Münzspiel
Führen Sie die agile Simulation „Coin Game“ durch, um zu veranschaulichen, wie kleinere Losgrößen dem Kunden schneller einen Mehrwert bieten. Regeln, Moderationsschritte, Fragen zur Nachbesprechung und Varianten.
Legen Sie los mit einer Kanban-Workflow-Herausforderung, die Teams dabei hilft, aktiv zu bleiben
Das Münzspiel veranschaulicht das erste Prinzip des agilen Manifests: den Kunden durch frühzeitige und kontinuierliche Wertschöpfung zufrieden zu stellen. Die Teams wetteifern darum, den schnellsten Weg zu finden, Münzen entlang der Wertschöpfungskette weiterzuleiten, und entdecken dabei, warum große Chargen alle verlangsamen.
Lernziele
Kontinuierliche Bereitstellung und die Kosten großer Losgrößen.
Zeit und Format
Etwa 15 Minuten, persönlich oder virtuell.
Was Sie benötigen
Mindestens 3 Personen und 20 Münzen.
So funktioniert das Spiel
Das Ziel dieses Spiels besteht darin, als Team den schnellsten Weg zu finden, um dem Kunden einen Mehrwert zu liefern. Eine Münze gilt erst dann als „geliefert“, wenn alle Beteiligten in der Wertschöpfungskette sie geworfen haben; daher muss das Team entscheiden, wie es die Arbeit in Losen zusammenfasst und weitergibt, und dies anschließend in mehreren zeitlich begrenzten Iterationen unter Zeitdruck unter Beweis stellen. (Anmerkung: Die Übersetzung behält die Struktur des Originaltextes bei, einschließlich der Zählworte und des Formats der Zeitangaben. Der Ausdruck „time-limited iterations“ wurde mit „zeitlich begrenzten Iterationen“ wiedergegeben, da dies dem deutschen Sprachgebrauch entspricht. Der Begriff „Werte“ wurde beibehalten, da er im Originaltext verwendet wird.)
Die Regeln des Münzspiels
- Es gibt eine festgelegte Anzahl von Münzen, die für den Kunden einen bestimmten Wert darstellen.
- Jede Münze muss von jeder Person entlang der Wertschöpfungskette geworfen werden, bevor sie dem Kunden ausgehändigt wird.
- Der Prozess wird zeitlich erfasst, um festzustellen, wie lange es dauert, bis dem Kunden ein Mehrwert geboten wird.
- Es werden mindestens drei zeitlich begrenzte Durchläufe stattfinden.
Wie man moderiert
- Versammeln Sie das Team und erläutern Sie das Ziel sowie die Regeln.
- Teilen Sie die Teilnehmer in Gruppen von fünf oder sechs Personen ein, wobei jede Gruppe eine andere Rolle vertritt.
- Geben Sie dem Team eine Minute Zeit, um zu entscheiden, wie sich die Münzen am schnellsten wenden und stapeln lassen.
- Starten Sie den Timer und führen Sie die Iteration durch.
- Führen Sie eine einminütige Retrospektive durch, damit das Team seine Vorgehensweise überdenken kann.
- Führen Sie den Vorgang erneut durch und notieren Sie die Zeit für jede Iteration.
Fragen zur Nachbesprechung
Führen Sie die Nachbesprechung als Retrospektive in TeamRetro durch, damit jeder seine eigene Sichtweise einbringen kann, bevor Sie als Gruppe darüber diskutieren.
- Welche Losgrößen haben zeitlich am besten abgeschnitten? Woran liegt das Ihrer Meinung nach?
- Gab es etwas, das Sie im Spiel überrascht hat?
- Was glauben Sie, wie sich die Situation ändern würde, wenn der Abstand zwischen den Menschen vergrößert würde?
- Was glauben Sie, wie sich die Situation ändern würde, wenn Sie jedes Mal, wenn Münzen übergeben werden, 10 Sekunden warten müssten?
- Falls Sie während des Spiels einen Änderungsantrag eingereicht haben, wie hat sich dies auf den Ablauf ausgewirkt?
- Wenn Sie diesen Ansatz mit dem traditionellen Wasserfall-Ansatz verglichen hätten, welche Unterschiede wären Ihnen aufgefallen?
- Wie genau waren die Zeitschätzungen des Teams?
- Was haben Sie bei dieser Aktivität noch gelernt, das Sie gerne mitteilen möchten?
Variationen
- Lassen Sie die Teams zunächst die Aufgabe nach dem traditionellen Wasserfall-Ansatz bearbeiten, bei dem jede Münze von einer Person geworfen wird, bevor sie an die nächste Person weitergereicht wird. Dies dient als Ausgangsbasis.
- Fügen Sie dem Prozess eine oder mehrere Änderungsanforderungen hinzu, wie beispielsweise „Ich möchte ausschließlich 2-Dollar-Münzen“ oder „Münzen mit einem Tierbild“.
- Lassen Sie die Teams abschätzen, wie lange es dauern würde, die Aufgabe bei unterschiedlichen Losgrößen zu erledigen.
Weitere agile Spiele
- Kugel-Spiel: Selbstorganisation und Flow, wobei ein Ball durch die gesamte Mannschaft weitergereicht wird.
- Papierflieger-Spiel: Verschwendung und Nacharbeit an einer Fertigungslinie, die das Team kontinuierlich optimiert.
- Schokoladenriegel-Spiel: Produktverantwortung und Kundenfeedback statt Arbeitsablauf.