O que é a Retrospectiva Retiro na Ilha Havaiana?
A Retrospectiva Retiro na Ilha Havaiana transforma a revisão da sprint em uma viagem às ilhas. O ritmo do time vira uma onda que vocês pegaram, os bons momentos são o sol, os problemas são as marés revoltas e os próximos passos indicam para onde zarpar. O tema oferece um jeito mais leve de entrar numa conversa que, mesmo assim, chega aos problemas e às soluções. O quadro tem quatro colunas. Pegue a Onda é para as conquistas e os avanços que fizeram o time seguir em frente. Momentos de Sol é para agradecimentos, no espírito do mahalo, a palavra havaiana para "obrigado": reconhecimentos às pessoas e aos momentos que deixaram a sprint melhor. Marés Revoltas traz à tona os atritos e bloqueios que deixaram o trabalho mais difícil do que precisava ser. Zarpar é onde o time define as ações que vai levar para a próxima sprint. Funciona bem para um time que precisa de um ânimo depois de uma sprint difícil, ou para um time remoto que se beneficia de uma imagem em comum para conversar. Duas das quatro colunas focam no que está indo bem, então é uma boa escolha quando você quer que a gratidão tenha tanto espaço quanto os problemas.
Formato da Retrospectiva Retiro na Ilha
Pegue a Onda
Que impulso nos levou adiante nesta sprint?
Pegue a Onda é para as conquistas, os avanços e as forças positivas que levaram o time adiante nesta sprint. Pergunte sobre os processos, as colaborações e os resultados que pareceram surfar uma boa onda e depois conversem sobre como manter esse ritmo.
Momentos de Sol
Quais sucessos e pontos altos merecem um mahalo?
Momentos de Sol é um espaço para agradecimentos, o espírito do mahalo na prática. Convide as pessoas a destacar contribuições individuais, conquistas do time ou momentos que deixaram a sprint melhor. Garantir que o bom trabalho seja notado constrói a confiança necessária para a conversa mais difícil em Marés Revoltas.
Marés Revoltas
Que desafios ou obstáculos agitaram as águas?
Marés Revoltas é onde o time nomeia os atritos e bloqueios que deixaram a sprint mais difícil do que precisava ser. Mantenha a conversa honesta e sem culpados: o objetivo é entender o que causou a turbulência para conseguir desviar dela na próxima vez. Fique atento a problemas que se repetem sprint após sprint.
Zarpar
Rumo a quais ações devemos remar na próxima sprint?
Zarpar é onde o time se compromete com os próximos passos. Incentive ações específicas com responsáveis claros e use votação por pontos ou discussão para escolher as poucas que farão mais diferença na próxima sprint.
Quando utilizar esta análise retrospectiva
- Quando suas retros começaram a parecer repetitivas e o time precisa de um formato novo.
- Quando novos integrantes vão participar da primeira retrospectiva e você quer um começo acolhedor e sem pressão.
- Com um time remoto ou distribuído que se beneficia de um tema em comum para se conectar.
- Depois de uma sprint difícil, quando o time precisa equilibrar os problemas com alguns agradecimentos e comemorações.
- Quando os integrantes mais quietos se retraem. Um tema leve pode fazer a participação parecer menos arriscada.
Perguntas sugeridas para quebra-gelo
- Se você pudesse trabalhar remotamente de qualquer ilha havaiana por um mês, qual escolheria e por quê?
- Se a sua sprint atual fosse um prato havaiano, qual seria: um poke fresquinho, um kalua pig cozido lentamente ou algo completamente diferente?
Quer um exercício de aquecimento que sua equipe faça, e não apenas responda em voz alta? Veja quebra-gelos gratuitos →
Ideias e dicas para sua reunião de retrospectiva
- Explique o tema rapidamente no início, incluindo o significado de mahalo (obrigado), para que as pessoas se envolvam com ele em vez de encará-lo como uma firula.
- Dê tempo justo às quatro colunas. Os times costumam se concentrar em Marés Revoltas, então lembre a todos que Pegue a Onda e Momentos de Sol também importam.
- Use Zarpar para gerar responsabilidade. Toda ação precisa de um responsável e de uma data-alvo antes do fim da sessão, porque ações vagas raramente saem do papel.
- Não deixe o clima de ilha impedir o time de encarar os problemas reais. Abra espaço para feedback honesto e construtivo em Marés Revoltas.
- Para times remotos, inclua um aquecimento temático curto, como compartilhar uma lembrança de praia favorita, antes de começar as colunas.
- Defina um tempo para cada coluna. Uma sessão típica dura de 60 a 90 minutos: cerca de 10 a 15 minutos por coluna, reservando os últimos 15 minutos para definir as ações em Zarpar.