O que é a retrospectiva Jornada do Treinador Pokémon?
A retrospectiva Jornada do Treinador Pokémon usa como base a estrutura da aventura de um treinador nos jogos. Seu time parte para uma sprint ou projeto, captura algumas vitórias, enfrenta umas batalhas difíceis, aprende novas habilidades e depois decide para onde seguir. A maioria das pessoas já conhece essa estrutura, então a dinâmica é rápida de explicar e fácil de acompanhar. O quadro tem quatro etapas. Pokémon que Capturamos é para vitórias e conquistas, de pequenas correções de bugs a grandes lançamentos. Batalhas de Ginásio que Enfrentamos reúne os desafios e obstáculos que o time encarou, como requisitos pouco claros ou testes instáveis. Insígnias que Conquistamos é para as habilidades e lições adquiridas, inclusive as que vieram de contratempos. A Próxima Rota transforma tudo isso em algumas ações específicas, cada uma com um responsável. Ela funciona bem para times que curtem um pouco de nostalgia gamer e querem variar o formato de sempre, no fim de uma sprint, de um marco ou de um release. Tratar os problemas como batalhas a vencer facilita colocá-los em palavras, e a etapa das Insígnias dá ao time um momento para perceber o quanto aprendeu.
Formato da retrospectiva Jornada do Treinador Pokémon
Pokémon que Capturamos
Quais vitórias e conquistas capturamos desta vez?
Esta é a etapa de comemoração. Peça que as pessoas listem todos os Pokémon que capturaram, de pequenas correções de bugs a grandes lançamentos de funcionalidades, e que reconheçam tanto as vitórias individuais quanto as do time. Deixe espaço para agradecimentos e reconhecimentos, para que a contribuição de todos seja notada, e mantenha um tom animado para começar a retro com o pé direito.
Batalhas de Ginásio que Enfrentamos
Quais desafios ou obstáculos enfrentamos pelo caminho?
Apresente os desafios como batalhas de ginásio: confrontos difíceis que o time pode vencer. Pergunte o que dificultou as coisas, seja falta de clareza nos requisitos, dívida técnica ou prioridades conflitantes. Mantenha a conversa construtiva e procure os líderes de ginásio que o time enfrenta repetidamente, porque uma batalha recorrente é um padrão que vale a pena resolver.
Insígnias que Conquistamos
Quais novas habilidades, lições ou insights adquirimos?
As insígnias são as lições e habilidades que o time conquistou ao longo do caminho. Pergunte sobre novas habilidades, processos melhores e momentos de "aha", inclusive os que surgiram de contratempos. Esta etapa ajuda o time a perceber o quanto já avançou.
A Próxima Rota
Para onde vamos agora e quais ações nos levarão até lá?
É aqui que o time traça o próximo trecho da jornada. Transforme o que surgiu nas etapas anteriores em ações e metas específicas, com um nome ao lado de cada uma. Mantenha poucos compromissos para que o time realmente chegue à próxima cidade.
Quando utilizar esta análise retrospectiva
- Quando seu time quer uma pausa temática no formato de retrospectiva de sempre
- No fim de uma sprint, de um marco do projeto ou de um grande release, para comemorar o progresso e planejar os próximos passos
- Para comunidades gamer, times de hackathon ou qualquer grupo que curta uma sessão no estilo de jogo
- Quando você quer que o time enxergue os contratempos como parte do seu aprendizado
- Quando um assunto difícil precisa de uma abordagem mais leve para que as pessoas se sintam à vontade para falar
Perguntas sugeridas para quebra-gelo
- Se você pudesse ter um Pokémon no seu time nesta sprint, qual seria e por quê?
- Qual é o 'Pokémon inicial' do seu time, aquele ponto forte em que você sempre confia para começar?
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Ideias e dicas para sua reunião de retrospectiva
- Prepare o clima logo no início lembrando a todos que eles são treinadores em uma aventura compartilhada
- Defina um tempo para cada etapa, para que a comemoração das vitórias não tome o espaço das ações e metas
- Mantenha Batalhas de Ginásio que Enfrentamos construtiva e sem culpados: fale do obstáculo, não da pessoa
- Incentive reconhecimentos em Pokémon que Capturamos para que os membros mais quietos do time também sejam valorizados
- Limite A Próxima Rota a poucos compromissos alcançáveis, cada um com um responsável claro
- Nem todo mundo conhece Pokémon, então use as metáforas com leveza e explique o que significa cada etapa