Wat is de Fantasy Quest-retrospective
De Fantasy Quest-retrospective vertelt je sprint of project opnieuw als een heldhaftige expeditie. Je team kijkt terug op de schatten die het verzamelde, de draken die het bevocht en de bondgenoten die hielpen, en kijkt daarna vooruit naar de landen die het nog niet heeft bereikt. Het verhaal schept een beetje afstand tussen mensen en het werk, en daardoor is het vaak makkelijker om te zeggen wat er echt is gebeurd. Het bord heeft vier onderwerpen. Gevonden schatten is voor de successen. Bevochten draken is voor de problemen en blokkades. Medeavonturiers is de plek om de mensen te bedanken die hielpen, binnen en buiten het team. De weg vooruit is voor vervolgstappen en experimenten. Onder het thema zitten de bekende retrospectivevragen, dus je gaat nog steeds weg met een korte lijst acties. Gebruik hem aan het eind van een sprint, na een mijlpaal of wanneer je team het standaardbord met "wat ging goed, wat niet" beu is. Hij past goed bij creatieve teams en communitygroepen die van een beetje spel houden, en de thematische vragen maken het voor stillere mensen makkelijker om mee te doen.
Fantasy Quest-retrospectiveformat
Gevonden schatten
Welke successen hebben we op onze queeste verzameld?
Schatten zijn de successen, prestaties en aangename verrassingen van de sprint. Vraag mensen om naast de grote ook de kleine successen te noemen, en te vertellen waarom het als een schat voelde. Vraag daarna wat het team kan doen om er de volgende keer meer van te vinden.
Bevochten draken
Welke uitdagingen bedreigden onze queeste?
Draken zijn de blokkades, problemen en frustraties waar het team onderweg tegen vocht. Houd de focus op het obstakel en niet op wie erbij betrokken was, zodat mensen het veilig kunnen benoemen. Vraag daarna wat er nodig is om deze draak de volgende keer te verslaan.
Medeavonturiers
Wie hielp ons onderweg en hoe kunnen we ze bedanken?
Hier bedank je de bondgenoten, binnen en buiten het team, die het werk makkelijker maakten. Vraag mensen om specifieke personen of groepen te noemen en het moment waarop ze te hulp schoten.
De weg vooruit
Welke landen en queestes wachten ons hierna?
De weg vooruit gaat over vervolgstappen, experimenten en doelen voor het volgende stuk van de reis. Gebruik de energie uit de eerdere onderwerpen om concrete acties te benoemen, en spreek per actie af wie de eigenaar is.
Wanneer dient u deze retrospective te gebruiken?
- Wanneer je retro's eentonig zijn geworden en het team een andere invalshoek nodig heeft.
- Aan het eind van een sprint, een belangrijke mijlpaal of een afgerond project.
- Wanneer stillere teamleden een speelse aanleiding nodig hebben om te gaan praten.
- Met creatieve teams of communitygroepen die van een verhalend format houden.
Voorstellen voor ijsbrekers
- Als je een personage in een fantasy-queeste was, zou je dan de krijger, de tovenaar, de schurk of de genezer zijn, en waarom?
- Welke magische kracht had je de afgelopen sprint graag gehad?
Wilt u een opwarmoefening waarbij uw team daadwerkelijk meedoet, en niet alleen hardop antwoorden geeft? Bekijk gratis ijsbrekers →
Ideeën en tips voor uw retrospectievevergadering
- Zet eerst de scène neer: vraag iedereen om de sprint als een queeste voor zich te zien voordat ze ideeën toevoegen.
- Houd het thema luchtig. Als iemand liever gewone taal gebruikt, passen die ideeën prima naast de thematische.
- Zet een timebox op elk onderwerp, zodat het vertellen niet uitloopt.
- Praat bij Bevochten draken over problemen en niet over personen, zodat het gesprek vrij van schuld blijft.
- Maak van de sterkste ideeën uit De weg vooruit acties met een eigenaar voordat je afsluit.
- Laat de facilitatorrol rouleren, zodat elke keer iemand anders de verteller is.