Start

Womit sollten wir anfangen?

Wöchentliche Wissensrunden, damit sich Know-how im ganzen Team verteilt
Regelmäßige Abstimmungen mit Stakeholdern, damit alle auf derselben Linie sind
Ein gemeinsames Dokumentationssystem, damit Wissen nicht verloren geht
Schlangen

Welche Stolperfallen sollten wir im Blick haben?

Abhängigkeiten von externen Teams, die zu unerwarteten Verzögerungen führen
Technische Schulden, die sich in Altsystemen anhäufen
Unklare Anforderungen, die Nacharbeit verursachen
Leitern

Was bringt uns auf das nächste Level?

Neue Automatisierungstools einsetzen, um Deployments zu beschleunigen
Engere Beziehungen zu anderen Abteilungen aufbauen
Effizientere Code-Review-Prozesse einführen
Ziel

Was erwarten wir am Ende?

Deployment-Zeit durch bessere Automatisierung um 50 % verkürzt
Drei Sprints in Folge keine kritischen Bugs in Produktion
Vollständige Migration auf die neue Architektur bis Q4

Was ist die Schlangen-und-Leitern-Retrospektive?

Die Schlangen-und-Leitern-Retrospektive greift das klassische Brettspiel auf: Leitern bringen euch auf dem Spielbrett nach oben, Schlangen werfen euch zurück. Euer Team nutzt dieselbe Idee, um festzuhalten, was die nächste Arbeitsphase beschleunigen und was sie zurückwerfen könnte. Das Spielbrett hat vier Bereiche. Unter Start kommen neue Initiativen oder Veränderungen, mit denen das Team beginnen sollte. Die Schlangen stehen für Risiken und Stolperfallen, die euch ausbremsen könnten, ob technisch oder zwischenmenschlich. Die Leitern sind für alles, was euch beschleunigt, von schnellen Erfolgen bis zu langfristigen Vorteilen. Im Bereich Ziel beschreibt das Team, wie Erfolg am Ende aussieht. Weil das Format ebenso nach vorne wie zurück blickt, eignet es sich für den Start eines Projekts oder eine Zwischenbilanz an einem Meilenstein genauso wie für eine reguläre Retro. Stimmt darüber ab, welche Schlangen am dringendsten angegangen werden müssen und welche Leitern sich am meisten lohnen, und macht aus den wichtigsten Punkten Maßnahmen mit klaren Verantwortlichen.

Format der Schlangen-und-Leitern-Retrospektive

Start

Womit sollten wir anfangen?

Beginnt dort, wo das Team gerade steht. Fragt nach neuen Initiativen oder Veränderungen, die helfen würden, und lenkt den Fokus auf Dinge, mit denen das Team bald anfangen könnte.

Schlangen

Welche Stolperfallen sollten wir im Blick haben?

Fragt, welche Risiken das Team auf dem Spielbrett zurückwerfen könnten. Ermutigt zu einer offenen Diskussion über technische und zwischenmenschliche Probleme und fragt bei jeder Schlange, was man dagegen tun könnte.

Leitern

Was bringt uns auf das nächste Level?

Sucht nach Beschleunigern, die das Team schneller auf dem Spielbrett nach oben bringen, von schnellen Erfolgen bis zu langfristigen Vorteilen, deren Aufbau sich lohnt.

Ziel

Was erwarten wir am Ende?

Bittet das Team zu beschreiben, wo es am Ende stehen will und woran es erkennt, dass es dort angekommen ist. Drängt auf konkrete, messbare Ziele und lasst dabei Raum für etwas Ehrgeiz.

Wann sollte diese Retrospektive durchgeführt werden?

  • Bei der Planung eines neuen Projekts oder einer Initiative, um Risiken und Chancen früh zu erkennen
  • An Projektmeilensteinen, um den Fortschritt zu prüfen und den Kurs anzupassen
  • Wenn das Team in einer Routine feststeckt und einen anderen Blick auf Lösungen braucht
  • Für Teams, die Spaß an spielerischen Formaten haben

Vorschläge für Fragen zum Icebreaker

  • Was war als Kind dein Lieblingsbrettspiel und warum?
  • Wenn du sofort eine Fähigkeit beherrschen könntest, die unserem Team hilft, welche wäre das?

Möchten Sie eine Aufwärmübung, bei der Ihr Team aktiv mitmacht, und nicht nur laut Antworten gibt? Kostenlose Icebreakers durchsuchen →

Ideen und Tipps für Ihre Retrospektive

  • Haltet die Spielmetapher locker und lenkt die Diskussion auf das, was das Team tatsächlich angehen kann
  • Fragt nach den kurz- und langfristigen Auswirkungen jeder Schlange und jeder Leiter
  • Stimmt ab, um die Schlangen auszuwählen, die sich am meisten lohnen anzugehen, und die Leitern, die sich am meisten lohnen zu erklimmen
  • Führt ein sichtbares Board, um den Fortschritt bei den Schlangen, die ihr angeht, und den Leitern, die ihr aufbaut, zu verfolgen
  • Gebt Risiken und Chancen ähnlich viel Zeit, damit die Stimmung nicht kippt
  • Geht zu Beginn die Punkte aus der letzten Retrospektive durch

Häufig gestellte Fragen

Was ist eine Schlangen-und-Leitern-Retrospektive?
Es ist eine spielerische Retrospektive, die auf dem klassischen Brettspiel basiert. Euer Team hält zwischen dem Startpunkt und dem angestrebten Ziel fest, welche Leitern es beschleunigen und welche Schlangen es zurückwerfen könnten.
Was bedeuten die Spalten Start, Schlangen, Leitern und Ziel?
Unter Start stehen neue Initiativen, die ihr ausprobieren wollt. Schlangen sind Risiken, die das Team zurückwerfen könnten, Leitern sind Beschleuniger für schnelleren Fortschritt, und unter Ziel beschreibt das Team das gewünschte Ergebnis und wie es dieses messen will.
Wann sollte man eine Schlangen-und-Leitern-Retrospektive durchführen?
Nutzt sie bei der Planung eines neuen Projekts, an einem Meilenstein oder wenn das Team einen frischen Blick auf seine Arbeit braucht.
Wie lange dauert eine Schlangen-und-Leitern-Retrospektive?
Plant 45 bis 60 Minuten ein. Verwendet den Großteil davon für Schlangen und Leitern und reserviert am Ende 10 Minuten, um Maßnahmen zu vereinbaren.
Ist das eine Retrospektive oder eine Planungsübung?
Beides. Ihr könnt auf die Schlangen und Leitern des letzten Sprints zurückblicken oder das Board nutzen, um das nächste Projekt zu planen, und in beiden Fällen steht am Ende eine Liste von Maßnahmen.
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