Gefundene Schätze

Welche Erfolge haben wir in diesem Sprint entdeckt?

Wir haben den neuen Onboarding-Flow vor dem Zeitplan ausgeliefert und tolles erstes Feedback bekommen.
Unsere Daily Standups waren in diesem Sprint knackig und fokussiert, ohne Abschweifen.
Ich habe endlich diesen Caching-Bug geknackt, der uns seit Wochen verfolgt hat.
Fallen und Tricks

Welche Hindernisse, Blocker oder versteckten Probleme haben uns ausgebremst?

Wegen unklarer Anforderungen haben wir zweimal das Falsche gebaut.
Die Staging-Umgebung ist ständig ausgefallen und hat uns Stunden gekostet.
Zu viel Hin und Her zwischen Projekten hat meine Konzentration zerstört.
Drei Wünsche

Was würden wir verbessern, wenn der Dschinni drei Wünsche erfüllte?

Ich wünsche mir eine stabile Testumgebung, die nie ausfällt.
Ich wünsche mir, dass die Anforderungen vor Sprintbeginn feststehen.
Ich wünsche mir einen geschützten Fokustag pro Woche ohne Meetings.
Flug mit dem Zauberteppich

Wohin wollen wir als Nächstes und was ist unser erster Schritt?

Lasst uns jeden Morgen einen festen Check zum Zustand von Staging einführen.
Im nächsten Sprint testen wir einen meetingfreien Mittwoch.
Ich spreche mit der Leitung des anderen Teams, damit wir uns früher zu Abhängigkeiten abstimmen.

Was ist die Retrospektive „Aladdins agiles Abenteuer“?

„Aladdins agiles Abenteuer“ macht aus eurem Sprint- oder Projektrückblick eine Geschichte, die die meisten schon kennen. Jede Spalte greift einen Teil des Märchens auf: den Schatz in der Höhle der Wunder, die Fallen auf dem Weg, die drei Wünsche des Dschinnis und den fliegenden Teppich, der Aladdin weiterträgt. Das Thema holt das Team aus seinen gewohnten Retro-Routinen heraus und macht es leichter, offen zu sprechen. Das Board hat vier Spalten. In „Gefundene Schätze“ kommen eure Erfolge. „Fallen und Tricks“ umfasst die Hindernisse und Blocker, die euch ausgebremst haben. „Drei Wünsche“ fragt, was das Team verbessern würde, wenn ein Dschinni es möglich machte, und beim „Flug mit dem Zauberteppich“ werden aus diesen Wünschen nächste Schritte mit klaren Verantwortlichen. Der spielerische Rahmen baut Hemmungen ab, bietet stilleren Teammitgliedern einen einfachen Einstieg und sorgt dafür, dass ein langjähriges Team nicht vom immer gleichen Format gelangweilt wird. Geschichten helfen den meisten Menschen, Erlebtes einzuordnen. Deshalb bringt eine thematische Retro wie diese oft Dinge ans Licht, die in einer Standard-Retro untergehen. Ob ihr in Sprints arbeitet, mit Kanban oder mit Projektmeilensteinen: Dieses Format gibt der Retro eine neue Kulisse und endet trotzdem mit konkreten Maßnahmen.

Format der Retrospektive „Aladdins agiles Abenteuer“

Gefundene Schätze

Welche Erfolge haben wir in diesem Sprint entdeckt?

Das sind das Gold und die Juwelen in der Höhle der Wunder: die Erfolge, Durchbrüche und guten Momente, die euer Team gefunden hat. Feiert große und kleine Erfolge und würdigt Beiträge Einzelner ebenso wie die des ganzen Teams. Frag nach, warum sich etwas wie ein Schatz angefühlt hat, damit das Team es wiederholen kann.

Fallen und Tricks

Welche Hindernisse, Blocker oder versteckten Probleme haben uns ausgebremst?

Das sind die Fallen, Sackgassen und Dschafar-Tricks, die dem Team in die Quere gekommen sind. Bleibt dabei ohne Schuldzuweisungen und konzentriert euch darauf, was die Arbeit unnötig schwer gemacht hat. Achte auf Fallen, die immer wieder auftauchen, denn sie brauchen vielleicht eine grundsätzliche Lösung statt eines einmaligen Flickens.

Drei Wünsche

Was würden wir verbessern, wenn der Dschinni drei Wünsche erfüllte?

Zeit, an der Lampe zu reiben. Frag das Team nach Verbesserungen oder Veränderungen, die es sich wünscht. Diese Wünsche sind die Keimzellen eurer Maßnahmen. Lass praktische wie ehrgeizige Wünsche zu, denn gerade die mutigen zeigen oft, was das Team wirklich braucht.

Flug mit dem Zauberteppich

Wohin wollen wir als Nächstes und was ist unser erster Schritt?

Das ist die Reise, die vor euch liegt: die nächsten Schritte und die Richtung des Teams. Hilf der Gruppe, aus ihren Wünschen und Erkenntnissen konkrete Maßnahmen mit Verantwortlichen zu machen, und vereinbart, wer was übernimmt, bevor der nächste Sprint abhebt.

Wann sollte diese Retrospektive durchgeführt werden?

  • Wenn eure übliche Sprint-Retro eingeschlafen ist und das Team eine neue Kulisse braucht, um ins Gespräch zu kommen.
  • Nach einem wichtigen Meilenstein oder Release, um auf eine Weise zurückzublicken, die in Erinnerung bleibt.
  • Wenn stillere Teammitglieder sich öffnen sollen. Eine Geschichte baut Hemmungen ab.
  • Für Retros zum Quartalsende oder zu bestimmten Jahreszeiten, bei denen ein thematisches Format für Feierstimmung sorgt.
  • Wenn ihr ein neueres Team an Retrospektiven heranführt und etwas Zugängliches sucht.

Vorschläge für Fragen zum Icebreaker

  • Wenn dir ein Dschinni jetzt sofort einen beruflichen Wunsch erfüllen würde, was würdest du dir wünschen?
  • Welche fiktive Figur hättest du am liebsten in deinem Team und warum?

Möchten Sie eine Aufwärmübung, bei der Ihr Team aktiv mitmacht, und nicht nur laut Antworten gibt? Kostenlose Icebreakers durchsuchen →

Ideen und Tipps für Ihre Retrospektive

  • Steigt mit ein, zwei Sätzen Geschichte ein, damit alle wissen, wie die einzelnen Spalten zum Aladdin-Thema passen.
  • Bleibt locker, ohne den Fokus zu verlieren. Setzt für jede Spalte eine Timebox, denn das Ziel sind weiterhin echte Maßnahmen.
  • Fragt bei „Gefundene Schätze“ und „Fallen und Tricks“ nach konkreten Details, damit sich Erfolge wiederholen und Hindernisse beseitigen lassen.
  • Stimmt per Dot-Voting über die drei Wünsche ab, damit das Team seine Energie in die wichtigsten Verbesserungen steckt.
  • Sorgt dafür, dass jede Maßnahme aus dem „Flug mit dem Zauberteppich“ vor dem Abschluss eine klare verantwortliche Person und einen Termin hat.
  • Wechselt bei jeder thematischen Retro die Moderation, damit sich die Sessions nicht alle gleich anfühlen.

Häufig gestellte Fragen

Wie lange dauert eine Retrospektive „Aladdins agiles Abenteuer“?
Die meisten Teams sind in 45–60 Minuten fertig. Plant zu Beginn ein paar Minuten ein, um das Thema vorzustellen, und am Ende ein paar Minuten, um zu klären, wer welche Maßnahme übernimmt.
Wann sollte ich diese thematische Retrospektive einsetzen?
Wenn das Team eine Pause vom Standardformat braucht, nach einem großen Meilenstein oder für eine saisonale oder feierliche Retro.
Worin unterscheidet sie sich von einer normalen Sprint-Retrospektive?
Sie deckt dieselben Inhalte ab wie jede Retro (Erfolge, Probleme, Verbesserungen und nächste Schritte), erzählt sie aber als Aladdin-Geschichte, wodurch die Leute entspannter zu Wort kommen.
Leidet die Qualität der Ergebnisse unter dem spielerischen Thema?
Nein. Die Geschichte legt sich nur um ganz normale Retro-Fragen. Mit Timeboxing und Maßnahmen mit klaren Verantwortlichen erhaltet ihr dieselben konkreten Ergebnisse wie bei jeder strukturierten Retrospektive.
Wie viele Personen können teilnehmen?
Das Format eignet sich für Teams mit etwa 3–10 Personen. Bei einer größeren Gruppe teilt ihr euch auf kleinere Teppiche auf und führt die Ergebnisse am Ende zusammen.
Sind Sie bereit, diese Retrospektive durchzuführen?Probieren Sie diese Retrospektive live aus