Hechizos que funcionaron

¿Qué magia ayudó al equipo a tener éxito esta vez?

Nuestras dailies fueron ágiles y centradas, como un Expelliarmus bien lanzado contra el tiempo perdido.
Trabajar en pareja la complicada funcionalidad de pagos nos permitió entregarla sin bugs.
La nueva checklist de revisión de código funcionó de maravilla y detectó problemas a tiempo.
Las Artes Oscuras

¿Qué problemas o bloqueos ensombrecieron nuestro trabajo?

Los requisitos poco claros nos tuvieron perdidos en el Bosque Prohibido durante días.
Tantos cambios de contexto nos absorbieron la concentración como un Dementor.
La batería de tests inestable nos bloqueó mucho más tiempo del que debería.
Lecciones de Dumbledore

¿Qué sabiduría o aprendizajes hemos ganado por el camino?

Aprendimos que hacer demos tempranas a los stakeholders nos ahorra mucho retrabajo.
Las entregas más pequeñas y frecuentes reducen muchísimo nuestro riesgo.
Pedir ayuda antes nos habría desbloqueado días antes.
Deseos del Sombrero Seleccionador

¿Qué magia queremos conjurar para la próxima vez?

Introduzcamos un bloque de concentración «sin reuniones» dos veces por semana.
Deseo definiciones de terminado más claras antes de empezar a trabajar.
¿Podemos automatizar el despliegue para que sea un simple movimiento de varita?

¿Qué es la Retrospectiva Mágica de Hogwarts?

La Retrospectiva Mágica de Hogwarts toma el mundo de los libros de Harry Potter de J.K. Rowling y lo usa como marco para una retro de equipo normal. Los hechizos que funcionaron son vuestros logros, las artes oscuras son los bloqueos y el Sombrero Seleccionador reparte deseos para el próximo sprint. Quienes conocen los libros disfrutan de un extra de diversión, y el resto sigue teniendo preguntas claras a las que responder. El tablero tiene cuatro columnas, cada una asociada a una parte habitual de una retrospectiva. Hechizos que funcionaron recoge lo que salió bien. Las Artes Oscuras reúne los problemas y bloqueos que frenaron al equipo, y es una buena columna para hacerla de forma anónima. Lecciones de Dumbledore es para los aprendizajes que el equipo le transmitiría a su yo del pasado. Deseos del Sombrero Seleccionador es donde el equipo elige los cambios y experimentos que quiere probar, y después convierte los más votados en acciones con responsables. Úsala cuando el equipo esté cansado del formato de siempre, en torno a un hito o un evento social del equipo, o cuando un tema difícil necesite una forma más ligera de abordarse. Funciona igual para equipos remotos y presenciales.

Formato de la retrospectiva Mágica de Hogwarts

Hechizos que funcionaron

¿Qué magia ayudó al equipo a tener éxito esta vez?

Esta es tu columna de «qué salió bien». Pide al equipo que celebre las prácticas, decisiones y colaboraciones que dieron buenos resultados. Ponerle nombre a lo que funcionó ayuda al equipo a repetirlo y arranca la sesión con buen pie.

Las Artes Oscuras

¿Qué problemas o bloqueos ensombrecieron nuestro trabajo?

Esta es tu columna de «qué no salió bien». Crea un ambiente seguro para que la gente nombre los obstáculos y frustraciones que frenaron al equipo. Plantéate mantener las aportaciones anónimas para que los temas delicados salgan sin buscar culpables.

Lecciones de Dumbledore

¿Qué sabiduría o aprendizajes hemos ganado por el camino?

Esta columna es para las lecciones aprendidas. Pregunta qué entiende mejor ahora el equipo y qué consejo le daría a su yo del pasado. Estos aprendizajes conectan lo que pasó con lo que haréis de forma diferente la próxima vez.

Deseos del Sombrero Seleccionador

¿Qué magia queremos conjurar para la próxima vez?

Esta es tu columna de acciones. Invita al equipo a proponer los cambios, experimentos y compromisos que quiere asumir, y después convierte los deseos más votados en acciones con responsables para que se trasladen al próximo sprint.

Cuándo utilizar este estudio retrospectivo

  • Cuando tu equipo sufre fatiga de retros y necesita un formato nuevo y divertido.
  • En celebraciones de hitos o de fin de trimestre en las que quieres reconocer los logros de forma memorable.
  • Cuando se está formando un equipo nuevo o multifuncional y buscas una forma relajada de empezar a hablar.
  • En torno a eventos temáticos, festividades o encuentros sociales del equipo en los que una retro basada en una historia encaja con el ambiente.
  • Cuando hay que plantear temas difíciles y una metáfora ligera facilita ser sincero.

Preguntas sugeridas para romper el hielo

  • ¿En qué casa de Hogwarts te pondría el Sombrero Seleccionador y por qué?
  • Si pudieras lanzar un hechizo real para mejorar tu jornada laboral, ¿qué haría?

¿Le gustaría que su equipo realizara un ejercicio de calentamiento, en lugar de limitarse a responder en voz alta? Eche un vistazo a los rompehielos gratuitos →

Ideas y consejos para su reunión retrospectiva

  • Ambienta la sesión antes de empezar. Una «selección» rápida del equipo en casas o un fondo temático ayuda a que la gente entre en el ambiente.
  • Mantén la metáfora ligera y explica cada columna en términos sencillos, ya que no todo el mundo es fan.
  • Limita el tiempo de cada columna para mantener la energía y evitar que la temática derive en charlas que no vienen al caso.
  • Usa aportaciones anónimas en Las Artes Oscuras para que la gente se sienta segura al plantear temas delicados.
  • Agrupa y vota antes de debatir, para que el equipo dedique su tiempo a los temas que más importan.
  • Convierte los Deseos del Sombrero Seleccionador en acciones con responsables para que las ideas se traduzcan en cambios.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto dura una Retrospectiva Mágica de Hogwarts?
La mayoría de los equipos terminan en 45 a 60 minutos. Reserva un poco más de tiempo al principio si vas a hacer un rompehielos temático o una selección de casas.
¿Cuándo debería usar una retrospectiva temática como esta?
Úsala cuando tu equipo sufra fatiga de retros, esté celebrando un hito o necesite una forma relajada de plantear problemas.
¿En qué se diferencia de una retrospectiva de sprint estándar?
Cubre lo mismo (logros, problemas, aprendizajes y acciones), pero con la ambientación de Hogwarts, lo que hace que la sesión sea más fácil de recordar y, a menudo, que cueste menos hablar.
¿Todos los miembros del equipo tienen que ser fans de Harry Potter?
No. Cada columna tiene una pregunta sencilla, así que quienes no hayan leído los libros ni visto las películas pueden participar plenamente. La temática es solo un recurso de ambientación.
¿Puedo hacer esta retrospectiva con un equipo remoto?
Sí. En TeamRetro todos añaden ideas en privado y a la vez, y después el equipo agrupa, vota y debate en conjunto, lo que funciona muy bien para equipos distribuidos e híbridos.
¿Cómo me aseguro de que la temática divertida siga dando resultados reales?
Usa la agrupación y la votación para centrar el debate, convierte los deseos más votados en acciones con responsables y revísalas en la siguiente retrospectiva.
¿Está listo para llevar a cabo esta retrospectiva?Pruebe esta retransmisión en directo retrospectiva