Linha do Meio-Campo

O que vai nos ajudar a começar a avançar?

Precisamos de canais de comunicação mais claros entre dev e QA
Dailies regulares ajudariam a manter todo mundo alinhado
Criar uma base de conhecimento compartilhada poderia evitar problemas repetidos
Linha dos 10 metros

Quais são os desafios imediatos?

A dívida técnica está atrasando o desenvolvimento de novas funcionalidades
Estamos passando tempo demais em reuniões
As dependências entre times estão causando atrasos
Linha dos 22 metros

O que vai nos ajudar a acelerar?

Implementar testes automatizados economizaria tempo
Um engenheiro de DevOps dedicado poderia melhorar nosso pipeline
Mais sessões de pair programming espalhariam o conhecimento
Linha de Try

O que vai nos ajudar a alcançar nosso objetivo?

Construir uma arquitetura escalável para o crescimento futuro
Atingir 99,9% de disponibilidade em todos os serviços críticos
Implementar deploy contínuo em todos os projetos
Linha de Bola Morta

O que devemos tirar de jogo?

Pedidos urgentes não planejados atrapalhando o trabalho da sprint
Processos de deploy manuais sujeitos a erros
Cadeias de aprovação longas que atrasam as decisões

O que é a Retrospectiva de Rugby?

A Retrospectiva de Rugby leva a reflexão do time para um campo de rugby. Vocês começam na linha do meio-campo e avançam até a linha de try. Assim, a conversa passa pelo que vai colocar o time em movimento e pelos desafios que estão pela frente até chegar aos objetivos de longo prazo que o time quer alcançar. O quadro tem cinco áreas. A Linha do Meio-Campo é para ganhos rápidos que criam impulso. A Linha dos 10 metros trata dos obstáculos imediatos, e a Linha dos 22 metros é para os processos e ferramentas que ajudariam o time a ir mais rápido. A Linha de Try reúne os objetivos de longo prazo, e a Linha de Bola Morta é para as práticas e hábitos que o time deve tirar de jogo. Como reúne os bloqueios de hoje e os objetivos do próximo trimestre em um só quadro, funciona tanto no planejamento trimestral quanto em uma retro de sprint comum. Quem gosta de esporte entende a metáfora na hora, e os demais só precisam saber que a linha de try é onde se marca ponto.

Formato da Retrospectiva de Rugby

Linha do Meio-Campo

O que vai nos ajudar a começar a avançar?

A linha do meio-campo é onde a melhoria começa. Peça ao time ganhos rápidos que dê para colocar em prática logo de cara e que criem impulso.

Linha dos 10 metros

Quais são os desafios imediatos?

Identifiquem os obstáculos que estão atrasando o time agora. Mantenha-os específicos o bastante para que o time consiga agir sobre eles.

Linha dos 22 metros

O que vai nos ajudar a acelerar?

Esta área é sobre ir mais rápido. Pergunte quais processos, ferramentas ou práticas acelerariam a entrega depois que os bloqueios imediatos forem resolvidos.

Linha de Try

O que vai nos ajudar a alcançar nosso objetivo?

A linha de try é onde o time marca ponto. Conversem sobre os objetivos de longo prazo e o que o time precisaria para alcançar cada um.

Linha de Bola Morta

O que devemos tirar de jogo?

No rugby, a bola sai de jogo quando cruza a linha de bola morta. Use esta área para as práticas e hábitos que o time deve parar ou mudar, e peça que as pessoas sejam sinceras sobre o que não está funcionando.

Quando utilizar esta análise retrospectiva

  • Quando o seu time curte metáforas esportivas e uma mudança de formato daria mais energia
  • Quando você precisa equilibrar desafios imediatos com objetivos de longo prazo
  • No planejamento trimestral, para mapear melhorias desde os ganhos rápidos até os objetivos maiores

Perguntas sugeridas para quebra-gelo

  • Se o seu time fosse um time de rugby, em que posição você jogaria e por quê?
  • Qual foi o momento esportivo mais marcante que te ensinou algo sobre trabalho em equipe?

Quer um exercício de aquecimento que sua equipe faça, e não apenas responda em voz alta? Veja quebra-gelos gratuitos →

Ideias e dicas para sua reunião de retrospectiva

  • Mostre o campo de rugby para que todos vejam como cada área leva o time em direção à linha de try
  • Peça tanto correções de curto prazo quanto melhorias de longo prazo, para que o quadro cubra os dois
  • Use termos de rugby durante a sessão para manter a metáfora viva
  • Defina um timer para cada posição para manter a sessão andando
  • Termine com um plano de jogo: ações específicas, cada uma com um responsável

Perguntas frequentes

O que é uma retrospectiva de Rugby?
É uma retrospectiva com tema esportivo que leva a reflexão do time para um campo de rugby. O time avança dos ganhos rápidos na linha do meio-campo, passando pelos desafios imediatos e pelas formas de ir mais rápido, até os objetivos de longo prazo na linha de try, e depois decide o que tirar de jogo.
Como conduzir uma retrospectiva de Rugby?
Apresente o campo e dê a todos alguns minutos para adicionar ideias, individualmente, em cada uma das cinco áreas. Defina um tempo para cada posição, votem nos itens mais importantes e terminem com um plano de jogo com ações e responsáveis.
Quando fazer uma retrospectiva de Rugby?
Use quando quiser pesar os bloqueios desta sprint contra objetivos de longo prazo, no planejamento trimestral ou com um time que gosta de metáforas esportivas.
É preciso entender de rugby para participar?
Não. A única coisa que precisa saber é que o time avança em direção à linha de try para marcar ponto. Cada área tem uma pergunta simples, então quem nunca assistiu a uma partida também consegue participar.
Quanto tempo dura uma retrospectiva de Rugby?
Reserve cerca de uma hora. Com cinco áreas, dê uns 8 minutos para cada uma, assim sobra tempo para definir as ações.
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