Die meisten Teams führen Retrospektiven durch. Weitaus weniger führen jedoch solche durch, die Auswirkungen auf den nächsten Sprint haben – und der Unterschied liegt fast immer in der Moderation, nicht im Format. Diese Leitfäden richten sich an die Person im Raum, die dies ermöglicht: den Scrum Master, den Teamleiter oder den Coach. Sie gehen ausführlich auf die Faktoren ein, die darüber entscheiden, ob eine Retrospektive ihr Ziel erreicht – psychologische Sicherheit, Verankerung, Nachverfolgung – und sie sprechen offen über die möglichen Fehlerquellen, von der Retrospektive, die zu einer Statusbesprechung verkommt, bis hin zur Maßnahmenliste, für die niemand die Verantwortung übernimmt. Beginnen Sie mit dem Problem, das Ihnen am nächsten liegt; jeder Leitfaden ist in sich abgeschlossen.

Was ist eine Sprint-Retrospektive?
17-teilige Anleitung Leitfaden für Scrum-Master zur Retrospektive

Führen Sie unterhaltsame, einfache und effektive Sprint-Retrospektiven durch. Ein umfassender Leitfaden für Scrum-Master zu Zweck, Phasen, Vorlagen, Spielen und psychologischer Sicherheit.

Hand-drawn sticky-note characters sharing feedback, one passing a small note to the other with a thumbs-up doodle between them, in black marker with a teal accent.
Guide Feedback für einen Kollegen: Beispiele und Formulierungen für jede Situation

Beispiele für Feedback zum Kopieren und Einfügen für Kollegen – positives, konstruktives, unterkollegiales und übergeordnetes Feedback. Basierend auf dem SBI-Modell, damit Ihr Feedback konkret, fair und gut ankommt.

Two hand-drawn sticky-note characters in a one-on-one across a small table, a speech bubble and checklist note between them, in black marker with a coral accent.
Guide 100 Fragen für Einzelgespräche zwischen Führungskräften und Mitarbeitern

100 Fragen für Einzelgespräche zwischen Führungskräften und Mitarbeitern – sortiert nach den Themen „Check-in“, „Entwicklung“, „Feedback“, „Wohlbefinden“, „Remote-Arbeit“ und „Skip-Level-Gespräche“ sowie eine Vorlage für die Tagesordnung von Einzelgesprächen.

Hand-drawn sticky-note characters at a retrospective game night, one rolling a large die and one holding a small sailboat, in black marker with a teal accent.
Guide 20 Spiele und Ideen für Retrospektiven, die Ihr Team motivieren

20 Retrospektive-Spiele und Ideen für Sprint-, Remote- und Präsenzteams – kurze Formate, Online-Aktivitäten und Anleitungen, wie Sie diese kostenlos in TeamRetro durchführen können.

Hand-drawn sticky-note facilitator guiding a retrospective at a board while two note characters add their ideas, in black marker with a teal accent.
Guide Effektive Retrospektiven durchführen

Ein praktischer Leitfaden zur Durchführung von Retrospektiven, auf die sich Ihr Team tatsächlich freuen wird – von der Vorbereitung bis zur Umsetzung der Maßnahmen.

Hand-drawn sticky-note characters co-creating a 'Team Charter' poster on an easel, one adding a line with a marker, in black marker with a teal accent.
Guide Team-Charta: So erstellen Sie eine (mit einer kostenlosen Vorlage und Beispielen)

Was ist eine Team-Charta? Erfahren Sie, wie Sie gemeinsam mit Ihrem Team eine solche Charta erstellen können – mit Zielsetzung, Rollen, Werten und Arbeitsvereinbarungen –, mithilfe einer kostenlosen Vorlage, Beispielen und einer Live-Sitzung, die Sie in TeamRetro durchführen können.