Szalone pomysły

Jakie odważne lub niekonwencjonalne pomysły moglibyśmy zbadać?

A co, gdyby klienci sami projektowali funkcje, a my budowalibyśmy tylko te najczęściej zgłaszane?
Jak moglibyśmy użyć AI do automatyzacji nudnych 80% naszego procesu onboardingu?
Może zrobimy tydzień „bez spotkań” i zobaczymy, co zespół zbuduje, kiedy nikt mu nie przeszkadza?
Co nas hamuje

Jakie bariery powstrzymują nas dziś przed innowacjami?

Jesteśmy tak zajęci dostarczaniem, że nie mamy chronionego czasu na eksperymenty.
Porażka wydaje się tu ryzykowna, więc ludzie trzymają się bezpiecznej, przewidywalnej pracy.
Procesy akceptacji są tak powolne, że dobre pomysły tracą impet.
Warte realizacji

Które pomysły są najbardziej obiecujące i mają największy potencjał?

Pomysł z samoobsługowym onboardingiem ma duży wpływ, a większość elementów już mamy.
Najpierw przetestujmy model cenowy oparty na wartości na małej grupie klientów.
Automatyzacja z AI mogłaby oszczędzać nam wiele godzin tygodniowo, więc warto zrobić szybki prototyp.
Plan startu

Do jakich konkretnych kolejnych kroków się zobowiązujemy?

Sam zbuduje klikalny prototyp procesu onboardingu do następnego sprintu.
Od teraz rezerwujemy piątkowe popołudnia jako chroniony czas na innowacje.
Priya przygotuje jednostronicowe podsumowanie pilotażu cennika opartego na wartości dla zarządu.

Czym jest Wyjazdowe Laboratorium Innowacji?

Większość burz mózgów kończy się ścianą karteczek i niczym więcej. Wyjazdowe Laboratorium Innowacji powstało po to, żeby tego uniknąć. Daje zespołowi wydzielony czas z dala od bieżącej pracy nad dostarczaniem, by wymyślić nowe pomysły i wyjść z krótką listą eksperymentów, z których każdy ma swojego właściciela. Sesja przebiega przez cztery kolejne etapy. Szalone pomysły to część dywergencyjna, w której nic nie jest zbyt wielkie ani zbyt dziwne, a krytyka musi poczekać. Co nas hamuje to nazwanie barier, od braku chronionego czasu po powolne akceptacje. Warte realizacji zawęża pole: zespół głosuje i porównuje wpływ z nakładem pracy. Plan startu zamienia krótką listę w kolejne kroki z właścicielami i terminami. Dzięki anonimowym pomysłom i głosowaniu w TeamRetro pomysł młodszego stażem pracownika jest oceniany za to, co wnosi, a nie za to, kto go zgłosił. Wykorzystaj ten format podczas wyjazdu zespołowego, na początku cyklu produktowego albo wtedy, gdy zespół zbyt długo był skupiony wyłącznie na dostarczaniu. Wyjdziesz z krótką listą pomysłów, przeszkodami do usunięcia i pierwszymi krokami, które pozwolą przetestować najbardziej obiecujące z nich.

Format retrospektywy Wyjazdowe Laboratorium Innowacji

Szalone pomysły

Jakie odważne lub niekonwencjonalne pomysły moglibyśmy zbadać?

To etap dywergencyjny, na którym żaden pomysł nie jest zbyt wielki, dziwny ani niepraktyczny. Poproś o ilość zamiast jakości i odłóż wszelką krytykę na później. Pytania zaczynające się od „co by było, gdyby” albo „jak moglibyśmy” pomagają wyjść poza oczywiste odpowiedzi, a w szalonym pomyśle często kryje się taki, który da się zrealizować.

Co nas hamuje

Jakie bariery powstrzymują nas dziś przed innowacjami?

Tutaj zespół nazywa to, co dziś blokuje nowe pomysły, czy to kwestie techniczne, kulturowe, strukturalne, czy brak czasu i pieniędzy. Ludzie muszą czuć się bezpiecznie, wskazując problemy systemowe, więc dbaj o to, żeby nikogo nie obwiniać. Grupowanie podobnych barier pokazuje, które z nich powracają najczęściej.

Warte realizacji

Które pomysły są najbardziej obiecujące i mają największy potencjał?

Teraz czas zawęzić wybór. Użyj głosowania, żeby sprawdzić, które pomysły zespół uważa za najbardziej obiecujące i wykonalne, i omówcie wpływ w zestawieniu z nakładem pracy. Dobre, ale przedwczesne pomysły odłóżcie na bok, żeby mogły wrócić w kolejnym cyklu. Celem jest krótka lista, nad którą ludzie chętnie będą pracować.

Plan startu

Do jakich konkretnych kolejnych kroków się zobowiązujemy?

Na tym etapie entuzjazm zamienia się w zobowiązania. Zapisz każdy kolejny krok jako zadanie w TeamRetro z właścicielem i terminem. Zakres powinien być na tyle mały, żeby dało się go zrealizować wkrótce po wyjeździe. Ustalcie też, kiedy sprawdzicie postępy.

Kiedy należy skorzystać z niniejszego przeglądu retrospektywnego

  • Podczas wyjazdu zespołowego lub retreatu, którego głównym celem są nowe pomysły.
  • Na początku cyklu produktowego, kwartału lub inicjatywy strategicznej, która potrzebuje świeżego kierunku.
  • Po długim okresie pracy nad dostarczaniem, gdy zespół nie miał czasu pomyśleć o czymś więcej niż backlog.
  • Gdy potrzebujesz powtarzalnego sposobu na generowanie pomysłów, ich ocenę i realizację najlepszych z nich.

Proponowane pytania lodołamacze

  • Gdybyś miał nieograniczony budżet i zero strachu przed porażką, co zbudowałbyś najpierw?
  • Jaki był twój najbardziej kreatywny pomysł, który nigdy nie ujrzał światła dziennego?

Czy chciałby Pan/Pani, aby Państwa zespół wykonał ćwiczenie rozgrzewkowe, a nie tylko odpowiadał na pytania na głos? Przejrzyj bezpłatne lodołamacze →

Pomysły i wskazówki dotyczące spotkania retrospektywnego

  • Chroń Szalone pomysły przed krytyką. Powiedz na początku, że każdy pomysł jest mile widziany, a ocena przyjdzie później, żeby ludzie dzielili się tymi odważnymi.
  • Korzystaj z anonimowych pomysłów, żeby ograniczyć wpływ hierarchii, dzięki czemu głosy młodszych stażem osób i nietypowe pomysły dostaną tyle samo uwagi.
  • Pilnuj ścisłych ram czasowych dla każdego etapu. Sesje innowacyjne łatwo się rozciągają, więc konsekwentnie przechodź od pomysłów do barier i priorytetów.
  • Traktuj realistów z etapu Co nas hamuje tak samo poważnie jak marzycieli z etapu Szalone pomysły. Potrzebujesz jednych i drugich.
  • Zakończ zadaniami z właścicielami i terminami. Największym ryzykiem wyjazdu innowacyjnego jest to, że wszyscy wyjdą zainspirowani, ale nic się nie zmieni.
  • Prowadź backlog odłożonych pomysłów, żeby obiecujące, ale przedwczesne pomysły mogły wrócić w kolejnym cyklu.

Najczęściej zadawane pytania

Ile trwa Wyjazdowe Laboratorium Innowacji?
Skupiona sesja trwa zwykle od 60 do 90 minut. W ramach wyjazdu zespołowego można ją wydłużyć o dłuższą ideację lub czas na prototypowanie, a ramy czasowe dla każdego z czterech etapów pozwalają utrzymać tempo.
Kiedy używać tego formatu zamiast standardowej retrospektywy sprintu?
Używaj go, gdy celem jest wygenerowanie i wdrożenie nowych pomysłów, a nie omówienie ostatniego sprintu. Sprawdza się na wyjazdach zespołowych, na początku cyklu produktowego lub w zespole, który stracił kreatywny rozpęd.
Jak sprawić, żeby z sesji nie wychodziły pomysły, które nigdy nie zostaną zrealizowane?
Ostatni etap, Plan startu, zamienia pomysły w zadania z właścicielami i terminami w TeamRetro. Przed zakończeniem ustalcie termin przeglądu, żeby ktoś sprawdził postępy po wyjeździe.
Ile osób może wziąć udział?
Format dobrze sprawdza się w małych zespołach liczących od 4 do 8 osób i skaluje się na większe grupy, ponieważ grupowanie i głosowanie pomagają zawęzić wybór do najmocniejszych pomysłów. Anonimowe zgłaszanie utrzymuje równowagę wkładu niezależnie od wielkości grupy.
Jak zachęcić cichszych członków zespołu do dzielenia się odważnymi pomysłami?
Stosuj anonimową burzę mózgów, żeby pomysły były oceniane za to, co wnoszą, a nie za to, kto je zaproponował, i chroń etap Szalone pomysły przed krytyką. Cichsze osoby często wnoszą najbardziej oryginalne pomysły, gdy nie muszą ich bronić przed całą salą.
Czy są Państwo gotowi do przeprowadzenia tej retrospektywy?Zapraszamy do obejrzenia tej retrospektywy na żywo