Was ist die Stranger Things Retrospektive „Die andere Seite“?
Die Retrospektive „Die andere Seite“ greift die zwei Welten der Netflix-Serie Stranger Things auf. Euer Team betrachtet den Sprint von beiden Seiten: aus der normalen Welt, in der die Dinge funktioniert haben, und von der anderen Seite (im Original „Upside Down“), wo Probleme alle unbemerkt ausgebremst haben. Das Board hat vier Spalten. Die echte Welt ist für Erfolge und Abläufe, die rund liefen. Auf der anderen Seite landen die Blocker und Frustrationen, die Energie gekostet haben. Die Demogorgons sind die Risiken, die vor euch liegen, etwa ein Single Point of Failure oder ein Release-Termin, den Scope Creep gefährdet. Im Arsenal der Clique sammelt ihr Werkzeuge, Verbündete und Maßnahmen, mit denen ihr euch wehrt. Daraus wird eure Aktionsliste. Wenn ein Risiko als Monster daherkommt, lässt es sich leichter vor dem Team ansprechen. Und durch die Demogorgons-Spalte sprecht ihr darüber, was als Nächstes schiefgehen könnte, nicht nur über das, was schon schiefgegangen ist. Setzt das Format rund um Halloween ein, nach einem chaotischen Sprint oder wenn das übliche Format seinen Schwung verloren hat. In TeamRetro könnt ihr es live oder asynchron durchführen, ähnliche Ideen gruppieren und abstimmen, welche Monster ihr zuerst angeht.
Stranger Things: Die andere Seite – Retrospektive-Format
Die echte Welt
Was lief gut und hat uns in diesem Sprint geerdet?
Das ist Hawkins an einem ganz normalen Tag: alles, was so funktioniert hat, wie es sollte. Fragt nach Erfolgen, reibungslosen Abläufen und gelungenen Momenten. Wenn ihr hier anfangt, fühlen sich alle wohler, bevor es auf die andere Seite geht.
Die andere Seite
Welche Probleme haben uns runtergezogen oder waren düsterer als gedacht?
Auf der anderen Seite ist das gelandet, was schiefgelaufen ist. Fragt nach den Blockern und Frustrationen, die still und leise Energie gekostet haben. Durch das Thema fällt es leichter, ein Problem zu benennen, ohne jemandem die Schuld zu geben. Behandelt jedes Problem als etwas, das ihr verstehen und besiegen wollt.
Die Demogorgons
Welche Monster, Risiken oder Gefahren lauern vor uns?
Demogorgons sind die Gefahren, die zuschlagen könnten, wenn sich niemand um sie kümmert. Fragt das Team nach aufkommenden Risiken und Warnsignalen. Wenn ihr sie jetzt benennt, bleibt euch Zeit, euch vorzubereiten.
Das Arsenal der Clique
Welche Werkzeuge, Verbündeten oder Maßnahmen helfen uns, uns zu wehren?
So wie die Kids Waffen, Freunde und einen Plan zusammentragen, geht es in dieser Spalte um Lösungen und Unterstützung. Fragt nach Maßnahmen, Ressourcen und Personen, die bei den Problemen und Risiken von oben helfen können, und gebt dann jeder Maßnahme eine verantwortliche Person.
Wann sollte diese Retrospektive durchgeführt werden?
- Rund um Halloween oder immer dann, wenn ihr zur Abwechslung von eurer regulären Sprint-Retrospektive ein Themenformat wollt.
- Nach einem harten oder chaotischen Sprint, wenn es schwerfällt, Probleme anzusprechen. Der spielerische Rahmen nimmt den Druck raus.
- Wenn die Energie niedrig ist und ihr ein Format sucht, bei dem mehr Leute Notizen beisteuern.
- Mit neuen oder ruhigeren Teammitgliedern, denen es vielleicht leichter fällt, Risiken und Blocker als Monster anzusprechen.
Vorschläge für Fragen zum Icebreaker
- Wenn du eine Figur aus Stranger Things für diesen Sprint in dein Team holen könntest, wer wäre es und warum?
- Welches „Monster“ (bei der Arbeit oder anderswo) hast du kürzlich besiegt und bist stolz darauf?
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Ideen und Tipps für Ihre Retrospektive
- Stellt zu Beginn kurz die vier Bereiche vor (die echte Welt, die andere Seite, die Demogorgons und das Arsenal der Clique), damit alle wissen, wo welche Notiz hingehört.
- Haltet das Thema locker, nehmt aber jedes Anliegen ernst. Ein Monster-Etikett sollte ein echtes Risiko nicht verharmlosen.
- Stimmt ab, welche Demogorgons und Probleme von der anderen Seite ihr zuerst angeht.
- Macht zum Abschluss aus den Ideen im Arsenal der Clique konkrete Maßnahmen, jeweils mit verantwortlicher Person und Termin.
- Begrenzt die Zeit fürs Brainstorming und ermutigt ruhigere Teammitglieder, ihre Monster und Erfolge zu teilen.
- Sorgt mit einem passenden Videohintergrund oder etwas Synthesizer-Musik beim Ankommen für die richtige Stimmung.