Linea di metà campo

Cosa ci aiuterà a iniziare ad avanzare?

Dobbiamo definire canali di comunicazione più chiari tra sviluppo e QA
Degli stand-up regolari aiuterebbero a tenere tutti allineati
Creare una knowledge base condivisa potrebbe evitare problemi ricorrenti
Linea dei 10 metri

Quali sono le sfide immediate?

Il debito tecnico sta rallentando lo sviluppo delle nuove funzionalità
Passiamo troppo tempo in riunione
Le dipendenze tra team causano ritardi
Linea dei 22 metri

Cosa ci aiuterà ad accelerare?

Introdurre i test automatizzati ci farebbe risparmiare tempo
Un DevOps engineer dedicato potrebbe migliorare la nostra pipeline
Più sessioni di pair programming diffonderebbero le conoscenze
Linea di meta

Cosa ci aiuterà a raggiungere il nostro obiettivo?

Costruire un'architettura scalabile per la crescita futura
Raggiungere un uptime del 99,9% su tutti i servizi critici
Introdurre il continuous deployment in tutti i progetti
Linea di pallone morto

Cosa dovremmo mettere fuori gioco?

Richieste urgenti non pianificate che interrompono il lavoro dello sprint
Processi di deployment manuali soggetti a errori
Lunghe catene di approvazione che rallentano le decisioni

Che cos'è la Retrospettiva Rugby?

La Retrospettiva Rugby distende la riflessione del team su un campo da rugby. Si parte dalla linea di metà campo e si avanza verso la linea di meta, così la conversazione passa da ciò che può dare slancio al team, attraverso le sfide che ha davanti, fino agli obiettivi a lungo termine per cui sta giocando. La board ha cinque aree. La linea di metà campo raccoglie i risultati rapidi che creano slancio. La linea dei 10 metri riguarda gli ostacoli immediati, mentre la linea dei 22 metri è dedicata ai processi e agli strumenti che aiuterebbero il team ad andare più veloce. La linea di meta contiene gli obiettivi a lungo termine e la linea di pallone morto è il posto per le pratiche e le abitudini che il team dovrebbe mettere fuori gioco. Dato che riunisce su una sola board i blocchi di oggi e gli obiettivi del prossimo trimestre, si presta sia alla pianificazione trimestrale sia a una normale retrospettiva di sprint. Gli appassionati di sport coglieranno subito la metafora, e a tutti gli altri basta sapere che sulla linea di meta si segna.

Formato della Retrospettiva Rugby

Linea di metà campo

Cosa ci aiuterà a iniziare ad avanzare?

La linea di metà campo è il punto da cui parte il miglioramento. Chiedete al team quali risultati rapidi potrebbe ottenere subito per creare slancio.

Linea dei 10 metri

Quali sono le sfide immediate?

Individuate gli ostacoli che in questo momento rallentano il team. Fate in modo che siano abbastanza specifici da permettere al team di intervenire.

Linea dei 22 metri

Cosa ci aiuterà ad accelerare?

Questa zona riguarda la velocità. Chiedete quali processi, strumenti o pratiche accelererebbero la consegna una volta tolti di mezzo i blocchi immediati.

Linea di meta

Cosa ci aiuterà a raggiungere il nostro obiettivo?

Sulla linea di meta il team segna. Parlate degli obiettivi a lungo termine e di cosa servirebbe al team per raggiungere ciascuno di essi.

Linea di pallone morto

Cosa dovremmo mettere fuori gioco?

Nel rugby, quando il pallone supera la linea di pallone morto è fuori gioco. Usate quest'area per le pratiche e le abitudini che il team dovrebbe abbandonare o cambiare, e chiedete a tutti di essere sinceri su ciò che non funziona.

Quando utilizzare questa analisi retrospettiva

  • Quando il team ama le metafore sportive e un cambio di formato darebbe nuova energia
  • Quando dovete bilanciare le sfide immediate con gli obiettivi a lungo termine
  • Durante la pianificazione trimestrale, per mappare i miglioramenti dai risultati rapidi agli obiettivi più grandi

Domande suggerite per rompere il ghiaccio

  • Se il tuo team fosse una squadra di rugby, in che ruolo giocheresti e perché?
  • Qual è il momento sportivo più memorabile che ti ha insegnato qualcosa sul lavoro di squadra?

Desiderate un esercizio di riscaldamento che la vostra squadra possa svolgere, anziché limitarsi a rispondere ad alta voce? Sfogliate gli esercizi per rompighiaccio gratuiti →

Idee e consigli per la vostra riunione di retrospettiva

  • Mostrate il campo da rugby, così tutti vedono come ogni area porta il team verso la linea di meta
  • Chiedete sia soluzioni a breve termine sia miglioramenti a lungo termine, in modo che la board copra entrambi
  • Usate termini rugbistici durante la sessione per tenere viva la metafora
  • Impostate un timer per ogni posizione per mantenere il ritmo della sessione
  • Chiudete con un piano di gioco: azioni specifiche, ciascuna con un responsabile

Domande frequenti

Che cos'è una retrospettiva Rugby?
È una retrospettiva a tema sportivo che distende la riflessione del team su un campo da rugby. Il team passa dai risultati rapidi alla linea di metà campo, attraverso le sfide immediate e i modi per andare più veloce, fino agli obiettivi a lungo termine sulla linea di meta, e poi decide cosa mettere fuori gioco.
Come si conduce una retrospettiva Rugby?
Presentate il campo, poi date a tutti qualche minuto per aggiungere individualmente idee in ciascuna delle cinque aree. Assegnate un tempo a ogni posizione, votate gli elementi più importanti e chiudete con un piano di gioco fatto di azioni e responsabili.
Quando conviene fare una retrospettiva Rugby?
Usatela quando volete mettere a confronto i blocchi di questo sprint con gli obiettivi a lungo termine, durante la pianificazione trimestrale o con un team a cui piacciono le metafore sportive.
Bisogna conoscere il rugby per partecipare?
No. Basta sapere che il team avanza verso la linea di meta per segnare. Ogni area ha una domanda semplice, quindi anche chi non ha mai visto una partita può partecipare.
Quanto dura una retrospettiva Rugby?
Prevedete circa un'ora. Con cinque aree, dedicate a ciascuna circa 8 minuti, così resta tempo per concordare le azioni.
È pronto a condurre questa retrospettiva?Provi questa esibizione dal vivo in chiave retrospettiva