Bonfires aangestoken

Welke successen en mijlpalen hebben we deze sprint bereikt?

Eindelijk de betaalintegratie live gezet die ons al twee sprints achtervolgde. Enorme opluchting.
De pair programming-sessies voelden als co-op mode, en samen ruimden we blockers veel sneller op.
Onze testdekking is over de 80% heen, een checkpoint waar we nu echt kunnen uitrusten.
Bosses die we bevochten

Welke grote uitdagingen of obstakels stelden het team op de proef?

De flaky CI-pipeline was een meedogenloze boss die ons steeds terug naar het begin stuurde.
Requirements die midden in de sprint veranderden, voelden als een tweede fase waar we niet op voorbereid waren.
De legacycode in de auth-module sloeg hard terug en had veel te veel health.
You Died: geleerde lessen

Waar gingen we onderuit, en wat leerden die doden ons?

We hebben de migratie onderschat. Notitie aan mezelf: verken altijd eerst het gebied.
De code review overslaan als shortcut kostte ons een respawn toen de bug terugkwam.
We stormden de deployment in zonder rollbackplan. Les geleerd.
Souls & upgrades

Welke verbeteringen en acties nemen we mee naar de volgende run?

Laten we souls investeren in het stabiliseren van de CI-pipeline voordat die ons weer overvalt.
Upgrade onze definition of done met een rollbackplan voor elke deploy.
Maximaal drie WIP-items, zodat we midden in het gevecht niet meer te veel hooi op onze vork nemen.

Wat is de Dark Souls Bonfire-retrospective?

De Dark Souls Bonfire-retrospective leent de checkpoints uit de Dark Souls-games van FromSoftware. In de game is een bonfire de plek waar je uitrust, je flask bijvult en je volgende poging plant tegen een boss die je al een paar keer heeft verslagen. Deze retrospective geeft je team aan het einde van een sprint diezelfde pauze. Het bord heeft vier kolommen. Bonfires aangestoken is voor successen en mijlpalen. Bosses die we bevochten gaat over de grote obstakels die het team op de proef stelden. In You Died: geleerde lessen bespreek je wat er misging en wat je daarvan hebt geleerd. Souls & upgrades zet dat allemaal om in acties voor de volgende sprint. Het thema bewijst zijn waarde in de kolom You Died. Dark Souls-spelers rekenen erop dat ze steeds weer doodgaan, en als je falen ziet als onderdeel van de run, wordt het makkelijker om fouten toe te geven zonder in de verdediging te schieten. Het past bij teams die de games kennen, maar elke metafoor is voor wie ze niet kent in één zin uit te leggen.

Dark Souls Bonfire-retrospectiveformat

Bonfires aangestoken

Welke successen en mijlpalen hebben we deze sprint bereikt?

Bonfires zijn de checkpoints die het team heeft bereikt: afgerond werk, doorbraken en momenten van opluchting. Vraag iedereen er minstens één te noemen, hoe klein ook. Zo ziet het team wat goed werkt voordat je bij de lastige onderwerpen komt.

Bosses die we bevochten

Welke grote uitdagingen of obstakels stelden het team op de proef?

Bosses zijn de grote obstakels die echt moeite kostten. Behandel ze als lastige problemen, niet als iemands schuld. Vraag wat elke boss zo zwaar maakte en hoe het team hem aanpakte, zodat jullie later kunnen stemmen over welke bosses nog een plan nodig hebben.

You Died: geleerde lessen

Waar gingen we onderuit, en wat leerden die doden ons?

In Dark Souls ga je vaak dood, en elke dood leert je iets over het gevecht. Houd deze kolom vrij van schuld. Vraag bij elk item wat die dood het team heeft geleerd, zodat het gesprek gaat over wat je de volgende keer anders doet.

Souls & upgrades

Welke verbeteringen en acties nemen we mee naar de volgende run?

Souls zijn wat je uitgeeft om te levelen. Zet de lessen uit de eerdere kolommen om in concrete acties, elk met een eigenaar, en voeg ze toe in TeamRetro zodat ze tot in de volgende sprint worden gevolgd.

Wanneer dient u deze retrospective te gebruiken?

  • Je team is thuis in games en je wilt een retrospective met een thema en een verhaal.
  • Het moreel is gedaald na een sprint vol tegenslagen en je wilt over fouten praten zonder dat de stemming zwaar wordt.
  • Je gebruikelijke Start Stop Continue-retro's zijn vlak geworden en het team heeft behoefte aan een ander format.
  • Het team stuitte op een of meer grote obstakels ('bosses') en moet daar een plan voor bedenken.
  • Je wilt dat het team gewend raakt aan het zien van falen als iets om van te leren.

Voorstellen voor ijsbrekers

  • Als je afgelopen sprint een Dark Souls-boss was, wat zouden dan zijn naam en kenmerkende aanval zijn?
  • Wat was onlangs dat ene 'bonfire'-moment waarop je opgelucht ademhaalde?

Wilt u een opwarmoefening waarbij uw team daadwerkelijk meedoet, en niet alleen hardop antwoorden geeft? Bekijk gratis ijsbrekers →

Ideeën en tips voor uw retrospectievevergadering

  • Zet de sfeer neer met een afbeelding van een bonfire of zachte Dark Souls-muziek op de achtergrond voordat je begint.
  • Houd de kolom You Died vrij van schuld. Herinner iedereen eraan dat je wilt leren van wat er gebeurde, niet wilt uitzoeken wie het veroorzaakte.
  • Timebox elke kolom zodat de bespreking van de bosses niet alles overneemt. Mik op 8–10 minuten per kolom.
  • Gebruik groeperen en stemmen in TeamRetro om te bepalen welke boss je het eerst moet aanpakken.
  • Maak van elk item in Souls & upgrades een actie met een eigenaar, zodat de upgrades ook echt worden uitgerust.
  • Vraag stillere teamleden direct om hun inbreng. Ook een kleine bonfire telt.

Veelgestelde vragen

Wat is een Dark Souls Bonfire-retrospective?
Het is een retrospective met een thema, gebouwd op metaforen uit Dark Souls: bonfires voor successen, bosses voor uitdagingen, doden voor lessen en souls voor de verbeteringen die je meeneemt naar de volgende sprint.
Hoe lang duurt een Bonfire-retrospective?
De meeste sessies duren 45 tot 60 minuten, met 8–10 minuten per kolom plus tijd voor groeperen, stemmen en het toewijzen van acties.
Moeten teamleden Dark Souls spelen om mee te doen?
Nee. Elke metafoor is in één zin uit te leggen, dus ook mensen die de game nooit hebben gespeeld, kunnen volledig meedoen.
Wanneer gebruik ik deze retrospective in plaats van een standaardretrospective?
Gebruik hem na een sprint met echte tegenslagen, als het moreel een opkikker nodig heeft of als je gebruikelijke format is uitgekauwd.
Wat is het verschil met een Start, Stop, Continue-retrospective?
Beide eindigen met acties. Het Bonfire-format geeft fouten een eigen kolom zonder schuld, You Died, waardoor het makkelijker wordt om eerlijk te bespreken wat er misging.
Kan ik een Bonfire-retrospective op afstand houden?
Ja. In TeamRetro kan iedereen ideeën toevoegen, ze groeperen, stemmen op de zwaarste bosses en samen de upgrades volgen, waar ze ook werken.
Bent u klaar om deze retrospective te houden?Probeer deze retrospective live eens