Partenza

Cosa dovremmo iniziare a fare?

Sessioni settimanali di condivisione delle conoscenze per diffondere le competenze nel team
Incontri regolari con gli stakeholder per restare allineati
Usare un sistema di documentazione condiviso per non disperdere le conoscenze
Serpenti

Quali insidie dovremmo tenere d'occhio?

Le dipendenze da team esterni causano ritardi imprevisti
Il debito tecnico continua ad accumularsi nei sistemi legacy
Requisiti poco chiari che portano a rifare il lavoro
Scale

Cosa ci aiuterà a salire di livello?

Adottare nuovi strumenti di automazione per velocizzare i rilasci
Costruire rapporti più solidi con gli altri reparti
Introdurre processi di code review più efficienti
Arrivo

Cosa ci aspettiamo alla fine?

Tempi di rilascio ridotti del 50% grazie a una migliore automazione
Zero bug critici in produzione per tre sprint consecutivi
Migrazione completa alla nuova architettura entro il quarto trimestre

Che cos'è la retrospettiva Scale e serpenti?

La retrospettiva Scale e serpenti prende spunto dal classico gioco da tavolo: le scale ti fanno salire sul tabellone, i serpenti ti rimandano indietro. Il team usa la stessa idea per mappare cosa potrebbe accelerare la prossima fase di lavoro e cosa potrebbe rallentarla. Il tabellone ha quattro aree. Partenza raccoglie le nuove iniziative o i cambiamenti che il team dovrebbe avviare. Serpenti riguarda i rischi e le insidie che potrebbero frenarvi, tecnici o relazionali. Scale è dedicata agli acceleratori, dai risultati rapidi ai vantaggi di lungo periodo, e Arrivo è dove il team descrive come appare il successo alla fine del percorso. Dato che guarda al futuro tanto quanto al passato, si presta all'avvio di un progetto o alla verifica di una milestone oltre che a una normale retrospettiva. Votate i serpenti da affrontare con più urgenza e le scale che vale di più la pena salire, poi trasformate i più votati in azioni con un responsabile.

Formato della retrospettiva Scale e serpenti

Partenza

Cosa dovremmo iniziare a fare?

Partite dalla situazione attuale del team. Chiedete quali nuove iniziative o cambiamenti potrebbero aiutare e mantenete l'attenzione su ciò che il team potrebbe avviare a breve.

Serpenti

Quali insidie dovremmo tenere d'occhio?

Chiedete quali rischi potrebbero far tornare indietro il team sul tabellone. Incoraggiate una discussione sincera sui problemi tecnici e relazionali e, per ogni serpente, chiedete cosa si potrebbe fare al riguardo.

Scale

Cosa ci aiuterà a salire di livello?

Cercate gli acceleratori che farebbero salire il team più velocemente sul tabellone, dai risultati rapidi ai vantaggi di lungo periodo su cui vale la pena investire.

Arrivo

Cosa ci aspettiamo alla fine?

Chiedete al team di descrivere dove vuole arrivare e come capirà di esserci riuscito. Spingete verso obiettivi concreti e misurabili, lasciando spazio a un po' di ambizione.

Quando utilizzare questa analisi retrospettiva

  • Quando pianificate un nuovo progetto o una nuova iniziativa, per individuare presto rischi e opportunità
  • In corrispondenza delle milestone di progetto, per verificare i progressi e correggere la rotta
  • Quando il team è bloccato nella routine e ha bisogno di un modo diverso di pensare alle soluzioni
  • Per i team a cui piacciono i formati basati sul gioco

Domande suggerite per rompere il ghiaccio

  • Qual era il tuo gioco da tavolo preferito da bambino e perché?
  • Se potessi padroneggiare all'istante una competenza utile al nostro team, quale sceglieresti?

Desiderate un esercizio di riscaldamento che la vostra squadra possa svolgere, anziché limitarsi a rispondere ad alta voce? Sfogliate gli esercizi per rompighiaccio gratuiti →

Idee e consigli per la vostra riunione di retrospettiva

  • Usate la metafora del gioco con leggerezza e mantenete la discussione su ciò su cui il team può agire
  • Chiedete quali effetti a breve e a lungo termine hanno ogni serpente e ogni scala
  • Votate per scegliere i serpenti da affrontare e le scale che vale di più la pena salire
  • Tenete un tabellone visivo per seguire i progressi sui serpenti che state affrontando e sulle scale che state costruendo
  • Dedicate un tempo simile a rischi e opportunità, così la sessione non diventa troppo cupa
  • All'inizio fate il punto sulle azioni della retrospettiva precedente

Domande frequenti

Che cos'è una retrospettiva Scale e serpenti?
È una retrospettiva a tema ludico ispirata al classico gioco da tavolo. Il team mappa le scale che lo farebbero accelerare e i serpenti che potrebbero farlo arretrare, tra il punto di partenza e il traguardo che vuole raggiungere.
Cosa significano le colonne Partenza, Serpenti, Scale e Arrivo?
Partenza raccoglie le nuove iniziative da provare. I Serpenti sono i rischi che potrebbero far arretrare il team, le Scale sono gli acceleratori che velocizzano i progressi e Arrivo descrive il risultato che il team vuole ottenere e come lo misurerà.
Quando conviene fare una retrospettiva Scale e serpenti?
Usatela quando pianificate un nuovo progetto, in corrispondenza di una milestone o quando il team ha bisogno di un modo nuovo di guardare al proprio lavoro.
Quanto dura una retrospettiva Scale e serpenti?
Prevedete dai 45 ai 60 minuti. Dedicate la maggior parte del tempo a Serpenti e Scale e tenete 10 minuti alla fine per concordare le azioni.
È una retrospettiva o un esercizio di pianificazione?
Funziona in entrambi i modi. Potete ripercorrere i serpenti e le scale dell'ultimo sprint oppure usare il tabellone per pianificare il prossimo progetto, e in ogni caso concludete con delle azioni.
È pronto a condurre questa retrospettiva?Provi questa esibizione dal vivo in chiave retrospettiva