Qu'est-ce que la rétrospective Feu de camp Dark Souls ?
La rétrospective Feu de camp Dark Souls s'inspire des points de repos des jeux Dark Souls de FromSoftware. Dans le jeu, le feu de camp est l'endroit où l'on se repose, où l'on remplit sa fiole et où l'on prépare sa prochaine tentative contre un boss qui nous a déjà battus plusieurs fois. Cette rétrospective offre à votre équipe la même pause en fin de sprint. Le tableau comporte quatre colonnes. Feux de camp allumés recense les victoires et les jalons. Boss affrontés couvre les gros obstacles qui ont mis l'équipe à l'épreuve. Vous êtes mort : leçons apprises est l'endroit où l'on parle de ce qui a mal tourné et de ce que cela nous a appris. Âmes et améliorations transforme tout cela en actions pour le sprint suivant. Le thème prend tout son sens dans la colonne Vous êtes mort. Les joueurs de Dark Souls s'attendent à mourir encore et encore, et considérer l'échec comme une étape normale du parcours aide chacun à assumer ses erreurs sans se mettre sur la défensive. Ce format convient aux équipes qui connaissent les jeux, mais chaque métaphore s'explique en une phrase pour ceux qui n'y ont jamais joué.
Format de la rétrospective Feu de camp Dark Souls
Feux de camp allumés
Quelles victoires et quels jalons avons-nous atteints ce sprint ?
Les feux de camp sont les points de passage atteints par l'équipe : travail terminé, avancées décisives et moments de soulagement. Demandez à chacun d'en citer au moins un, même petit. Cela rappelle à l'équipe ce qui fonctionne avant d'aborder les sujets difficiles.
Boss affrontés
Quels défis ou obstacles majeurs ont mis l'équipe à l'épreuve ?
Les boss sont les gros obstacles qui ont demandé un vrai effort. Traitez-les comme des problèmes difficiles, pas comme la faute de quelqu'un. Demandez ce qui rendait chacun d'eux si coriace et comment l'équipe l'a affronté, pour pouvoir ensuite voter sur les boss qui ont encore besoin d'un plan.
Vous êtes mort : leçons apprises
Où avons-nous échoué, et que nous ont appris ces morts ?
Dans Dark Souls, on meurt souvent, et chaque mort apprend quelque chose sur le combat. Gardez cette colonne exempte de reproches. Pour chaque élément, demandez ce que cette mort a appris à l'équipe, afin que la discussion reste centrée sur ce qu'il faut faire autrement la prochaine fois.
Âmes et améliorations
Quelles améliorations et actions emporterons-nous dans la prochaine tentative ?
Les âmes sont ce que l'on dépense pour monter de niveau. Transformez les leçons des colonnes précédentes en actions précises, chacune avec un responsable, et ajoutez-les dans TeamRetro pour les suivre jusqu'au sprint suivant.
Dans quels cas recourir à cette étude rétrospective ?
- Votre équipe s'y connaît en jeux vidéo et vous voulez une rétrospective thématique qui raconte une histoire.
- Le moral a baissé après un sprint plein de revers, et vous voulez parler des échecs sans plomber l'ambiance.
- Vos rétros Start Stop Continue habituelles s'essoufflent et l'équipe a besoin de changer de format.
- L'équipe s'est heurtée à un ou plusieurs obstacles majeurs (des « boss ») et doit établir un plan pour en venir à bout.
- Vous voulez que l'équipe s'habitue à voir l'échec comme une occasion d'apprendre.
Exemples de questions pour brise-glace
- Si votre dernier sprint était un boss de Dark Souls, quels seraient son nom et son attaque signature ?
- Quel moment « feu de camp » récent vous a fait pousser un soupir de soulagement ?
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Idées et conseils pour votre réunion de rétrospective
- Plantez le décor avant de commencer avec une image de feu de camp ou une musique de Dark Souls discrète en fond.
- Gardez la colonne Vous êtes mort exempte de reproches. Rappelez à tous que vous êtes là pour apprendre de ce qui s'est passé, pas pour trouver un coupable.
- Limitez le temps de chaque colonne pour que la discussion sur les boss ne prenne pas le dessus. Visez 8 à 10 minutes par colonne.
- Utilisez le regroupement et le vote dans TeamRetro pour identifier le boss à affronter en priorité.
- Transformez chaque élément de la colonne Âmes et améliorations en action avec un responsable, pour que les améliorations soient vraiment équipées.
- Sollicitez directement l'avis des membres les plus discrets. Même un petit feu de camp compte.