Die Knochen

Was hat alles zusammengehalten, als wir am Limit waren?

Dank unserer automatisierten Deployment-Pipeline musste niemand Releases von Hand betreuen.
Die täglichen 10-Minuten-Standups haben uns auf Kurs gehalten, obwohl das halbe Team weg war.
Durch die klare Rufbereitschaftsrotation ist kein Incident untergegangen.
Der Spuk

Was hat uns gestresst oder uns immer wieder heimgesucht?

Wir hatten einen Single Point of Failure: Nur eine Person wusste, wie das Abrechnungssystem funktioniert.
Das ständige Hin- und Herspringen zwischen Aufgaben hat mich total ausgelaugt.
Ich hatte richtig Angst, dass etwas kaputtgeht, solange unser einziger Backend-Entwickler weg war.
Toter Ballast

Worauf könnten wir verzichten, ohne dass es jemandem fehlt?

Der wöchentliche Statusbericht, den eigentlich niemand liest.
Die Pflege dieses Legacy-Features, das nur noch zwei Kunden nutzen.
Ein regelmäßiges Abstimmungsmeeting, das problemlos ein asynchrones Update sein könnte.
Die Toten erwecken

Was sollten wir vor der nächsten Engpassphase wiederbeleben oder ändern?

Lasst uns für jedes kritische System mindestens zwei Personen einarbeiten.
Ein schlankes Playbook für den „Notbetrieb“ erstellen, wenn die Kapazität sinkt.
Die Deployment-Checkliste vor der nächsten Urlaubszeit automatisieren.

Was ist die Skeleton-Crew-Retrospektive?

Mit einer Skeleton Crew, also einer Notbesetzung, zu arbeiten heißt, kritische Aufgaben abzudecken, während das halbe Team im Urlaub ist, Stellen unbesetzt sind oder Leute an anderen Prioritäten sitzen. Die Skeleton-Crew-Retrospektive bietet eurem Team einen etwas verspielten Rahmen, um auf eine Phase zurückzublicken, in der die Kapazität knapp war und nur das Nötigste den Betrieb am Laufen hielt. Sie zeigt, was wirklich zählte, was wegfiel, ohne dass es jemand merkte, und wie das Team mit dem Druck umgegangen ist. Das Halloween-Motiv sorgt für eine lockere Stimmung bei einem ernsten Thema: Arbeitslast und Priorisierung. Das Board hat vier Bereiche. Die Knochen stehen für das Wesentliche, das alles zusammengehalten hat. Der Spuk umfasst den Stress und die Single Points of Failure, die immer wieder auftauchten. Toter Ballast ist für Arbeit, auf die das Team dauerhaft verzichten kann, und bei Die Toten erwecken entscheidet ihr, was ihr vor der nächsten Engpassphase einrichten oder zurückholen wollt. Setzt das Format nach der Urlaubszeit, während einer Vakanz oder nach einem unerwartet vollen Sprint ein. Schließt mit ein paar konkreten Maßnahmen ab, zum Beispiel eine zweite Person in ein kritisches System einzuarbeiten, jeweils mit einer verantwortlichen Person, damit die nächste unterbesetzte Phase weniger gruselig wird.

Skeleton-Crew-Retrospektive Format

Die Knochen

Was hat alles zusammengehalten, als wir am Limit waren?

In diesen Bereich gehört das Grundgerüst, das das Team aufrecht gehalten hat: die kritischen Aufgaben, Personen und Prozesse, auf die es am meisten ankam. Bittet alle, die tragenden Teile zu nennen, für die sie dankbar waren. So weiß das Team, was es beim nächsten Kapazitätsengpass schützen sollte.

Der Spuk

Was hat uns gestresst oder uns immer wieder heimgesucht?

Dieser Bereich ist für die wiederkehrenden Probleme und Sorgen, die das Team während der Engpassphase verfolgt haben. Betrachtet sie als Liste von Geistern, die ausgetrieben werden müssen, damit sie beim nächsten Mal nicht zurückkehren.

Toter Ballast

Worauf könnten wir verzichten, ohne dass es jemandem fehlt?

In diesen Bereich gehören Arbeit, Meetings oder Verpflichtungen mit wenig Nutzen, die Aufwand gekostet haben, ohne viel zurückzugeben. Ermutigt alle zur Ehrlichkeit: Eine Phase mit knapper Besetzung ist ein guter Test dafür, was wirklich unverzichtbar ist. Haltet fest, was das Team dauerhaft streichen oder pausieren kann.

Die Toten erwecken

Was sollten wir vor der nächsten Engpassphase wiederbeleben oder ändern?

In diesem Bereich wird aus der Diskussion Handeln. Fragt, was das Team zurückholen, einrichten oder verbessern möchte, damit die nächste Phase mit Notbesetzung reibungsloser läuft. Konzentriert euch auf konkrete Maßnahmen mit Verantwortlichen, etwa gegenseitiges Einarbeiten, Automatisierung und eine klare Regel, was zuerst wegfällt.

Wann sollte diese Retrospektive durchgeführt werden?

  • Nach der Urlaubszeit oder einer anderen Phase, in der ein Großteil des Teams abwesend war und ihr mit minimaler Besetzung gearbeitet habt.
  • Während einer Vakanz oder nach Abgängen, wenn das verbliebene Team kritische Aufgaben abdecken musste.
  • Nach einem unerwartet vollen Sprint, in dem das Team alles außer dem Wesentlichen liegen lassen musste.
  • Wenn ihr Single Points of Failure aufdecken und vor der nächsten Engpassphase beheben wollt.
  • Als saisonale Retrospektive rund um Halloween, die trotzdem ein echtes Problem mit der Arbeitslast behandelt.

Vorschläge für Fragen zum Icebreaker

  • Wenn du in unserer stressigsten Woche eine Halloween-Figur gewesen wärst, welche wäre das gewesen und warum?
  • Welche Aufgabe würdest du am liebsten zwei Meter tief begraben und nie wieder anfassen?

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Ideen und Tipps für Ihre Retrospektive

  • Schafft einen sicheren Rahmen für offene Gespräche. Eine Phase mit Notbesetzung ist stressig, also macht von Anfang an klar, dass es ums Lernen geht und niemand für Liegengebliebenes verantwortlich gemacht wird.
  • Habt Spaß mit dem Halloween-Motiv, aber achtet darauf, dass die Maßnahmen am Ende konkret sind und jemand dafür verantwortlich ist.
  • Gebt ruhigeren Teammitgliedern und Teilzeitkräften Raum. Sie haben vielleicht ungewöhnliche Aufgaben übernommen und Probleme bemerkt, die anderen entgangen sind.
  • Achtet auf Survivorship Bias: Feiert, was funktioniert hat, aber schaut euch auch den Spuk und die Single Points of Failure genau an, die euch beim nächsten Mal einholen könnten.
  • Begrenzt die Zeit für jedes Thema, damit genug Zeit für Die Toten erwecken bleibt.
  • Stimmt über Verbesserungen ab, damit sich das Team auf wenige umsetzbare Änderungen festlegt statt auf eine erdrückende Liste.

Häufig gestellte Fragen

Wann sollte ich eine Skeleton-Crew-Retrospektive einsetzen?
Nach jeder Phase, in der euer Team mit reduzierter Kapazität gearbeitet hat, etwa nach der Urlaubszeit, während einer Vakanz oder nach einer ungewöhnlich vollen Zeit. Sie zeigt, was den Betrieb am Laufen hielt und was ihr vor der nächsten Engpassphase verbessern solltet.
Wie lange dauert eine Skeleton-Crew-Retrospektive?
Plant 45 bis 60 Minuten ein. Das reicht, um zu den vier Themen Ideen zu sammeln, sie zu gruppieren, abzustimmen und sich auf ein paar Maßnahmen zu einigen.
Worin unterscheidet sie sich von einer normalen Sprint-Retrospektive?
Eine Sprint-Retrospektive betrachtet den Sprint als Ganzes. Das Skeleton-Crew-Format konzentriert sich ausschließlich auf die Arbeit mit reduzierter Kapazität, sodass es um Single Points of Failure, verzichtbare Arbeit und das Schließen von Lücken beim nächsten Mal geht.
Welche vier Themen hat diese Retrospektive?
Die Knochen (das Wesentliche, das alles zusammengehalten hat), Der Spuk (wiederkehrende Stressfaktoren), Toter Ballast (Arbeit, die wegfallen kann) und Die Toten erwecken (Änderungen vor der nächsten Engpassphase).
Ist das nur eine Halloween-Retrospektive?
Nein. Das Halloween-Motiv passt gut zur Jahreszeit, aber durch den Fokus auf Engpassphasen und Single Points of Failure ist das Format immer nützlich, wenn euer Team am Limit arbeitet.
Wer sollte eine Skeleton-Crew-Retrospektive moderieren?
Ein Scrum Master, eine Teamleitung oder jede Person mit Moderationserfahrung kann sie leiten. Am wichtigsten ist ein Ton ohne Schuldzuweisungen, damit alle offen darüber sprechen können, was schwierig war.
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