zijn eerder maximumwaarden dan een sectorgemiddelde, aangezien het hier gaat om teams die hun retrospectives al met een speciale tool uitvoeren. De methodologie, de uitsluitingen en de vijf conclusies die wij op basis van de gegevens niet zouden trekken, staan allemaal op die pagina.
Drie patronen die wij wel kunnen waarnemen, maar waaraan wij geen cijfer zullen toekennen, eveneens afkomstig uit de Follow-Through Index:
- Doorzettingsvermogen houdt geen verband met de manier waarop een team zichzelf beoordeelt. Wij zijn op zoek gegaan naar een verband tussen het aantal voltooide taken en de scores die de teams zelf bij hun zelfevaluatie toekennen, en hebben vrijwel geen verband aangetroffen. Dit wijst erop dat doorzettingsvermogen eerder een kwestie van discipline is dan van gemoedstoestand.
- Bij retrospectives lopen de conclusies vooruit op de daadwerkelijke acties; daarom is het merendeel van wat er bij de volgende retrospective als „verlaten” lijkt, nog steeds in ontwikkeling en niet mislukt.
- Sommige van de acties die nooit zijn afgerond, behoorden nooit tot de verantwoordelijkheid van het team, en kunnen beter worden gezien als escalaties die op de verkeerde plaats zijn ingediend dan als tekortkomingen in de opvolging.
Hoe wij dit hebben samengesteld
Deze pagina is opgezet omdat steeds weer dezelfde cijfers de ronde doen, zonder vermelding van de bijbehorende voorwaarden, de edities of een werkende link. Aan de hand van onderstaande regels hebben wij bepaald wat wij al dan niet hebben gepubliceerd.
Wat er is meegenomen. Alle statistieken in dit overzicht zijn op 21 september 2026 getoetst aan het eigen document van de uitgever en zijn dus niet ontleend aan een overzicht, met twee uitzonderingen waarover wij openheid willen betrachten. Het 18e „State of Agile”-rapport van Digital.ai is alleen toegankelijk na het invullen van een formulier; de cijfers zijn daarom overgenomen uit een woordelijke kopie van de PDF en zijn gekoppeld aan de officiële rapportpagina van Digital.ai. Het artikel „Stop the Meeting Madness” van de Harvard Business Review is achter een betaalmuur geplaatst; de cijfers zijn daarom vergeleken met een herdruk van het artikel en zijn gekoppeld aan het origineel. Wanneer een enquête jaarlijks wordt gehouden, hebben wij de meest recente editie gebruikt die wij daadwerkelijk konden inzien, en vermelden wij die editie in de zin in plaats van alleen de organisatie. Wanneer een cijfer er een is dat wij liever niet hadden gepubliceerd, zoals de dalende tevredenheid over agile werkwijzen of de negatieve correlatie tussen AI en de stabiliteit van de oplevering, is het hier toch opgenomen. Wij citeren geen onderzoek dat is gepubliceerd door concurrerende retrospective-tools. De meeste organisaties die wij wel citeren, verkopen ook iets op dit gebied; beschouw daarom elke leveranciersenquête, inclusief die van Digital.ai, als een leveranciersenquête.
Wat is er weggelaten, en waarom?
- De CHAOS-vergelijking van de Standish Group tussen agile en waterval. Het cijfer „42% tegenover 13%” is de meest geciteerde statistiek op dit gebied, maar wij konden het niet terugvinden in een document. Standish verkoopt CHAOS in plaats van het te publiceren, en elk spoor dat wij volgden, eindigde bij een blogbericht waarin weer een ander blogbericht werd geciteerd. Het is daarom weggelaten in plaats van herhaald.
- Google’s Project Aristotle. De re:Work-pagina’s waarop dit project stond, tonen nu slechts een lege pagina zonder leesbare tekst, waardoor wij de gegevens over de 180 teams en 250 kenmerken niet konden verifiëren aan de hand van een actuele primaire bron. Dit wordt hier daarom weggelaten. De bevindingen over de DORA-cultuur en het bovengenoemde onderzoek naar de hervorming van vergaderingen behandelen vergelijkbare onderwerpen aan de hand van bronnen die je kunt raadplegen.
- Het onderzoek van Amy Edmondson uit 1999 naar psychologische veiligheid. De uitgever stuurde de fouten terug in plaats van het artikel zelf, waardoor het niet aan dezelfde eisen voldeed, ondanks het feit dat het een baanbrekend werk op dat gebied was.
- Beperkt toegankelijke of omvangrijke rapporten, waaronder de „State of Teams”-multipliers van Atlassian, de Developer Velocity Index van McKinsey, de benchmarkcijfers van LinearB en de bewering van Kanban University inzake de WIP-limiet. Wanneer de belangrijkste cijfers van een rapport achter een formulier verborgen zijn, worden uitsluitend de cijfers gebruikt die op de openbaar toegankelijke pagina’s worden vermeld.
- Cijfers over de marktomvang van agile-tools. De beschikbare schattingen zijn afkomstig van aggregators die zich baseren op persberichten en die onderling een verschil vertonen van ongeveer een factor twee.
- Twee cijfers van de Scrum Alliance over salaristoeslagen en verwachte agile-vaardigheden, die in het jaarverslag worden aangehaald uit een afzonderlijk onderzoek uit 2023, getiteld „Skills in the New World of Work”, dat wij niet hebben gelezen.
- Eén voor de leverancier gunstig resultaat in het rapport „Impact of Agile”, waaruit blijkt dat teams die de eigen tool van de leverancier gebruiken, betere prestaties behalen. Dit resultaat is reëel, maar aangezien het gaat om een leverancier die zijn eigen klanten meet, is het niet in het rapport opgenomen.
Correcties die wij gaandeweg hebben aangebracht. De cijfers van 87% voor standups en 83% voor retrospectives worden doorgaans toegeschreven aan het 17e State of Agile-rapport; zij zijn echter afkomstig uit het 15e rapport, en in het 17e rapport is die vraag volledig weggelaten. De prestatiecijfers voor retrospectives zijn afkomstig van CA Technologies en Broadcom, en niet van een aggregator, en de bron vermeldt „helemaal mee eens”, niet „regelmatig”. Het onderzoek naar vergaderkosten is afkomstig van Steven G. Rogelberg in samenwerking met Otter.ai, en niet van Otter.ai zelf. Het huidige betrokkenheidscijfer van Gallup is 20% uit de editie van 2026, en niet de 21% en 438 miljard dollar die op de meeste pagina’s nog steeds worden aangehaald uit de vorige editie. En de „275 onderbrekingen” van Microsoft en de bevindingen over de capaciteitskloof zijn afkomstig uit twee verschillende bronnen die weliswaar hetzelfde jaar delen, maar niet dezelfde dataset.
Controle van links. Elke bron-URL op deze pagina wordt opnieuw gecontroleerd door de externe linkcontrole die op deze website wordt uitgevoerd, zodat een bron die niet meer bereikbaar is, wordt opgespoord en vervangen in plaats van hier te blijven staan. Mocht je er een opmerken voordat wij dat doen, laat het ons dan weten.
Wijzigingslogboek
- September 2026: eerste publicatie, 178 statistieken.
Verwijs hiernaar
83% van de organisaties houdt retrospectives, waarmee dit op de tweede plaats staat na de dagelijkse standup met 87% (Digital.ai, 15e State of Agile-rapport, 2021). Teams die het er volledig mee eens zijn dat zij sprint-retrospectives houden, vertonen 24 % meer reactievermogen en 42 % hogere kwaliteit met minder variabiliteit, gemeten over meer dan 160.000 projecten en 50.000 agile teams (CA Technologies, The Impact of Agile. Quantified., gegevens uit 2014 tot 2015, gepubliceerd door Broadcom). Wereldwijd is 20% van de werknemers betrokken bij het werk (Gallup, State of the Global Workplace 2026). Werknemers hebben gemiddeld 17,7 vergaderingen per week en geven aan dat ongeveer 30% daarvan had kunnen worden overgeslagen (Rogelberg met Otter.ai, The Cost of Unnecessary Meeting Attendance, 2022). — Statistieken over agile en retrospectives, TeamRetro (2026)
Indien je een afbeelding van deze pagina hergebruikt, vermeld dan de primaire bron die ernaast staat vermeld en plaats een link naar deze pagina als bronvermelding, indien deze pagina je heeft geholpen bij het vinden ervan. Gebruik je de afbeelding in een onderzoek of een lezing? Wij zouden het zeer op prijs stellen als je een link naar deze pagina zou plaatsen.
Lees verder
- De Follow-Through-index: worden actiepunten uit retrospectives daadwerkelijk uitgevoerd?
- Hoe voer je een team health check uit?
- Hoe je effectieve retrospectives kunt houden
- Waarom retrospectives mislukken (en hoe je ervoor kunt zorgen dat die van je echt iets opleveren)
- Zijn retrospectives de moeite waard? Ons oordeel
- Hoe je vertrouwen binnen een team kunt opbouwen (en ervoor kunt zorgen dat men zich vrijuit kan uitspreken)
- Dynamiek binnen teams op afstand: wat verandert er wanneer je team verspreid is?
Veelgestelde vragen
Welk percentage van de teams houdt retrospectives?
Volgens het 15e „State of Agile”-rapport van Digital.ai, dat is gebaseerd op 1.382 ingevulde enquêtes die tussen februari en april 2021 zijn verzameld, houdt 83% van de organisaties retrospectives. Daarmee is de retrospective de op één na meest gebruikte agile-praktijk, na de dagelijkse standup (87%), gelijk aan sprintplanning (83%) en vóór de sprintreview (81%). Het gebruik van retrospectives is in de vijftien jaarlijkse edities van dat onderzoek vrijwel constant gebleven, terwijl de methodologieën eromheen voortdurend veranderden. Een kanttekening wanneer je hiernaar verwijst: deze cijfers worden vaak toegeschreven aan de 17e editie, waarin de vraag over de praktijken volledig was geschrapt.
Zorgen retrospectives voor een verbetering van de kwaliteit?
Het enige grootschalige, wetenschappelijk onderbouwde onderzoek bevestigt dit, met een voorwaarde die in de meeste verslagen over het hoofd wordt gezien. Teams die het er volledig mee eens waren dat zij sprint-retrospectives hielden, vertoonden 24% meer reactievermogen en 42% hogere kwaliteit met minder variabiliteit, zo blijkt uit het rapport The Impact of Agile. Quantified., opgesteld door CA Technologies op basis van gegevens van Rally Software en nu gepubliceerd door Broadcom. De dataset omvat meer dan 160.000 projecten en 50.000 agile teams. De vergelijking wordt gemaakt tussen teams die het op een schaal van 1 tot 5 „zeer eens” zijn en de overige teams, niet tussen teams die regelmatig retrospectives houden en teams die dat niet doen. Hetzelfde rapport stelt dat effectieve retrospectives leiden tot 20 % betere evenwichtige prestaties, en waarschuwt in eigen bewoordingen dat correlatie niet noodzakelijkerwijs causatie betekent.
Hoeveel tijd kosten vergaderingen?
Werknemers hebben gemiddeld 17,7 vergaderingen per week, wat neerkomt op in totaal 18 uur, en geven aan dat ongeveer 30 % daarvan zou kunnen worden overgeslagen als zij op een andere manier op de hoogte zouden worden gehouden. Dit blijkt uit een onderzoek uit 2022 onder 632 Amerikaanse werknemers, dat is opgezet en geanalyseerd door Steven G. Rogelberg van UNC Charlotte in samenwerking met Otter.ai. Het onnodige aandeel komt neer op ongeveer 25.000 dollar per werknemer per jaar, wat neerkomt op ruwweg 31% van de jaarlijkse vergaderkosten van 80.000 dollar per professional, of bijna 2,5 miljoen dollar per jaar voor een bedrijf met 100 medewerkers. Leidinggevenden zijn hier evenmin blij mee: slechts 17% gaf aan de Harvard Business Review te hebben verteld dat hun vergaderingen over het algemeen een productief gebruik van de tijd van de groep en van individuele medewerkers vormden.
Hoeveel organisaties maken gebruik van agile?
Volgens het 17e „State of Agile”-rapport van Digital.ai uit 2023 past 71% van de professionals agile toe in hun softwareontwikkelingscyclus, terwijl 86% van de organisaties in de 15e editie uit 2021 aangaf agile te hanteren bij de softwareontwikkeling. De diepgang is het zwakkere punt. In de 18e editie, gepubliceerd in 2025, gaf slechts 13% aan dat agile diep verankerd is in zowel de bedrijfs- als de technologiefuncties, terwijl 25% het in sommige afdelingen op inconsistente wijze toepast en 20% het uitsluitend op teamniveau hanteert.
Is agile succesvoller dan de watervalmethode?
Wij hebben geen primaire bron voor die vergelijking kunnen verifiëren, dus wordt deze op deze pagina niet vermeld. Het cijfer dat doorgaans wordt aangehaald – namelijk dat agile-projecten in ongeveer 42% van de gevallen slagen, tegenover 13% bij de watervalmethode – is afkomstig uit het CHAOS-onderzoek van de Standish Group, dat wordt verkocht in plaats van gepubliceerd. Elk spoor dat wij volgden, leidde uiteindelijk naar een blogbericht waarin naar een ander blogbericht werd verwezen, in plaats van naar een document van Standish. Wij hebben dit bewust weggelaten. Wat wel meetbaar is, is beperkter en minder rooskleurig: de tevredenheid over agile daalde in 2023 naar 59%, tegenover 71% het jaar daarvoor, en 47% noemt algemene weerstand binnen de organisatie tegen verandering als de belangrijkste belemmering voor de invoering ervan; beide cijfers zijn afkomstig uit het 17e „State of Agile”-rapport van Digital.ai.
Welk percentage van de ontwikkelaars maakt gebruik van AI-tools?
Uit de „2025 Developer Survey” van Stack Overflow, waaraan meer dan 49.000 ontwikkelaars uit 177 landen hebben deelgenomen, blijkt dat 84% van de ontwikkelaars AI-tools gebruikt en dat 51% van de professionele ontwikkelaars deze dagelijks gebruikt. Het rapport van DORA uit 2025 schat het gebruik onder technologieprofessionals op 90%, waarbij meer dan 80% van de AI-gebruikers aangeeft dat het hun productiviteit heeft verhoogd. Het vertrouwen gaat de andere kant op: 46% van de ontwikkelaars wantrouwt actief de nauwkeurigheid van AI, tegenover 33% die er vertrouwen in heeft; 66% noemt „bijna juiste” AI-antwoorden als hun grootste frustratie; en DORA constateert dat het gebruik van AI nog steeds negatief correleert met de stabiliteit van de oplevering, ook al gaat de doorvoer nu de andere kant op.
Welk percentage van de werknemers is betrokken bij het werk?
Volgens het rapport „State of the Global Workplace 2026” van Gallup, dat is gebaseerd op een enquête onder 263.810 respondenten in 2025, is 20% van de werknemers wereldwijd betrokken bij het werk, terwijl 64% niet betrokken is en 16% actief niet betrokken is. De betrokkenheid onder leidinggevenden bedraagt 22%, een daling van negen procentpunten ten opzichte van 2022, en Gallup schat de kosten van lage betrokkenheid op ongeveer 10 biljoen dollar per jaar, wat neerkomt op ruwweg 9% van het mondiale bbp. Verwijs naar de betreffende editie in plaats van alleen naar Gallup: de veelvuldig geciteerde cijfers van 21% betrokkenheid en 438 miljard dollar zijn afkomstig uit de vorige editie.
Hoeveel teams maken gebruik van Scrum en hoeveel van Kanban?
Volgens het 17e „State of Agile”-rapport van Digital.ai uit 2023 past 63% van de agile-gebruikers Scrum toe, nog steeds de populairste methodiek op teamniveau. In de 15e editie bedroeg dit percentage 66%, terwijl nog eens 15% gebruikmaakte van afgeleide vormen van Scrum, zoals ScrumBan en Scrum met XP. In dezelfde editie maakte 61% van de organisaties gebruik van Kanban als agile techniek, een stijging ten opzichte van 6% in het eerste „State of Agile”-onderzoek; dit is de grootste verschuiving in de praktijk op de lange termijn die het onderzoek ooit heeft geregistreerd. Daarnaast maakte 77% gebruik van Kanban-borden. Op bedrijfsniveau neemt SAFe met 26% de leiding, gevolgd door Scrum@Scale en Scrum of Scrums met 19%.
Mag ik deze statistieken als bron vermelden?
Ja. Bij elke grafiek op deze pagina wordt de naam van de organisatie vermeld die deze heeft gepubliceerd, evenals de uitgave, het jaar van de gegevens en, indien de bron dit vermeldt, de steekproef. Verwijs naar die primaire bron en plaats een link naar deze pagina als bronvermelding, indien deze je heeft geholpen bij het vinden van de grafiek. Elke bronlink is op 21 september 2026 live opgehaald en geverifieerd, en wordt bovendien opnieuw gecontroleerd door de externe linkcontrole die op deze website wordt uitgevoerd.