Liebestrank

Was hat uns am letzten Sprint gefallen?

Die neuen Pair-Programming-Sessions haben beim Wissensaustausch unglaublich geholfen
Unsere Daily Stand-ups sind viel fokussierter und effizienter geworden
Ich fand es super, wie das Team eingesprungen ist, als Sarah im Urlaub war
Zauberstab

Was wollen wir verwandeln?

Ich würde gern weniger Zeit in unnötigen Meetings verbringen
Wir müssen unsere Sprint-Schätzungen genauer machen
Ich wünsche mir bessere Kommunikation zwischen Entwicklung und QA
Der perfekte Zauberspruch

Worauf sollten wir hinarbeiten?

Automatisierte Tests für alle neuen Features einführen
Ein Mentoring-Programm im Team aufbauen
Dauerhaft 90 % der Sprint-Ziele erreichen
Kristallkugel

Was sehen wir in unserer Zukunft?

Bis zum nächsten Quartal haben wir eine vollständig automatisierte CI/CD-Pipeline
Unser Team wird die erste Anlaufstelle für Cloud-Architektur
Wir haben null kritische Bugs in Produktion
Eule

Welche Shout-outs wollen wir verschicken?

Danke an Mike, der mir beim Debuggen dieses kniffligen Produktionsproblems geholfen hat
Ich schätze Jennys gründliche Dokumentation der neuen API sehr
Großes Lob an das ganze Team, weil wir unsere Sprint-Ziele erreicht haben

Was ist die Hexen-und-Zauberer-Retrospektive?

Die Hexen-und-Zauberer-Retrospektive gibt eurem Sprint-Rückblick ein magisches Thema. Sie passt gut in die Halloween-Zeit, und durch den spielerischen Rahmen fällt es leichter zu sagen, was man ändern würde. Das Board hat fünf Bereiche. Im Liebestrank sammelt ihr, was dem Team am letzten Sprint gefallen hat. Der Zauberstab fragt, was ihr ändern würdet, wenn ihr zaubern könntet. Der perfekte Zauberspruch macht aus diesen Wünschen konkrete Ziele, und die Kristallkugel blickt weiter nach vorn: Wo will das Team hin? Die Eule ist für Shout-outs da, also für Dank an die Menschen, die geholfen haben. Das Thema sorgt für gute Stimmung, im Kern ist es aber eine ganz normale Retrospektive, an deren Ende ihr trotzdem Maßnahmen habt. Wählt im perfekten Zauberspruch die zwei oder drei Ziele aus, für die ihr euch wirklich verpflichten wollt, und gebt jedem davon eine verantwortliche Person.

Format der Hexen-und-Zauberer-Retrospektive

Liebestrank

Was hat uns am letzten Sprint gefallen?

Frag das Team nach den guten Erfahrungen und Ergebnissen aus dem Sprint und nach dem, was die Leute gefreut hat. Diese Notizen zeigen, welche Praktiken ihr beibehalten solltet.

Zauberstab

Was wollen wir verwandeln?

Frag, was die Leute ändern würden, wenn sie einen Zauberstab hätten. Bleib konstruktiv: Der Zauberstab verwandelt Dinge, er macht niemandem Vorwürfe. Große Wünsche sind hier ausdrücklich erlaubt, denn beim perfekten Zauberspruch werden sie praxistauglich gemacht.

Der perfekte Zauberspruch

Worauf sollten wir hinarbeiten?

Hilf dem Team, aus Wünschen konkrete Ziele zu machen, die die Arbeit besser machen würden. Nimm schnelle Lösungen und längerfristige Verbesserungen auf und wähle die aus, für die sich das Team tatsächlich verpflichten kann.

Kristallkugel

Was sehen wir in unserer Zukunft?

Bitte das Team, sich vorzustellen, wo es in ein paar Monaten stehen will und was es dafür braucht. Ein gemeinsames Bild der Zukunft macht es leichter, sich auf den nächsten Schritt zu einigen.

Eule

Welche Shout-outs wollen wir verschicken?

Bitte um konkrete Shout-outs: Wer hat geholfen und was genau hat die Person getan? Konkreter Dank kommt besser an als allgemeines Lob und zeigt dem Team, welches Verhalten sich lohnt.

Wann sollte diese Retrospektive durchgeführt werden?

  • Wenn das Team retro-müde ist und Abwechslung braucht
  • Rund um Halloween oder immer dann, wenn eine Themen-Retro die Routine auflockern soll
  • Wenn du neue Teammitglieder an Retrospektiven heranführst und die erste möglichst entspannt sein soll
  • Wenn das Team einen kleinen Anstoß braucht, um freier über Lösungen nachzudenken

Vorschläge für Fragen zum Icebreaker

  • Wenn du eine beliebige magische Fähigkeit hättest, um die Arbeit unseres Teams zu verbessern, welche wäre das und warum?
  • Was ist dein liebstes Fabelwesen und inwiefern steht es für deine Rolle im Team?

Möchten Sie eine Aufwärmübung, bei der Ihr Team aktiv mitmacht, und nicht nur laut Antworten gibt? Kostenlose Icebreakers durchsuchen →

Ideen und Tipps für Ihre Retrospektive

  • Nutzt thematisch passende virtuelle Hintergründe oder ein paar Soundeffekte, um für Stimmung zu sorgen
  • Lade die Leute ein, ihre Erfahrungen in magischen Bildern zu beschreiben; so lässt sich schwieriges Feedback oft leichter aussprechen
  • Halte das Thema im richtigen Maß: Es soll das Gespräch in Gang bringen, nicht das Meeting übernehmen
  • Führt ein Zauberbuch mit den Maßnahmen und schaut in der nächsten Retrospektive hinein, um zu sehen, was sich verändert hat
  • Gib der Eule ihre volle Zeit, denn Shout-outs werden als Erstes gestrichen, wenn ein Meeting zu lang wird
  • Wechselt ab, wer welchen Bereich moderiert, damit mehr Leute Verantwortung für die Session übernehmen

Häufig gestellte Fragen

Was ist eine Hexen-und-Zauberer-Retrospektive?
Eine Retrospektive mit Halloween-Thema und fünf Bereichen: Liebestrank für das, was gut lief, Zauberstab für das, was sich ändern soll, Der perfekte Zauberspruch für Ziele, Kristallkugel für die Zukunft und Eule für Shout-outs.
Wann sollte man eine Hexen-und-Zauberer-Retrospektive durchführen?
Rund um Halloween, wenn das Team retro-müde ist oder wenn du mit neuen Teammitgliedern die erste Retro machst und sie weniger förmlich wirken soll.
Worin unterscheidet sie sich von einer normalen Retrospektive?
Die Struktur ist vertraut (was gut lief, was sich ändern soll, Ziele und Shout-outs), aber jeder Bereich hat ein magisches Thema. Dadurch lassen sich Probleme leichter benennen, ohne kritisch zu klingen.
Wie führt man eine Hexen-und-Zauberer-Retrospektive durch?
Erkläre die fünf Bereiche und gib allen ein paar Minuten, um für sich Notizen hinzuzufügen. Gruppiert die Zauberstab-Notizen, stimmt darüber ab, macht aus den wichtigsten Ziele im perfekten Zauberspruch und schließt mit den Shout-outs der Eule ab.
Wie lange dauert eine Hexen-und-Zauberer-Retrospektive?
Für die meisten Teams passt etwa eine Stunde. Fünf Bereiche sind mehr als in einer normalen Retro, also setzt für jeden eine Timebox und haltet die Kristallkugel kurz, wenn die Zeit knapp wird.
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