Middenlijn

Wat helpt ons om in beweging te komen?

We moeten duidelijkere communicatiekanalen tussen dev en QA opzetten
Regelmatige stand-ups zouden iedereen op één lijn houden
Een gedeelde kennisbank kan voorkomen dat dezelfde problemen steeds terugkomen
10-meterlijn

Wat zijn de directe uitdagingen?

Technische schuld vertraagt de ontwikkeling van nieuwe features
We zitten te veel tijd in meetings
Afhankelijkheden tussen teams zorgen voor vertraging
22-meterlijn

Wat helpt ons om te versnellen?

Geautomatiseerd testen invoeren zou tijd besparen
Een vaste DevOps-engineer zou onze pipeline kunnen verbeteren
Meer pair-programmingsessies zouden kennis beter verspreiden
Doellijn

Wat helpt ons om ons doel te bereiken?

Een schaalbare architectuur bouwen voor toekomstige groei
99,9% uptime halen voor alle kritieke services
Continuous deployment invoeren voor alle projecten
Doodballijn

Wat moeten we uit het spel halen?

Ongeplande spoedverzoeken die het sprintwerk verstoren
Handmatige deploymentprocessen die foutgevoelig zijn
Lange goedkeuringsketens die beslissingen vertragen

Wat is de Rugby-retrospective?

De Rugby-retrospective legt de reflectie van je team op een rugbyveld neer. Je begint bij de middenlijn en werkt richting de doellijn. Zo gaat het gesprek van wat het team op gang helpt, via de uitdagingen die voor je liggen, naar de langetermijndoelen waarvoor het team speelt. Het bord heeft vijf vakken. De Middenlijn is voor quick wins die vaart geven. De 10-meterlijn gaat over de directe obstakels en de 22-meterlijn over de processen en tools waarmee het team sneller kan gaan. Op de Doellijn staan de langetermijndoelen, en de Doodballijn is voor de werkwijzen en gewoontes die het team uit het spel moet halen. Omdat de blokkades van vandaag en de doelen voor het volgende kwartaal op één bord staan, werkt deze retro zowel bij kwartaalplanning als bij een gewone sprintretrospective. Sportliefhebbers snappen de metafoor meteen, en de rest hoeft alleen te weten dat je op de doellijn scoort.

Rugby-retrospective-format

Middenlijn

Wat helpt ons om in beweging te komen?

Bij de middenlijn begint de verbetering. Vraag het team naar quick wins die het meteen kan oppakken om vaart te maken.

10-meterlijn

Wat zijn de directe uitdagingen?

Benoem de obstakels die het team op dit moment afremmen. Houd ze specifiek genoeg zodat het team er iets mee kan.

22-meterlijn

Wat helpt ons om te versnellen?

Dit vak gaat over sneller gaan. Vraag welke processen, tools of werkwijzen de oplevering versnellen zodra de directe blokkades uit de weg zijn.

Doellijn

Wat helpt ons om ons doel te bereiken?

Op de doellijn scoort het team. Praat over de langetermijndoelen en wat het team nodig heeft om elk doel te halen.

Doodballijn

Wat moeten we uit het spel halen?

In rugby is de bal uit het spel zodra hij over de doodballijn gaat. Gebruik dit vak voor de werkwijzen en gewoontes die het team moet stoppen of veranderen, en vraag mensen eerlijk te zijn over wat niet werkt.

Wanneer dient u deze retrospective te gebruiken?

  • Als je team van sportmetaforen houdt en een ander format de energie een boost zou geven
  • Als je een balans wilt vinden tussen directe uitdagingen en langetermijndoelen
  • Tijdens kwartaalplanning, om verbeteringen in kaart te brengen van quick wins tot grotere doelen

Voorstellen voor ijsbrekers

  • Als je team een rugbyteam was, welke positie zou jij dan spelen en waarom?
  • Wat is je meest memorabele sportmoment waarvan je iets over teamwork hebt geleerd?

Wilt u een opwarmoefening waarbij uw team daadwerkelijk meedoet, en niet alleen hardop antwoorden geeft? Bekijk gratis ijsbrekers →

Ideeën en tips voor uw retrospectievevergadering

  • Laat het rugbyveld zien, zodat iedereen ziet hoe elk vak het team dichter bij de doellijn brengt
  • Vraag om oplossingen voor de korte termijn én verbeteringen voor de lange termijn, zodat het bord beide bevat
  • Gebruik tijdens de sessie rugbytermen om de metafoor levend te houden
  • Zet voor elke positie een timer om de sessie vaart te geven
  • Sluit af met een spelplan: concrete acties, elk met een eigenaar

Veelgestelde vragen

Wat is een Rugby-retrospective?
Het is een retrospective met een sportthema die de reflectie van je team op een rugbyveld neerlegt. Het team gaat van quick wins bij de middenlijn, via directe uitdagingen en manieren om sneller te gaan, naar langetermijndoelen op de doellijn, en besluit daarna wat uit het spel moet.
Hoe voer je een Rugby-retrospective uit?
Introduceer het veld en geef iedereen een paar minuten om zelfstandig ideeën toe te voegen aan elk van de vijf vakken. Geef elke positie een timebox, stem op de belangrijkste punten en sluit af met een spelplan met acties en eigenaren.
Wanneer gebruik je een Rugby-retrospective?
Gebruik hem als je de blokkades van deze sprint wilt afwegen tegen doelen op langere termijn, tijdens kwartaalplanning of met een team dat van sportmetaforen houdt.
Moet je verstand hebben van rugby om mee te doen?
Nee. Je hoeft alleen te weten dat het team richting de doellijn gaat om te scoren. Elk vak heeft een eenvoudige vraag, dus ook mensen die nog nooit een wedstrijd hebben gezien, kunnen meedoen.
Hoe lang duurt een Rugby-retrospective?
Reken op ongeveer een uur. Met vijf vakken geef je elk vak zo'n 8 minuten, zodat er tijd overblijft om acties af te spreken.
Bent u klaar om deze retrospective te houden?Probeer deze retrospective live eens