Jogo da Moeda
Realize uma simulação ágil “Coin Game” para mostrar como lotes menores agregam valor ao cliente mais rapidamente. Regras, etapas de facilitação, perguntas para reflexão e variações.
Entre na onda com um desafio de fluxo de trabalho Kanban que vai ajudar as equipes a se manterem ativas
O Jogo das Moedas dá vida ao primeiro princípio do Manifesto Ágil: satisfazer o cliente por meio da entrega precoce e contínua de valor. As equipes competem para encontrar a maneira mais rápida de fazer as moedas percorrerem a cadeia de valor — e descobrem por que grandes lotes atrasam a todos.
Objetivos de aprendizagem
Entrega contínua e o custo de lotes de grande porte.
Horário e formato
Cerca de 15 minutos, presencialmente ou virtualmente.
O que você precisa
3 ou mais pessoas e 20 moedas.
Como funciona o jogo
O objetivo deste jogo é descobrir a maneira mais rápida de entregar valor ao cliente como uma equipe. Uma moeda só é “entregue” quando todos os participantes da cadeia de valor a tiverem virado; portanto, a equipe precisa decidir como agrupar e repassar o trabalho — e, em seguida, comprovar isso contra o relógio ao longo de várias iterações cronometradas.
Regras do Jogo da Moeda
- Há um número determinado de moedas que representam valor para o cliente.
- Cada moeda precisa ser virada por cada pessoa ao longo da cadeia de valor antes de ser entregue ao cliente.
- O processo é cronometrado para verificar quanto tempo leva para entregar valor ao cliente.
- Haverá mais de três iterações cronometradas.
Como facilitar
- Reúna a equipe e explique o objetivo e as regras.
- Divida as pessoas em equipes de cinco ou seis, cada uma representando uma função diferente.
- Dê à equipe um minuto para decidir qual é a maneira mais rápida de virar e empilhar as moedas.
- Inicie o cronômetro e execute a iteração.
- Faça uma retrospectiva de um minuto para que a equipe possa repensar sua abordagem.
- Execute novamente e registre o tempo de cada iteração.
Perguntas para a reflexão
Realize uma reunião de reflexão como uma retrospectiva no TeamRetro para que todos possam contribuir com sua própria perspectiva antes de discutirem em grupo.
- Quais tamanhos de lote apresentaram melhor desempenho em termos de tempo? Por que você acha que isso aconteceu?
- Houve alguma coisa que te surpreendeu no jogo?
- Como você acha que isso mudaria se a distância entre as pessoas aumentasse?
- Como você acha que as coisas mudariam se você tivesse que esperar 10 segundos toda vez que houvesse uma troca de moedas?
- Se você apresentou uma solicitação de alteração durante o jogo, como isso afetou o processo?
- Se você tivesse comparado isso com a abordagem tradicional em cascata, quais diferenças você percebeu?
- Quão precisas foram as estimativas de tempo da equipe?
- O que mais você aprendeu com essa atividade e gostaria de compartilhar?
Variações
- Peça às equipes que comecem realizando a tarefa seguindo a abordagem tradicional em cascata, na qual cada moeda é lançada por uma pessoa antes de ser passada para a próxima. Isso servirá como referência.
- Insira uma ou mais solicitações de alteração no processo — por exemplo, “Quero apenas moedas de $2” ou “moedas com a imagem de um animal”.
- Peça às equipes que estimem quanto tempo levaria para concluir a tarefa com diferentes tamanhos de lote.
Outros jogos ágeis
- Jogo da Bola — auto-organização e fluxo, com uma bola sendo passada por toda a equipe.
- Jogo do Aviãozinho de Papel — desperdício e retrabalho em uma linha de produção que a equipe está constantemente ajustando.
- Jogo da Barra de Chocolate — foco na propriedade do produto e no feedback do cliente, em vez de no fluxo.