Czym jest retrospektywa Węże i drabiny?
Retrospektywa Węże i drabiny nawiązuje do klasycznej gry planszowej, w której drabiny wynoszą cię w górę planszy, a węże ściągają z powrotem w dół. Twój zespół korzysta z tego samego pomysłu, aby określić, co może przyspieszyć kolejny etap pracy, a co może go cofnąć. Plansza ma cztery obszary. Start to miejsce na nowe inicjatywy lub zmiany, które zespół powinien wprowadzić. Węże obejmują ryzyka i pułapki, które mogą was spowolnić, zarówno techniczne, jak i międzyludzkie. Drabiny to akceleratory, od szybkich sukcesów po długofalowe przewagi, a Meta to miejsce, w którym zespół opisuje, jak wygląda sukces na końcu drogi. Ponieważ ten format patrzy w przyszłość w takim samym stopniu jak wstecz, sprawdza się na początku projektu, przy przeglądzie kamienia milowego i jako zwykła retrospektywa. Zagłosujcie na węże, którymi najpilniej trzeba się zająć, i na drabiny, po których najbardziej warto się wspiąć, a następnie zamieńcie te najważniejsze w działania z przypisanymi osobami odpowiedzialnymi.
Format retrospektywy Węże i drabiny
Start
Co powinniśmy zacząć robić?
Zacznij od tego, gdzie zespół jest teraz. Poproś o nowe inicjatywy lub zmiany, które by pomogły, i skup się na rzeczach, które zespół mógłby rozpocząć wkrótce.
Węże
Na jakie pułapki powinniśmy uważać?
Zapytaj, które ryzyka mogą cofnąć zespół na planszy. Zachęć do szczerej rozmowy o problemach technicznych i międzyludzkich, a przy każdym wężu zapytaj, co można z nim zrobić.
Drabiny
Co pomoże nam wejść na wyższy poziom?
Szukajcie akceleratorów, które szybciej przesuną zespół w górę planszy, od szybkich sukcesów po długofalowe przewagi, które warto budować.
Meta
Czego oczekujemy na końcu?
Poproś zespół, aby opisał, gdzie chce dojść i po czym pozna, że mu się udało. Naciskaj na konkretne, mierzalne cele, zostawiając miejsce na odrobinę ambicji.
Kiedy należy skorzystać z niniejszego przeglądu retrospektywnego
- Podczas planowania nowego projektu lub inicjatywy, aby wcześnie dostrzec ryzyka i szanse
- Przy kamieniach milowych projektu, aby sprawdzić postępy i skorygować kurs
- Gdy zespół utknął w rutynie i potrzebuje innego sposobu myślenia o rozwiązaniach
- Dla zespołów, które lubią formaty oparte na grach
Proponowane pytania lodołamacze
- Jaka była twoja ulubiona gra planszowa w dzieciństwie i dlaczego?
- Gdybyś mógł natychmiast opanować jedną umiejętność, która pomogłaby naszemu zespołowi, co by to było?
Czy chciałby Pan/Pani, aby Państwa zespół wykonał ćwiczenie rozgrzewkowe, a nie tylko odpowiadał na pytania na głos? Przejrzyj bezpłatne lodołamacze →
Pomysły i wskazówki dotyczące spotkania retrospektywnego
- Traktujcie metaforę gry z przymrużeniem oka, a dyskusję skupiajcie na tym, na co zespół ma wpływ
- Pytajcie o krótko- i długoterminowe skutki każdego węża i każdej drabiny
- Zagłosujcie, aby wybrać węże, którymi najbardziej warto się zająć, i drabiny, po których najbardziej warto się wspiąć
- Prowadźcie wizualną planszę, aby śledzić postępy w radzeniu sobie z wężami i budowaniu drabin
- Poświęćcie podobną ilość czasu ryzykom i szansom, żeby spotkanie nie zrobiło się ponure
- Na początku wróćcie do ustaleń z poprzedniej retrospektywy