¿Qué es la Retrospectiva Apocalipsis Zombi?
Cuando un sprint se vuelve caótico, la Retrospectiva Apocalipsis Zombi lo convierte en una historia de supervivencia. El equipo repasa qué lo mantuvo con vida, qué lo atacó, qué le falta y cómo prepararse para la próxima oleada. Llamar zombi a un problema lo convierte en algo que el equipo afrontó en conjunto, no en la culpa de alguien, y así es más fácil nombrar los bloqueos. El tablero tiene cuatro áreas. Victorias de supervivencia recoge las prácticas, herramientas y decisiones que ayudaron al equipo a tener éxito. Horda zombi abarca los obstáculos que atacaron: requisitos poco claros, deuda técnica, cambios de contexto. Suministros de supervivencia es donde el equipo anota los recursos, la formación o el apoyo que necesita, y Fortificar la base convierte todo eso en mejoras concretas con responsables. Funciona bien con equipos cansados de las retrospectivas, después de un sprint duro que hay que comentar, o con un equipo nuevo que recordará una primera retro temática. Mantén los zombis en el plano del sistema: si una nota empieza a señalar a una persona, reconduce la conversación hacia la situación.
Formato de retrospectiva Apocalipsis Zombi
Victorias de supervivencia
¿Qué nos ayudó a sobrevivir y tener éxito este sprint?
Las victorias de supervivencia son los éxitos del equipo y las tácticas que funcionaron. Pregunta qué prácticas, herramientas, colaboraciones o decisiones mantuvieron al equipo en marcha este sprint, y trátalas como tácticas que vale la pena repetir.
Horda zombi
¿Qué obstáculos y desafíos nos atacaron?
La horda zombi son los obstáculos y bloqueos que amenazaron el avance. Aquí la metáfora ayuda: los zombis son amenazas externas, no fallos personales. Pide ejemplos concretos y ayuda al equipo a distinguir los distintos tipos de zombi, como la deuda técnica, los requisitos poco claros o las limitaciones de recursos.
Suministros de supervivencia
¿Qué recursos o apoyo necesitamos?
Los suministros de supervivencia son lo que el equipo necesita para hacerlo mejor el próximo sprint, ya sean herramientas, conocimientos, tiempo, formación o personas. Pide que cada uno diga exactamente qué necesita y en qué le ayudaría.
Fortificar la base
¿Cómo podemos reforzar nuestras defensas y mejorar?
Aquí el equipo acuerda mejoras concretas. Haz que cada acción apunte a un zombi de la horda o se apoye en una victoria de supervivencia; después elige las fortificaciones más críticas y asigna a cada una un responsable y una fecha límite.
Cuándo utilizar este estudio retrospectivo
- Cuando tu equipo está cansado de las retrospectivas y necesita un formato que vuelva a animar la conversación.
- Después de un sprint o proyecto difícil, cuando la metáfora facilita hablar de temas complicados sin buscar culpables.
- Cuando quieres reforzar los lazos del equipo en la retro y aun así necesitas sacar acciones reales.
- Para equipos creativos o aficionados a los videojuegos que disfrutan con las temáticas y las historias.
- Cuando presentas las retrospectivas a un equipo nuevo y quieres que la primera se recuerde.
Preguntas sugeridas para romper el hielo
- Si el apocalipsis zombi empezara ahora mismo, ¿qué objeto de tu escritorio cogerías como herramienta de supervivencia?
- ¿Qué compañero o compañera querrías tener en tu grupo de supervivencia zombi y qué habilidad especial aportaría?
¿Le gustaría que su equipo realizara un ejercicio de calentamiento, en lugar de limitarse a responder en voz alta? Eche un vistazo a los rompehielos gratuitos →
Ideas y consejos para su reunión retrospectiva
- Métete en el tema: preséntate como líder de los supervivientes y usa lenguaje apocalíptico, pero no obligues a nadie a mantenerse en el personaje.
- Cuidado con la culpa disfrazada de charla zombi. Si alguien dice "el zombi que es el código de John", reconduce hacia la situación. Los zombis tienen que ser externos y del sistema.
- Pon un tiempo límite a cada área y usa un temporizador visible, para que la urgencia del tema mantenga las conversaciones breves.
- Limita Fortificar la base a las dos o tres mejoras que más importan. No se pueden levantar todos los muros a la vez.
- Usa la votación por puntos para elegir los zombis más amenazantes y las fortificaciones más urgentes.
- Termina con las Victorias de supervivencia: el equipo ha superado otro sprint, y decirlo en voz alta prepara el siguiente.