Pela Toca do Coelho

Que surpresas inesperadas encontramos neste sprint?

Uma mudança de escopo de última hora caiu sobre nós no meio do sprint e tivemos que correr.
Descobrimos um módulo inteiro não documentado enquanto corrigíamos o que parecia um bug pequeno.
Um stakeholder importante ficou em silêncio de repente, nos deixando sem saber as prioridades.
O Chá do Chapeleiro Maluco

Que momentos pareceram caóticos, confusos ou fora de ordem?

Nossas dailies pareciam que cada um falava de um sprint diferente.
Os requisitos mudavam de direção o tempo todo, como as xícaras de chá que se moviam.
Dois times trabalhavam na mesma correção sem perceber.
A Sabedoria do Gato de Cheshire

O que aprendemos ou finalmente enxergamos com clareza neste sprint?

Aprendemos que pull requests menores são revisados muito mais rápido.
Fazer pareamento cedo nos salvou de um grande erro de design.
Percebi que precisamos de uma definição de pronto mais clara.
A Rainha de Copas

Quais decisões ou ações devemos decretar para a próxima vez?

Cortem as reuniões! Vamos combinar de reduzir as dailies para 10 minutos.
Decretamos que mudanças de escopo só acontecem nos limites do sprint.
Ordeno que criemos uma única fonte da verdade para as decisões.

O que é a Retrospectiva Aventura de Alice no País das Maravilhas

Atravesse o espelho e explore o último sprint do seu time com um senso de curiosidade e encantamento. Inspirada na querida história de Lewis Carroll, a Retrospectiva Aventura de Alice no País das Maravilhas transforma a reflexão em uma experiência guiada por uma narrativa, onde cada etapa da jornada de Alice se conecta a uma pergunta significativa para o seu time. Desde cair pela toca do coelho rumo ao desconhecido, passando por escolhas confusas em uma encruzilhada, até celebrar os momentos que pareceram um Chá do Chapeleiro Maluco, essa retrospectiva temática convida todos a compartilhar de forma aberta e criativa. O enquadramento divertido ajuda os times a baixar a guarda, trazer à tona percepções sinceras e discutir desafios que, de outra forma, poderiam ser difíceis de levantar. Ao ancorar a conversa em uma narrativa familiar, os participantes acham mais fácil identificar o que causou desorientação, quais escolhas valeram a pena e quais direções seguir a seguir. É um formato ideal para times que querem quebrar a rotina das retrospectivas tradicionais e, ao mesmo tempo, gerar resultados reais e acionáveis. Seja você alguém que conduz sprints ágeis, gerencia projetos ou simplesmente quer uma forma nova de refletir em conjunto, essa retrospectiva criativa traz energia e engajamento de volta à reunião. Construída sobre o mundo atemporal criado por <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lewis_Carroll" target="_blank">Lewis Carroll</a>, ela combina narrativa com melhoria prática do time para que sua próxima aventura comece com o pé direito.

Formato da retrospectiva Aventura de Alice no País das Maravilhas

Pela Toca do Coelho

Que surpresas inesperadas encontramos neste sprint?

Este tópico captura as surpresas, mudanças repentinas e situações imprevistas em que o time caiu durante a iteração. Incentive os participantes a compartilhar momentos que os pegaram desprevenidos, sejam positivos ou negativos. Enquadre isso como curiosidade, e não como culpa, para que as pessoas se sintam seguras ao descrever o caos que enfrentaram.

O Chá do Chapeleiro Maluco

Que momentos pareceram caóticos, confusos ou fora de ordem?

Este tópico explora as partes bagunçadas, confusas ou contraditórias do sprint em que as coisas pareceram fora de sincronia. Use-o para trazer à tona falhas de comunicação, instruções conflitantes ou processos que pareceram sem sentido. Mantenha o tom leve para que as pessoas possam rir do caos e, ao mesmo tempo, identificar o que corrigir.

A Sabedoria do Gato de Cheshire

O que aprendemos ou finalmente enxergamos com clareza neste sprint?

Este tópico captura insights, lições aprendidas e momentos de clareza que surgiram durante o trabalho. Como o Gato de Cheshire aparecendo para oferecer orientação, incentive o time a nomear as percepções que ajudarão a escolher um caminho melhor da próxima vez. Foque no conhecimento que vale a pena guardar.

A Rainha de Copas

Quais decisões ou ações devemos decretar para a próxima vez?

Inspirado na imponente Rainha de Copas, este tópico transforma a reflexão em decisões ousadas e voltadas ao futuro, além de ações concretas. Oriente o time a emitir 'decretos' claros como passos específicos e alcançáveis, em vez de intenções vagas. Incentive-os a atribuir responsáveis para que cada ação escolhida realmente seja realizada, mas mantenha o tom lúdico para que ninguém perca a cabeça.

Quando utilizar esta retrospectiva

  • Quando as retrospectivas padrão do seu time parecem repetitivas e você quer um formato temático e divertido para reenergizar a participação.
  • Depois de um sprint cheio de surpresas e mudanças inesperadas que deixaram o time desorientado.
  • Quando você quer incentivar a segurança psicológica e o compartilhamento aberto por meio de uma lente narrativa lúdica.
  • Para sessões de team building em que a reflexão e a conexão importam tanto quanto os itens de ação.
  • Ao integrar um novo time, quando você quer uma forma memorável e de baixa pressão de trazer percepções à tona.

Perguntas sugeridas para quebra-gelo

  • Se você pudesse encolher ou crescer como Alice para resolver um problema do trabalho, o que escolheria e por quê?
  • Qual personagem do País das Maravilhas melhor combina com o seu humor após este sprint, e o que ele diria?

Ideias e dicas para sua reunião de retrospectiva

  • Prepare o cenário com uma breve introdução narrativa para que todos entendam como cada tópico se conecta à jornada de Alice.
  • Aposte no tema lúdico, mas garanta que cada pergunta ainda produza conclusões concretas e acionáveis.
  • Defina um tempo limite para cada etapa da aventura para que nenhum tópico consuma toda a reunião.
  • Incentive os membros mais quietos a contribuir lembrando a todos que o objetivo é a curiosidade, não a perfeição.
  • Agrupe ideias semelhantes antes de votar para que o time concentre a discussão nos temas que mais importam.
  • Encerre convertendo seus 'decretos da Rainha de Copas' em ações com responsáveis e prazos claros.

Perguntas frequentes

Quanto tempo leva uma retrospectiva Aventura de Alice no País das Maravilhas?
Uma sessão típica dura de 45 a 60 minutos para um time de cinco a oito pessoas. Reserve tempo extra se o seu time gostar da narrativa e quiser aprofundar a discussão em cada tópico.
Quando devo usar esta retrospectiva temática?
Funciona melhor quando as retrospectivas padrão ficam desgastadas, após um sprint caótico ou surpreendente, ou quando você quer um formato mais envolvente e criativo que ainda impulsione uma melhoria real.
Como isso difere de uma retrospectiva padrão de Começar, Parar, Continuar?
Ela usa a narrativa de Alice no País das Maravilhas para enquadrar a reflexão, o que reduz a defensividade e aumenta o engajamento, ao mesmo tempo em que captura surpresas, aprendizados e próximos passos claros.
Esta retrospectiva é adequada para times remotos?
Sim. No TeamRetro, todos podem adicionar ideias, agrupá-las e votar em tempo real, tornando o formato lúdico igualmente eficaz para times distribuídos e híbridos.
Os participantes precisam conhecer a história de Alice no País das Maravilhas?
Nenhum conhecimento prévio é necessário. A breve introdução do facilitador e as perguntas dos tópicos dão a todos contexto suficiente para participar plenamente.
Posso personalizar os tópicos para o meu time?
Com certeza. Você pode renomear, reordenar ou adicionar tópicos no TeamRetro para se adequar ao contexto do seu time, mantendo o tema lúdico do País das Maravilhas.