Jogo da barra de chocolate
Realize o jogo ágil Chocolate Bar para praticar a propriedade do produto e o feedback iterativo do cliente. Regras, etapas de facilitação, perguntas de debriefing e variações.
Torne-se um Product Owner e receba feedback sobre a sua barra de chocolate definitiva
O jogo “The Chocolate Bar” é uma breve simulação de scrum sobre a gestão do produto. As equipes criam uma barra de chocolate que seus clientes vão adorar, coletam feedback a cada rodada e decidem o que mudar na próxima — experimentando em primeira mão como o feedback iterativo molda um produto.
Objetivos de aprendizagem
Responsabilidade pelo produto, feedback iterativo e valor para o cliente.
Horário e formato
Cerca de 60 minutos, presencialmente ou online.
O que você precisa
3 ou mais pessoas e papel reciclado ou de sucata.
Como funciona o jogo
O objetivo é uma simulação de scrum na qual você cria a barra de chocolate mais atraente para seus clientes dentro de um conjunto de restrições. Cada fase combina uma breve rodada de design com uma rodada de feedback, para que a equipe aprenda a ouvir, priorizar e melhorar, em vez de adivinhar.
Regras do jogo “Agile Chocolate Bar”
- Cada equipe deve ter um Product Owner designado. Em um grupo pequeno, cada pessoa é seu próprio Product Owner.
- Cada fase tem uma rodada de iteração (3 minutos) e uma rodada de feedback (1 minuto).
- Existem pelo menos três fases.
Como facilitar
- Dividam-se em equipes e escolham um Product Owner para cada uma (ou deixem que cada um seja responsável pelo seu próprio projeto).
- Realize uma sessão de design de 3 minutos em que a equipe crie ou aprimore sua barra de chocolate.
- Faça uma rodada de feedback de 1 minuto para que os clientes deem sua opinião sobre o design.
- Repita por pelo menos três fases.
- Peça às equipes que apresentem seus projetos finais para que o grupo os avalie.
Perguntas para a reunião de avaliação
Realize uma reunião de reflexão como uma retrospectiva no TeamRetro para que todos possam contribuir com sua própria perspectiva antes de discutirem em grupo.
- Como você decidiu como criar o design da sua barra de chocolate em cada fase?
- Qual foi a utilidade do feedback dos clientes, e como vocês aprimoraram o feedback solicitado a cada rodada?
- Como você avaliou o valor da barra de chocolate para o cliente a cada vez, a fim de fazer melhorias?
- Se você não mediu o valor para o cliente, por que não?
- Como o feedback que você recebeu influenciou o design da barra de chocolate?
- Que concessões você teve que fazer no projeto?
- No final, qual foi a porcentagem de clientes que você conseguiu satisfazer?
- Você teria comprado essa barra de chocolate?
- Houve algum recurso adicionado que não tenha surgido a partir do feedback dos clientes?
- Foram aplicados algum processo ágil no jogo, como um backlog, votação por pontos ou prototipagem?
- O que mais você aprendeu com essa atividade e gostaria de compartilhar?
Variações
- Anote, a cada rodada, a pontuação de cada cliente indicando a probabilidade de ele comprar a barra de chocolate.
- Permita ou restrinja quem participa do feedback — por exemplo, apenas o Product Owner participa das sessões de feedback.
- Adicione restrições ao projeto, como os materiais ou o tamanho da barra.