Golpes de Base

O que nos preparou para ter sucesso?

Nossas dailies ajudaram a manter a comunicação clara durante toda a sprint
Ter a documentação atualizada deixou o onboarding de quem chegou bem mais tranquilo
As revisões de código frequentes ajudaram a manter o padrão de qualidade
Aces

Que grandes vitórias nós entregamos?

Entregamos a nova funcionalidade três dias antes do prazo.
A satisfação dos clientes subiu 15% depois da nossa última entrega
Migramos o banco de dados com sucesso e sem nenhum downtime
Erros Não Forçados

Que erros nós cometemos?

Não testamos direito a versão mobile antes do deploy
Uma falha de comunicação fez duas pessoas trabalharem na mesma funcionalidade
Deixamos stakeholders importantes de fora de decisões importantes
Iguais

O que pode ir para qualquer lado?

Devemos priorizar novas funcionalidades ou a redução da dívida técnica?
O impacto de trocar para uma nova stack ainda não está claro
Não temos certeza se a abordagem atual vai escalar com o crescimento de usuários
Wild Cards

Que imprevistos nós encontramos?

Mudança repentina nos requisitos do projeto por parte do cliente
Problemas inesperados de dependência entre sistemas surgiram no meio da sprint
Uma pessoa-chave do time precisou sair de licença de emergência

O que é a Retrospectiva de Tênis?

A Retrospectiva de Tênis analisa a última sprint ou o último projeto do jeito que um jogador analisa uma partida. O time olha para os fundamentos que se sustentaram, os winners que acertou, os pontos que entregou de graça, as decisões que ainda podem ir para qualquer lado e as surpresas que ninguém viu chegando. O quadro tem cinco colunas. Golpes de Base reúne as práticas fundamentais que mantiveram o time estável, como revisões de código e dailies. Aces são as vitórias claras. Erros Não Forçados são os erros evitáveis, como pular um teste ou deixar alguém de fora de uma decisão. Iguais guarda as questões em aberto em que o time está dividido ou inseguro, como refatorar ou reconstruir. Wild Cards são os imprevistos, de uma mudança repentina nos requisitos ao lançamento de um concorrente. A coluna Iguais é a diferente. A maioria dos formatos só olha para o que já aconteceu; Iguais dá ao time um espaço para expor decisões que ainda não foram tomadas. Use o formato depois de uma entrega ou marco, ou quando a retro de sempre tiver ficado sem graça e o time for curtir um tema esportivo.

Formato da Retrospectiva de Tênis

Golpes de Base

O que nos preparou para ter sucesso?

Os golpes de base são as práticas básicas em que o time se apoia, como o forehand e o backhand de um jogador. Pergunte quais hábitos do dia a dia mantiveram o desempenho estável nesta sprint.

Aces

Que grandes vitórias nós entregamos?

Os aces são as vitórias mais claras do time. Peça os momentos em que o time entregou resultados excepcionais com retorno imediato.

Erros Não Forçados

Que erros nós cometemos?

Erros não forçados são aqueles que o time poderia ter evitado. Fale sobre eles sem buscar culpados e pergunte o que evitaria cada um na próxima vez.

Iguais

O que pode ir para qualquer lado?

No iguais, o ponto pode ir para qualquer lado. Esta coluna é para decisões ou situações em que o time está inseguro ou dividido. Discutam as opções e combinem quem decide, ou o que vocês precisariam saber para decidir.

Wild Cards

Que imprevistos nós encontramos?

Wild cards são as surpresas, boas e ruins, que apareceram durante o trabalho. Pergunte como o time lidou com cada uma e o que faria diferente se algo parecido acontecesse de novo.

Quando utilizar esta análise retrospectiva

  • Quando a retrospectiva de sempre ficou sem graça e o time precisa de um formato diferente
  • Depois de um marco ou entrega importante, quando há muita coisa para revisar
  • Quando você quer dar o mesmo tempo para acertos e erros
  • Quando o time tem decisões em aberto que vive adiando e precisa de um espaço para discuti-las

Perguntas sugeridas para quebra-gelo

  • Se a sua última sprint fosse uma partida de tênis, qual seria o placar e por quê?
  • Que qualidades de qual tenista (persistência, precisão, adaptabilidade) descrevem melhor os pontos fortes atuais do time?

Quer um exercício de aquecimento que sua equipe faça, e não apenas responda em voz alta? Veja quebra-gelos gratuitos →

Ideias e dicas para sua reunião de retrospectiva

  • Use termos do tênis durante toda a sessão para manter o tema vivo
  • Peça que as pessoas pensem no desempenho individual e no do time, assim como o tênis tem simples e duplas
  • Incentive um rali: deixe as pessoas complementarem as ideias umas das outras antes de seguir em frente
  • Defina a duração de cada coluna como se fosse um set, para que as cinco tenham tempo
  • Experimente a contagem do tênis (15, 30, 40) para priorizar os itens de ação
  • Mantenha os Erros Não Forçados livres de culpa para que as pessoas assumam seus erros

Perguntas frequentes

O que é uma retrospectiva de tênis?
É uma retrospectiva que usa termos do tênis como perguntas: Golpes de Base (o que preparou vocês para o sucesso), Aces (vitórias), Erros Não Forçados (erros), Iguais (o que pode ir para qualquer lado) e Wild Cards (surpresas).
Quando devemos usar o template de retrospectiva de tênis?
Use quando o time quiser uma forma mais leve e com tema esportivo de revisar uma sprint ou projeto, principalmente depois de uma entrega, quando há vitórias, erros e questões em aberto para discutir.
Quanto tempo dura uma retrospectiva de tênis?
Com cinco colunas, reserve de 60 a 75 minutos. Se o tempo estiver curto, junte Iguais e Wild Cards em uma única discussão.
Qual é a diferença entre Iguais e Wild Cards?
Iguais é para decisões em aberto que o time ainda não resolveu, como refatorar ou reconstruir. Wild Cards são coisas que aconteceram com o time de forma inesperada, como uma mudança de requisito ou uma pessoa-chave de licença.
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