Eventi chiave

Cosa è successo e, più o meno, quando? Un evento per idea.

Inizio febbraio: kickoff del progetto. Avevamo un obiettivo chiaro ma nessuna definition of done condivisa.
Settimana 3 - Sarah è arrivata dal team piattaforma e ha preso in carico il lavoro sulle API.
Metà aprile: il cliente ha chiesto di spostare il modulo di reportistica nella fase uno.
Momenti alti

Quando il team si è sentito al meglio, e perché?

Intorno alla settimana 8, quando la prima demo è piaciuta al cliente. Finalmente ho avuto la sensazione di sapere cosa stavamo costruendo.
L'hackathon di due giorni ad aprile. Tutti nella stessa stanza, niente riunioni, e abbiamo risolto il problema della ricerca.
Sinceramente per me il periodo migliore è stato luglio, una volta bloccato lo scope e potevamo semplicemente lavorare.
Momenti bassi

Quando il team ha fatto fatica, e perché?

Metà aprile, quando il modulo di reportistica è stato anticipato. Avevamo appena pianificato le sei settimane successive ed è finito tutto nel cestino.
La migrazione fallita di maggio. Tre notti fino a tardi e un sacco di accuse reciproche nel canale.
Giugno è stato piatto. Senza un designer andavamo a tentativi sulla UI e rifacevamo il lavoro.
Lezioni per la prossima volta

Cosa ripeteremmo o cambieremmo nel prossimo progetto?

Ripetere l'hackathon in presenza almeno una volta per progetto. Ha sbloccato la situazione sulla ricerca.
Concordare con il cliente un processo per i cambi di scope al kickoff, incluso chi approva e come ripianifichiamo.
Fare una prova completa di qualsiasi migrazione dati in un ambiente simile alla produzione prima della settimana di rilascio.

Che cos'è una retrospettiva timeline?

In una retrospettiva timeline il team ricostruisce la storia di un lavoro lungo, come un progetto, un trimestre o un anno, mettendo in ordine gli eventi che lo hanno segnato. L'attività nasce dalla community delle retrospettive agili. Esther Derby e Diana Larsen la descrivono come un esercizio di raccolta dati nel loro libro Agile Retrospectives: Making Good Teams Great, e si rifà al lavoro precedente di Norm Kerth sulle retrospettive di progetto. Ognuno aggiunge gli eventi che ricorda, indica una data approssimativa per ciascuno e racconta come si è sentito in quel momento. La parte più utile è la linea dell'umore. Quando metti i momenti alti e bassi del team accanto agli eventi che li hanno provocati, vedi come l'energia è salita e scesa nel corso del progetto: il lancio che ha dato la carica a tutti, la riorganizzazione che ha abbattuto il morale per un mese, il cambio di scope dell'ultimo minuto che nessuno si aspettava. Emergono schemi che sfuggirebbero guardando uno sprint alla volta, e chi è arrivato a progetto in corso può ascoltare le parti della storia che si è perso. In TeamRetro, il template della retrospettiva timeline ha quattro argomenti: eventi chiave, momenti alti, momenti bassi e lezioni per la prossima volta. I partecipanti fanno brainstorming individualmente, poi il team raggruppa le idee simili, vota quelle più importanti e chiude concordando azioni con un responsabile designato. Il formato ha bisogno di una storia abbastanza lunga su cui lavorare, quindi riservalo alla fine di un progetto, di un trimestre o di un anno. Per uno sprint di due settimane non vale la pena, e un formato più semplice ti sarà più utile.

Formato della retrospettiva timeline

Eventi chiave

Cosa è successo e, più o meno, quando? Un evento per idea.

Gli eventi chiave sono i fatti della storia: rilasci, decisioni, persone che arrivano o se ne vanno, incidenti, scadenze e cambi di direzione. Chiedi a tutti di aggiungere un evento per idea e di iniziare ognuno con una data o una settimana approssimativa ("Metà marzo", "Settimana 6") così il team può metterli in ordine. Qualche giorno prima della sessione, manda un promemoria chiedendo di ripercorrere calendari, note di rilascio, ticket e cronologia delle chat. La memoria svanisce in fretta e, senza questo passaggio, le ultime settimane finiscono per oscurare le prime. Se al momento di rivelare le idee i primi mesi risultano scarni, fallo notare e concedi un paio di minuti per colmare il vuoto.

Momenti alti

Quando il team si è sentito al meglio, e perché?

I momenti alti sono quelli in cui energia, fiducia o morale hanno toccato il picco. Chiedi alle persone di collegare ognuno a una data o a un evento chiave e di descrivere come si sono sentite, oltre a cosa è successo. "Rilasciare la beta è stato un enorme sollievo dopo settimane di dubbi" ti dice molto più di "Beta rilasciata". Cerca cosa hanno in comune i momenti alti, come obiettivi chiari, buona collaborazione o progressi visibili, perché sono proprio queste le condizioni da ricreare nel prossimo progetto.

Momenti bassi

Quando il team ha fatto fatica, e perché?

I momenti bassi sono quelli in cui l'energia è calata: frustrazione, stress, confusione o burnout. Chiedi alle persone di datarli e di dire come si sono sentite, e ricorda al gruppo che lo scopo è capire cosa è successo, non trovare colpevoli. Ad alcuni risulta difficile parlare dei momenti bassi davanti a un manager, quindi il brainstorming anonimo di TeamRetro aiuta. Quando ne discutete, verifica se i cali coincidono con eventi specifici. Momenti bassi ricorrenti intorno a cambi di scope o passaggi di consegne di solito indicano un problema di processo che merita un'azione.

Lezioni per la prossima volta

Cosa ripeteremmo o cambieremmo nel prossimo progetto?

Le lezioni sono il punto in cui la timeline si trasforma in decisioni. Chiedi alle persone di guardare insieme momenti alti e bassi e di suggerire cosa continuare a fare e cosa cambiare nel prossimo progetto. Spingi per proposte specifiche: "Concordare con il cliente un processo di gestione delle modifiche al kickoff" è qualcosa su cui si può agire, "Comunicare meglio" no. Dopo aver raggruppato e votato le idee, trasforma le prime due o tre in azioni in TeamRetro, ciascuna con un responsabile designato e una scadenza, così le lezioni si portano nel lavoro successivo.

Quando utilizzare questa analisi retrospettiva

  • Alla fine di un progetto o di un rilascio importante, quando il team vuole guardare indietro all'intero lavoro prima di passare oltre.
  • Per le revisioni trimestrali o annuali, quando ci sono abbastanza eventi e abbastanza alti e bassi da mostrare una linea dell'umore chiara.
  • Quando alcune persone sono arrivate o se ne sono andate a metà percorso e il team ha bisogno di un quadro condiviso di cosa è successo e perché.
  • Dopo un periodo di lavoro lungo o difficile, per capire cosa ha prosciugato l'energia del team e cosa l'ha risollevata.
  • Prima di avviare un progetto simile, per raccogliere lezioni su cui il nuovo team possa agire. Non vale la pena usarla per uno sprint di due settimane.

Domande suggerite per rompere il ghiaccio

  • Se questo progetto fosse un film, quale sarebbe il titolo?
  • Qual è un piccolo momento di questo progetto che ti ha fatto ridere?

Desiderate un esercizio di riscaldamento che la vostra squadra possa svolgere, anziché limitarsi a rispondere ad alta voce? Sfogliate gli esercizi per rompighiaccio gratuiti →

Idee e consigli per la vostra riunione di retrospettiva

  • Qualche giorno prima della sessione, manda un promemoria chiedendo alle persone di ripercorrere calendari, note di rilascio, ticket e cronologia delle chat. Senza questo passaggio prende il sopravvento il recency bias e le ultime settimane dominano la timeline.
  • Chiedi a tutti di mettere una data o una settimana approssimativa all'inizio di ogni idea. Le idee datate sono molto più facili da ordinare e raggruppare, e rendono visibili gli alti e bassi dell'umore del team.
  • Incoraggia le persone a raccontare come si sono sentite durante ogni evento, oltre a cosa è successo. È il lato emotivo a distinguere una timeline da un report sullo stato del progetto.
  • Usa il brainstorming anonimo così le persone possono parlare onestamente dei momenti bassi, soprattutto quando sono presenti manager o stakeholder. Mantieni la discussione su eventi e condizioni, non sulle singole persone.
  • Prevedi più tempo rispetto a una normale retro di sprint. Un progetto lungo ha tanta storia, quindi pianifica 60-90 minuti e metti un timebox a ogni argomento perché le lezioni non vengano sacrificate alla fine.
  • Chiudi con un numero ridotto di azioni, ciascuna con un responsabile designato e una scadenza. Riprendile all'inizio del progetto successivo così le lezioni vengono davvero applicate.

Domande frequenti

Che cos'è una retrospettiva timeline?
Una retrospettiva timeline è un formato in cui il team mette in ordine gli eventi chiave di un progetto, un trimestre o un anno, poi aggiunge i momenti alti e bassi vissuti lungo il percorso. Confrontare gli eventi con l'umore del team mostra cosa ha aiutato e cosa ha danneggiato, e la sessione si chiude con azioni concordate.
Quanto dura una retrospettiva timeline?
La maggior parte delle retrospettive timeline dura 60-90 minuti, a seconda delle dimensioni del team e della lunghezza del periodo esaminato. Una revisione di un anno intero con un team numeroso può richiedere quasi due ore.
Posso usare una retrospettiva timeline per uno sprint?
Per uno sprint di due settimane non vale la pena. Ci sono troppo pochi eventi da mappare e troppa poca variazione nell'umore, quindi un formato più semplice come Start, Stop, Continue ti darà più valore in meno tempo.
Che differenza c'è tra una retrospettiva timeline e un post-mortem?
Una timeline copre l'intero arco di un progetto, nel bene e nel male, e osserva come si è sentito il team mentre gli eventi si susseguivano. Un post-mortem approfondisce cosa è andato storto, di solito dopo un incidente o un fallimento, per trovarne le cause profonde.
Come evito che le persone ricordino solo le ultime settimane?
Chiedi ai partecipanti di ripercorrere calendari, note di rilascio, ticket e cronologia delle chat prima della sessione. Durante il brainstorming, segnala i tratti della timeline più scarni e concedi qualche minuto per aggiungere eventi di quel periodo.
Perché le persone dovrebbero datare le proprie idee?
Le date permettono al team di mettere in ordine gli eventi e di allineare i momenti alti e bassi a ciò che stava succedendo in quel momento. È proprio questo allineamento a far emergere gli schemi, come il morale che cala dopo ogni cambio di scope.
È pronto a condurre questa retrospettiva?Provi questa esibizione dal vivo in chiave retrospettiva