O que é a retrospectiva Odisseia da Grécia Antiga
A retrospectiva Odisseia da Grécia Antiga se inspira na estrutura da Odisseia, de Homero: uma longa viagem de volta para casa, com tempestades, monstros e tentações pelo caminho. O time reconta a sua sprint ou o seu projeto como uma jornada desse tipo, e assim os contratempos viram tempestades enfrentadas e as distrações viram sereias às quais se resistiu. A história dá às pessoas uma forma de falar sobre o que deu errado sem que isso soe como acusação. O quadro tem quatro tópicos. A Partida registra as metas definidas ao deixar o porto. Tempestades e Sereias reúne os desafios que tiraram o time do rumo e as distrações que desviaram o foco. Feitos Heroicos é o espaço para as conquistas e os momentos em que alguém salvou o dia. Rota de Volta transforma o aprendizado em ações para a próxima viagem. Ninguém precisa conhecer a história original para participar, porque o facilitador pode contextualizar em uma ou duas frases. Use este formato quando o time quiser uma mudança criativa em relação à retrospectiva ágil tradicional, mas ainda precisar sair com próximos passos claros. A metáfora compartilhada também facilita a participação das pessoas mais caladas.
Formato da retrospectiva Odisseia da Grécia Antiga
A Partida
Que metas definimos ao deixar o porto?
A Partida é o início da viagem: as metas e intenções com que a tripulação zarpou. Peça para as pessoas lembrarem o que o time buscava no começo da sprint ou do projeto. É com base nisso que você vai avaliar o resto da jornada.
Tempestades e Sereias
Que desafios e distrações nos tiraram do rumo?
As tempestades são as dificuldades e os contratempos inesperados. As sereias são as distrações tentadoras que desviaram o foco da meta. Mantenha a conversa livre de culpa e procure padrões que a tripulação possa contornar na próxima vez.
Feitos Heroicos
Que momentos de brilho e resiliência devemos celebrar?
Feitos Heroicos são as conquistas, as descobertas e os momentos em que alguém deu conta do recado sob pressão. Reconheça tanto as pessoas quanto o time inteiro, para que os comportamentos que você quer ver de novo sejam ditos em voz alta.
Rota de Volta
O que faremos diferente para navegar a próxima viagem?
A Rota de Volta transforma reflexão em ação. Peça ao time que se comprometa com ações específicas e com responsáveis, que aproveitem o que foi aprendido, e mantenha-as pequenas o bastante para serem concluídas, para que a próxima viagem comece com um rumo claro.
Quando utilizar esta análise retrospectiva
- Quando o time quiser uma alternativa criativa à retrospectiva de sprint tradicional.
- Depois de um projeto longo ou difícil, quando contar tudo como uma história ajuda o time a processar os altos e baixos.
- Quando as pessoas mais caladas do time costumam se segurar e uma metáfora compartilhada facilitaria a participação delas.
- Para uma sessão de team building em que você ainda queira sair com algumas ações concretas.
Perguntas sugeridas para quebra-gelo
- Se o seu time fosse a tripulação do navio de Ulisses, que papel mítico você teria e por quê?
- Qual monstro grego representa melhor o maior obstáculo que você enfrentou nesta sprint?
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Ideias e dicas para sua reunião de retrospectiva
- Contextualize em um ou dois minutos para que todos entendam a metáfora antes de adicionar notas.
- Deixe as pessoas contarem histórias, mas fique de olho no relógio para que a narrativa não engula a Rota de Volta.
- Agrupe e vote para descobrir quais tempestades e feitos importam mais para toda a tripulação.
- Defina um responsável e uma data para cada ação da Rota de Volta.
- Use o tema para suavizar feedbacks difíceis. Uma tempestade é algo que aconteceu com a tripulação, não uma falha de uma pessoa.
- Faça rodízio do papel de capitão (facilitador) entre as retrospectivas para que pessoas diferentes conduzam a viagem.