Wat is de Stranger Things: Upside Down-retrospective
De Upside Down-retrospective leent de twee werelden uit de Netflix-serie Stranger Things. Je team bekijkt de sprint van beide kanten: de normale wereld waarin dingen goed gingen, en de Upside Down, waar problemen iedereen ongemerkt naar beneden trokken. Het bord heeft vier kolommen. De echte wereld is voor successen en processen die soepel liepen. De Upside Down bevat de blokkades en frustraties die energie kostten. De Demogorgons zijn de risico's die eraan komen, zoals een single point of failure of een releasedatum die door scope creep in gevaar komt. In Het arsenaal van de groep verzamel je de middelen, bondgenoten en acties om terug te vechten, en dat wordt je actielijst. Als je een risico een monster noemt, is het makkelijker om het voor de rest van het team ter sprake te brengen, en door de kolom De Demogorgons praat je over wat er straks mis kan gaan en niet alleen over wat al misging. Gebruik hem rond Halloween, na een chaotische sprint of wanneer het gebruikelijke format niet meer werkt. In TeamRetro kun je hem live of asynchroon houden, vergelijkbare ideeën groeperen en stemmen over welke monsters je als eerste aanpakt.
Format van de Stranger Things: Upside Down-retrospective
De echte wereld
Wat ging goed en gaf ons houvast deze sprint?
Dit is Hawkins op een gewone dag: de dingen die werkten zoals ze moesten. Vraag naar successen, soepele processen en geslaagde momenten. Door hier te beginnen voelen mensen zich op hun gemak voordat je de Upside Down in gaat.
De Upside Down
Welke problemen trokken ons omlaag of waren duisterder dan verwacht?
De Upside Down is waar het misging. Vraag naar de blokkades en frustraties die ongemerkt energie kostten. Door het thema is het makkelijker een probleem te benoemen zonder iemand de schuld te geven, dus behandel elk probleem als iets om te begrijpen en te verslaan.
De Demogorgons
Welke monsters, risico's of dreigingen liggen er op de loer?
Demogorgons zijn de gevaren die kunnen toeslaan als niemand ermee aan de slag gaat. Vraag het team naar opkomende risico's en waarschuwingssignalen. Als je ze nu benoemt, heb je tijd om je voor te bereiden.
Het arsenaal van de groep
Welke middelen, bondgenoten of acties helpen ons terug te vechten?
Zoals de kinderen samen wapens, vrienden en een plan bij elkaar zoeken, draait deze kolom om oplossingen en steun. Vraag naar acties, middelen en mensen die kunnen helpen met de problemen en risico's hierboven, en geef elke actie daarna een eigenaar.
Wanneer dient u deze retrospective te gebruiken?
- Rond Halloween, of wanneer je een thema-afwisseling wilt op je gewone sprintretrospective.
- Na een zware of chaotische sprint, wanneer problemen moeilijk bespreekbaar voelen. Het speelse kader verlaagt de drempel.
- Wanneer de energie laag is en je een format wilt waarbij meer mensen notities toevoegen.
- Met nieuwe of stillere teamleden, voor wie het makkelijker kan zijn om risico's en blokkades als monsters te benoemen.
Voorstellen voor ijsbrekers
- Als je deze sprint één personage uit Stranger Things in je team mocht hebben, wie zou dat zijn en waarom?
- Welk 'monster' (op het werk of daarbuiten) heb je onlangs verslagen waar je trots op bent?
Wilt u een opwarmoefening waarbij uw team daadwerkelijk meedoet, en niet alleen hardop antwoorden geeft? Bekijk gratis ijsbrekers →
Ideeën en tips voor uw retrospectievevergadering
- Begin met een korte uitleg van de vier gebieden (De echte wereld, De Upside Down, De Demogorgons en Het arsenaal van de groep), zodat iedereen weet waar elke notitie hoort.
- Houd het thema luchtig, maar neem elke zorg serieus. Een monsterlabel mag een echt risico niet onbelangrijk laten klinken.
- Stem over welke Demogorgons en Upside Down-problemen je als eerste aanpakt.
- Sluit af door de ideeën uit Het arsenaal van de groep om te zetten in acties, elk met een eigenaar en een deadline.
- Zet een timebox op het brainstormen en nodig stillere teamleden uit om hun monsters en successen te delen.
- Gebruik een videoachtergrond in het thema of wat synthmuziek terwijl mensen binnenkomen, om de sfeer te zetten.