Le « pointing poker » est une variante du « planning poker »

Même jeu, nom différent. Le « Pointing Poker » tire son nom du « story point » indiqué sur la carte : l’équipe évalue la taille d’un élément, chacun joue une carte en secret, puis les cartes sont retournées simultanément afin que personne ne se fixe sur le chiffre le plus élevé. Vous le verrez également désigné sous les noms de « poker de planification » ou « scrum poker », et planning poker est le nom sous lequel cette technique a été publiée en 2002.

Si vous découvrez cette méthode, le chapitre du guide intitulé « Qu’est-ce que le Planning Poker ? » explique d’où elle vient et dans quels cas elle n’est pas adaptée. Pour comprendre ce que signifient réellement ces chiffres, consultez « Que sont les story points ? ».

Déroulement d’une partie de poker « pointing »

Trois temps, répétés pour chaque élément. La valeur se trouve dans le deuxième et le troisième temps.

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Chacun choisit une carte parmi celles de l’échelle convenue. Les cartes restent cachées jusqu’à ce que la dernière personne ait voté.

Prendre connaissance et accepter

Toutes les cartes sont retournées en même temps et les votes sont comptabilisés. Lorsque les cartes les plus élevées et les plus basses divergent, cet écart constitue le sujet de discussion à aborder avant de procéder à un nouveau vote.

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Lorsque l’estimation doit être conservée au-delà de la session

La marge disponible suffit pour définir un backlog dès aujourd’hui. Si vous souhaitez que ce chiffre reste pertinent, l’estimation de TeamRetro le maintient en lien avec le travail : extrayez directement des éléments de votre backlog, choisissez la méthode que votre équipe utilise déjà, puis synchronisez les story points convenus vers Jira, Linear ou GitHub. Les rétrospectives, les bilans de santé et les estimations sont regroupées au même endroit ; ainsi, le sprint que vous planifiez et celui que vous analysez constituent un seul et même dossier.

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Foire aux questions

Le « pointing poker » est-il la même chose que le « planning poker » ?
Oui. Les termes « Pointing Poker », « Poker Planning » et « Scrum Poker » désignent tous le même cycle d’estimation : l’équipe examine un élément du backlog, chacun choisit une carte en secret, les cartes sont dévoilées simultanément, puis l’écart entre les estimations fait l’objet d’une discussion jusqu’à ce que celles-ci convergent. Le nom varie selon les équipes, mais la pratique reste la même.
Pourquoi appelle-t-on ce jeu le « pointing poker » ?
Comme le chiffre figurant sur la carte correspond à un « story point », les équipes parlent d’« attribuer des points » au backlog. La référence au poker est littérale : les estimateurs posent une carte face cachée et la retournent tous en même temps, afin que personne ne se fixe sur le premier chiffre ou sur celui qui a été annoncé le plus fort.
Quelles cartes utilise-t-on dans un jeu de « pointing poker » ?
La plupart des équipes utilisent une échelle de type Fibonacci (1, 2, 3, 5, 8, 13) car les écarts s'élargissent à mesure que le travail devient moins certain. Les jeux de cartes « Scrum », « séquentiel », « demi-carte », « puissance de deux » et « taille de t-shirt » sont tous couramment utilisés, et TeamRetro fournit chacun d’entre eux ainsi que des jeux personnalisés que vous configurez une seule fois et que vous pouvez réutiliser.
Faut-il disposer d'un compte pour organiser une partie de poker « pointing » ?
Non. La salle de Planning Poker gratuite s'ouvre directement dans le navigateur sans inscription, et vous pouvez réutiliser le même numéro de salle pour vos sessions ultérieures. Vous n'avez besoin d'un compte TeamRetro que si vous souhaitez que vos estimations soient conservées aux côtés de vos rétrospectives, de vos bilans de santé et de votre backlog.
Les estimations de Pointing Poker peuvent-elles être réintégrées dans Jira ?
Oui, grâce à une session d'estimation TeamRetro. Importez les tickets que vous prévoyez de traiter depuis Jira, menez la session, puis synchronisez les story points convenus vers les tickets Jira. TeamRetro permet également l'importation depuis et la synchronisation vers Azure DevOps, GitHub et Linear.