Sukcesy projektowe

Z których decyzji lub efektów projektowych jesteśmy dumni?

Nowy onboarding świetnie wypadł w testach. Użytkownicy kończyli rejestrację o 40% szybciej.
Super, że tak szybko dogadaliśmy się w tym sprincie co do tokenów design systemu.
Nasze podsumowanie badań faktycznie zmieniło kierunek produktu. Ogromny sukces dla UX.
Punkty tarcia

Gdzie nasz proces projektowy lub współpraca zwolniły?

Feedback przychodził za późno, co wymusiło poprawki na ostatnią chwilę.
Wymagania ciągle się zmieniały, mimo że projekty były już zamknięte.
Nasze przeglądy się przeciągały i rzadko kończyły się jasnymi decyzjami.
Warsztat i jakość

Jak możemy podnieść poprzeczkę w naszym warsztacie projektowym?

Powinniśmy regularnie robić design critique, żeby utrzymać wysoką jakość.
Dostępność musi być częścią naszego Definition of Done, a nie czymś dodawanym na końcu.
Nasz design system się rozjeżdża, więc komponenty wymagają audytu i porządków.
Pomysły i eksperymenty

Co powinniśmy wypróbować, by lepiej pracować?

Spróbujmy cotygodniowego asynchronicznego przeglądu projektów na wspólnych prototypach.
Wprowadźmy checklistę wspólnej biblioteki komponentów przed przekazaniem.
Zróbmy comiesięczną prezentację w stylu portfolio, żeby świętować i uczyć się na naszej pracy.

Czym jest retrospektywa zespołu projektantów?

Dobry design zależy od współpracy zespołu w takim samym stopniu jak od pikseli i prototypów. Retrospektywa zespołu projektantów daje projektantom, badaczom i liderom designu czas z dala od bieżącej pracy, by przyjrzeć się swojemu warsztatowi i temu, jak razem pracują. Dotyczy jakości efektów projektowych i kondycji kultury krytyki, a także systemów, które wspierają lub spowalniają pracę twórczą. Każda osoba dodaje swoje refleksje w czterech tematach: sukcesy projektowe, punkty tarcia, warsztat i jakość oraz pomysły do wypróbowania. Obejmuje to trafne decyzje warte powtórzenia, tarcia przy przekazaniach i przeglądach, a także szanse na ulepszenie design systemu i narzędzi. Grupowanie i głosowanie w TeamRetro pozwalają zespołowi przejść od rozproszonych obserwacji do krótkiej listy priorytetów, a stamtąd do działań z przypisanym właścicielem. Dzięki anonimowym wpisom głos cichszych projektantów i krytyczne uwagi również zostają usłyszane. Celem jest lepsza praca projektowa i lepsza praktyka designu. Zespoły product designu w zwinnych squadach, studia brandingowe i grupy badawcze UX mogą korzystać z tej retrospektywy projektowej, by uzgodnić standardy warsztatu i płynniej współpracować z inżynierią i produktem. Przeprowadź ją na koniec design sprintu, po dużym wdrożeniu lub regularnie.

Format retrospektywy zespołu projektantów

Sukcesy projektowe

Z których decyzji lub efektów projektowych jesteśmy dumni?

Ten temat służy docenieniu mocnych projektów i skutecznej współpracy. Zachęć zespół do wskazania konkretnych decyzji projektowych, dopracowanych interakcji, wniosków z badań lub momentów, w których warsztat naprawdę zabłysnął. Docenianie sukcesów utrwala dobre praktyki i buduje pewność twórczą. Poproś uczestników, by nazwali, co umożliwiło dany sukces, tak aby dało się go powtórzyć.

Punkty tarcia

Gdzie nasz proces projektowy lub współpraca zwolniły?

Wykorzystaj tę przestrzeń, by wydobyć blokery, wąskie gardła i frustracje w procesie projektowym, takie jak niejasne wymagania, spóźniony feedback, problemy z narzędziami czy pospieszne przeglądy. Dbaj o konstruktywny ton i skupienie na procesie, a nie na osobach. Grupuj powiązane wątki, aby zidentyfikować problemy systemowe, którymi warto się zająć.

Warsztat i jakość

Jak możemy podnieść poprzeczkę w naszym warsztacie projektowym?

W tym temacie skup się na jakości pracy projektowej i jej spójności w całym zespole: dopracowaniu wizualnym, detalach interakcji, dostępności i korzystaniu z design systemu. Poproś zespół o refleksję nad standardami, przebiegiem krytyki i obszarami, w których warsztat mógłby być lepszy. Dzięki temu uwaga skupia się na samej pracy, a nie tylko na procesie.

Pomysły i eksperymenty

Co powinniśmy wypróbować, by lepiej pracować?

Ten temat, skierowany ku przyszłości, zachęca zespół do proponowania nowych sposobów pracy, narzędzi do przetestowania, rytuałów do wprowadzenia czy usprawnień we współpracy. Zachęcaj do konkretnych, sprawdzalnych pomysłów, które zespół może przyjąć jako działania. Użyj głosowania, by wybrać eksperymenty o największym potencjalnym wpływie.

Kiedy należy skorzystać z niniejszego przeglądu retrospektywnego

  • Na koniec design sprintu lub dużego projektu, by przeanalizować, co w procesie projektowym zadziałało, a co nie.
  • Po dużym wdrożeniu, by zebrać wnioski dotyczące warsztatu, przekazań i współpracy.
  • Regularnie, by dbać o zdrową kulturę krytyki i stale podnosić jakość designu.
  • Gdy tarcia z inżynierią lub produktem szkodzą efektom projektowym.
  • Gdy wdrażasz nowych projektantów lub zmieniasz design system i potrzebujecie porozumienia co do standardów.

Proponowane pytania lodołamacze

  • Gdyby twój styl projektowania był fontem, jaki by to był font i dlaczego?
  • Jaki projekt (aplikacja, plakat czy produkt) przyciągnął ostatnio twoją uwagę?

Czy chciałby Pan/Pani, aby Państwa zespół wykonał ćwiczenie rozgrzewkowe, a nie tylko odpowiadał na pytania na głos? Przejrzyj bezpłatne lodołamacze →

Pomysły i wskazówki dotyczące spotkania retrospektywnego

  • Krytykujcie pracę, nie osobę. Konkretny i życzliwy feedback dba o zdrową kulturę twórczą.
  • Korzystaj z anonimowych wpisów, by cichsi projektanci mogli zgłaszać uwagi krytyczne bez obawy, że kogoś urażą.
  • Od czasu do czasu zapraszaj inżynierów i PM-ów, by bezpośrednio rozwiązać problemy z przekazaniami.
  • Ustal limit czasu na każdy temat i głosujcie, by dyskusja dotyczyła najważniejszych wątków, a nie każdego komentarza.
  • Zakończ jasnymi działaniami z przypisanymi właścicielami i przejrzyj je na początku kolejnej retrospektywy.
  • Poświęć sukcesom projektowym tyle samo czasu co problemom, by sesja nie przypominała listy skarg.

Najczęściej zadawane pytania

Czym jest retrospektywa zespołu projektantów?
To retrospektywa, podczas której projektanci analizują swoją ostatnią pracę i sposób współpracy, a następnie uzgadniają usprawnienia. Obejmuje zarówno warsztat projektowy, jak i proces.
Kiedy przeprowadzić retrospektywę zespołu projektantów?
Na koniec design sprintu, po dużym wdrożeniu lub co dwa do czterech tygodni. Warto ją też zorganizować, gdy tarcia z innymi zespołami lub obawy o jakość zaczynają wpływać na waszą pracę.
Ile trwa retrospektywa zespołu projektantów?
W typowym zespole projektowym większość sesji trwa 45–60 minut. Większe grupy lub sprinty obfitujące w wydarzenia mogą wymagać nawet 90 minut.
Czym różni się od retrospektywy sprintu?
Retrospektywa sprintu dotyczy ogólnie zwinnego dostarczania. Retrospektywa projektowa skupia się na warsztacie projektowym, krytyce, design systemach i współpracy projektantów z innymi rolami.
Kto powinien brać udział w retrospektywie zespołu projektantów?
Cały zespół projektowy, w tym product designerzy, badacze UX, content designerzy i liderzy designu. Zapraszanie od czasu do czasu partnerów z inżynierii lub produktu pomaga rozwiązywać problemy z przekazaniami.
Jak dopilnować, by działania faktycznie zostały zrealizowane?
Pod koniec każdej sesji uzgodnijcie jasne działania i przypiszcie każdemu z nich właściciela. Sprawdźcie postępy na początku kolejnej retrospektywy.
Czy są Państwo gotowi do przeprowadzenia tej retrospektywy?Zapraszamy do obejrzenia tej retrospektywy na żywo