Entre na onda com um desafio de fluxo de trabalho Kanban que vai ajudar as equipes a se manterem ativas

O Jogo das Moedas dá vida ao primeiro princípio do Manifesto Ágil: satisfazer o cliente por meio da entrega precoce e contínua de valor. As equipes competem para encontrar a maneira mais rápida de fazer as moedas percorrerem a cadeia de valor — e descobrem por que os grandes lotes atrasam a todos.

Objetivos de aprendizagem

Entrega contínua e o custo de lotes de grande porte.

Horário e formato

Cerca de 15 minutos, presencialmente ou virtualmente.

O que você precisa

3 ou mais pessoas e 20 moedas.

Como funciona o jogo

O objetivo deste jogo é descobrir a maneira mais rápida de entregar valor ao cliente como uma equipe. Uma moeda só é “entregue” quando todos na cadeia de valor a tiverem virado, por isso a equipe precisa decidir como agrupar e repassar o trabalho — e depois comprovar isso contra o relógio ao longo de várias iterações cronometradas.

Regras do Jogo da Moeda

  • Há uma quantidade determinada de moedas que representam valor para o cliente.
  • Cada moeda precisa ser virada por cada pessoa ao longo da cadeia de valor antes de ser entregue ao cliente.
  • O processo é cronometrado para verificar quanto tempo leva para entregar valor ao cliente.
  • Haverá mais de três iterações cronometradas.

Como facilitar

  1. Reúna a equipe e explique o objetivo e as regras.
  2. Divida as pessoas em equipes de cinco ou seis pessoas, cada uma representando uma função diferente.
  3. Dê à equipe um minuto para decidir qual é a maneira mais rápida de virar e empilhar as moedas.
  4. Inicie o cronômetro e execute a iteração.
  5. Faça uma retrospectiva de um minuto para que a equipe possa repensar sua abordagem.
  6. Execute novamente e registre o tempo de cada iteração.

Perguntas para a reunião de avaliação

Realize uma reunião de reflexão como uma retrospectiva no TeamRetro para que todos possam contribuir com sua própria perspectiva antes de discutirem em grupo.

  • Quais tamanhos de lote tiveram melhor desempenho em termos de tempo? Por que você acha que isso aconteceu?
  • Houve alguma coisa que te surpreendeu no jogo?
  • Como você acha que isso mudaria se a distância entre as pessoas aumentasse?
  • Como você acha que as coisas mudariam se tivesse que esperar 10 segundos toda vez que houvesse uma troca de moedas?
  • Se você apresentou uma solicitação de alteração durante o jogo, como isso afetou o processo?
  • Se você tivesse comparado com a abordagem tradicional em cascata, que diferenças você percebeu?
  • As estimativas de tempo da equipe foram precisas?
  • O que mais você aprendeu com essa atividade e gostaria de compartilhar?

Variações

  • Peça às equipes que comecem realizando a tarefa seguindo a abordagem tradicional em cascata, na qual cada moeda é lançada por uma pessoa antes de ser passada para a próxima. Isso servirá como referência.
  • Insira uma ou mais solicitações de alteração no processo — por exemplo, “Só quero moedas de 2 dólares” ou “moedas com a imagem de um animal”.
  • Peça às equipes que estimem quanto tempo levariam para concluir a tarefa com diferentes tamanhos de lote.