„Pointing Poker“ ist „Planning Poker“

Gleiche Runde, anderer Name. „Pointing Poker“ hat seinen Namen von den Story-Punkten auf den Karten: Das Team schätzt den Umfang eines Elements, jeder legt verdeckt eine Karte ab, und die Karten werden gemeinsam aufgedeckt, damit sich niemand an der höchsten Zahl orientiert. Man findet den Begriff auch als „Planning Poker“ oder „Scrum Poker“ geschrieben, und Planning Poker ist der Name, unter dem die Technik im Jahr 2002 veröffentlicht wurde.

Falls Sie sich mit diesem Thema noch nicht auskennen, erfahren Sie im Kapitel des Leitfadens zum Thema Was ist Planning Poker? mehr über dessen Ursprung und darüber, wann es sich nicht als geeignetes Werkzeug erweist. Was die Zahlen konkret bedeuten, erfahren Sie unter Was sind Story Points?.

So läuft eine Runde „Pointing Poker“ ab

Drei Taktschläge, die sich pro Element wiederholen. Der Wert liegt im zweiten und dritten Taktschlag.

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Jeder zieht eine Karte aus der vereinbarten Skala. Die Karten bleiben verdeckt, bis die letzte Person abgestimmt hat.

Offenlegen und zustimmen

Alle Karten werden gleichzeitig aufgedeckt und gezählt. Wenn die höchste und die niedrigste Karte voneinander abweichen, ist diese Diskrepanz der Diskussionspunkt, den es zu erörtern gilt, bevor Sie erneut abstimmen.

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Wenn die Schätzung über die Sitzung hinaus gültig bleiben soll

Der freie Spielraum reicht aus, um heute ein Backlog zu erstellen. Wenn Sie möchten, dass die Zahl weiterhin aussagekräftig bleibt, sorgt die Schätzung von TeamRetro dafür, dass sie mit der Arbeit Schritt hält: Ziehen Sie Elemente direkt aus Ihrem Backlog, wählen Sie das Kartenspiel, das Ihr Team bereits verwendet, und synchronisieren Sie die vereinbarten Story-Punkte zurück zu Jira, Linear oder GitHub. Retrospektiven, Zustandsüberprüfungen und Schätzungen befinden sich an einem Ort, sodass der von Ihnen geplante Sprint und der Sprint, den Sie nachträglich überprüfen, denselben Datensatz bilden.

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Häufig gestellte Fragen

Ist „Pointing Poker“ dasselbe wie „Planning Poker“?
Ja. „Pointing Poker“, „Poker Planning“ und „Scrum Poker“ bezeichnen alle dieselbe Schätzrunde: Das Team bespricht ein Backlog-Element, jeder zieht für sich eine Karte, die Karten werden gemeinsam aufgedeckt, und die Streuung wird so lange diskutiert, bis sich die Schätzung angleicht. Der Name variiert je nach Team; die Vorgehensweise bleibt jedoch dieselbe.
Warum heißt es „Pointing Poker“?
Da die Zahl auf der Karte einen Story-Punkt darstellt, sprechen die Teams davon, das Backlog zu „bewerten“. Der Poker-Aspekt ist wörtlich gemeint: Die Schätzer legen eine Karte verdeckt ab und decken sie gleichzeitig auf, damit sich niemand an der ersten oder lautesten Zahl orientiert.
Welche Karten werden in einem „Pointing Poker“-Kartenspiel verwendet?
Die meisten Teams verwenden eine Skala nach dem Fibonacci-Prinzip (1, 2, 3, 5, 8, 13), da sich die Abstände vergrößern, je unsicherer die Arbeit wird. Scrum-, sequenzielle, Half-Card-, Zweierpotenz- und T-Shirt-Größen-Kartensätze sind alle gängig, und TeamRetro liefert jeden dieser Kartensätze sowie benutzerdefinierte Kartensätze, die Sie einmal einrichten und anschließend wiederverwenden können.
Benötigen wir ein Konto, um eine „Pointing Poker“-Runde zu veranstalten?
Nein. Der kostenlose Planning-Poker-Raum öffnet sich im Browser ohne Registrierung, und Sie können dieselbe Raumnummer für spätere Sitzungen wiederverwenden. Sie benötigen ein TeamRetro-Konto nur dann, wenn Sie möchten, dass die Schätzungen zusammen mit Ihren Retrospektiven, Health Checks und dem Backlog gespeichert werden.
Können die Schätzungen aus Pointing Poker wieder in Jira übernommen werden?
Ja, mithilfe einer TeamRetro-Schätzungssitzung. Importieren Sie die von Ihnen geplanten Aufgaben aus Jira, führen Sie die Runde durch und synchronisieren Sie anschließend die vereinbarten Story-Punkte zurück in die Jira-Aufgaben. TeamRetro importiert Daten auch aus Azure DevOps, GitHub und Linear und synchronisiert sie mit diesen Plattformen.