Fall gelöst

Was haben wir gelöst?

Wir haben das hartnäckige Login-Problem, das unsere Nutzer betroffen hat, endlich gedebuggt
Endlich herausgefunden, warum unsere Deployment-Pipeline so unzuverlässig war
Die Kommunikationslücke zwischen Entwicklung und QA ist geschlossen
Hinweise

Was hat uns unterwegs geholfen?

In den Daily Stand-ups haben wir Muster in unseren Problemen erkannt
Dank detailliertem Logging konnten wir die Probleme leichter nachverfolgen
Beim Pair Programming sind wichtige Erkenntnisse ans Licht gekommen
Elementar

Was haben wir gelernt?

Wenn QA früh eingebunden ist, vermeiden wir die meisten kritischen Fehler
Große Features in kleinere Aufgaben zu zerlegen, macht uns schneller in der Lieferung
Regelmäßige Backups haben uns mehrfach gerettet. Elementar.
Rätsel

Was ist noch ein Rätsel?

Warum wird das System zu Spitzenzeiten manchmal langsamer?
Wie können wir das Nutzerverhalten beim neuen Feature besser vorhersagen?
Was verursacht die sporadischen Fehler in unserer Testumgebung?

Was ist die Sherlock-Retrospektive?

Bei der Sherlock-Retrospektive untersucht euer Team den letzten Sprint so, wie Sherlock Holmes einen Fall bearbeitet: Ihr beginnt bei den Beweisen, folgt den Hinweisen und zieht erst dann Schlüsse. Durch den Detektiv-Rahmen bleibt die Diskussion bei Fakten und Mustern. So lässt sich leichter über Probleme sprechen, ohne dass sich jemand beschuldigt fühlt. Das Board hat vier Bereiche. In „Fall gelöst“ kommen die Probleme, die das Team gelöst, und die Ziele, die es erreicht hat. „Hinweise“ umfasst die Tools, Praktiken und Gewohnheiten, die unterwegs geholfen haben. „Elementar“ ist für das, was das Team gelernt hat, und „Rätsel“ für die Fragen, auf die noch niemand eine Antwort hat. Das Format eignet sich gut, wenn das Team einem wiederkehrenden Problem auf der Spur ist oder verstehen will, was zu einem Erfolg oder Misserfolg geführt hat. Aus den Rätseln wird oft die nächste Ermittlung. Legt deshalb zum Schluss fest, wer sich bis zur nächsten Retro um die wichtigsten offenen Fragen kümmert.

Ablauf der Sherlock-Retrospektive

Fall gelöst

Was haben wir gelöst?

Beginnt mit den Fällen, die das Team abgeschlossen hat. Fragt nach konkreten gelösten Problemen und erreichten Zielen und sucht dann nach Mustern, wie das Team sie gelöst hat.

Hinweise

Was hat uns unterwegs geholfen?

Fragt, welche Tools, Praktiken und Gewohnheiten dem Team zum Erfolg verholfen haben. Achtet nicht nur auf die offensichtlichen, sondern auch auf die unauffälligen Faktoren, und sprecht darüber, wie ihr sie weiter nutzen könnt.

Elementar

Was haben wir gelernt?

Fragt, was das Team in diesem Sprint gelernt hat, sowohl technisch als auch beim Vorgehen. Helft dabei, jede Erkenntnis so zu formulieren, dass das Team beim nächsten Mal danach handeln kann.

Rätsel

Was ist noch ein Rätsel?

Dieser Bereich ist für offene Fragen und ungeklärte Probleme. Behandelt jede davon als Fall, den es zu untersuchen gilt, und besprecht, wie das Team die Antwort finden kann und wer sich darum kümmert.

Wann sollte diese Retrospektive durchgeführt werden?

  • Wenn das Team ein komplexes oder wiederkehrendes Problem untersuchen muss
  • Nach einem schwierigen Projekt, um zu verstehen, was zum Erfolg oder Misserfolg geführt hat
  • Wenn ihr mehr analytisches Denken in eure Retrospektiven bringen wollt
  • Wenn das Team einen neuen Ansatz zur Problemlösung ausprobieren möchte

Vorschläge für Fragen zum Icebreaker

  • Wenn du Detektiv wärst, was wäre deine typische Methode, um Fälle zu lösen?
  • Was ist das größte Rätsel, das du in deinem Berufsleben gelöst hast?

Möchten Sie eine Aufwärmübung, bei der Ihr Team aktiv mitmacht, und nicht nur laut Antworten gibt? Kostenlose Icebreakers durchsuchen →

Ideen und Tipps für Ihre Retrospektive

  • Bittet alle, ihre Punkte wie ein Detektiv mit Belegen und Beobachtungen zu untermauern
  • Nutzt das Detektiv-Thema, um die Diskussion bei Fakten und Mustern zu halten und Schuldzuweisungen zu vermeiden
  • Nehmt euch genug Zeit für die Ermittlung. Zieht keine voreiligen Schlüsse, bevor ihr alle Hinweise betrachtet habt
  • Führt eine „Fallakte“ mit Maßnahmen und Erkenntnissen, um den Fortschritt über die Zeit zu verfolgen
  • Stellt bohrende Fragen, um Problemen auf den Grund zu gehen und die eigentlichen Ursachen zu finden
  • Sorgt dafür, dass sich alle trauen, Beobachtungen und noch unfertige Theorien zu teilen

Häufig gestellte Fragen

Was ist eine Sherlock-Retrospektive?
Eine Retrospektive im Detektiv-Stil, bei der euer Team den Sprint wie einen Fall untersucht: was es gelöst hat, welche Hinweise geholfen haben, was es gelernt hat und was noch ein Rätsel ist.
Welche vier Bereiche hat die Sherlock-Retrospektive?
Fall gelöst (Was haben wir gelöst?), Hinweise (Was hat uns unterwegs geholfen?), Elementar (Was haben wir gelernt?) und Rätsel (Was ist noch ein Rätsel?).
Wann sollte ein Team die Sherlock-Retrospektive nutzen?
Wenn ihr einem wiederkehrenden Problem auf der Spur seid, nach einem schwierigen Projekt oder wenn euer Team eine analytischere Retro möchte, die trotzdem ein Thema hat.
Wie lange dauert eine Sherlock-Retrospektive?
Plant 45 bis 60 Minuten ein. Lasst genug Zeit für die Rätsel, denn offene Fragen brauchen mehr Diskussion als Erfolge.
Was macht man nach der Retro mit den Rätseln?
Gebt jeder wichtigen offenen Frage eine verantwortliche Person, die ihr nachgeht, und schaut euch die Ergebnisse zu Beginn der nächsten Retro an.
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